《霊撃》
目標の〔キャラクター1枚〕が受けている
ダメージをリセットする。
(自動β):
〔「弐符」を持つ相手の
キャラクターカード〕が場に出る場合、手札にある〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、そのキャラクターカードを破棄する。
「まだまだ、これからよ」
(SP-66:「危ない事など…全く無いな」)
Illustration:
香水草(SP-66:
カズ)
コメント
ダメージをリセットとは、つまり受けている
効果ダメージを0にするという事。
当然致死量のダメージを一度に受ければこのカードでリセットするタイミングも無く
決死状態になる為、除去対策としてお世辞にも汎用性は高くない。まあコスト相応と言った所か。
こちらも同様に相手が
スペルブレイクを使用しないなら全く役に立たない効果だが、噛み合いさえすれば手札からの
自動効果による妨害なので
作戦阻止などで
干渉する事が出来ないという利点がある。
ただし、
弐符の採用率等を考えるとこの効果が活用出来るタイミングはかなり少ないだろう。
- リセットするのはダメージのみ。戦闘修正による耐久力の減少などはリセットされない。また戦闘ダメージをリセットするタイミングは存在しないため、実質効果ダメージのみを無効化することになる。
- 戦闘中に効果ダメージを警戒する場合も、ダメージを受けるカードがプレイされるより前にプレイしなければならないため使いづらい。
収録
最終更新:2016年02月11日 02:13