《効果ダメージ》

総合ルール

1.10.4 ダメージには戦闘ダメージと効果ダメージの2種類がある。
1.10.6 効果ダメージとは、カードの効果によって発生したダメージのみを指す。
1.10.6.a 戦闘ダメージは効果ダメージではない。

1.10.13.e 効果ダメージは、ターン開始時ターン終了時の処理で指定されているタイミングでリセットされる。
(総合ルールより一部抜粋)

コメント

人界剣「悟入幻想」等のダメージ効果を持つカードや、キャラクター効果、楼観剣の移し変えダメージ等、戦闘以外の所で与えられるダメージの事。

戦闘ダメージと違い、効果ダメージはターン終了時まで累積する。
戦闘終了時にリセットされる事は無い。

「累積ダメージが耐久力以上」になった場合、キャラクターは決死状態になる。

ちなみに霊符「夢想封印 散」浸蝕等の耐久力を減少させる効果は効果ダメージではないので注意。
また、効果ダメージを受けても、耐久力が減るわけではないことも把握しておこう。

詳しくはダメージのページを参照。

関連


(以下7弾現在)
プレイヤーに効果ダメージを与える効果

キャラクターに効果ダメージ+効果ダメージ関連(重複あり)

―被ダメージ関連


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最終更新:2014年09月08日 21:06