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逆襲球児編/彼女/一ノ宮桜華 後半 - (2011/01/28 (金) 22:22:17) の1つ前との変更点

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// 携帯への簡易対応版です // あくまでメインは完全版ですので、編集の際はそちらを優先するようにお願いします // #contents() -電話番号取得前のイベントは[[前半>逆襲球児編/彼女/一ノ宮桜華 前半]]参照 #exkp(k){ #region(電話番号取得後) } 電話番号取得後 特筆されていない期間は練習に充てる。 >-2月4週 >--デート クラスメイトに謝罪 >-3月 >--デート 神桜分校に行く >--デート 提案 「他の分校と連携すべき」 >-4月 >--デート 提案 「気分転換を提案」 繁華街1回目 >--デート 手伝う 分校生から相談→「桧垣先生に診てもらう」が出現 >-5月 >--デート 気分転換 桜華の家 >--デート 提案 「桧垣先生に診てもらう」 >-6月 >--デート 気分転換 繁華街2回目→「ツナミネットから調査」が出現 >--デート 提案 「ツナミネットから調査」 >-7月 >--デート 気分転換 ナマーズパーク1回目 >--デート 手伝う 他の分校との連携について >-8月 >--デート 気分転換 海 >--デート 手伝う 漣から電話1回目 >-9月 >--デート 気分転換 自宅→「マスコミに現状を暴露」が出現 >--デート 手伝う 漣から電話2回目 >-10月 >--デート 気分転換 ナマーズパーク2回目→「スポンサーを探すべき」が出現 >--デート 提案 「マスコミに現状を暴露」 >-11月 >--デート 提案 「スポンサーを探すべき」 >--デート 手伝う 桧垣から電話 >-12月 >--デート 手伝う スポンサーが決まる >--デート >-1月~3月 >--デート >--デート >-4月 >--デート 経費削減 >--デート 防犯カメラ >-5月 >--デート ひき逃げ(体力100以上にしてから) >--デート ボディガード #exkp(k){ #endregion } ---- *「会う」コマンドが使用可能になってから >月2回目でしか会うことができない点に注意 **必須フラグまとめ -提案する >「マスコミに告発」「ツナミネットから調査」はミーナ登場前までに必須。 |提案内容|出現条件|備考|h |CENTER:ほかの分校と提携|最初から出現|| |CENTER:桧垣に診てもらう|手伝う1回選択後|| |CENTER:マスコミに告発|気分転換 自宅一回目|ミーナ登場前に見ないと3年目で強制ゲームオーバー| |CENTER:ツナミネットから調査|気分転換 繁華街二回目|ミーナ登場前に見ないと3年目で強制ゲームオーバー| |CENTER:スポンサーを探すべき|気分転換ナマーズ二回目|| -手伝う |回数・内容|発生条件|備考|h |1回目 おかしくなった先輩の話||提案「桧垣に診てもらう」発生条件| |2回目 分校の話?||| |3回目 レンとの会話1|「ツナミネットから調査」を提案済|| |4回目 レンとの会話2|「レンとの会話1」が必要|| |5回目 桧垣の診断結果|「桧垣に診てもらう」提案済|| |6回目 スポンサーが見つかった|「スポンサーを探すべき」提案済|| -クリスマス告白 気分転換で桜華の家に一度行っている ---- **会うコマンド1回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華をフォローする|根性-2 好感度+3 チームワーク+2 体力+30|| |CENTER:見守る|好感度+1 チームワーク+1 根性+1 やる気+1 体力+30|根性低いとこっち?要検証| **会うコマンド2回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:飛び出す|好感度+2 やる気+1 体力最大値+1 体力-10 確率『プルヒッター』or『対強打者○』|| |CENTER:見守る|やる気+1 根性+1 体力最大値+1 体力-10 確率『慎重打法』or『ポーカーフェイス』|根性値は未検証| **会うコマンド3回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:甲子園優勝だ!|好感度+2 体力+20 『積極打法』or『リリーフエース』|選ばなかった方はあとで提案可能| |CENTER:他の分校と連携すべき|好感度+3 やる気+1 体力+60 確率『対左投手○』or『対左打者○』|| **会うコマンド汎用 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:何かの提案をする|次の選択肢へ|| |CENTER:桜華を手伝う|次の選択肢へ(フラグが発生しているときはイベント発生)|| |CENTER:気分転換をする|次の選択肢へ|「何かの提案をする」で選択後後発生| **何かの提案をする |選択肢|結果|備考|h |CENTER:甲子園優勝だ!|好感度+1 やる気-1 体力+10|会うコマンドで提案してないほう| |CENTER:他の分校と連携すべき||~| |CENTER:桧垣先生に診てもらう|好感度+2 体力+30 確率『ケガ○』|桜華を手伝うの一回目後発生| |CENTER:マスコミに実態を公表|やる気-1 好感度+2 根性+1 体力+20 確率『バント○』|気分転換で「自宅」を選択後発生| |CENTER:ツナミネットから調査|好感度+1 技術+0~10 体力+30|気分転換で2回目の「繁華街」を選択後発生。「桜華を手伝う」のフラグ発生| |CENTER:スポンサーをさがすべき|好感度+2 やる気+1 体力+30 確率『満塁男』『回復○』|気分転換で2回目の「ナマーズパーク」を選択後発生| |CENTER:気分転換を提案|次の選択肢へ|選択後、「何かの提案をする」からは消滅| **桜華を手伝う |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―(一回目の選択)|好感度+3 根性+1 体力+40|「何かの提案をする」で「桧垣先生に診てもらう」が選択可能に| |CENTER:―|やる気+1 好感度+2 根性+1 体力+20|「他の分校と連携すべき」選択後?| |CENTER:―|好感度+2 根性+1 体力+20|「ツナミネットから調査」を選択後発生| |CENTER:―|好感度+2 技術+1~10 体力+30|上記のイベント発生後に「桜華を手伝う」で発生| |CENTER:―|好感度+2 体力+20 確率?『重い球』 『悪球打ち』|「桧垣先生に診てもらう」選択後発生| |CENTER:―|好感度+2 根性+1 体力+40 『チャンス○』『ホーム○』|「スポンサーをさがすべき」選択後発生| **桜華を手伝う汎用 フラグを満たしてない場合発生 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:力仕事を手伝う|筋力+1~5 根性+1 体力-30~40 好感度+1|| |CENTER:交渉を手伝う|技術+1~5 体力-30~40 好感度+1|| |CENTER:調査を手伝う|すばやさ+1~5 体力-30~40 好感度+1|| **気分転換をする **公園(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+3 チームワーク-1 体力+50|| **繁華街(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華の髪型が珍しいから|好感度+2 チームワーク-1 体力+30 『初球○』or『送球○』or『フルカウント○』|| |CENTER:桜華がかわいいから|好感度+2 チームワーク-1 体力+30 『リリース○』or『送球○』(確率)|| |CENTER:俺がかっこいいから|すばやさ+7 好感度+2 チームワーク-1 体力+30|そ、そうですわね| |CENTER:俺がユニフォームだから|筋力+8 好感度+2 チームワーク-1 体力+30|| **繁華街(2回目) 必ず最後に 根性-2 体力+30 となる |選択肢|結果|備考|h |CENTER:格闘ゲーム「好戦的な武術」|筋力+12 好感度+1 『パワーヒッター』or『ノビ○』(確率)|「ツナミネットから調査」を提案可能に| |CENTER:シューティング「デュアルピー」|好感度+3 『球持ち○』『内野安打』(確率)|~| |CENTER:メダルゲーム「運命宝珠」|筋力+7 技術+8 すばやさ+6 好感度+2|~| |CENTER:囲碁ゲーム「天上天下囲碁界」|好感度+2 『いぶし銀』or『重い球』(確率)|~| **繁華街 カラオケに行く |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+30 好感度+2 体力最大値-1 根性-1&br()『帳尻合わせ』or『乱調』or『低め○』|ラブラブ♥ビッグバン| **繁華街 マニアショップに行く |選択肢|結果|備考|h |CENTER:豪遊するぞ!||| |CENTER:やはりブルーレイソフトだ!|好感度+2 技術+8 体力+20|最上生徒団| |CENTER:やはりフィギュアだ!|さおりちゃん人形入手|さおりちゃん人形は根性が減っていくので選ばないのが吉。| |CENTER:やはり怪獣人形だ!||| |CENTER:今日は自重しよう|『ピボットマン』|| **ナマーズパーク(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 好感度+2 体力最大値-1 チームワーク-1 体力+20|| **ナマーズパーク(2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―||「スポンサーをさがすべき」を提案可能に| **桜華の家(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 好感度+2 根性-1 チームワーク-2 体力+40|二年目6月誕生日、及びクリスマス告白フラグなので早めに起こす事が望ましい| **桜華の家(2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:変だな|好感度-2 根性+1 チームワーク-2 体力+30~60|| |CENTER:似合ってる|好感度+2 根性-2 やる気+1 チームワーク-2 体力+30~60 『ムード○』|| |CENTER:むしろそれがいい!|好感度+1 根性-2 チームワーク-2 体力+30~60|| **桜華の家(3回目以降 ぼんのうが付いている時) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-30 体力最大値+1 根性+1~5 好感度+2 『ぼんのう』除去|| **桜華の家 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:それは大変だな||| |CENTER:俺も手伝うよ!||ミニゲーム『嗚呼抜草』天然芝○| **自宅(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 根性+1 体力+40|「マスコミに現状を暴露」を提案可能に| **自宅 病気があるとき |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|病気が治る 好感度+2 体力+40 体力最大値-2 『ぼんのう』|| **海へデート(7~8月限定?) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華と遊ぶのが|好感度+3 根性+1 体力最大値+2 体力-10 『チャンス○』or『重い球』|| |CENTER:海の家で食べるのが|好感度-1 体力最大値+2 体力-9『フルカウント○』|| |CENTER:海でトレーニングするのが|筋力+ 技術+ 根性+2|| |CENTER:桜華の水着姿が|筋力+9 好感度+1 根性-2 体力最大値+1 体力-2~-20 『ぼんのう』 &bold(){弾道+1}(確率) || **ランダム「男の人との話し方」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:わからない|技術+8 好感度+2 チームワーク-1 体力最大値-1|| |CENTER:お父さんに似ていたから|『ハイボールヒッター』or『球持ち○』 好感度+2 チームワーク-1 体力最大値-1|雰囲気は似ているかも| |CENTER:怒りの感情が大きかったから|『バント○』 好感度+1 チームワーク-1 体力最大値-1|| |CENTER:俺がかっこよかったから|筋力+8 好感度+1 チームワーク-1 体力最大値-1|| **ランダム「もう少し練習していくかな?」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:この辺でやめておく||| |CENTER:少しだけ追加する|好感度+1 チームワーク-1 筋力+2 技術+3 すばやさ+3 体力-?|| |CENTER:まだまだ全力で練習だ!|好感度+2 筋力+5 技術+1 すばやさ+5 根性+1 体力-?|根性か体力が一定以上でないと選べない?体力0でも確認| **ランダム「桜華と一緒に帰る」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|『ローボールヒッター』or『奪三振』(確率) 好感度+2 チームワーク-2 体力+10|| **ランダム「本校にやってきたけど・・・」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:声をかけない|体力+10|| |CENTER:声をかける|好感度+? 根性-1 体力+30|| **ランダム「電車で一緒に通学」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+2 根性-1|木村に話があったから| **ランダム「電車で一緒に通学(2回目)」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:そのことを指摘する|根性-2 好感度+1 『安定感』取得|一緒に通いたいと思って| |CENTER:指摘しない||| **定期 2年目6月1週(誕生日) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:バット|よくとぶバット入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| |CENTER:グラブ|ナイスなグラブ入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| |CENTER:スパイク|速いスパイク入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| |CENTER:ヘルメット|光るヘルメット入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』or 『低め○』(確率)|| |CENTER:リストバンド|赤いリストバンド入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』『対左投手○』|| |CENTER:グラウンド整備の道具|部室レベル+15 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| **定期 2年目10月2週(収穫祭) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ダメだよ|好感度+2 根性+1 チームワーク+1 体力+20|| |CENTER:わかった|好感度+3 根性-1 チームワーク-3 体力+20 『チャンスメーカー』or『尻上がり』(確率)|| **定期 2年目12月1週(開拓独立) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+2 根性+2 体力+20|| **定期 2年目12月4週(クリスマス) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:告白しない||| |CENTER:告白しよう!||次の選択肢へ| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ぶたのぬいぐるみ|好感度+4 根性-1 確率『アベレージヒッター』or『ジャイロボール』|| |CENTER:桜の香水|好感度+3 技術+16|| |CENTER:桜のネックレス|好感度+3 筋力+14|| |CENTER:携帯端末「ツナミパッド」|好感度+2 確率『逆境○』or『ピンチ○』|| |CENTER:呪いの人形|好感度+2 『三振』除去|呪いの人形を所持してる場合選択可 呪いの人形消失| |CENTER:ダント君人形|好感度+3 素早さ+21~28?|自宅イベントを進めて父親に貰っている場合| 誕生日に何も貰ってないとき?に桜華から貰える。 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:バット||| |CENTER:グラブ||| |CENTER:スパイク||| |CENTER:ヘルメット||| |CENTER:リストバンド|『赤いリストバンド』取得|| |CENTER:グラウンド整備の道具||| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:告白する!|根性-5 好感度+4 筋力+20 ぼんのう(確率?) 体力+30 『威圧感』(好感度60以上?)or筋力+20|| |CENTER:今日はやめとく|体力+30|| **定期 2年目1月1週(初もうで) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:野球がうまくなりますように||| |CENTER:チームメイトと仲良くなれますように|チームワーク+1~5|| |CENTER:桜華ともっと仲良くなれますように|好感度+1~5|| |CENTER:部室がきれいになりますように|部室レベル+1~5|| |CENTER:手のケガの調子がよくなりますように|爆弾ポイント-1|| |CENTER:根性が身につきますように|根性+1~5|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|おまもり入手 やる気+1|| >おみくじ |運勢|結果|備考|h |CENTER:大吉||| |CENTER:吉||| |CENTER:末吉||| |CENTER:凶||| |CENTER:大凶||| **定期 2年目1月4週(修学旅行) ツメイがいない |選択肢|結果|備考|h |CENTER:早く止めないと!|根性-2 すばやさ+1~5 好感度+3 体力-5|| |CENTER:こうなったら俺も!|筋力+1~5 体力+20 好感度-3 『ぼんのう』|| |CENTER:ほっとく||変化なし| グラススキーで競争 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ゆっくり行く|体力-5|次の選択肢へ| |CENTER:桜華に合わせる|体力-20|~| |CENTER:全力だ!|体力-40|~| |CENTER:限界を超える!!|体力-50 根性-3|~| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ゆっくり行く|体力-5|次の選択肢へ| |CENTER:桜華に合わせる|体力-20|~| |CENTER:全力だ!|体力-40|~| |CENTER:限界を超える!!|体力-50 根性-3|~| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ゆっくり行く|体力-5|| |CENTER:桜華に合わせる|体力-20|| |CENTER:全力だ!|体力-40|| |CENTER:限界を超える!!|体力-50 根性-3|| 選んだ選択肢によって結果が分岐 負け ゆっくり行くや桜華に合わせるを何回か選ぶとこちらへ |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+3 体力最大値-1 確率『ムード○』|| いい勝負になるが桜華が事故りそうになる 全力だ!や限界を超えるを何回か選ぶとこちらへ 時間制限あり 全力→合わせる→合わせるで回避確認  |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華をかばう|根性-5 好感度+3 体力-50 体力最大値-3 爆弾ポイント+1~2 技術+2~10? 『守備職人』or『打球反応○』|競争に勝つ 次の選択肢へ| |CENTER:勝負を優先する|好感度+1 体力最大値-3|| |CENTER:時間切れ|~|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華の気持ちを聞く|根性-5 好感度+4 根性-3 確率『威圧感』|クリスマスに告白していると出ない?| |CENTER:ほっぺにキスを・・・|根性-5 好感度+3 体力最大値-1 『ハイボールヒッター』or『闘志』 『ぼんのう』(どちらも確率)|| |CENTER:野球の道具が欲しい|根性-3|次の選択肢へ| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:バット|確率『チャンス○』 好感度+1|| |CENTER:グラブ|ナイスなグラブ入手 好感度+1|| |CENTER:スパイク|速いスパイク入手 好感度+1|| |CENTER:ヘルメット|光るヘルメット入手 好感度+1|| |CENTER:リストバンド|赤いリストバンド入手 好感度+1|| |CENTER:グラウンド整備の道具|部室レベル+15 好感度+1|| **定期 2年目2月2週「バレンタイン」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 体力+20 『人気者』|| ---- *3年目4月1週以降 >車で轢かれそうになるイベントまで見る (車で轢かれそうになるイベントは「桜華をかばう」) >体力が100以上だと爆弾+4でそれ以下だと爆弾+6なので体力全回復推奨 >↓ >桜華に「私の事より野球に専念してほしい」と言われるイベント (野球に専念するを選ぶ) >↓ >6月1週誕生日に桜華が攫われる >↓ >会うコマンド:野球に専念する    ※ 根性が低いか、全ての提案をして手伝いイベントを終了していないと強制ゲームオーバー >↓ >根性50以上?を維持しながら状態で甲子園優勝するとGoodend **会うコマンド1回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 体力+30|予算が削減される| **会うコマンド2回目 監視カメラ設置 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:こうなったら実力行使だ!|根性+2 すばやさ-2~10? 体力+20 野手:確率『盗塁△』or『盗塁○』 投手:確率『短気』or『うたれ強い』|桜華に止められる| |CENTER:法律に触れるぞ!|好感度+4 技術+2~10? やる気+1 体力+20 確率『バント処理』|| **会うコマンド3回目 車にはねられそうになる 時間制限あり |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華をかばう|やる気-1 根性-5 爆弾+4(体力100以下だと+6) 体力-100|根性が一定以上ないと出現しない| |CENTER:あわてて避ける|やる気-1 根性-15 爆弾+4(体力100以下だと+6) 体力-100|根性足りていれば最終イベントまで継続できるかは要検証| 桧垣先生の親切高校保険医時代のこと(どちらを選んでもでも展開に影響なし) >詳しく聞けるようになるのは2週目以降 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:詳しく聞く|CENTER:―|しあわせ草の効果について、投与された10のある人物の・・・| |CENTER:別にいい|CENTER:―|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:わかったよ|好感度+3 根性+1 すばやさ+2 『ブロック○』|| |CENTER:桜華にはかえられない|根性-5 好感度-1 根性+2 確率『流し打ち』|| |CENTER:両方大事だ!|根性-10 好感度+3 根性+3 確率『内野安打○』『キレ○』 筋力+20|| **会うコマンド4回目 ボディガード |選択肢|結果|備考|h |CENTER:警戒はゆるめられないよ|好感度+3 根性-1 確率?『けん制○』『ブロック○』 体力-10|| |CENTER:それもそうだな|好感度+2|| **定期 3年目6月1週(主人公誕生日) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度90以上:『野球超人伝』入手 『センス○』 『広角打法』or『ノビ○』&br()好感度90未満:技術+25 『パワーヒッター』|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:それじゃあ、また明日|やる気+1 好感度+2 体力+20|| |CENTER:やっぱり今日はこのまま…|やる気+1 好感度+2 体力-50 筋力+10 技術+10~20 『パワーヒッター』or『ノビ○』(ノビ◎)取得 |ぼんのう持ちが最低条件 好感度90未満だと追い返される| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|やる気-1 根性-5 『ぼんのう』除去 『不眠症』取得|桜華が攫われる| ---- **3年目6月1週以降 会うコマンド >&bold(){必須フラグ。}このイベントを発生させないと7月1週で選択肢が出ず強制ゲームオーバー |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華にはかえられない|CENTER:―|次の選択肢へ| |CENTER:野球に集中する|やる気-1 根性+2 『不眠症』除去|根性60以上?| |CENTER:両方大事だ!!|根性-5 筋力+20 技術+20 根性+3 やる気-1 『不眠症』除去|根性80以上?| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:それでも桜華が大事だ!|CENTER:―|ゲームオーバー| |CENTER:野球に集中する|やる気-1 根性+2 『不眠症』除去|根性が一定(50?)以上ないと出現しない 桜華に会えなくなる| |CENTER:両方大事なんだ!!|根性-5 筋力+10 技術+10 根性+3 やる気-1 『連打○』 『不眠症』除去|根性60以上?| **ランダム 3年目6月1週以降 「本校が怪しい」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:校長先生に直談判する|やる気-1 根性-1 体力+10|| |CENTER:やめておく|やる気-1 根性+1 体力+10|| **定期 3年目7月1週 「本当に野球をやってていいのかな・・・」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:野球に集中できない|CENTER:―|ゲームオーバー| |CENTER:今は野球に集中する|根性-5 やる気+1 根性+2 体力最大値+3|根性が一定(50?)以上ないと出現しない| **定期 3年目8月1週 >開拓高校独立(12月1週)までに「マスコミに告発」「ツナミネットで調べる」を提案、手伝うイベントを進めておくことが必須。 必要なイベントを進めていない場合、選択肢は「なにも思いつかない」になる→ゲームオーバー |選択肢|結果|備考|h |CENTER:十三番高校だ!|根性-5 根性+2|根性が一定(50?)以上ないと出現しない| **定期 3年目8月2週 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|根性+1|ミーナからの連絡| **定期 3年目8月4週 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気-1 根性-3|ホンフーに遭遇| **定期 甲子園決勝戦前 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:手を抜くことを約束する|筋力+5 技術+2 すばやさ+11 超特殊能力がなくなる|自動的に敗北 桜華バッドエンド| |CENTER:野球に手は抜けない|根性-5 『内野安打○』or『キレ○』(確率)根性+7 やる気+1?|根性が50以上ないと出現しない 試合へ| |CENTER:手を抜かないが桜華も助ける|根性-5 『キレ○』 根性+10 やる気+1|根性80以上?| イベント後、試合前『内野安打○』(内野安打◎)or『尻上がり』、四球除去(確率?) バグがあるため負けても「勝ったよ!」と報告する 最終的にバッドエンドになるため問題なし |勝敗|結果|h |CENTER:勝利|桜華グッドエンド| |CENTER:敗北|桜華バッドエンド 11月1週に超特殊能力剥奪| #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |CENTER:||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|CENTER:||| > }
// 携帯への簡易対応版です // あくまでメインは完全版ですので、編集の際はそちらを優先するようにお願いします // #contents() -電話番号取得前のイベントは[[前半>逆襲球児編/彼女/一ノ宮桜華 前半]]参照 #exkp(k){ #region(電話番号取得後) } 電話番号取得後 特筆されていない期間は練習に充てる。 >-2月4週 >--デート クラスメイトに謝罪 >-3月 >--デート 神桜分校に行く >--デート 提案 「他の分校と連携すべき」 >-4月 >--デート 提案 「気分転換を提案」 繁華街1回目 >--デート 手伝う 分校生から相談→「桧垣先生に診てもらう」が出現 >-5月 >--デート 気分転換 桜華の家 >--デート 提案 「桧垣先生に診てもらう」 >-6月 >--デート 気分転換 繁華街2回目→「ツナミネットから調査」が出現 >--デート 提案 「ツナミネットから調査」 >-7月 >--デート 気分転換 ナマーズパーク1回目 >--デート 手伝う 他の分校との連携について >-8月 >--デート 気分転換 海 >--デート 手伝う 漣から電話1回目 >-9月 >--デート 気分転換 自宅→「マスコミに現状を暴露」が出現 >--デート 手伝う 漣から電話2回目 >-10月 >--デート 気分転換 ナマーズパーク2回目→「スポンサーを探すべき」が出現 >--デート 提案 「マスコミに現状を暴露」 >-11月 >--デート 提案 「スポンサーを探すべき」 >--デート 手伝う 桧垣から電話 >-12月 >--デート 手伝う スポンサーが決まる >--デート >-1月~3月 >--デート >--デート >-4月 >--デート 経費削減 >--デート 防犯カメラ >-5月 >--デート ひき逃げ(体力100以上にしてから) >--デート ボディガード #exkp(k){ #endregion } ---- *「会う」コマンドが使用可能になってから >月2回目でしか会うことができない点に注意 **必須フラグまとめ -提案する >「マスコミに告発」「ツナミネットから調査」はミーナ登場前までに必須。 |提案内容|出現条件|備考|h |CENTER:ほかの分校と提携|最初から出現|| |CENTER:桧垣に診てもらう|手伝う1回選択後|| |CENTER:マスコミに告発|気分転換 自宅一回目|ミーナ登場前に見ないと3年目で強制ゲームオーバー| |CENTER:ツナミネットから調査|気分転換 繁華街二回目|ミーナ登場前に見ないと3年目で強制ゲームオーバー| |CENTER:スポンサーを探すべき|気分転換ナマーズ二回目|| -手伝う |回数・内容|発生条件|備考|h |1回目 おかしくなった先輩の話||提案「桧垣に診てもらう」発生条件| |2回目 分校の話?||| |3回目 レンとの会話1|「ツナミネットから調査」を提案済|| |4回目 レンとの会話2|「レンとの会話1」が必要|| |5回目 桧垣の診断結果|「桧垣に診てもらう」提案済|| |6回目 スポンサーが見つかった|「スポンサーを探すべき」提案済|| -クリスマス告白 気分転換で桜華の家に一度行っている ---- **会うコマンド1回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華をフォローする|根性-2 好感度+3 チームワーク+2 体力+30|| |CENTER:見守る|好感度+1 チームワーク+1 根性+1 やる気+1 体力+30|根性低いとこっち?要検証| **会うコマンド2回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:飛び出す|好感度+2 やる気+1 体力最大値+1 体力-10 確率『プルヒッター』or『対強打者○』|| |CENTER:見守る|やる気+1 根性+1 体力最大値+1 体力-10 確率『慎重打法』or『ポーカーフェイス』|根性値は未検証| **会うコマンド3回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:甲子園優勝だ!|好感度+2 体力+20 『積極打法』or『リリーフエース』|選ばなかった方はあとで提案可能| |CENTER:他の分校と連携すべき|好感度+3 やる気+1 体力+60 確率『対左投手○』or『対左打者○』|| **会うコマンド汎用 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:何かの提案をする|次の選択肢へ|| |CENTER:桜華を手伝う|次の選択肢へ(フラグが発生しているときはイベント発生)|| |CENTER:気分転換をする|次の選択肢へ|「何かの提案をする」で選択後後発生| **何かの提案をする |選択肢|結果|備考|h |CENTER:甲子園優勝だ!|好感度+1 やる気-1 体力+10|会うコマンドで提案してないほう| |CENTER:他の分校と連携すべき||~| |CENTER:桧垣先生に診てもらう|好感度+2 体力+30 確率『ケガ○』|桜華を手伝うの一回目後発生| |CENTER:マスコミに実態を公表|やる気-1 好感度+2 根性+1 体力+20 確率『バント○』|気分転換で「自宅」を選択後発生| |CENTER:ツナミネットから調査|好感度+1 技術+0~10 体力+30|気分転換で2回目の「繁華街」を選択後発生。「桜華を手伝う」のフラグ発生| |CENTER:スポンサーをさがすべき|好感度+2 やる気+1 体力+30 確率『満塁男』『回復○』|気分転換で2回目の「ナマーズパーク」を選択後発生| |CENTER:気分転換を提案|次の選択肢へ|選択後、「何かの提案をする」からは消滅| **桜華を手伝う |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―(一回目の選択)|好感度+3 根性+1 体力+40|「何かの提案をする」で「桧垣先生に診てもらう」が選択可能に| |CENTER:―|やる気+1 好感度+2 根性+1 体力+20|「他の分校と連携すべき」選択後?| |CENTER:―|好感度+2 根性+1 体力+20|「ツナミネットから調査」を選択後発生| |CENTER:―|好感度+2 技術+1~10 体力+30|上記のイベント発生後に「桜華を手伝う」で発生| |CENTER:―|好感度+2 体力+20 確率?『重い球』 『悪球打ち』|「桧垣先生に診てもらう」選択後発生| |CENTER:―|好感度+2 根性+1 体力+40 『チャンス○』『ホーム○』|「スポンサーをさがすべき」選択後発生| **桜華を手伝う汎用 フラグを満たしてない場合発生 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:力仕事を手伝う|筋力+1~5 根性+1 体力-30~40 好感度+1|| |CENTER:交渉を手伝う|技術+1~5 体力-30~40 好感度+1|| |CENTER:調査を手伝う|すばやさ+1~5 体力-30~40 好感度+1|| **気分転換をする **公園(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+3 チームワーク-1 体力+50|いくらでも遊べるじゃないか| **繁華街(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華の髪型が珍しいから|好感度+2 チームワーク-1 体力+30 『初球○』or『送球○』or『フルカウント○』|| |CENTER:桜華がかわいいから|好感度+2 チームワーク-1 体力+30 『リリース○』or『送球○』(確率)|| |CENTER:俺がかっこいいから|すばやさ+7 好感度+2 チームワーク-1 体力+30|そ、そうですわね| |CENTER:俺がユニフォームだから|筋力+8 好感度+2 チームワーク-1 体力+30|| **繁華街(2回目) 必ず最後に 根性-2 体力+30 となる |選択肢|結果|備考|h |CENTER:格闘ゲーム「好戦的な武術」|筋力+12 好感度+1 『パワーヒッター』or『ノビ○』(確率)|「ツナミネットから調査」を提案可能に| |CENTER:シューティング「デュアルピー」|好感度+3 『球持ち○』『内野安打』(確率)|~| |CENTER:メダルゲーム「運命宝珠」|筋力+7 技術+8 すばやさ+6 好感度+2|~| |CENTER:囲碁ゲーム「天上天下囲碁界」|好感度+2 『いぶし銀』or『重い球』(確率)|~| **繁華街 カラオケに行く |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+30 好感度+2 体力最大値-1 根性-1&br()『帳尻合わせ』or『乱調』or『低め○』|ラブラブ♥ビッグバン| **繁華街 マニアショップに行く |選択肢|結果|備考|h |CENTER:豪遊するぞ!||| |CENTER:やはりブルーレイソフトだ!|好感度+2 技術+8 体力+20|最上生徒団| |CENTER:やはりフィギュアだ!|さおりちゃん人形入手|さおりちゃん人形は根性が減っていくので選ばないのが吉。| |CENTER:やはり怪獣人形だ!||| |CENTER:今日は自重しよう|『ピボットマン』|| **ナマーズパーク(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 好感度+2 体力最大値-1 チームワーク-1 体力+20|| **ナマーズパーク(2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―||「スポンサーをさがすべき」を提案可能に| **桜華の家(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 好感度+2 根性-1 チームワーク-2 体力+40|二年目6月誕生日、及びクリスマス告白フラグなので早めに起こす事が望ましい| **桜華の家(2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:変だな|好感度-2 根性+1 チームワーク-2 体力+30~60|| |CENTER:似合ってる|好感度+2 根性-2 やる気+1 チームワーク-2 体力+30~60 『ムード○』|| |CENTER:むしろそれがいい!|好感度+1 根性-2 チームワーク-2 体力+30~60|| **桜華の家(3回目以降 ぼんのうが付いている時) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-30 体力最大値+1 根性+1~5 好感度+2 『ぼんのう』除去|| **桜華の家 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:それは大変だな||| |CENTER:俺も手伝うよ!||ミニゲーム『嗚呼抜草』天然芝○| **自宅(1回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 根性+1 体力+40|「マスコミに現状を暴露」を提案可能に| **自宅 病気があるとき |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|病気が治る 好感度+2 体力+40 体力最大値-2 『ぼんのう』|| **海へデート(7~8月限定?) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華と遊ぶのが|好感度+3 根性+1 体力最大値+2 体力-10 『チャンス○』or『重い球』|| |CENTER:海の家で食べるのが|好感度-1 体力最大値+2 体力-9『フルカウント○』|| |CENTER:海でトレーニングするのが|筋力+ 技術+ 根性+2|| |CENTER:桜華の水着姿が|筋力+9 好感度+1 根性-2 体力最大値+1 体力-2~-20 『ぼんのう』 &bold(){弾道+1}(確率) || **ランダム「男の人との話し方」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:わからない|技術+8 好感度+2 チームワーク-1 体力最大値-1|| |CENTER:お父さんに似ていたから|『ハイボールヒッター』or『球持ち○』 好感度+2 チームワーク-1 体力最大値-1|雰囲気は似ているかも| |CENTER:怒りの感情が大きかったから|『バント○』 好感度+1 チームワーク-1 体力最大値-1|| |CENTER:俺がかっこよかったから|筋力+8 好感度+1 チームワーク-1 体力最大値-1|| **ランダム「もう少し練習していくかな?」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:この辺でやめておく||| |CENTER:少しだけ追加する|好感度+1 チームワーク-1 筋力+2 技術+3 すばやさ+3 体力-?|| |CENTER:まだまだ全力で練習だ!|好感度+2 筋力+5 技術+1 すばやさ+5 根性+1 体力-?|根性か体力が一定以上でないと選べない?体力0でも確認| **ランダム「桜華と一緒に帰る」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|『ローボールヒッター』or『奪三振』(確率) 好感度+2 チームワーク-2 体力+10|| **ランダム「本校にやってきたけど・・・」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:声をかけない|体力+10|| |CENTER:声をかける|好感度+? 根性-1 体力+30|| **ランダム「電車で一緒に通学」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+2 根性-1|木村に話があったから| **ランダム「電車で一緒に通学(2回目)」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:そのことを指摘する|根性-2 好感度+1 『安定感』取得|一緒に通いたいと思って| |CENTER:指摘しない||| **定期 2年目6月1週(誕生日) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:バット|よくとぶバット入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| |CENTER:グラブ|ナイスなグラブ入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| |CENTER:スパイク|速いスパイク入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| |CENTER:ヘルメット|光るヘルメット入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』or 『低め○』(確率)|| |CENTER:リストバンド|赤いリストバンド入手 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』『対左投手○』|| |CENTER:グラウンド整備の道具|部室レベル+15 好感度+3 根性+1 体力+40 『チャンス○』|| **定期 2年目10月2週(収穫祭) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ダメだよ|好感度+2 根性+1 チームワーク+1 体力+20|| |CENTER:わかった|好感度+3 根性-1 チームワーク-3 体力+20 『チャンスメーカー』or『尻上がり』(確率)|| **定期 2年目12月1週(開拓独立) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+2 根性+2 体力+20|| **定期 2年目12月4週(クリスマス) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:告白しない||| |CENTER:告白しよう!||次の選択肢へ| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ぶたのぬいぐるみ|好感度+4 根性-1 確率『アベレージヒッター』or『ジャイロボール』|| |CENTER:桜の香水|好感度+3 技術+16|| |CENTER:桜のネックレス|好感度+3 筋力+14|| |CENTER:携帯端末「ツナミパッド」|好感度+2 確率『逆境○』or『ピンチ○』|| |CENTER:呪いの人形|好感度+2 『三振』除去|呪いの人形を所持してる場合選択可 呪いの人形消失| |CENTER:ダント君人形|好感度+3 素早さ+21~28?|自宅イベントを進めて父親に貰っている場合| 誕生日に何も貰ってないとき?に桜華から貰える。 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:バット||| |CENTER:グラブ||| |CENTER:スパイク||| |CENTER:ヘルメット||| |CENTER:リストバンド|『赤いリストバンド』取得|| |CENTER:グラウンド整備の道具||| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:告白する!|根性-5 好感度+4 筋力+20 ぼんのう(確率?) 体力+30 『威圧感』(好感度60以上?)or筋力+20|| |CENTER:今日はやめとく|体力+30|| **定期 2年目1月1週(初もうで) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:野球がうまくなりますように||| |CENTER:チームメイトと仲良くなれますように|チームワーク+1~5|| |CENTER:桜華ともっと仲良くなれますように|好感度+1~5|| |CENTER:部室がきれいになりますように|部室レベル+1~5|| |CENTER:手のケガの調子がよくなりますように|爆弾ポイント-1|| |CENTER:根性が身につきますように|根性+1~5|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|おまもり入手 やる気+1|| >おみくじ |運勢|結果|備考|h |CENTER:大吉||| |CENTER:吉||| |CENTER:末吉||| |CENTER:凶||| |CENTER:大凶||| **定期 2年目1月4週(修学旅行) ツメイがいない |選択肢|結果|備考|h |CENTER:早く止めないと!|根性-2 すばやさ+1~5 好感度+3 体力-5|| |CENTER:こうなったら俺も!|筋力+1~5 体力+20 好感度-3 『ぼんのう』|| |CENTER:ほっとく||変化なし| グラススキーで競争 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ゆっくり行く|体力-5|次の選択肢へ| |CENTER:桜華に合わせる|体力-20|~| |CENTER:全力だ!|体力-40|~| |CENTER:限界を超える!!|体力-50 根性-3|~| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ゆっくり行く|体力-5|次の選択肢へ| |CENTER:桜華に合わせる|体力-20|~| |CENTER:全力だ!|体力-40|~| |CENTER:限界を超える!!|体力-50 根性-3|~| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ゆっくり行く|体力-5|| |CENTER:桜華に合わせる|体力-20|| |CENTER:全力だ!|体力-40|| |CENTER:限界を超える!!|体力-50 根性-3|| 選んだ選択肢によって結果が分岐 負け ゆっくり行くや桜華に合わせるを何回か選ぶとこちらへ |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|好感度+3 体力最大値-1 確率『ムード○』|| いい勝負になるが桜華が事故りそうになる 全力だ!や限界を超えるを何回か選ぶとこちらへ 時間制限あり 全力→合わせる→合わせるで回避確認  |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華をかばう|根性-5 好感度+3 体力-50 体力最大値-3 爆弾ポイント+1~2 技術+2~10? 『守備職人』or『打球反応○』|競争に勝つ 次の選択肢へ| |CENTER:勝負を優先する|好感度+1 体力最大値-3|| |CENTER:時間切れ|~|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華の気持ちを聞く|根性-5 好感度+4 根性-3 確率『威圧感』|クリスマスに告白していると出ない?| |CENTER:ほっぺにキスを・・・|根性-5 好感度+3 体力最大値-1 『ハイボールヒッター』or『闘志』 『ぼんのう』(どちらも確率)|| |CENTER:野球の道具が欲しい|根性-3|次の選択肢へ| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:バット|確率『チャンス○』 好感度+1|| |CENTER:グラブ|ナイスなグラブ入手 好感度+1|| |CENTER:スパイク|速いスパイク入手 好感度+1|| |CENTER:ヘルメット|光るヘルメット入手 好感度+1|| |CENTER:リストバンド|赤いリストバンド入手 好感度+1|| |CENTER:グラウンド整備の道具|部室レベル+15 好感度+1|| **定期 2年目2月2週「バレンタイン」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 体力+20 『人気者』|| ---- *3年目4月1週以降 >車で轢かれそうになるイベントまで見る (車で轢かれそうになるイベントは「桜華をかばう」) >体力が100以上だと爆弾+4でそれ以下だと爆弾+6なので体力全回復推奨 >↓ >桜華に「私の事より野球に専念してほしい」と言われるイベント (野球に専念するを選ぶ) >↓ >6月1週誕生日に桜華が攫われる >↓ >会うコマンド:野球に専念する    ※ 根性が低いか、全ての提案をして手伝いイベントを終了していないと強制ゲームオーバー >↓ >根性50以上?を維持しながら状態で甲子園優勝するとGoodend **会うコマンド1回目 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 体力+30|予算が削減される| **会うコマンド2回目 監視カメラ設置 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:こうなったら実力行使だ!|根性+2 すばやさ-2~10? 体力+20 野手:確率『盗塁△』or『盗塁○』 投手:確率『短気』or『うたれ強い』|桜華に止められる| |CENTER:法律に触れるぞ!|好感度+4 技術+2~10? やる気+1 体力+20 確率『バント処理』|| **会うコマンド3回目 車にはねられそうになる 時間制限あり |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華をかばう|やる気-1 根性-5 爆弾+4(体力100以下だと+6) 体力-100|根性が一定以上ないと出現しない| |CENTER:あわてて避ける|やる気-1 根性-15 爆弾+4(体力100以下だと+6) 体力-100|根性足りていれば最終イベントまで継続できるかは要検証| 桧垣先生の親切高校保険医時代のこと(どちらを選んでもでも展開に影響なし) >詳しく聞けるようになるのは2週目以降 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:詳しく聞く|CENTER:―|しあわせ草の効果について、投与された10のある人物の・・・| |CENTER:別にいい|CENTER:―|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:わかったよ|好感度+3 根性+1 すばやさ+2 『ブロック○』|| |CENTER:桜華にはかえられない|根性-5 好感度-1 根性+2 確率『流し打ち』|| |CENTER:両方大事だ!|根性-10 好感度+3 根性+3 確率『内野安打○』『キレ○』 筋力+20|| **会うコマンド4回目 ボディガード |選択肢|結果|備考|h |CENTER:警戒はゆるめられないよ|好感度+3 根性-1 確率?『けん制○』『ブロック○』 体力-10|| |CENTER:それもそうだな|好感度+2|| **定期 3年目6月1週(主人公誕生日) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度90以上:『野球超人伝』入手 『センス○』 『広角打法』or『ノビ○』&br()好感度90未満:技術+25 『パワーヒッター』|| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:それじゃあ、また明日|やる気+1 好感度+2 体力+20|| |CENTER:やっぱり今日はこのまま…|やる気+1 好感度+2 体力-50 筋力+10 技術+10~20 『パワーヒッター』or『ノビ○』(ノビ◎)取得 |ぼんのう持ちが最低条件 好感度90未満だと追い返される| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:|やる気-1 根性-5 『ぼんのう』除去 『不眠症』取得|桜華が攫われる| ---- **3年目6月1週以降 会うコマンド >&bold(){必須フラグ。}このイベントを発生させないと7月1週で選択肢が出ず強制ゲームオーバー |選択肢|結果|備考|h |CENTER:桜華にはかえられない|CENTER:―|次の選択肢へ| |CENTER:野球に集中する|やる気-1 根性+2 『不眠症』除去|根性60以上?| |CENTER:両方大事だ!!|根性-5 筋力+20 技術+20 根性+3 やる気-1 『不眠症』除去|根性80以上?| |選択肢|結果|備考|h |CENTER:それでも桜華が大事だ!|CENTER:―|ゲームオーバー| |CENTER:野球に集中する|やる気-1 根性+2 『不眠症』除去|根性が一定(50?)以上ないと出現しない 桜華に会えなくなる| |CENTER:両方大事なんだ!!|根性-5 筋力+10 技術+10 根性+3 やる気-1 『連打○』 『不眠症』除去|根性60以上?| **ランダム 3年目6月1週以降 「本校が怪しい」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:校長先生に直談判する|やる気-1 根性-1 体力+10|| |CENTER:やめておく|やる気-1 根性+1 体力+10|| **定期 3年目7月1週 「本当に野球をやってていいのかな・・・」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:野球に集中できない|CENTER:―|ゲームオーバー| |CENTER:今は野球に集中する|根性-5 やる気+1 根性+2 体力最大値+3|根性が一定(50?)以上ないと出現しない| **定期 3年目8月1週 >開拓高校独立(12月1週)までに「マスコミに告発」「ツナミネットで調べる」を提案、手伝うイベントを進めておくことが必須。 必要なイベントを進めていない場合、選択肢は「なにも思いつかない」になる→ゲームオーバー |選択肢|結果|備考|h |CENTER:十三番高校だ!|根性-5 根性+2|根性が一定(50?)以上ないと出現しない| **定期 3年目8月2週 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|根性+1|ミーナからの連絡| **定期 3年目8月4週 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気-1 根性-3|ホンフーに遭遇| **定期 甲子園決勝戦前 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:手を抜くことを約束する|筋力+5 技術+2 すばやさ+11 超特殊能力がなくなる|自動的に敗北 桜華バッドエンド| |CENTER:野球に手は抜けない|根性-5 『内野安打○』or『キレ○』(確率)根性+7 やる気+1?|根性が50以上ないと出現しない 試合へ| |CENTER:手を抜かないが桜華も助ける|根性-5 『キレ○』 根性+10 やる気+1|根性80以上?| イベント後、試合前『内野安打○』(内野安打◎)or『尻上がり』、四球除去(確率?) バグがあるため負けても「勝ったよ!」と報告する 最終的にバッドエンドになるため問題なし |勝敗|結果|h |CENTER:勝利|桜華グッドエンド| |CENTER:敗北|桜華バッドエンド 11月1週に超特殊能力剥奪| #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |CENTER:||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|CENTER:||| > }

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