イベント内容 | 発生条件 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
冒険開始 | - (ゲーム開始) | 下記参照 | |
選手工房案内 | クエスト「初めての航海」クリア済 | クエスト「野球人形のパーツ」出現、 メニュー「野球人形作成」解禁、 人形依頼「最初の野球人形」受注 |
クエストクリア直後に発生する |
納品チュートリアル | クエスト「野球人形のパーツ」クリア済 | - | クエストクリア直後に発生する |
スメラ登場 | 人形依頼「最初の野球人形」達成 | お金+3,000ペラ以上 クエスト「バドー島へ」出現、 メニュー解禁「アイテム売買」「船の改造」 |
入手金額は平均6,000ペラ程度 |
クインシティへ | クエスト「バドー島へ」クリア済 | メニュー「拠点移動」解禁 | クエストクリア直後に発生する |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 短くしない | - | 後で防具を入手できるようになる |
B: 短くする | 以下のイベントの一部メッセージが短くなる: - このイベント - 人形依頼「最初の野球人形」納品イベント「スメラ登場」 |
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 船戦闘:海賊コルベット (マスト,中間,AI単純) | |
勝ち | 次へ | |
負け | 再戦可能 | 直ちにはゲームオーバーにならない |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 抵抗する | 後で入手するアイテムが「武器」になる | |
B: 抵抗しない | 〃「防具」 | |
(参考) 「短くする」選択時 | 〃「武器」 |
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- |
カンドリー
と
ハーシバル
が仲間になる &PTに加わる、 上記アイテム1個、お金+2,000ペラ、爆弾1個、煙幕1個、携帯食料1個、 メニュー「キャンプ」解禁、クエスト「初めての航海」出現、 プロフィール7つ出現: 59(主人公),60(主人公の父親),61(モッチー), 62(カンドリー),63(ハーシバル),76(カメダ),77(グントラム) |
武器 | 防具 | |||
---|---|---|---|---|
確率 | アイテム名 | 確率 | アイテム名 | |
16.7% | サーベル(剣1) | 95% | セーラースーツ | |
16.7% | カットラス(剣2) | 2% | キャプテンコート | |
16.7% | シャムシール(剣3) | 1% | ナビゲートハット | |
16.7% | ハンドガン(拳銃1) | 1% | クラフトツール | |
16.7% | ガンナーピストル(拳銃2) | 1% | エプロン | |
16.7% | ペッパーボックス(拳銃3) |
イベント内容 | 発生条件 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
モッチーの催促 | - パラポルトに滞在 - 人形依頼「最初の野球人形」進行中 |
- | クエスト「最初の野球人形」 リタイヤ時などに発生する |
うろつこう | - パラポルトに滞在 - クインシティ初回滞在発生済 |
- | うろつき解禁後初回滞在 |
墓参り | - | - | 初回うろつき |
シズヤの人形依頼 (汎用イベント) |
下記参照 | ||
レンイベント | 下記参照 | ||
レンの友だち (汎用イベント) |
-
PTにレン
- 海上(悪い何らか)「レンの銃」発生済 - 武器所持数14以下 - 確率20%(2回目以降) - 拠点移動後に未発生(下記参照) |
- 初回: ファットガン(拳銃5) - 2回目以降: 武器1個 |
|
レンの実家 (汎用イベント) |
-
PTにレン
- 確率40% - 拠点移動後に未発生(下記参照) |
- 初回: 人気者(打者)、人形パーツ1個 - 2回目以降: 人形パーツ2個 |
|
レンのお弁当 (汎用イベント) |
-
PTにレン
- 海上(悪い何らか)「レンの料理」発生済 - 消耗品所持数14以下 - 確率20% |
携帯食料1個 | |
人形依頼の噂 | クエスト「タルマ島」クリア済 | お金-300ペラ、人形依頼2件受注 「タルマ後1」「〃 2」 |
|
星の石1回目 | -
PTにヒヨリ
- 海上(良い何らか) ヒヨリ1回目発生済 |
お金-5,000ペラ | 次イベント: クインシティうろつき |
人形依頼 (汎用イベント) |
人形依頼「繰り返し1」進行中でない | 人形依頼「繰り返し1」受注 | ミート10 |
人形依頼「繰り返し2」進行中でない | 人形依頼「繰り返し2」受注 | スタミナ80 |
イベント内容 | 発生 確率 |
備考 |
---|---|---|
掘り出し物 | 20% | 所持金1,500ペラ以上のとき発生する |
荷降ろし | 〃 1,499ペラ以下 | |
めぼしい話は | 32% | お金-300ペラ |
海賊出現 | 4% | |
怪物出現 | 8% | 日数101以上のとき発生する |
スリ | 4% | |
何も無し | お金-200ペラ |
イベント内容 | 発生条件、 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
1: 怪しい依頼 | パラポルトうろつき | |||
A: 依頼を受ける | クエスト「輸送任務」出現、 お金-300ペラ、期限設定(日数+18) |
期限後: 島イベントにて 貰えるお金が5,000ペラ減る (イベント進行には影響しない) | ||
B: やめておく | お金-300ペラ | レンイベント終了 | ||
2: クエスト「輸送任務」にて時限選択肢A「今すぐ海に飛び込む」を選択してクリア | ||||
3: レンと再会 | - パラポルトうろつき - クエスト「輸送任務」クリアして拠点帰還後から30日以上経過 |
|||
A: 今すぐ航海士として雇う | クエスト「レンの試験」出現、 期限設定(日数+100) |
レンイベント終了 (海上イベントにて) | ||
B: 卒業してから雇うと約束する | お金-150ペラ、期限設定(日数+60) | 期限後: 次イベント発生 | ||
C: 雇わない | お金-150ペラ | レンイベント終了 | ||
4: レン卒業 | - パラポルトうろつき - #3「レンと再会」にて 選択肢B「卒業してから~」 選択してから60日以上経過 |
クエスト「レンの試験」出現、 期限設定(日数+100) |
期限後: リタイヤ時にクエスト消滅 | |
5: クエスト「レンの試験」クリア | レン が仲間になる | |||
6: 古代文明の証拠 | - パラポルトうろつき - PTに レン |
|||
A: わからない | 逆境○、食料庫+2、人形パーツ1個 | |||
B: あったんじゃないかな | チャンス○、食料庫+2、人形パーツ1個 | |||
C: ないんじゃないかな | ムード△、食料庫+2、人形パーツ1個 | 表示メッセージが 他選択肢と少し異なる (イベント進行には影響しない) | ||
D: もちろん! | ピンチ○、食料庫+2、人形パーツ1個 | |||
7: 遺跡の目撃情報 | - ツンドランドうろつき - PTに レン |
ツンドランドのクエスト 「氷中の古代遺跡」出現 |
||
8: ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」クリア | ||||
9: シズヤと古代遺跡 | - パラポルトうろつき - PTに レン |
- ニューホープのクエスト 「魔海域の古代遺跡」出現 - 操舵室+5、重い球 |
||
10: ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」クリア | クリア時にクエスト出現 | |||
11: ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」クリア | レンが去る(一時的) | |||
12: レンの捜索 | - いずれかの拠点に滞在 - ウンガルフのクエスト 「嵐の古代遺跡」クリアして 拠点帰還後から20日以上経過 |
お金-100ペラ、期限設定(日数+30) | 期限後: 次イベント発生 | |
- デジーマうろつき | ||||
13: 幽霊船発見 | - いずれかの拠点に滞在 - #12「レンの捜索」 発生から30日以上経過 |
- 大砲+4、装甲+30、帆+5 - クインシティのクエスト 「幽霊船を追え!」出現 - 期限設定(日数+500) |
期限後: レンイベント終了 (島イベントにて) | |
14:
クインシティのクエスト「幽霊船を追え!」にて、 レン戦に勝利かつ時限選択肢B「シズヤとは戦えない」または時間切れでクリア |
レン が仲間になる | |||
15: デジーマのクエスト「失われし古代文明」にてシズヤ戦に勝利してクリア | アルバム、プロフィール | |||
16: シズヤの招待 | - パラポルトうろつき - PTに レン |
クエスト「シズヤの島へ」出現 | ||
17: パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア | ||||
18: 氷の遺跡の島へ | - ツンドランドうろつき - PTに レン |
ツンドランドのクエスト 「氷中の古代遺跡再び」出現 |
||
19: ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡再び」クリア | ||||
20: 魔の海域の遺跡へ | - ニューホープうろつき - PTに レン |
- お金-100ペラ - ニューホープのクエスト 「魔海域の古代遺跡(再)」出現 |
||
21: ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」クリア | ||||
22: 嵐の遺跡の島へ | - ウンガルフうろつき - PTに レン |
- お金-100ペラ - ウンガルフのクエスト 「嵐の古代遺跡再び」出現 |
||
23: ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア | ||||
24: 幽霊船の島へ | - クインシティうろつき - PTに レン |
- お金-100ペラ - クインシティのクエスト 「幽霊船の古代遺跡」出現 |
||
25: クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」クリア | ||||
26: 古代遺跡の島へ | - デジーマうろつき - PTに レン |
- お金-100ペラ - デジーマのクエスト 「残されし古代文明」出現 |
||
27: デジーマのクエスト「残されし古代文明」クリア | ||||
28: 世界一周に挑戦 | - パラポルトうろつき - PTにレン |
- お金-50ペラ - クエスト「いざ、世界一周!」出現 |
||
29: パラポルトのクエスト「いざ、世界一周!」 |
イベント発生条件
- パラポルトうろつき
- シズヤイベント共通条件(下記)
- 確率25%
シズヤイベント
- パラポルトうろつき「シズヤの人形依頼」(このイベント)
- 海上(良い船戦) シズヤの船イベント
発生条件
- パラポルトのクエスト「輸送任務」海上イベントにて選択肢A「船影の方へ向かう」を選択してクリア済
- レンを助けた場合、(「輸送任務」海上イベントにて時限選択肢A「今すぐ海に飛び込む」を選択した場合)
デジーマのクエスト「失われし古代文明」島イベントにてシズヤ戦に勝利してクリア済
- レンを助けなかった場合この条件は不問
イベント内容 | 発生条件 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
依頼1受注 | - | 前進カード1枚、人形依頼「シズヤ1」受注、 期限設定(日数+50) |
期限後: 納品イベントの結果変更 |
依頼2受注 | 人形依頼「シズヤ1」達成済 | 人形依頼「シズヤ2」受注 | 期限は「シズヤ1」納品イベント参照 |
依頼3受注 | 人形依頼「シズヤ2」達成済 | 人形依頼3件受注: 「シズヤ3(闘気)」「〃 フォッシュ」「〃 汎用」 |
闘気とフォッシュは メニュー「依頼を見る」で表示されない |
依頼1催促 (汎用イベント) |
- 人形依頼「シズヤ1」受注済 - 同依頼の期限超過済 - 確率50% |
前進カード1枚、人形パーツ1個、 お金-1,000ペラ |
|
依頼2催促 (汎用イベント) |
- 人形依頼「シズヤ2」受注済 - 同依頼の期限超過済 - 確率50% |
前進カード1枚、人形パーツ1個、 お金-1,000ペラ |
|
依頼3催促 (汎用イベント) |
- 人形依頼「シズヤ3」受注済 - 確率50% |
前進カード1枚、人形パーツ1個 | 闘気とフォッシュいずれか未達成の場合、 メッセージが変化する |
依頼名 | 人形条件 | 日数 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
シズヤ1 | - 人気者(打者) - ミート10以上 |
期限内 | アベレージヒッター、 武器1個、強化の玉1個、人形パーツ1個 |
人形依頼「シズヤ2」の期限は 「シズヤ1」の期限と同じ |
超過1~50日 | 逆境○、人形パーツ2個、 期限設定(期限+100) |
人形依頼「シズヤ2」の期限は 「シズヤ1」の期限の100日後 | ||
超過51日以上 | 人形パーツ1個、期限設定(期限+100) | |||
依頼名 | 人形条件 | 日数 | 結果 | 備考 |
シズヤ2 | - カーブLv.4以上 - コントロール135以上 - スタミナ80以上 |
期限内 | ノビ○、 武器1個、強化の玉1個、人形パーツ1個 |
|
超過1~50日 | ピンチ○、人形パーツ2個 | |||
超過51日以上 | 人形パーツ1個 | |||
依頼名 | 人形条件 | 人形査定金額 | 結果 | 備考 |
シズヤ3(闘気) | 闘気 | - | パワーヒッター、内野安打◎、帆+10 | |
シズヤ3(フォッシュ) | フォッシュLv.3以上 | - | キレ○、ノビ◎、食料庫+10 | |
シズヤ3(汎用) | 無条件 | 20,000ペラ以上 | 人形パーツ3個 | 達成後も依頼は消えず、 催促イベントも発生する |
4,000~19,999ペラ | 前進カード1枚、人形パーツ2個 | |||
3,999ペラ以下 | 人形パーツ2個 |
カテゴリ | クエスト名 | 距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 主な出現条件 | 詳細 | 攻略 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストーリー クエスト |
初めての航海 | 10 | ~ 3人 | カンドリー ハーシバル |
Lv. 2 | ゲーム開始 | 詳細 | 攻略 |
野球人形のパーツ | 10 | ~ 3人 | カンドリー ハーシバル |
Lv. 2 | クエスト「初めての航海」クリア | 詳細 | 攻略 | |
バドー島へ | 12 | ~ 3人 | カンドリー ハーシバル |
Lv. 2 | 人形依頼「最初の野球人形」達成 | 詳細 | 攻略 | |
サブクエスト | 輸送任務 | 15 | ~4人 | - | Lv.10 | パラポルトうろつき | 詳細 | 攻略 |
レンの試験 | 15 | ~ 3人 | - | Lv.15 | クエスト「輸送任務」クリア | 詳細 | 攻略 | |
繰り返し クエスト |
タルマ島 | 10 | ~4人 | - | - | クエスト「野球人形のパーツ」クリア | 詳細 | 攻略 |
コルサデーニャ島 | 30 | ~4人 | - | - | 人形依頼「タルマ後2」達成 | 詳細 | 攻略 | |
シズヤの島へ | 15 | ~4人 | - | - | デジーマのクエスト「失われし古代文明」クリア | 詳細 | 攻略 | |
いざ、世界一周! | 400 | ~4人 | レン | Lv.100 | デジーマのクエスト「残されし古代文明」クリア | 詳細 | 攻略 専用攻略 | |
オオカミの島 | 12 | ~4人 | - | - | Wi-Fiダウンロード | 詳細 | 攻略 |
武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
剣 | 拳銃 | 槍 | 刀 | 短刀 | 小銃 | 散弾銃 | |
固定枠 | 剣 | 拳銃 | |||||
追加枠 | 50% | 50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
防具 | 強化の玉 | 船パーツ | カード | 人形パーツ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本枠 | 追加枠 | 準レア枠 | ||||||||
枠1 | セーラースーツ | キャプテンコート | 船乗りの証 | 食料庫 | 前進カード 1 | 投手人形の頭 | ||||
枠2 | 太陽の石 | 帆 | 前進カード 2 | 投手人形の手 | ||||||
枠3 | ナビゲートハット | 月の石 | 大砲 | 前進カード 3 | 投手人形の胴 | |||||
枠4 | クラフトツール | 倒人石 | 装甲 | 奇数カード | 投手人形の足 | |||||
枠5 | エプロン | - | 緩衝材 | 偶数カード | - |
依頼名 | 人形条件 | 査定保証 | ボーナス | 納品イベント結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
最初の野球人形 | 無条件 | 3,000 | +1,000 | クエスト「バドー島へ」出現、 メニュー解禁「アイテム売買」「船の改造」 |
|
繰り返し1 | ミート10以上 | 4,000 | +1,000 | 大砲+3、前進カード1枚 | |
繰り返し2 | スタミナ80以上 | 4,000 | +1,000 | 帆+3、前進カード1枚 | |
タルマ後1 | - 走力8以上 - 肩力8以上 - 守備8以上 |
5,000 | +1,000 | 食料庫+3、前進カード1枚 | 受注イベント: パラポルトうろつき 「人形依頼の噂」 |
タルマ後2 | - コントロール120以上 - スタミナ60以上 |
5,000 | +1,000 | クエスト「コルサデーニャ島」出現 | |
シズヤ1 | - 人気者(打者) - ミート10以上 |
- | - | 日数による | 上記「シズヤの人形依頼」参照 |
シズヤ2 | - カーブLv.4以上 - コントロール135以上 - スタミナ80以上 |
- | - | 日数による | |
シズヤ3 | 闘気 | - | - | パワーヒッター、内野安打◎、帆+10 | |
フォッシュLv.3以上 | - | - | キレ○、ノビ◎、食料庫+10 | ||
無条件 | - | - | 人形査定金額による |
+ | マップの見方 |
クエスト出現までの主な進行: ゲーム開始
クエストクリアまでの主な進行: マップ#1のイベントポータルで選択肢A「じゃあ、そろそろ帰ろう。」
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 3人 | カンドリー ハーシバル |
Lv.2 | 強制 | なし |
航海前イベント
2回目以降、または「オオカミの島」で達成済の場合はメッセージのみ
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 戦闘(ごろつき) | 負けてもゲームオーバーにならず再戦闘可能 |
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 24% | 9% | 0 | 0 | 0 | 15% | |
悪いマス | 15% | 10% | 0 | 0 | 0 | 5% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
1マス目 | 強制 | メッセージのみ |
上陸イベント
島データ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |||||
宝箱 | 埋 | 地雷 | トラ鋏 | 警報 | ランダム | |||
1 | 3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 0 | |
獣 | 33% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 33% | ハゲタカ |
虫 | 0 | |
竜 | 33% | 毒ヘビ |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
全てランダム(人形多め) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (4,7) | ポータル | - | メッセージのみ |
#1 | (10,9) | ポータル | - | メッセージのみ |
#1 | (11,14) | ポータル | - | メッセージのみ |
#1 | (6,16) | ポータル | - | 下記 |
島イベント マップ#1(6,16) イベントポータル
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: じゃあ、そろそろ帰ろう。 | クエストクリア | |
B: まだやることがある。 |
「初めての航海」クリア後に発生するようになるイベント
- パラポルト滞在イベント・クエスト発生「野球人形のパーツ」、人形依頼受注「チュートリアル」
クエスト出現までの主な進行: パラポルトのクエスト「初めての航海」クリア
クエストクリアまでの主な進行:
- マップ#2(6,7)の宝箱を開ける
- マップ#1(15,13)のイベントポータルに接触で直ちにクエストクリア
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 3人 | カンドリー ハーシバル |
Lv.2 | なし | 強制 |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 19% | 9% | 0 | 0 | 0 | 10% | |
悪いマス | 20% | 10% | 0 | 0 | 0 | 10% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
5マス目 | 強制 | 下記 |
海上イベント 5マス目(強制・悪い船)
2回目以降はメッセージのみ
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 船戦闘(海賊コルベット) | 有利開始・敵AI単純 |
上陸イベント
島データ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |||||
宝箱 | 埋 | 地雷 | トラ鋏 | 警報 | ランダム | |||
2 | 1 | 3 | 0 | 1 | 2 | 4 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 0 | |
獣 | 20% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 20% | ハゲタカ |
虫 | 20% | 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%) |
竜 | 40% | 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%) |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (14,2) | 埋 | - | ランダム(人形多め) |
#1 | (3,3) | 埋 | - | |
#2 | (6,13) | 埋 | - | |
#2 | (6,7) | 宝箱 | - | イベント(下記) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (15,13) | ポータル | - | 下記 |
#1 | (6,14) | ポータル | - | 下記 |
#2 | (15,3) | ポータル | - | 下記 |
宝箱イベント マップ#2(6,7)
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 野手人形の頭1個、野手人形の手2個 野手人形の胴1個、野手人形の足2個 |
クエストクリアできるようになる |
島イベント マップ#1(15,13) イベントポータル
状況 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
開封済 | クエストクリア、クエスト「タルマ島」出現 | |
未開封 | とっとと行って来いでやんす! |
島イベント マップ#1(6,14) イベントポータル
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 戦闘(オオトカゲ) | 負けても助かる |
島イベント マップ#2(15,3) イベントポータル
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 戦闘(餓えたオオカミ) | 逃走可・負けても助かる |
クエスト出現までの主な進行:
- パラポルトのクエスト「野球人形のパーツ」クリア
- パラポルトの人形依頼「チュートリアル」達成
クエストクリアまでの主な進行: マップ#1(4,4)のイベントポータルで戦闘に勝利
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
12 | 3人 | カンドリー ハーシバル |
Lv.2 | 強制 | なし |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 19% | 9% | 0 | 0 | 0 | 10% | |
悪いマス | 20% | 10% | 0 | 0 | 0 | 10% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
なし |
上陸イベント
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 爆弾2個 | まとめて吹っ飛ばせるぜ |
島データ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |||||
宝箱 | 埋 | 地雷 | トラ鋏 | 警報 | ランダム | |||
1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 2 | 4 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 0 | |
獣 | 17% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 33% | ハゲタカ |
虫 | 17% | 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%) |
竜 | 33% | 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%) |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
全てランダム(人形多め) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (13,14) | 非表示 | - | 下記 |
#1 | (4,4) | ポータル | - | 下記 |
島イベント マップ#1(13,14) 非表示 イベントポータル
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 戦闘(人喰いゴキブリ) | 逃走可・負けても助かる |
島イベント マップ#1(4,4) イベントポータル
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 戦闘(ピラニアバード) | 敵数最大化(6体)・むずかしい(敵レベル+5) |
状況 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
勝利 | クエストクリア | |
負け | ゲームオーバー | 爆弾を買っておけば簡単に倒せる相手じゃないか! |
「バドー島へ」クリア後に発生するようになるイベント
- パラポルト滞在イベント・拠点移動コマンド解禁
クエスト出現までの主な進行:
- パラポルトのクエスト「バドー島へ」クリア
- クインシティへ拠点移動
- パラポルトへ拠点移動
- パラポルトうろつき・レンイベント「怪しい依頼」で選択肢A「依頼を受ける」
クエストクリアまでの主な進行:
- レンイベントを続ける場合
- 海上10マス目
- 選択肢A「船影の方へ向かう」
- 船戦闘に勝利
- 時限選択肢A「今すぐ海に飛び込む」
- 島マップ#1のイベント人形に接触
- レンイベントを続けない場合
- 上記以外の状態でマップ#1のイベント人形に接触
- クエスト期限自体はクエストクリアと無関係
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 4人 | - | Lv.10 | 回避可 | 回避可 |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 9% | 0 | 0 | 4% | 5% | 0 | |
悪いマス | 20% | 5% | 0 | 5% | 5% | 5% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
10マス目 | 強制 | 下記 |
海上イベント 10マス目(強制・悪い船)
2回目以降はメッセージのみ
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 船影の方へ向かう | 船戦闘(海賊コルベット) | 有利開始・帆折ったら勝ち 勝利時は次の選択肢へ |
B: 迂回して進む | 日数+3、食料-3 | レンイベント終了 |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 今すぐ海に飛び込む | 食料・装甲全回復、日数+11~+12 | レンイベント続行 |
B: 小船を向かわせる | 食料・装甲全回復、日数+10 | |
時間切れ | 選択肢Bと同じ |
上陸イベント
島データ | |||
---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵 |
1 | なし | なし | なし |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
出現しない |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
なし |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (12,7) | 人形 | - | 下記 |
島イベント マップ#1(12,7) 人形
日数 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
期限内 | クエストクリア、+10,000ペラ、期限設定(日数+30) | 新しい期限の起算日はパラポルト帰還後の日数 |
超過1日以上 | クエストクリア、+5,000ペラ、期限設定(日数+30) |
「輸送任務」クリア後に発生するようになるイベント
- パラポルトうろつき・レンイベント「レンと再会」
クエスト出現までの主な進行:
- パラポルトのクエスト「輸送任務」
- 海上10マス目
- 選択肢A「船影の方へ向かう」
- 船戦闘に勝利
- 時限選択肢A「今すぐ海に飛び込む」
- 「輸送任務」クリアから30日以上経過
- パラポルトうろつき・レンイベント「レンと再会」
- 選択肢B「卒業してから雇うと約束する」
- 「レンと再会」から60日以上経過
- パラポルトうろつき・レンイベント「卒業したレンを雇う」
クエストクリアまでの主な進行: マップ#1のイベントポータルで選択肢B「試験を終える」
+ | 他の出現・終了条件 |
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 3人 | - | Lv.15 | 回避可 | 回避可 |
航海前イベント
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | レンが一時的に仲間になる | Lv.1 HP60 SP120 装備変更可 海上または島で戦闘が発生する可能性はある |
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 9% | 0 | 0 | 0 | 4% | 5% | |
悪いマス | 5% | 0 | 0 | 0 | 5% | 0 |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
4マス目 | 強制 | 下記 |
8マス目 | 強制 | 下記 |
12マス目 | 強制 | 下記 |
海上イベント 4マス目(強制・悪い何か)
結果 | 備考 | |
---|---|---|
初回 | 食料-3、日数+3 | このままで大丈夫のはずです |
2回目以降 | 食料+1 | 今度こそ大丈夫です! |
海上イベント 8マス目(強制・悪い天候)
結果 | 備考 | |
---|---|---|
初回 | 装甲-50 | 次の選択肢へ |
2回目以降 | 食料+1、日数+1 | 迂回して進みましょう |
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: まだ続ける | レンイベント続行 | |
B: あきらめる | クエスト終了・消滅 |
海上イベント 12マス目(強制・悪い天候)
結果 | 備考 | |
---|---|---|
初回 | 次へ | |
2回目以降 | 食料-1、日数+1 | 今回は嵐、大丈夫そうですね |
条件 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
装甲49以下、または 「レンと再会」で選択肢A |
パーツ破壊、クエスト終了・消滅 | |
上記以外 | 装甲-50、食料-3、日数+3 | レンイベント続行 |
上陸イベント
島データ | ||||
---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |
宝箱 | 埋 | ランダム | ||
1 | 1 | 2 | なし | 2 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 33% | 海賊ザコ |
獣 | 33% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 33% | ハゲタカ |
虫 | 0 | |
竜 | 0 |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
全てランダム(人形多め) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (7,16) | ポータル | - | 下記 |
島イベント マップ#1(7,16) イベントポータル
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 探検を続ける | もう少し島を探検していこう | |
B: 試験を終える | クエストクリア、レンが仲間になる | これで…私! |
「レンの試練」クリア後に発生するようになるイベント
- パラポルトうろつき・レンイベント「古代文明の証拠」
クエスト出現までの主な進行:
- ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」クリア
- 「嵐の古代遺跡」クリアから20日以上経過、またはデジーマへ拠点移動
- 拠点滞在イベント「心配するシズヤ」
- 「心配するシズヤ」から30日以上経過
- 拠点滞在イベント「幽霊船発見」
- クインシティのクエスト「幽霊船を追え!」
- 「幽霊船発見」から500日以内に上陸
- レン戦に勝利
- 時限選択肢B「シズヤとは戦えない」
- デジーマのクエスト「失われし古代文明」でシズヤ戦に勝利
- パラポルトうろつき・レンイベント「シズヤの招待」
クエストクリアまでの主な進行:
- 海上14マス目の船戦闘に勝利
- 島マップ#1(11,10)のイベントポータルでマストドン戦に勝利
- 島マップ#1(12,7)のイベント人形でシズヤ戦に勝利
+ | 他の出現・終了条件 |
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 4人 | - | 200 | 強制 | 強制 |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 24% | 4% | 5% | 5% | 5% | 5% | |
悪いマス | 25% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
14マス目 | 強制 | 下記 |
海上イベント 14マス目(強制・悪い船)
状況 | 結果 |
---|---|
本気シズヤをクリア済 | 船戦闘(ニュイコゥワ号) |
上記以外 | 船戦闘(オーベルジーヌ号) |
運勢 | 結果 |
---|---|
大吉 | 逃走可・帆折ったら勝ち・有利開始 |
吉 | 逃走可・帆折ったら勝ち・中間開始 |
凶 | |
大凶 | 逃走可・帆折ったら勝ち・不利開始 |
状況 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
本気シズヤをクリア済 | 食料庫または帆、+5~+10 | 初回のみ最大値 食料庫と帆は各50% |
上記以外 | 食料庫または帆、+3~+7 |
上陸イベント
島データ | ||||
---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵 | |
宝箱 | 埋 | |||
1 | 0 | 5 | なし | なし |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
出現しない |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
全てランダム(人形多め) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (11,10) | ポータル | - | 下記 |
#1 | (12,7) | 人形 | - | 下記 |
島イベント マップ#1(11,10) イベントポータル
結果 | 備考 | |
---|---|---|
- | 戦闘(マストドン) | 敵数最大化(2体)・逃走可 負けてもゲームオーバーにならずクエスト終了 |
島イベント マップ#1(12,7) 人形
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: たしかに・・・ | シズヤが本気になる 戦闘(シズヤ×3) |
逃走可・BGM変更(No.75) 本気シズヤに未勝利の場合むずかしい(敵レベル+5)、勝利済の場合パワフル(敵レベル+10) |
B: そんなことはないよ | 通常シズヤ 戦闘(シズヤ×1) |
逃走可・BGM変更(No.75) 通常シズヤに未勝利の場合むずかしい(敵レベル+5)、勝利済の場合パワフル(敵レベル+10) |
状況 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
負け、逃走 | クエストクリア | またの挑戦を待っておるぞ! |
通常シズヤ(むずかしい)に勝利 | クエストクリア、日数+1、防具1個、大砲、パワーヒッター | 大砲の性能は本来+12と思われるが通常のランダム抽選となっている |
通常シズヤ(パワフル)に勝利 | クエストクリア、日数+1、防具1個、大砲 | |
本気シズヤ(むずかしい)に勝利 | クエストクリア、日数+1、防具1個、クイックシルバー(拳銃)、装甲、鉄腕 | 装甲の性能は本来+150と思われるが通常のランダム抽選となっている 海上14マス目の船戦闘相手がニュイコゥワ号になる |
本気シズヤ(パワフル)に勝利 | クエストクリア、日数+1、防具1個、クイックシルバー(拳銃)、装甲 |
「シズヤの島へ」クリア後に発生するようになるイベント
- ツンドランドうろつき・クエスト発生「氷中の古代遺跡再び」
クエスト出現までの主な進行: パラポルトのクエスト「野球人形のパーツ」クリア
クエストクリアまでの主な進行: マップ#1のイベントポータルで選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか。」
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 4人 | - | 200 | 回避可 | 回避可 |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 14% | 4% | 5% | 0 | 0 | 5% | |
悪いマス | 15% | 5% | 5% | 0 | 0 | 5% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
なし |
上陸イベント
島データ | ||||
---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |
宝箱 | 埋 | ランダム | ||
1 | 3 | 0 | なし | 6 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 0 | |
獣 | 20% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 20% | ハゲタカ |
虫 | 20% | 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%) |
竜 | 40% | 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%) |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (9,3) | 宝箱 | - | 野手人形の頭、人形パーツ1個、お金+100ペラ |
#1 | (3,9) | 宝箱 | - | 野手人形の胴、人形パーツ1個、お金+100ペラ |
#1 | (16,9) | 宝箱 | - | ランダム(人形多め) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (10,17) | ポータル | - | 下記 |
島イベント マップ#1(10,17) イベントポータル
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: じゃあ、そろそろ帰るか。 | クエストクリア | |
B: まだやることがある。 |
「タルマ島」クリア後に発生するようになるイベント
- パラポルトうろつき・人形依頼2件出現「タルマ後(野手)」「タルマ後(投手)」
クエスト出現までの主な進行:
- パラポルトのクエスト「タルマ島」クリア
- パラポルトの人形依頼「タルマ後(投手)」達成
クエストクリアまでの主な進行: マップ#1のイベントポータルで選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか。」
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
30 | 4人 | - | 200 | 回避可 | 回避可 |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 24% | 4% | 5% | 5% | 5% | 5% | |
悪いマス | 25% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
なし |
上陸イベント
島データ | ||||
---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |
宝箱 | 埋 | ランダム | ||
4 | 1 | 7 | なし | 12 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 17% | 海賊リーダー(&海賊ザコ×2) |
獣 | 17% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 17% | ハゲタカ |
虫 | 17% | 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%) |
竜 | 33% | 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%) |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (8,4) | 埋 | 確率60% | 投手人形の頭、お金+500ペラ、 確率50% :チャンス○ |
#1 | (9,8) | 埋 | - | ランダム(人形多め) |
#2 | (12,5) | 埋 | 確率60% | 投手人形の手、お金+500ペラ、 確率50% :対左投手○ |
#2 | (5,11) | 埋 | - | ランダム(人形多め) |
#3 | (14,7) | 埋 | 確率75% | 投手人形の胴、お金+500ペラ、 確率30% :キャッチャー○ |
#3 | (6,9) | 宝箱 | - | ランダム(人形多め) |
#4 | (11,6) | 埋 | 確率60% | 野手人形の足、お金+500ペラ、 確率30% :流し打ち |
#4 | (14,11) | 埋 | - | ランダム(人形多め) |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (4,15) | ポータル | - | 下記 |
島イベント マップ#1(4,15) イベントポータル
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: じゃあ、そろそろ帰るか。 | クエストクリア | |
B: まだやることがある。 |
クエスト出現までの主な進行:
- パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア
- ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡再び」クリア
- ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再び)」 クリア
- ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア
- クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」クリア
- デジーマのクエスト「残されし古代文明」クリア
- パラポルトうろつき・レンイベント「世界一周に挑戦」
クエストクリアまでの主な進行:
- 船の食料と装甲がゼロにならないように航海を進行する
- 島マップのイベント人形に接触で直ちにクエストクリア
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
400 | 4人 | レン | Lv.100 | 回避可 | 回避可 |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 14% | 2% | 3% | 3% | 3% | 3% | |
悪いマス | 35% | 7% | 7% | 7% | 7% | 7% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
80マス目 | 強制 | 下記 |
160マス目 | 強制 | 80マス目と同様 |
240マス目 | 強制 | 下記 |
399マス目 | 強制 | メッセージのみ |
海上イベント 80マス目(強制・良い島)
選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 十分に補給していく | 次へ | |
B: すぐに出発する | TS+20%、装甲+20%、食料+3 |
所持金 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
2,000ペラ以上 | TS・装甲・食料全回復、お金-2,000ペラ、日数+5 | |
1,999ペラ以下 | TS+20%、装甲+20%、食料+1 |
海上イベント 160マス目(強制・良い島)
海上イベント 240マス目(強制・悪い天候)
運勢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
大吉 | 装甲-100、 食料-3、日数+3 |
パーティ内の航海術で運勢が変化する レンのスキルレベルが10以上なら凶以下は発生しなくなる |
吉 | 装甲-250、 船パーツ破壊 ×1、 食料-3~-6、日数+3~+6 |
|
凶 | 装甲-500、 船パーツ破壊 ×2、 食料-3~-8、日数+3~+8 |
|
大凶 | 装甲-1,000、 船パーツ破壊 ×3 |
海上イベント 399マス目(強制・良い島)
上陸イベント
島データ | |||
---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵 |
1 | なし | なし | なし |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
出現しない |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
なし |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (12,7) | 人形 | - | 下記 |
島イベント マップ#1(12,7) 人形
結果 | 備考 | |
---|---|---|
初回 | クエストクリア、装甲+150、闘気、下記アイテム | |
2回目以降 | クエストクリア、大砲、人形パーツ1個、下記アイテム | 大砲の性能は本来+6~+15と思われるが通常のランダム抽選となっている |
所要日数 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
59日以下 | ジャイロボール、前進カード+8、強化の玉1個、 武器1個(主人公Lv+5)、防具1個(主人公Lv+5)、お金+20,000ペラ |
ジャイロボールは1回だけ入手可 |
60~69 | 前進カード+7、武器1個(主人公Lv+5)、防具1個(主人公Lv+5)、お金+20,000ペラ | |
70~89 | 前進カード+6、強化の玉1個(主人公Lv+3)、お金+10,000ペラ | |
90日以上 | 前進カード+5、銀1個 |
「いざ、世界一周!」クリア後に発生するようになるイベント
- パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」で本気シズヤについての選択肢が出現するようになる
クエスト出現までの主な進行: Wi-Fiダウンロード(2014年に終了済)
クエストクリアまでの主な進行: マップ#1のイベントポータルに接触で直ちにクエストクリア
距離 | 人数 | 要PT仲間 | 難度 | 戦闘 | 船戦闘 |
---|---|---|---|---|---|
12 | 4人 | - | 200 | 回避可 | なし |
航海前イベント
航海データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 天候 | 船戦 | 島 | 発見 | 何らか | ||
良いマス | 14% | 4% | 0 | 5% | 0 | 5% | |
悪いマス | 15% | 5% | 0 | 5% | 0 | 5% |
固定マス | 強制 | 内容 |
---|---|---|
なし |
上陸イベント
島データ | ||||
---|---|---|---|---|
マップ数 | 宝箱 | 罠 | 徘徊敵の種類 | |
宝箱 | 埋 | ランダム | ||
1 | 0 | 2 | なし | 6 |
+ | マップ詳細 |
徘徊敵の種類 | ||
---|---|---|
種族 | ランダム 出現確率 |
敵の種類 |
人 | 0 | |
獣 | 75% | 餓えたオオカミ |
鳥 | 25% | ハゲタカ |
虫 | 0 | |
竜 | 0 |
宝箱の中身 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (9,3) | 埋 | 下記 | 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ |
#1 | (10,16) | 埋 | 下記 | 人形パーツ2個、お金+1,000ペラ |
イベント地点 | ||||
---|---|---|---|---|
マップ | 座標 | 表示 | 出現条件 | 内容 |
#1 | (16,9) | ポータル | 下記 |
島イベント マップ#1(16,9) イベントポータル
結果 | 備考 | |
---|---|---|
初回 | クエストクリア、 食料庫+3、人形パーツ2個、前進カード1枚、お金+3,000ペラ |
これは役に立ちそうだ |
2回目以降 | クエストクリア | カラッポでやんすね |