職業名 | 良いマス増加 | 悪いマス減少 | 回復効果 | 所持キャラ | 対応スキル | 船パーツ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
航海士 | 良い天候 | 悪い天候 | - | ミーナ レン |
航海術 | 操舵室 | ||
船大工 | 良い船や戦い | - | 船の装甲 | エドワード エンゼル |
船修理 | 修理室 | ||
メイド | 良い何らか | - | - | ジュン | 料理 | 調理室 | ||
医者 | - | 悪い何らか | キャラのHP | ウズキ | 応急手当 | 医務室 | ||
学者 | 良い見つける | 悪い見つける | - | ハーシバル エンゼル レン |
目利き | 研究室 | ゲーム画面上は非表示だが、 エンゼルとレンも学者有 | |
砲手 | - | 悪い天候 | - | カンドリー | 砲術 | - | 船や戦いのマスは無関係 大砲パーツや船の攻撃力は無関係 | |
歌手 | 5種全て | - | - | ヒヨリ | 応援 | - | ||
(参考) | - | 5種全て | - | - | - | 船首像 |
効果量を規定するスキルレベル | ||||
---|---|---|---|---|
個人レベル上限 | PTメンバー | 船パーツ加算 | 合算上限 | |
職業効果 | 無制限 | 全員合算(バグ) | 船パーツ加算 | 無制限 |
職業名 | |||||
---|---|---|---|---|---|
天候 | 船や戦い | 島 | 見つける | 何らか | |
良い | 航海士 歌手 |
船大工 歌手 |
歌手 | 学者 歌手 |
メイド 歌手 |
悪い | 航海士 砲手 |
学者 | 医者 | ||
対応スキル名 | |||||
天候 | 船や戦い | 島 | 見つける | 何らか | |
良い | 航海術 応援 |
船修理 応援 |
応援 | 目利き 応援 |
料理 応援 |
悪い | 航海術 砲術 |
目利き | 応急手当 |
+ | 資料:マス増加による悪いマス確率ゼロ化 |
職業 | 回復対象 | 回復量 |
---|---|---|
船大工 | 船の装甲 | (最大値×1%×スキルレベル) / 2 |
医者 | キャラのHP | 最大値×1%×(スキルレベル / 2) |
天候 | 船や戦い | 島 | 見つける | 何らか | |
---|---|---|---|---|---|
良い | 航海士 | 船大工 メイド(ジュン) |
船大工 メイド(ジュン) |
メイド(ジュン) 医者(ウズキ) 戦士(カズーイ) |
|
悪い | 医者(ウズキ) | 医者(ウズキ) メイド(ジュン) |
医者(ウズキ) メイド(ジュン) |
+ | スキル・特殊能力・技の分類について |
カテゴリ | 該当スキル | 備考 |
---|---|---|
戦闘スキル | 警戒,忍び足 | 戦闘開始時 |
勇猛,反撃,曲撃ち,早撃ち,連撃, 追い討ち,解剖学,頑丈,体さばき, 急所狙い,底力,護衛,根性,狂戦士 |
前列限定 | |
船上戦闘,高速装填,冷静,強靭,一騎討ち | 後列でも有効 | |
応援,司令塔 | 後列限定 | |
応急手当 | 戦闘終了時 | |
船戦闘スキル | 砲術,料理,航海術,船修理,司令塔 | |
その他スキル | 目利き,ワナ知識 |
+ | 各スキルの効果発動機会一覧 |
スキル名 | 初期所持 キャラ |
効果 | 効果量 | Lv5以上 ボーナス |
備考 |
---|---|---|---|---|---|
忍び足 | アンドウ | 戦闘開始時、先制攻撃を仕掛ける | Lv +5 | +5 | 下記「先制攻撃(不意打ち)」参照 |
警戒 | カンドリー | 戦闘開始時、敵の先制攻撃を見破る | 4×Lv +10 | +10 | |
応急手当 | ウズキ | 戦闘終了時、HP回復 | 2×Lv +5 | 0 | 下記「戦闘後の回復」参照 |
後列時、かつターン終了時、 倒された仲間を復活させる確率上昇 |
0 | +10 | 下記「戦闘中の復活」参照 | ||
応援 | ヒヨリ | 後列時、前列の攻撃上昇 | Lv +5 | +10 | 後列限定 |
司令塔 | 主人公 | 後列時、前列の命中上昇 | Lv +5 | +5 | |
一騎討ち | 主人公 | 一騎打ちの状況で攻撃上昇 | 10×Lv | 0 | 後列でも有効 |
〃 回避上昇 | +10 | +10 | 〃 | ||
〃 ターン終了時、SP回復 ( TS消費 ) | 防具「回復」の50% | - 後列でも有効 - 現在SP1以上のとき有効 | |||
船上戦闘 | エドワード | 船上戦闘時、攻撃上昇 | 5×Lv +10 | +20 | 後列でも有効 |
強靭 | 肉体抵抗上昇 (マヒ,気絶,負傷,転倒, 攻撃低下,防御低下,命中低下) |
Lv +5 | +5 | 後列でも有効 | |
冷静 | 精神抵抗上昇 (熱狂,恐怖,混乱) | Lv +5 | +5 | 後列でも有効 | |
高速装填 | 弾切れ時に即リロード | Lv +5 | +10 | - 武器が
拳銃・小銃・散弾銃
のとき有効 - 後列でも有効 | |
追い討ち | ハーシバル | 体力の少ない敵に追加攻撃 | Lv +10 | +10 | 有効条件 - 武器が 剣・槍・短刀 - 敵の残りHP50%未満 (SPは無関係) |
解剖学 | ウズキ | 得意種族ダメージの上昇 | Lv +5 | +10 | |
頑丈 | 敵からのダメージ減少 | Lv +10 | +10 | 自分への攻撃に対して有効 (Aへの攻撃をBがかばった場合、 BではなくAの頑丈のみ有効) | |
急所狙い | ジュン アンドウ |
クリティカル率の上昇 | Lv +2 | +3 | |
致命確率上昇 | 0 | +1 | レベル5以上のとき有効 | ||
狂戦士 | カズーイ | 熱狂状態のとき攻撃上昇 | 3×Lv +10 | +10 | |
曲撃ち | ミーナ | 攻撃を避けた時反撃 | Lv +10 | +10 | - 武器が
拳銃
のとき有効 - 受け流した場合は無効 |
護衛 | ハルカ | かばう中のダメージ軽減 | Lv +10 | +10 | |
根性 | HP0のとき1残る | 3×Lv +10 | - | ||
底力 | ハイバラ | SPの無い状態で、攻撃上昇 | 3×Lv +5 | +10 | |
体さばき | 敵の攻撃を避ける | Lv +5 | +10 | ||
早撃ち | ハルカ | 攻撃される前に攻撃 | Lv +10 | +10 | 下記参照 |
反撃 | ユウキ | 攻撃を受けたときに反撃 | Lv +5 | +10 | 下記参照 |
勇猛 | カズーイ | 前列にとどまるほど攻撃上昇 | ターン数 ×Lv +5 |
+5 | - 効果上限50 - 後列時はターン数ゼロ |
連撃 | ハイバラ | クリティカル後に追加攻撃 | Lv +5 | +10 | 武器が 剣・刀・短刀 のとき有効 |
スキルレベル (戦闘スキル)
効果量を規定するスキルレベル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
個人レベル上限 | PTメンバー | 船パーツ加算 | 合算上限 | 備考 | ||
戦闘 スキル |
忍び足 | 下記参照 | 最大値 (PT全員) | - | - | 戦闘開始時 |
警戒 | ||||||
応急手当 | 〃 | 最大値 (PT全員) | - | - | 戦闘後の回復 | |
〃 | (個人のみ) | - | - | 戦闘中の復活 | ||
応援 | 〃 | 最大値 (後列キャラ) | - | - | 後列限定 | |
司令塔 | ||||||
上記以外 | 〃 | (個人のみ) | - | - | 前列限定 |
戦闘スキルの個人レベル | |||
---|---|---|---|
個人レベル上限 | 所持レベル上限 | 装備レベル上限 | |
初期所持キャラ | 上限10 | 上限5 | 上限10 |
不所持キャラ | 上限10 | (不所持) | 上限5 |
先制攻撃(不意打ち)
確率(例) | 結果 | 備考 | 計算式 |
---|---|---|---|
90.25% | 通常開始 | (1-敵の先制率)×(1-自の先制率) | |
4.75% | 自PTが先制攻撃を仕掛ける | 警戒を所持している敵: なし | (1-敵の先制率)×自の先制率×(1-敵の見破る率) |
0 | 〃 敵PTに見破られる | (1-敵の先制率)×自の先制率×敵の見破る率 | |
5.00% | 敵PTに先制攻撃される | 忍び足を所持している敵: - オオトカゲ(Lv.3: 8%) - ラプター(Lv.5: 15%) - 赤ラプター(Lv.7: 15%) - ジェノサイド(Lv.10: 15%) ※所持レベル上限5 |
敵の先制率×(1-自の見破る率) |
0 | 〃 自PTが見破る | 敵の先制率×自の見破る率 |
スキルレベルと各確率 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | ||||
忍び足 | 先制率 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | アンドウ | ||
警戒 | 見破る率 | 0% | 14% | 18% | 22% | 26% | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | カンドリー |
戦闘後の回復
スキルレベルと回復量 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
応急手当 | 0 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | ウズキ |
戦闘中の復活
反撃
スキルレベルと発動確率 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
反撃 | 0 | 6% | 7% | 8% | 9% | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | ユウキ |
早撃ち
スキルレベルと発動確率 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
早撃ち | 0 | 11% | 12% | 13% | 14% | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | ハルカ |
スキル名 | 初期所持 キャラ |
効果 | 対応職業 | 船パーツ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
砲術 | カンドリー ユウキ |
与ダメージ下限 +1×Lv | - | - | この効果と「砲手」「大砲」は無関係 |
船修理 | エドワード エンゼル |
毎ターンHP回復 +3×Lv | 船大工 | 修理室 | |
航海術 | ミーナ レン |
被 命中率 +1%×Lv | 航海士 | 操舵室 | |
料理 | ジュン | 与火災率 +2%×Lv | メイド | 調理室 | |
司令塔 | 主人公 | 命中率 +1%×Lv | - | - | 戦闘中の効果は上記参照 |
効果量を規定するスキルレベル | ||||
---|---|---|---|---|
個人レベル上限 | PTメンバー | 船パーツ加算 | 合算上限 | |
船戦闘中の効果 | 無制限 | 全員合算(バグ) | 船パーツ加算 | 上限10 |
ワナ知識
スキルレベルと視界広さ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
ワナ知識 | 0.88 | 1.42 | 1.47 | 1.52 | 1.56 | 1.61 | 1.66 | 1.70 | 1.75 | 1.80 | 1.84 | ハーシバル エンゼル |
効果量を規定するスキルレベル | ||||
---|---|---|---|---|
個人レベル上限 | PTメンバー | 船パーツ加算 | 合算上限 | |
ワナ知識 | 無制限 | 全員合算(バグ) | - | 上限10 |
スキルレベルと視界広さ (視界不良マップ) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | ||
視界(ワナ) | 0.75 | 1.30 | 1.34 | 1.39 | 1.44 | 1.48 | 1.53 | 1.58 | 1.63 | 1.67 | 1.72 | |
視界(徘徊敵) | 2.00 | 2.55 | 2.59 | 2.64 | 2.69 | 2.73 | 2.78 | 2.83 | 2.88 | 2.92 | 2.97 |
目利き
効果量を規定するスキルレベル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
発動機会 | 個人レベル上限 | PTメンバー | 船パーツ加算 | 合算上限 | 備考 | |
目利き | 戦闘中の 敵ドロップ確率 |
戦闘スキル参照 | 全員合算 | - | 上限10 | - 初期所持キャラはヒヨリ、レン - 敵ドロップの詳細は敵ページ参照 |
アイテム品質 | 無制限 | 全員合算(バグ) | 航海中のみ加算 | 下表参照 | ||
職業効果 | 無制限 | 全員合算(バグ) | 船パーツ加算 | 無制限 | 職業の詳細は上記参照 | |
イベント運勢 | 運勢の詳細は下記参照 |
カテゴリ | 合算上限 | 拠点店売り品に有効かどうか | ||
---|---|---|---|---|
武器・防具・強化の玉 | 上限10 | 無効 | ||
船パーツ | 無制限 | 一部有効 | 主人公レベルに加算する分のみ有効 | |
カード | 無制限 | 無効 | 品揃え固定 | |
人形パーツ (特殊能力以外) |
上限20 | 有効 | ||
特殊能力パーツ | 無制限 | 無効 | 売ってない |
所持スキルレベル
所持スキルレベル | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
入手確率 | 45% | 40% | 35% | 30% | 0 |
入手経験値 | 10 | 5 | 3 | 1 |
装備のスキルレベル
運勢 | ||||
---|---|---|---|---|
レベル | 大吉 | 吉 | 凶 | 大凶 |
なし | 1.0% | 0 | 65.7% | 33.3% |
Lv.3 | 11.1% | 20.2% | 45.5% | 23.2% |
Lv.5 | 18.2% | 33.3% | 32.3% | 16.2% |
Lv.10 | 35.4% | 64.6% | 0 | 0 |
Lv.30 | 100% | 0 | 0 | 0 |
効果量を規定するスキルレベル | |||||
---|---|---|---|---|---|
個人レベル上限 | PTメンバー | 船パーツ加算 | 合算上限 | 備考 | |
スキル運勢 | 無制限 | 全員合算(バグ) | 船パーツ加算 | 無制限 | 職業効果と同じ |
+ | 導出 |
+ | スキル・特殊能力・技の分類について |
カテゴリ | 該当スキル | 備考 |
---|---|---|
ステータス補正 | HPボーナス,SPボーナス,クリティカル,ディレイ | |
種族相性 | 対人型,対獣型,対鳥型,対トカゲ型,対虫型 | |
特殊攻撃 | 貫通,Sブレイク,負傷,気絶,転倒,吸収,受け流し,致命 | |
特殊防御 | 反射,再生,爆発,挑発,潜伏 | |
耐性 | 熱狂耐性,恐怖耐性,混乱耐性,マヒ耐性,気絶耐性 負傷耐性,転倒耐性,貫通耐性,致命耐性 |
|
その他 |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
HPボーナス | HPに加算 | ±120まで |
SPボーナス | SPに加算 | ±120まで |
クリティカル | 必殺に加算 | ±7まで |
ディレイ | 速さに 減算 | ±7まで プラス数値だと遅くなり、マイナス数値だと速くなる。 |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
対人型〇 | 人タイプの敵に強くなる | 強化「人斬りの証」により防具でも発動可能 |
対人型× | 人タイプの敵に弱くなる | |
対獣型〇 | 獣タイプの敵に強くなる | |
対獣型× | 獣タイプの敵に弱くなる | |
対鳥型〇 | 鳥タイプの敵に強くなる | |
対鳥型× | 鳥タイプの敵に弱くなる | |
対トカゲ型〇 | トカゲタイプの敵に強くなる | |
対トカゲ型× | トカゲタイプの敵に弱くなる | |
対虫型〇 | 虫タイプの敵に強くなる | |
対虫型× | 虫タイプの敵に弱くなる |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
貫通 | SPとHPにダメージ | SP70%,HP40% |
Sブレイク | SPへのダメージが増加 | SP130% |
負傷 | まれに相手を負傷状態にする | 継続ダメージは付与時の30% |
気絶 | まれに相手を気絶させる | |
転倒 | まれに相手を転倒させる | |
吸収 | 相手のSPを吸収する | - 吸収量は与ダメージの15%(上限100、下限3) - HPへのダメージでも有効 - SP回復は自分の現在SP1以上の場合のみ。 現在SPゼロの場合、見た目だけ回復したかのような表示になる(バグ参照) |
受け流し | まれにダメージを受けなくなる | 特殊防御参照 (受け流しは技でなくキャラに作用する) |
致命 | まれに相手に大ダメージを与える | 強化「暗殺者の証」により防具でも発動可能 |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
反射 | 敵からのダメージを 一部はね返す |
- これ(装備による
特殊能力
「反射」)はターン数永続 、 それ以外は技効果「反射」と同一性能。詳細は「技効果詳細」参照 - これと技効果「反射」の両方が発動中であっても、 反射ダメージの発生は1回のみ |
再生 | ターン終了時、HPが回復 | - これ(装備による
特殊能力
「再生」)はターン数永続、HP回復量5固定 、 それ以外は技効果「再生」と同一性能。詳細は「技効果詳細」参照 - これと技効果「再生」の両方が発動中の場合、 両方の効果が得られる |
爆発 | SPが0になったら 敵全体ダメージ |
- かばう中は効果なし - SPが回復すれば1戦闘中に何度でも発動可能 - これ(特殊能力「爆発」)は必中(回避不可・命中200)、 それ以外は爆弾と同一性能 |
挑発 | 敵に狙われやすくなる | |
潜伏 | 敵に狙われにくくなる | 強化「盗掘者の証」により武器でも発動可能 |
受け流し | まれにダメージを 受けなくなる |
- 武器に付与される - 発動確率10% - 技効果「回避不可」がある技に対しては無効 - ダメージのない技にも発動する(砲台のねらう等) |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
熱狂耐性 | 熱狂耐性を得る | スキル「反撃」を受けない |
恐怖耐性 | 恐怖耐性を得る | |
混乱耐性 | 混乱耐性を得る | |
マヒ耐性 | マヒ耐性を得る | |
気絶耐性 | 気絶耐性を得る | |
負傷耐性 | 負傷耐性を得る | |
転倒耐性 | 転倒耐性を得る | |
貫通耐性 | 貫通耐性を得る | |
致命耐性 | 致命耐性を得る |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
常時必殺 | 必ずクリティカルヒット | - 武器に死神の珠 - クリティカルダメージ倍率130% |
常時防御 | 被ダメージ半減 | 防具に守護の珠 |
武器成長 | 戦闘後に武器RANK上昇 | 武器に生命の珠 |
防具成長 | 戦闘後に防具RANK上昇 | 防具に生命の珠 |
経験値アップ | 入手経験値+10% | - 経験の珠 - 倍化有効 |
経験値なし | 入手経験値ゼロ | 停滞の珠 |
技消費軽減 | HP消費-30% | - 武器に不思議な珠 - 倍化有効 |
男祭り | HP+1.5×RANK+20×レア等級 はロインクロース固有効果 この特殊能力には何の効果もない(倍化の珠が効かない) | |
再生(敵専用) | 毎ターンHP回復量は最大HPの10%×レベル |
+ | スキル・特殊能力・技の分類について |
HP消費量 = (各技固有の基礎HP消費量 +0.3×装備品RANK)×(100%-30%×不思議な珠×倍化の珠)
RANK | |||
---|---|---|---|
40 | 80 | 125 | |
基礎HP消費6 | 18 | 30 | 43 |
& 不思議な珠 | 12 | 21 | 30 |
& 倍化の珠 | 7 | 12 | 17 |
技名 | 武器カテゴリ | 効果(差分のみ) | 固有技へ変化 |
---|---|---|---|
二段突き | 剣 | 必殺4 ディレイ20 | ハーシバル |
槍 | 必殺6 ディレイ25 | カズーイ | |
ヘッドショット | 拳銃 | ダメージ130% 必殺20 ディレイ30 | ヒヨリ、レン |
小銃 | ダメージ140% 必殺10 ディレイ25 | エドワード | |
ねらう | 小銃 | 基礎HP消費16 | |
散弾銃 | 基礎HP消費量8 潜伏 | ||
援護射撃 | 小銃 | 防御ダウン | |
散弾銃 | 全体攻撃 速さダウン |
項目名 | 意味 |
---|---|
技名 | 薄緑色 は味方キャラ固有技であることを表す |
HP | 「基礎HP消費量」上記参照 |
使用条件 | 下記参照 |
最速 | 技効果「最速行動」 使用ターン内において技使用キャラの行動順位が繰り上がる |
ダメージ幅 | |
命中 | 必中表記は命中200かつ技効果「回避不可」があることを表す |
必殺 | クリティカルと致命的な一撃の発生確率にかかわる値 |
速さ | 素手(武器なし、ディレイ20)との相対値 |
効果 | 下記参照 |
使用条件
条件名 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|
前列限定 | 前列にいる時のみ使用可能 | 技表内では基本的に記載を省略する |
後列限定 | 後列にいる時のみ使用可能 | |
納刀限定 | 刀で納刀状態の時のみ使用可能 | |
抜刀限定 | 刀で納刀状態の時は使用不可 | |
不意打ち | 先制攻撃を仕掛けた戦闘の 第1ターン中のみ使用可能 |
行動後であっても、第1ターン中であれば Aボタンが押せる(第2ターンにて技が発動する) |
ロックオン | ロックオン状態の時のみ使用可能 | Aボタンを押した時点のロックオン対象と ダメージ発生対象が異なる場合、 ダメージが半減する(ダメージ計算参照) |
技効果詳細
効果名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
挑発 | 敵の注目を集める | 狙われる確率+30% |
潜伏 | 目立たないように動く | 狙われる確率-20% |
攻撃準備 | 次の与ダメージ2.5倍 | - ステータス変化(攻撃上昇,低下,負傷)とは別枠 - 1回だけ有効 (複数回攻撃時は初撃のみ) - 後列移動コマンドにより解除される |
納刀 | 納刀状態になる | 次の与ダメージ2.0倍 |
前列移動 | 前列へ移動する | リロード効果は無い (列移動コマンドとは別物) |
後列移動 | 後列へ移動する | |
状態異常回復 | 以下の状態異常を全て消す: - 精神系3種(熱狂,恐怖,混乱) - 肉体系3種(気絶,負傷,マヒ) |
攻撃低下などのステータス異常は消せない |
回避不可 | 相手は受け流し不可、回避不可 | 命中率判定は行われるので、 命中率100未満の場合は命中しない可能性がある |
即リロード | 弾切れ時に自動リロード | 戦闘スキル「高速装填」と同様 |
致命 | まれに相手に大ダメージ | 「致命的な一撃」発生確率上限およそ3% |
強い致命 | 〃 | 「致命的な一撃」発生確率上限100% |
貫通 | SPとHPにダメージ | SPダメージ70%、HPダメージ40% |
Sブレイク | SPへのダメージが増加 | - SPダメージ130% - 貫通が優先的に発動する。同時には発動しない - SP回復技4種について Sブレイク有効: 泥から雪へ、春には遠く、奉仕の極地 Sブレイク無効: 錬気法 |
効果名 | 効果 | 継続ターン | 備考 |
---|---|---|---|
再生 | ターン終了時 HPが回復 |
3ターン | - 回復量は最大HPの3%(下限5) - 装備による特殊能力「再生」とは性能が異なり、 これ(技効果「再生」)は継続ターン数こそ有限だが回復量が多い - これと特殊能力「再生」の両方が発動中の場合、 両方の効果が得られる |
反射 | 被ダメージを 一部反射する |
5ターン | - 刀技「地の構え」により発生する - かばう中は効果なし - 反射量はダメージの30%(上限100、下限10) - 反射ダメージはかばわれず必中 - 装備による特殊能力「反射」とは性能が異なり、 これ(技効果「反射」)は継続ターン数が有限 - これと特殊能力「反射」の両方が発動中であっても、 反射ダメージの発生は1回のみ (どちらも反射量は同じ) |
防御姿勢 | 毎ターン1回だけ ダメージ無効化 |
2ターン | - 共通技「硬体術」、または敵技により発生する - かばう中は、自身への攻撃に対してのみ発動する (他キャラをかばった時は発動しない) - 反射ダメージに対しては発動しない |
効果名 | 効果 | 継続 | かばう 解除 |
戦闘スキル 無効化 |
付与確率 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎率 | 抵抗 | サイズ大 | 自己 | ||||||
熱狂 | 前列時: 通常攻撃 後列時: 前列へ移動 |
3ターン | 解除 | - | 30% | 冷静 | - | 必中 | 戦闘スキル「狂戦士」有効化 |
恐怖 | 後列へ移動 | 3ターン | 解除 | 無効化 | 30% | 冷静 | サイズ大 | 必中 | |
混乱 | 通常攻撃(味方含む) | 3ターン | 解除 | 無効化 | 30% | 冷静 | サイズ大 | 必中 | |
マヒ | 70%: 通常攻撃 30%: 行動不能 |
3ターン | 解除 | 無効化 | 30% | 強靭 | サイズ大 | 必中 | 爆弾使用可 |
気絶 | 行動不能 | 3ターン | 解除 | 無効化 | 30% | 強靭 | サイズ大 | 必中 | |
転倒 | 防御-10%、 後列へ移動、行動不能 |
1ターン | 解除 | 無効化 | 30% | 強靭 | サイズ大 | - | |
負傷 | 攻撃-10%、 継続ダメージ |
5ターン | 解除 | - | 30% | 強靭 | - | 必中 | - 直ちに再かばう可 - 負傷ダメージは負傷付与時の ダメージの30%(上限100、下限5) |
攻撃上昇 | 攻撃+30% | 5ターン | - | - | 必中 | - | - | 必中 | 戦闘スキルや攻撃準備とは別枠 |
攻撃低下 | 攻撃-30% | 5ターン | - | - | 30% | 強靭 | - | 必中 | |
防御上昇 | 防御+50% | 5ターン | - | - | 必中 | - | - | 必中 | 装備の防御やSPではない |
防御低下 | 防御-50% | 5ターン | - | - | 30% | 強靭 | - | 必中 | |
命中上昇 | 命中+15% | 5ターン | - | - | 必中 | - | - | 必中 | ゲーム画面表示は 「すばやさ上昇(低下)」 |
命中低下 | 命中-30% | 5ターン | - | - | 30% | 強靭 | - | 必中 |
上表の見方 | |
---|---|
効果名 | |
効果 | |
継続 | - ターン終了n回目にて強制解除 - 継続中は再付与不可(延長不可) |
かばう解除 | - 付与時にかばう状態が強制解除されるかどうか - 負傷はコマンド選択可能であり、解除後直ちにかばう再使用可能 (ただし連続技の途中には割り込めない) |
戦闘スキル 無効化 |
全ての戦闘スキルは以下の状態異常になっていると効果が無い: 恐怖,混乱,マヒ,気絶,転倒 |
付与確率 | = ( (基礎率/最大攻撃回数)(下限5)-抵抗 )×サイズ大 |
基礎率 | - 基礎付与確率 - 必中はステータス上昇系のみ |
抵抗 | - 戦闘スキル(冷静,強靭)のどちらで付与確率が減少するか - 冷静は熱狂,恐怖,混乱のみ |
サイズ大 | 対象のサイズが「大」の場合、以下の状態異常の付与確率が半減する: 恐怖,混乱,マヒ,気絶,転倒 |
自己 | 自身に付与する場合、転倒以外は必中 |
抵抗スキルレベルと付与確率減少量 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
強靭 冷静 |
0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 15 | - |
各攻撃回数における抵抗スキルレベルと付与確率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃回数 最大値 |
(冷静,強靭)スキルレベル | |||||
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
1回 | 30 | 24 | 23 | 22 | 21 | 15 |
2回 | 15 | 9 | 8 | 7 | 6 | 0 |
3回 | 10 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
4回 | 7 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5回 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
技名 | HP | 使用 条件 |
対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突撃命令 | 16 | 後列 限定 |
味方 前列全員 |
最速 | 必中 | +5 | 命中 上昇 | ||||
ベルセルク | 8 | 自分 | 必中 | +5 | 熱狂、攻撃上昇、防御低下 | ||||||
戦歌 | 20 | 後列 限定 |
味方 前列全員 |
最速 | 必中 | +5 | 防御上昇 | ||||
泥から雪へ | 16 | 後列 限定 |
味方 前列全員 |
40~60% | 必中 | +10 | 状態異常回復、SP回復 | - ウズキ固有技 - 拳銃限定(ウズキ装備条件) - SP回復は対象の 現在SP1以上の場合のみ - 特殊能力「Sブレイク」有効 - 特殊能力「貫通」無効 | |||
ラブラブ ビッグバン |
12 | 前列 限定 |
敵全体 | 180~200% | -5 | 2 | +0 | マヒ | - ヒヨリ固有技 - 拳銃限定(ヒヨリ装備条件) - 残弾消費なし | ||
練気法 | 20 | 後列 限定 |
自分 | 必中 | +5 | 状態異常回復、 SP回復( 最大HPの 20%) |
- SP回復は対象の 現在SP1以上の場合のみ - 特殊能力「Sブレイク」無効 - 特殊能力「貫通」無効 | ||||
春には遠く | 16 | 後列 限定 |
味方1人 | 80~120% | 必中 | +10 | 再生、SP回復 | - ウズキ固有技 - 拳銃限定(ウズキ装備条件) - SP回復は対象の 現在SP1以上の場合のみ - 特殊能力「Sブレイク」有効 - 特殊能力「貫通」無効 | |||
奉仕の極地 | 16 | 後列 限定 |
味方1人 | 80~120% | 必中 | +10 | 再生、SP回復 | - ジュン固有技 - 拳銃,短刀限定(ジュン装備条件) - 基礎攻撃力7(短刀と同じ) - SP回復は対象の 現在SP1以上の場合のみ - 特殊能力「Sブレイク」有効 - 特殊能力「貫通」無効 | |||
硬体術 | 16 | 自分 | 必中 | +5 | 防御姿勢 |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵 | 90~110% | 85 | 4 | +0 | |||||
気合斬り | 8 | 敵 | 140~160% | +0 | 4 | -10 | Sブレイク | ||||
二段突き | 6 | 敵 | 70~90% | +0 | 4 | +10 | 2回攻撃 | 同名の別技がある(槍) | |||
ユヌードゥ | 10 | 敵 | 120~140% | +5 | 4 | +0 | 2回攻撃, 転倒 | ハーシバル固有技 | |||
払い突き | 6 | 敵 | 110~130% | 必中 | 4 | +0 | |||||
ルミーズ | 8 | 敵 | 180~200% | 必中 | 4 | +0 | 負傷 | ハーシバル固有技 | |||
チャレンジ | 6 | 敵 | 最速 | 110~130% | +0 | 4 | +5 | 回避不可、挑発、熱狂、熱狂(自分) | |||
アームブレイク | 6 | 敵 | 80~100% | +0 | 4 | +5 | 負傷、攻撃低下 | ||||
ガードブレイク | 6 | 敵 | 80~100% | +0 | 4 | +5 | 負傷、防御低下 | ||||
レッグブレイク | 6 | 敵 | 80~100% | +0 | 4 | +5 | 負傷、 命中 低下 |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵 | 70~130% | 75 | 2 | +0 | |||||
ファニング | 6 | 敵 | 最速 | 90~150% | +0 | 2 | +10 | ||||
メタルストーム | 20 | 敵 | 最速 | 60~70% | +5 | 2 | +0 | 8回攻撃 | ハルカ固有技 | ||
神速射撃 | 8 | 不意打ち | 敵全体 | 最速 | 190~200% | +10 | 2 | +0 | レン固有技 | ||
ダブルショット | 6 | 敵 | 70~90% | +0 | 2 | -5 | 2回攻撃、Sブレイク | ||||
サイフアルナスル | 16 | 敵 | 60~100% | +5 | 2 | +0 | 4回攻撃 | ミーナ固有技 | |||
バーストショット | 8 | 敵 | 60~90% | +0 | 2 | -10 | 3回攻撃 | ||||
トゥファーン | 12 | 敵全体 | 90~110% | +5 | 2 | +0 | ミーナ固有技 | ||||
ヘッドショット | 6 | ロックオン | 敵 | 130% | +0 | 20 | -10 | 対人型〇、強い致命 | 同名の別技がある(小銃) | ||
ヒヨリンビーム | 8 | 敵 | 200~220% | +5 | 2 | +0 | 貫通、気絶 | - ヒヨリ固有技 - 残弾消費なし | |||
精密射撃 | 12 | ロックオン | 敵 | 200~220% | 必中 | 2 | +0 | 転倒、 命中 低下 | レン固有技 | ||
散弾 | 6 | 敵全体 | 60~80% | +0 | 2 | -10 | 対鳥型〇 | ||||
クイックローダー | 6 | 敵 | 70~90% | +0 | 2 | -10 | 即リロード | ||||
ボンナリエール | 4 | 前列限定 | 自分 | 最速 | 必中 | +0 | 攻撃準備、後列移動 | - カンドリー固有技 - 列移動にリロード効果なし | |||
クードロア | 8 | 後列限定 | 敵 | 130~150% | +5 | 2 | +0 | 前列移動 | |||
ディスアーム | 6 | 敵 | 80~100% | +0 | 2 | -5 | 攻撃低下 |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵 | 80~120% | 80 | 6 | +5 | |||||
突撃 | 0 | 敵 | 80~120% | 80 | 6 | -10 | 回避不可 | クリティカルにならない | |||
二段突き | 6 | 敵 | 70~90% | +0 | 6 | -5 | 2回攻撃 | 同名の別技がある(剣) | |||
グデイツダイ | 12 | 敵 | 70~90% | +5 | 6 | +5 | 3回攻撃、貫通 | カズーイ固有技 | |||
三段突き | 8 | 敵 | 60~80% | +0 | 6 | -10 | 3回攻撃 | ||||
ラスオブツエイ | 20 | 後列限定 | 敵 | 70~90% | +5 | 6 | +5 | 5回攻撃、前列移動 | - カズーイ固有技 - 突撃は発生しない | ||
乱れ突き | 8 | 敵ランダム | 50~70% | +0 | 6 | -10 | 3~5回攻撃 | ||||
なぎ払い | 6 | 敵全体 | 70~90% | +0 | 6 | -10 | |||||
鎧貫き | 6 | 敵 | 110~130% | +0 | 6 | +0 | 対虫型〇、貫通 | ||||
ドーブルマン | 16 | 敵 | 180~200% | +5 | 6 | +5 | 貫通、後列移動、攻撃準備 | ユウキ固有技 | |||
脳天割り | 6 | 敵 | 120~140% | -5 | 6 | -5 | 対人型〇、気絶 | ||||
突撃用意 | 8 | 後列限定 | 自分 | 必中 | +5 | 攻撃準備、 命中 上昇 |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵 | 80~120% | 70 | 6 | +5 | 納刀状態はダメージ幅160~240% | ||||
袈裟斬り | 6 | 抜刀限定 | 敵 | 120~140% | +0 | 6 | -5 | 対人型〇、負傷 | |||
月下霧散 | 8 | 抜刀限定 | 敵 | 160~180% | +5 | 6 | +10 | 納刀 | ハイバラ固有技 | ||
居合い斬り | 8 | 納刀限定 | 敵 | 最速 | 80~120% | +0 | 6 | -10 | 納刀効果でダメージ幅160~240% | ||
落花残朱 | 20 | 納刀限定 | 敵 | 最速 | 140~160% | +5 | 12 | -5 | 2回攻撃 | - ハイバラ固有技 - 納刀効果は初撃のみ | |
かぶと割り | 6 | 抜刀限定 | 敵 | 110~130% | +0 | 6 | -10 | Sブレイク | |||
踏み込み突き | 8 | 後列限定 | 敵 | 140~160% | +0 | 6 | +5 | 前列移動、貫通 | 納刀効果でダメージ幅280~320% | ||
なで斬り | 6 | 抜刀限定 | 敵全体 | 70~90% | +0 | 6 | -10 | クリティカルにならない | |||
桜吹雪 | 12 | 納刀限定 | 敵全体 | 60~80% | -5 | 12 | -5 | 2回攻撃 | - ユウキ固有技 - 納刀効果は1体目の初撃のみ | ||
天の構え | 8 | 自分 | 必中 | +5 | 攻撃準備、攻撃上昇 | 単純計算で与ダメージ325% | |||||
地の構え | 6 | 自分 | 必中 | +5 | 防御上昇、反射、挑発 |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵 | 85~105% | 80 | 8 | +10 | 2回攻撃 | ||||
電光石火 | 6 | 敵全体 | 最速 | 90~110% | +0 | 10 | -10 | ||||
九龍連刃 | 16 | 敵 | 60~70% | +5 | 10 | +10 | 9回攻撃 | アンドウ固有技 | |||
暗殺術 | 6 | 不意打ち | 敵 | 250~300% | +0 | 30 | +10 | 2回攻撃、対人型〇、強い致命 | |||
霞残月 | 8 | 不意打ち | 敵全体 | 最速 | 200~250% | +10 | 10 | +10 | 潜伏 | アンドウ固有技 | |
首狩り | 6 | ロックオン | 敵 | 180~220% | +0 | 30 | +0 | 対人型〇、強い致命 | |||
足払い | 6 | 敵 | 140~160% | +0 | 10 | +0 | 転倒 | クリティカルにならない | |||
削ぎ落とし | 6 | 敵 | 110~130% | +0 | 10 | +0 | 2回攻撃、負傷 | ||||
寸けい | 8 | 敵 | 250~300% | +0 | 10 | +0 | 回避不可、貫通、気絶 | ||||
しびれ針 | 6 | 敵 | 90~110% | +0 | 10 | +0 | 2回攻撃、強い致命、マヒ | ||||
銀色の世界 | 16 | 敵ランダム | 60~70% | +5 | 10 | +10 | 9回攻撃 | ジュン固有技 |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵 | 60~140% | 75 | 0 | -5 | |||||
ヘッドショット | 6 | ロックオン | 敵 | 140% | +0 | 10 | -5 | 対人型〇、強い致命 | 同名の別技がある(拳銃) | ||
サイトオブデス | 8 | 後列限定 ロックオン |
敵 | 160~180% | +5 | 10 | -5 | 強い致命、Sブレイク | エドワード固有技 | ||
徹甲弾 | 6 | 敵 | 120~140% | +0 | 0 | -5 | 対虫型〇、貫通 | ||||
ブルズアイ | 8 | 後列限定 ロックオン |
敵 | 160~180% | +5 | 10 | -5 | 貫通、転倒 | ハルカ固有技 | ||
威かく射撃 | 6 | 敵 | 20~40% | 必中 | 0 | -5 | 転倒、 命中 低下 | クリティカルにならない | |||
ダンスマカブル | 16 | 後列限定 | 敵全体 | 60~100% | -5 | 0 | -5 | エドワード固有技 | |||
先制射撃 | 6 | 不意打ち | 敵 | 最速 | 150~200% | +0 | 0 | -5 | |||
スタンショット | 6 | 敵 | 100~140% | +0 | 0 | -5 | 気絶 | ||||
ねらう | 16 | ロックオン | 自分 | 必中 | -10 | 攻撃準備 | 同名の別技がある(散弾銃) | ||||
援護射撃 | 6 | 後列限定 | 敵 | 70~110% | +0 | 0 | -5 | 防御低下 | 同名の別技がある(散弾銃) |
技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | 0 | 敵全体 | 70~130% | 65 | 0 | -5 | |||||
バードショット | 6 | 敵全体 | 90~130% | +0 | 0 | -5 | 対鳥型〇 | ||||
バックショット | 6 | 敵全体 | 90~130% | +0 | 0 | -5 | 対獣型〇 | ||||
スラッグショット | 6 | 敵 | 140~160% | +5 | 0 | -5 | 対トカゲ型〇、Sブレイク | ||||
ノコギリ無双 | 8 | 敵 | 50~70% | +10 | 0 | +0 | 5回攻撃、 Sブレイク、負傷 |
- エンゼル固有技 - 残弾消費なし | |||
スパイダーネット | 6 | 敵全体 | 90~130% | +0 | 0 | -5 | マヒ | ||||
制圧射撃 | 6 | 敵全体 | 70~110% | +0 | 0 | -5 | 転倒 | ||||
スパナ乱舞 | 8 | 敵ランダム | 50~70% | +5 | 0 | +0 | 5回攻撃、気絶 | - エンゼル固有技 - 残弾消費なし | |||
ねらう | 8 | ロックオン | 自分 | 必中 | -10 | 潜伏、攻撃準備 | 同名の別技がある(小銃) | ||||
援護射撃 | 6 | 後列限定 | 敵全体 | 70~110% | +0 | 0 | -5 | 命中 低下 | 同名の別技がある(小銃) |
キャラ | 武器 | 変化元 | 技名 | HP | 使用条件 | 対象 | 最速 | ダメージ幅 | 命中 | 必殺 | 速さ | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カンドリー | 拳銃 | クイックローダー | ボンナリエール | 4 | 前列限定 | 自分 | 最速 | 必中 | +0 | 攻撃準備、後列移動 | 列移動にリロード効果なし | ||
クイックローダー | クードロア | 8 | 後列限定 | 敵 | 130~150% | 80 | 2 | +0 | 前列移動 | ||||
ハーシバル | 剣 | 二段突き | ユヌードゥ | 10 | 敵 | 120~140% | 90 | 4 | +0 | 2回攻撃、転倒 | |||
払い突き | ルミーズ | 8 | 敵 | 180~200% | 必中 | 4 | +0 | 負傷 | |||||
ウズキ | 拳銃 | 戦歌 | 泥から雪へ | 16 | 後列限定 | 味方前列全員 | 40~60% | 必中 | +10 | SP回復、状態異常全回復 | |||
練気法 | 春には遠く | 16 | 後列限定 | 味方1人 | 80~120% | 必中 | +10 | SP回復、再生 | |||||
ハイバラ | 刀 | 袈裟斬り | 月下霧散 | 8 | 抜刀限定 | 敵 | 160~180% | 75 | 6 | +10 | 納刀 | ||
居合い斬り | 落花残朱 | 20 | 納刀限定 | 敵 | 最速 | 140~160% | 75 | 12 | -5 | 2回攻撃 | 納刀効果は初撃のみ | ||
エドワード | 小銃 | ヘッドショット | サイトオブデス | 8 | 後列限定 ロックオン |
敵 | 160~180% | 80 | 10 | -5 | 強い致命、Sブレイク | ||
威かく射撃 | ダンスマカブル | 16 | 後列限定 | 敵全体 | 60~100% | 70 | 0 | -5 | |||||
ミーナ | 拳銃 | ダブルショット | サイフアルナスル | 16 | 敵 | 60~100% | 80 | 2 | +0 | 4回攻撃 | |||
バーストショット | トゥファーン | 12 | 敵全体 | 90~110% | 80 | 2 | +0 | ||||||
エンゼル | 散弾銃 | スラッグショット | ノコギリ無双 | 8 | 敵 | 50~70% | 75 | 0 | +0 | 5回攻撃、Sブレイク、負傷 | 残弾消費なし | ||
制圧射撃 | スパナ乱舞 | 8 | 敵ランダム | 50~70% | 70 | 0 | +0 | 5回攻撃、気絶 | |||||
カズーイ | 槍 | 二段突き | グデイツダイ | 12 | 敵 | 70~90% | 85 | 6 | +5 | 3回攻撃、貫通 | |||
三段突き | ラスオブツエイ | 20 | 後列限定 | 敵 | 70~90% | 85 | 6 | +5 | 5回攻撃、前列移動 | 突撃は発生しない | |||
ハルカ | 拳銃 | ファニング | メタルストーム | 20 | 敵 | 最速 | 60~70% | 80 | 2 | +0 | 8回攻撃 | ||
小銃 | 徹甲弾 | ブルズアイ | 8 | 後列限定 ロックオン |
敵 | 160~180% | 80 | 10 | -5 | 貫通、転倒 | |||
ヒヨリ | 拳銃 | 戦歌 | ラブラブビッグバン | 12 | 前列限定 | 敵全体 | 180~200% | 70 | 2 | +0 | マヒ | 残弾消費なし | |
拳銃 | ヘッドショット | ヒヨリンビーム | 8 | 敵 | 200~220% | 80 | 2 | +0 | 貫通、気絶 | ||||
ジュン | 拳銃 短刀 |
練気法 | 奉仕の極地 | 16 | 後列限定 | 味方1人 | 80~120% | 必中 | +10 | SP回復、再生 | 基礎攻撃力7(短刀と同じ) | ||
短刀 | しびれ針 | 銀色の世界 | 16 | 敵ランダム | 60~70% | 85 | 10 | +10 | 9回攻撃 | ||||
レン | 拳銃 | ファニング | 神速射撃 | 8 | 不意打ち | 敵全体 | 最速 | 190~200% | 85 | 2 | +0 | ||
ヘッドショット | 精密射撃 | 12 | ロックオン | 敵 | 200~220% | 必中 | 2 | +0 | 転倒、 命中 低下 | ||||
アンドウ | 短刀 | 電光石火 | 九龍連刃 | 16 | 敵 | 60~70% | 85 | 10 | +10 | 9回攻撃 | |||
暗殺術 | 霞残月 | 8 | 不意打ち | 敵全体 | 最速 | 200~250% | 90 | 10 | +10 | 潜伏 | |||
ユウキ | 槍 | 鎧貫き | ドーブルマン | 16 | 敵 | 180~200% | 85 | 6 | +5 | 貫通、後列移動、攻撃準備 | |||
刀 | なで斬り | 桜吹雪 | 12 | 納刀限定 | 敵全体 | 60~80% | 65 | 12 | -5 | 2回攻撃 | 納刀効果は1体目の初撃のみ |
条件 | ヘイト値増減 |
---|---|
相手のSPが1以上 | +10 |
相手のSPが0 | +10 |
相手の残りHP割合が半分超 | +10 |
相手の残りHP割合が半分未満 | +10 |
自分が体さばき所持 | +10 |
自分が護衛所持 | +10 |
自分が勇猛所持 | +10 |
直前に相手が自分に技を使用した | +10 |
直前に自分が相手に技を使用した | +10 |
相手が気絶,攻撃上昇,命中上昇 | +5 |
回避率判定
スキルレベルとスキル効果(回避率) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
体さばき | 0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 15 | - | |||||||
一騎討ち | 0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 主人公 |
命中判定
スキルレベルとスキル効果(命中率) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
司令塔 | 0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 主人公 |
かばうキャラがいる場合であっても、ここまではかばうキャラではなく本来の技使用対象のステータスが使用される
基礎ダメージ
技効果(攻撃)
スキル効果(攻撃)
各スキルレベルとスキル効果(攻撃) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
勇猛 | 0 | 下表参照 | カズーイ | |||||||||||
底力 | 0 | 8 | 11 | 14 | 17 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | ハイバラ | ||
狂戦士 | 0 | 13 | 16 | 19 | 22 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | カズーイ | ||
船上戦闘 | 0 | 15 | 20 | 25 | 30 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | エドワード | ||
一騎討ち | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 主人公 | ||
応援 | 0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ヒヨリ |
勇猛スキルレベルとスキル効果(攻撃) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
勇猛 レベル |
前列継続ターン数 | 勇猛上限50 到達ターン数 | |||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | … | ||
Lv.1 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 45ターン目 | |
Lv.2 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 23ターン目 | |
Lv.3 | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 15ターン目 | |
Lv.4 | 5 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 12ターン目 | |
Lv.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 8ターン目 | |
: | |||||||||
Lv.10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 4ターン目 |
攻撃準備
納刀状態
クリティカル
スキルレベルとスキル効果(クリティカル発生率) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
急所狙い | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ジュン、アンドウ |
種族相性
相性 | ダメージ倍率 |
---|---|
+1以上 | 130% +1%×戦闘スキル「解剖学」 |
なし | 100% |
-1以下 | 70% |
スキルレベルとスキル効果 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
解剖学 | 0 | 6 | 7 | 8 | 9 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | ウズキ |
装備 | 技 | 装備+技 | |
---|---|---|---|
マル | マル | マル | |
- | マル | マル | |
バツ | マル | - | |
マル | - | マル | |
- | - | - | |
バツ | - | バツ |
装備+技 | キャラ | ダメージ計算 | |
---|---|---|---|
マル | マル | マル (130%) | |
- | マル | マル (130%) | |
バツ | マル | - | |
マル | - | マル (130%) | |
- | - | - | |
バツ | - | バツ(70%) | |
マル | バツ | - | |
- | バツ | バツ(70%) | |
バツ | バツ | バツ(70%) |
装備 | スキル名 | マル | バツ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
武器 | 対人型〇 | +1 | 武器内の対人型は1個目のみ有効 (ただし対人型は1個しか付かない) | ||
対人型× | -1 | ||||
倒人石 | +1 | 武器内の倒人石は1個のみ有効 | |||
殺生石 | +1 | 〃 殺生石 | |||
人斬りの証 | 金 | +3 | 武器内の複数の人斬りの証は、 最もレア度が高い1個のみ有効 | ||
青 | +2 | ||||
白 | +1 | ||||
防具 | 人斬りの証 | 金 | +3 | 〃 防具 | |
青 | +2 | ||||
白 | +1 |
装備 | 技 | 装備+技 | キャラ | ダメージ計算 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | マル | - | マル | バツ | - (100%) | ステータス画面に表示 | ||
ヘッドショット | マル | マル | マル | バツ | - (100%) | |||
まちがい |
キャラ
バツ |
装備
マル |
キャラ+装備
- |
技
マル |
マル? | まちがい |
防御(減算)
防御(割合)
スキルレベルとスキル効果 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
頑丈 | 0 | 11 | 12 | 13 | 14 | 25 | - |
致命
スキルレベルとスキル効果(致命発生率) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
急所狙い | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ジュン、アンドウ |
防御姿勢
かばう効果
スキルレベルとスキル効果(かばう) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
なし | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | 初期所持 | |||
護衛 | 0 | 11 | 12 | 13 | 14 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ハルカ |
貫通&Sブレイク
相手の現在SPが1以上 | |||
---|---|---|---|
非貫通 | 貫通 | ||
HP | 0 | 貫通化![]() |
40% |
SP | 100% | 70% | |
相手の現在SPゼロ | |||
非貫通 | 貫通 | ||
HP | 100% | 貫通化![]() |
70% |
SP | 0% | 0% |
命中率
ダメージ
緩衝 (ダメージ軽減)
マスト耐久
火災