スコア | 技術 | 好感度 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
御影 | 下山 | 他3人 | ||||
ク リ ア |
2,500以上 | 技術+15 | +15 | +10 | +25 | |
2,000~2,499 | 技術+12 | +10 | +10 | +20 | ||
1,500~1,999 | 技術+9 | +8 | +10 | +18 | ||
1,000~1,499 | 技術+7 | +5 | +10 | +15 | ||
999以下 | 技術+5 | +3 | +10 | +13 | ||
タイムアップ | +0 | +2 | +3 | +5 |
御影好感度 すばやさ 変化球 |
かんたん | ふつう | むずかしい | パワフル | |
---|---|---|---|---|---|
+10 | 5,000以上 | 10,000以上 | 12,000以上 | 14,000以上 | |
+7 | 3,000~4,999 | 5,000~9,999 | 7,000~11,999 | 9,000~13,999 | |
+5 | 1,500~2,999 | 2,500~4,999 | 3,500~6,999 | 4,500~8,999 | |
+3 | 1,499以下 | 2,499以下 | 3,499以下 | 4,499以下 |
表記例 | 詳細 |
---|---|
投手:3%:技術+4 | 投手の場合、確率3%で技術+4を入手し、残り97%で何も入手しない。 97%の方は記載を省略した。 野手は技術+4を入手しない。 |
野手:6.0%:積極守備, 1.9%:守備職人, 92.1%:なし |
野手の場合、確率6%で積極守備、1.9%で守備職人を入手し、 残り92.1%でいずれも入手しない。 各確率は独立でなく(合計100%)、2つ両方を同時入手することは無い。 投手は何も入手しない。 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雨崎 #2 |
キャッチャー | - | C 11 | A 140 | 4 | C 10 | B 12 | B 12 | C 10 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | 人気者(打者), キャッチャー◎, 初球〇, チャンスメーカー, 慎重打法 | ||||||||||||||
雨崎〇 #2 |
キャッチャー | - | B 12 | A 160 | 4 | C 11 | B 13 | B 13 | C 11 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | 人気者(打者), 広角打法, チャンス〇, キャッチャー◎, パワーヒッター, ブロック〇, 粘り打ち, 連打〇, 初球〇, チャンスメーカー, 慎重打法 |
名前 #背番号 |
ポジション | 球速 | コントロ | スタミナ | 利き手 | 投法 | 変化球 | 備考 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雨崎 #1 |
ピッチャー | 150 km/h | F 100 | C 90 | 右投 | オーバー3 | ![]() スライダー |
![]() カーブ |
![]() フォーク |
|||||||
速球中心, テンポ〇 | ||||||||||||||||
雨崎〇 #1 |
ピッチャー | 152 km/h | D 120 | B 110 | 右投 | オーバー3 | ![]() スライダー |
![]() カーブ |
![]() フォーク |
|||||||
気迫
, ピンチ〇, ノビ〇, 重い球, 速球中心, テンポ〇, 球持ち〇 |
+ | 投手の打者能力・雨崎優輝 |
発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
加入 | 2年4月1週 コマンド前 |
定期 | - | - |
雨崎が加入する
, 体力-5, 筋力+5, ラブスコープ有効化(千羽矢) |
冴花好感度20以上だと 追加セリフ有り |
離脱 | 2年2月3週 コマンド前 |
定期 | - | 全分岐共通 | 体力最大値+2, 優輝が離脱する | 他の分岐の結果は 定期イベントのページ参照 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年目10月2週 コマンド前 |
定期 | - | 好感度40以上の 彼女候補がいない |
チームワーク+2, 雨崎パワーアップ | そうだね、勝とう! |
上記以外 | やる気+1, チームワーク+2 | 勝ちましょう |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詰井 #11 |
キャッチャー | 外野手 | E 6 | F 50 | 2 | E 6 | D 9 | D 9 | D 8 | 右投 左打 | ノーマル1 | ||||
- | 悪球打ち | ||||||||||||||
詰井〇 #11 |
キャッチャー | 外野手 | D 8 | F 60 | 2 | E 6 | D 9 | D 9 | D 9 | 右投 左打 | ノーマル1 | ||||
- | キャッチャー〇, 悪球打ち | ||||||||||||||
詰井◎ #11 |
キャッチャー | 外野手 | C 10 | E 70 | 3 | E 6 | C 10 | C 10 | D 9 | 右投 左打 | ノーマル1 | ||||
- | キャッチャー〇, 悪球打ち |
名前 #背番号 |
ポジション | 球速 | コントロ | スタミナ | 利き手 | 投法 | 変化球 | 備考 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詰井 #11 |
ピッチャー | 135 km/h | E 110 | C 100 | 右投 | オーバー11 | ![]() カーブ |
![]() フォーク |
||||||||
けん制〇, 短気 | ||||||||||||||||
詰井〇 #11 |
ピッチャー | 138 km/h | E 110 | B 110 | 右投 | オーバー11 | ![]() カーブ |
![]() フォーク |
||||||||
けん制〇, 短気 | ||||||||||||||||
詰井◎ #11 |
ピッチャー | 141 km/h | D 130 | B 120 | 右投 | オーバー11 | ![]() カーブ |
![]() フォーク |
![]() シンカー |
|||||||
ピンチ〇, けん制〇, 短気, 逃げ球, 対強打者〇 |
+ | 投手の打者能力・詰井理人 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年5月1週から 2年7月4週まで |
うろつき 部室 |
- | - |
詰井パワーアップ(1段階目)
, 体力最大値+2, チームワーク+2 |
泣きそうになったぞ | |
2 | 3年 4月限定 | うろつき 部室 |
- | - |
詰井パワーアップ(2段階目)
, やる気+1, チームワーク+2, 野手:筋力+10, 投手:技術+10 |
野手か投手かで セリフが大きく異なる | |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 詰井パワーアップ 2段階済 |
アルバムNo.21登録 | ||
1 | 3年7月3週 試合直前 |
定期 | - | 野手 | 未パワーアップ | 詰井パワーアップ(1段階目) | 代わりだなんて |
パワーアップ済 | - | よく守ってくれる | |||||
投手 | - | - | 打つとなると |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
杉田 #6 |
ショート | セカンド | E 6 | F 40 | 2 | E 6 | E 6 | E 6 | E 6 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | チャンス△, 対左投手△, ヘッドスライディング, タイムリーエラー, 天然芝〇 | ||||||||||||||
杉田〇 #6 |
ショート | セカンド | E 7 | F 50 | 2 | E 7 | D 8 | E 7 | E 7 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | ヘッドスライディング, タイムリーエラー, 天然芝〇 | ||||||||||||||
杉田◎ #6 |
ショート | セカンド | B 12 | E 65 | 2 | D 8 | D 9 | D 9 | D 9 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | チャンス〇, 対左投手〇, 逆境〇, ヘッドスライディング, 走塁〇, タイムリーエラー, チームプレイ〇, 天然芝〇 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年5月2週から 2年10月4週まで |
ランダム | コマンド前に 確率7.5~8.3% |
- | チームワーク-5 | あれは重症だな |
2 | 2年11月1週まで | うろつき 部室 |
- | - | 体力-10, チームワーク+2, 根性+2, 技術+5, 野手:すばやさ+5 |
俺がキャプテンだから |
3 | 2年11月1週まで | うろつき グラウンド |
- | - |
杉田パワーアップ(1段階目)
, プロフィールNo.4登録(杉田), やる気+1, パワーアップ+2 |
雑念が取れた感じだな |
4 | - | ランダム | - 広畑と沖田が2人とも パワーアップ済 - コマンド前に 確率7.5~8.3% |
- |
杉田パワーアップ(2段階目)
, チームワーク+3, 全経験点+5 |
オレも野球を裏切らない! |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 杉田パワーアップ 2段階済 |
アルバムNo.22登録 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽井 #7 |
外野手 | キャッチャー | F 5 | F 40 | 2 | D 9 | F 5 | F 5 | F 5 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
ファースト | チャンス△, 対左投手△, 固め打ち, 三振, タイムリーエラー, 天然芝〇 | ||||||||||||||
軽井〇 #7 |
外野手 | キャッチャー | E 6 | F 50 | 2 | C 11 | E 6 | E 6 | E 6 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
ファースト | 内野安打〇, バント〇, 盗塁〇, 固め打ち, 三振, タイムリーエラー, 天然芝〇 | ||||||||||||||
軽井◎ #7 |
外野手 | キャッチャー | C 10 | D 80 | 2 | B 13 | D 8 | D 8 | E 7 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
ファースト | チャンス〇, 対左投手〇, 逆境〇, バント◎, ヘッドスライディング, 走塁〇, 固め打ち, 三振, タイムリーエラー, チームプレイ〇, 盗塁◎, 内野安打◎ |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1年8月4週から 1年2月3週まで |
うろつき グラウンド |
- | A: 気分転換も 必要だよな? |
冴花好感度-2, やる気-1, チームワーク-2, 野手:35%:チャンス△, 投手:35%:ピンチ△, 次回は2回目が発生する |
心が動いたでしょ |
B: 女より野球だ! (根性6) |
根性-6, 冴花好感度+1, チームワーク+1,『弱気』が治る, 次回は3回目が発生する |
サボりやすくなる | ||||
2 | 1年2月3週まで | うろつき グラウンド |
1回目にて A選択 |
- | ||
3 | 1年2月3週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 体力+10,『不眠症』が治る | 両親がいないんだよ |
4 | 1年2月3週まで | うろつき グラウンド |
- | - |
軽井パワーアップ(1段階目)
, プロフィールNo.5登録(軽井), 体力-10, やる気+2, チームワーク+4, 筋力+10, 野手:すばやさ+10 |
最後まで練習に参加するぜ |
- | 1年2月4週 コマンド前 |
定期 | - | 軽井が 未パワーアップ |
体力+10, やる気+1, 弱気が治る | 今日はがんばってるな? |
5 | - | うろつき 駅前の商店街 |
確率40% | - | 体力+25, チームワーク+2 | 名前は大事だね |
6 | 2年4月1週から | ランダム | コマンド後に 確率2.7~3.3% |
- |
軽井パワーアップ(2段階目)
, チームワーク+2 |
オレはやるぞぉー!! |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 軽井パワーアップ 2段階済 |
アルバムNo.23登録 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
広畑 #5 |
サード | 外野手 | E 7 | E 65 | 3 | F 5 | D 8 | E 7 | E 6 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | サヨナラ男, プルヒッター | ||||||||||||||
広畑〇 #5 |
サード | 外野手 | C 11 | C 100 | 3 | E 6 | D 9 | D 9 | E 7 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | チャンス〇, サヨナラ男, ヘッドスライディング, 粘り打ち, プルヒッター |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年3月4週まで | 勧誘 広畑 |
- | - | 体力+10 | 今はバスケ部でエース |
2 | 2年3月4週まで | 勧誘 広畑 |
- | - | 体力+10, チームワーク+1 | たんなる補欠 |
2.5 | 2年3月4週まで | 勧誘 広畑 |
確率40% | - | 技術+10, 野手:プルヒッター, 投手:けん制〇 |
あ、あいつぅ~ |
3 | 2年3月4週まで | 勧誘 広畑 |
- | - | 体力+10 | 素振りするのも久しぶり |
4 | 2年3月4週まで | 勧誘 広畑 |
- | A: パンチ! |
イベント終了
, 筋力+15, 野手:サヨナラ男, 投手:変化球+15, 短気 |
もういい! |
B: 説得する |
広畑が加入する
, やる気+1, チームワーク+3 |
野球やってやるよ |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年11月1週まで | うろつき グラウンド |
- | ケガしてない | 体力-10, 筋力+8, 野手:すばやさ+3 | グラウンド10周だ! |
ケガしてる | 体力+5 | |||||
2 | 2年11月1週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 体力-10, 筋力+10, 野手:すばやさ+3 | 雨崎在籍時だと セリフが少し変化 |
3 | 2年11月1週まで | うろつき グラウンド |
- | - |
広畑パワーアップ
, プロフィールNo.6登録(広畑), 体力-10, 筋力+6, 野手:すばやさ+3 |
どうだ!今日のオレは? |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 広畑パワーアップ済 | アルバムNo.24登録 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沖田 #9 |
外野手 | ファースト | D 8 | F 60 | 3 | E 6 | E 7 | E 7 | G 3 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | 流し打ち | ||||||||||||||
沖田〇 #9 |
外野手 | ファースト | C 10 | B 110 | 3 | E 7 | D 9 | D 8 | F 5 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | チャンス〇, 流し打ち, ヘッドスライディング |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年3月4週まで | 勧誘 沖田 |
- | - | 体力+10 | オレが畑仕事を手伝わないと |
2~ (汎用) |
2年3月4週まで | 勧誘 沖田 |
- | ミニゲーム (かなわん)成功 |
技術+5~15(スコア次第), 沖田好感度+15~25(〃), 体力+10 |
沖田好感度20以上にな るまでこのイベントは 何度も発生する |
ミニゲーム失敗 | 沖田好感度+5, 体力+10 | |||||
3 | 2年3月4週まで | 勧誘 沖田 |
沖田好感度20以上 | - | 体力+10 | 本人はその気になってくれてる |
4 | 2年3月4週まで | 勧誘 沖田 |
- | - |
沖田が加入する
, やる気+1, チームワーク+2 |
チームワークは上限100で 3増加後に1減少 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年3月4週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 体力+5, チームワーク-2 | 安定した職が一番だよ |
2 | 2年3月4週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 体力+5, チームワーク-2 | 世の中ガッポガッポだよ! |
3 | 2年3月4週まで | うろつき グラウンド |
- | - |
沖田パワーアップ
, プロフィールNo.7登録(沖田), 体力+10, やる気+1 |
まずは甲子園優勝 |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 沖田パワーアップ済 | アルバムNo.25登録 |
+ | 従来の表・下山直人 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下山 #8 |
外野手 | サード | E 7 | E 70 | 3 | E 6 | D 8 | E 7 | G 3 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | ヘッドスライディング, 体当り, 守備職人, 積極守備 | ||||||||||||||
下山〇 #8 |
外野手 | サード | D 9 | C 95 | 3 | D 8 | C 10 | D 9 | C 10 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | ヘッドスライディング, 体当り, 守備職人, 粘り打ち, チャンス◎, チームプレイ〇, 積極守備 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年4月3週から 2年9月4週まで |
ランダム | - ケガしてない - 確率15.0% (コマンド前後) |
- | 勧誘コマンド有効化(下山), 体力+10 |
見に行ってこようかな |
2 | 2年3月4週まで | 勧誘 下山 |
- | A: 楽しい? | 下山勧誘コマンド消滅(一時的), 下山好感度+5, 体力+30, 野手:11%:体当り, 投手:11%:けん制〇 |
楽しそうに見えないよ |
B: 一緒に やらないかい |
イベント終了
, 下山勧誘コマンド消滅, 下山好感度+3, 体力+30 |
悲しい事を言うなよ | ||||
3 | 2年5月1週から 2年10月4週まで |
ランダム | - ケガしてない - 確率20.6% (コマンド前後) |
- | 勧誘コマンド有効化(下山), 下山好感度+5, 体力-10, やる気+1 |
見に来てくれたのか |
4~ (汎用) |
2年3月4週まで | 勧誘 下山 |
- | ミニゲーム (かなわん)成功 |
下山が加入する
, 技術+5~15(スコア次第), 下山好感度+10, 体力+30, やる気+2, チームワーク+3, 根性+1, 野手:9%:初球〇, 投手:9%:勝ち運 |
野球を楽しみたい |
ミニゲーム失敗 | 下山好感度+3, 体力+30, 根性+1 | 下山が加入するまで このイベントは 何度も発生する |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1~ (汎用) |
2年4月1週から 3年7月4週まで |
うろつき グラウンド |
- 2年1月1週以外 - ケガしてない - 体力30以上 - 確率61%(初回), 37%(2回目~) |
A: 練習に 付き合う |
根性 30以上 |
下山好感度+15, 体力-30, 体力最大値+1, チームワーク+2, やる気+1, 根性+1, 筋力+6, 技術+6, 野手:11%:粘り打ち, 投手:11%:ピンチ〇 |
もう少し自主練習 |
根性 29以下 |
下山好感度+10, 体力-50, 体力最大値-1, チームワーク+2, 爆弾ポイント+1, 筋力+4, 技術+2, 投手:11%:寸前△ |
||||||
B: 練習に 付き合わない |
下山好感度+3, チームワーク+1 | Aを選択するまで このイベントは 何度も発生する | |||||
2 | 3年7月4週まで | うろつき グラウンド |
- 2年1月1週以外 - ケガしてない - 体力30以上 - 確率61% |
- | 下山好感度+10, チームワーク+2, 技術+5, 野手:11%:送球〇, (送球△があれば100%除去), 投手:21%:クイック〇 (クイック△があれば100%除去) |
何を読んでいるの? | |
- | 3年7月4週まで | うろつき グラウンド |
- ケガしてない - 2回目が発生してから 6回目が発生するまで - 確率21% |
必須でないうろつきイベント3つ 下記参照 | |||
3~5 | 2年5月2週から 3年7月4週まで |
ランダム | - ケガしてない - コマンド前に 確率~25.4% |
必須のランダムイベント3つ 下記参照 | |||
(汎用) | 3年7月4週まで | うろつき グラウンド |
- 2年1月1週以外 - ケガしてない - 体力30以上 - 3~5回目にて 正解の選択肢を 2回以上選択済 - 下山好感度74以下 - 確率61% |
A: 一緒に練習する | 下山好感度+8, チームワーク+3, 体力-30, 筋力+5, 技術+3 |
下山好感度75以上にな るまでこのイベントは 何度も発生する | |
B: 部室にもどる | 下山好感度+5, チームワーク+1 | ||||||
6 | 3年7月4週まで | うろつき グラウンド |
- 2年1月1週以外 - ケガしてない - 体力30以上 - 3~5回目にて 正解の選択肢を 2回以上選択済 - 下山好感度75以上 - 確率61% |
- |
下山パワーアップ
, プロフィールNo.8登録(下山), 下山好感度+15, やる気+2, チームワーク+3, 『弱気』『不眠症』が治る, 野手:51%:チームプレイ〇, 投手:21%:ホーム〇 |
そういう風に見える? | |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 下山パワーアップ済 | アルバムNo.26登録 |
発生条件
- うろつき/グラウンド
- 2年5月2週から3年7月4週まで (2年1月1週以外)
- 下山パワーアップイベント2回目発生済 (もう少し自主練習)
- 下山パワーアップイベント6回目 未発生
- ケガしてない
- 確率21%
概要 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
勉強3倍 | - | 下山好感度+5, 体力+20, チームワーク+2, 野手:9%:帳尻合わせ, 投手:9%:テンポ〇 |
明日の予習 |
練習3倍 | A: 4倍でも いいんじゃないの? |
下山好感度+5, 体力-20, チームワーク+3, 野手:すばやさ+5, 投手:変化球+5, 捕手:6%:ブロック〇 |
考えた事がなかった |
B: 倍ぐらいで いいんじゃないの? |
下山好感度+4, チームワーク+3 | 倍ぐらいじゃダメ | |
他のも3倍 | - | 下山好感度+4, チームワーク+4 | 他にもかあ |
+ | 没?イベント・下山3倍 |
発生条件
- 2年5月2週から3年7月4週まで
- 下山パワーアップイベント2回目発生済 (もう少し自主練習)
- ケガしてない
- コマンド選択する前に確率4.8~25.4%(2年目), 25.4%(3年目)
3つ全て発生後、かつ正しい選択肢を2回以上選択した場合に
発生するようになるイベント
- 下山パワーアップイベント6回目(最終回), 5.5回目(汎用)
詳細は上記参照
概要 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
ランニング | 選択肢: ペースを上げる (正解選択肢) |
下山好感度+15, 体力-15, 体力最大値+1, チームワーク+2, 野手:6%:走塁〇, 投手:11%:逃げ球 |
このまま振り切ろう |
選択肢: ペースを変えない | 下山好感度+8, 体力-10, チームワーク+1 | このままでいいか | |
時間切れ(1秒) | 下山好感度+5, 体力-10, チームワーク+1, 野手:21%:走塁△, 投手:21%:寸前△ |
||
守備にて | 選択肢: 飛びつく (正解選択肢) |
下山好感度+15, 体力-10, チームワーク+2, 技術+4,『弱気』が治る, 野手:6.0%:積極守備, 1.9%:守備職人, 92.1%:なし, 投手:3.0%:打球反応〇 |
ナイスキャッチ! |
選択肢: 普通に捕りに行く | 下山好感度+8, 体力-10, チームワーク+1, 技術+2, 確率16%:『弱気』になる | 仕方ないな | |
時間切れ(1秒) | 下山好感度+5, 体力-10, チームワーク+1, 技術+1,『弱気』になる, 野手:31%:エラー, 投手:31%:乱調 |
しっかりしろよ | |
打撃にて | 選択肢: ど真ん中にまっすぐ (正解選択肢) |
下山好感度+15, やる気+1, チームワーク+2, 筋力+5,『弱気』が治る, 野手:11%:チャンス〇, 投手:技術+2 |
飛ばし過ぎだろ |
選択肢: 変化球かな? | 下山好感度+8, チームワーク+1, 筋力+3, 確率16%:弱気になる | 外野フライってとこだな | |
時間切れ(1秒) | 下山好感度+5, やる気-1, チームワーク+1,『弱気』になる, 野手:31%:三振, 投手:31%:一発 |
振るぐらいはしろよ |
+ | 従来の表・御影京一 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
御影 #3 |
ファースト | 外野手 | E 6 | E 70 | 2 | E 6 | D 9 | E 6 | G 3 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | パワーヒッター, 積極打法, 悪球打ち | ||||||||||||||
御影〇 #3 |
ファースト | 外野手 | D 9 | B 120 | 2 | E 7 | C 11 | D 8 | F 5 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | チャンス〇, パワーヒッター, ヘッドスライディング, 積極打法, 悪球打ち |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1年9月1週から 1年12月3週まで |
うろつき 校舎 選択A「教室」 |
- | - | 御影好感度+1, 体力+20 | 同じクラスなのに | |
1年9月3週から 1年12月3週まで |
ランダム | コマンド前に 確率18.8% |
|||||
2 | 1年12月3週まで | うろつき 校舎 選択A「教室」 |
- | - | 御影好感度+1, 根性+1 | 野球大好きだもんね | |
1年9月3週から 1年12月3週まで |
ランダム | コマンド前に 確率18.8% |
|||||
- | 3年5月4週まで | ランダム | 2回目が発生してから | 御影ランダムイベントが発生するようになる。 加入・パワーアップへは影響せず、御影好感度も変わらない。 詳細はランダムイベントのページ参照 | |||
3 | 2年10月2週まで | ランダム | - 平日 (休日以外) - 2年生は1,2週目のみ - コマンド後に 確率18.8% |
- | 勧誘コマンド有効化(御影), 技術+3 |
良い肩してるな | |
4 | 2年3月4週まで | 勧誘 御影 |
平日 (休日以外) | ミニゲーム (かなわん)成功 |
御影好感度+3~15(スコア次第), 技術+5~15(〃) |
今日の体育は、 大活躍だったね | |
ミニゲーム失敗 | 御影好感度+2 | ||||||
5~6 | 2年3月4週まで | 勧誘 御影 |
平日 (休日以外) | A: 普通 に遊ぶ |
ミニゲーム (グチャ)クリア 2001点以上 |
御影好感度+3~10(スコア次第), 野手:すばやさ+3~10(〃), 投手:変化球+3~10(〃) |
要ブロック消し (2000点の後殴って 2001クリアだと失敗) |
失敗 | 御影好感度+2 | ||||||
B: 根性でハイスコア (根性3) |
根性-3, 御影好感度+3 | ||||||
1年1月2週から 2年10月1週まで |
ランダム | - 平日 (休日以外) - 2年生は1,2週目のみ - コマンド前に 確率18.8% |
- | 体力+20 | 朝弱いのは、 八坂さん? | ||
5.5 | 2年3月4週まで | 勧誘 御影 |
ランダム(朝弱い八坂) が発生するまで |
勧誘(箱グチャ)発生後、ミニゲームイベントが発生するようになる。 加入とは無関係だが、パワーアップ(御影好感度)へ影響する。 下記参照 | |||
- | 3年5月4週まで | うろつき 校舎 選択A「教室」 |
確率40% | ||||
- | 2年3月4週まで | 勧誘 御影 |
- 平日 (休日以外) - ミニゲームイベント 4回クリア済 |
- | 御影好感度+1, 体力+10 | 汎用イベント (ミニゲーム完遂後) | |
- | 2年3月4週まで | 勧誘 御影 |
休日 | 体力50以上 | 体力-10, 技術+3 | 汎用イベント (休日) | |
体力49以下 | 体力+10 | ||||||
7 | 2年3月4週まで | 勧誘 御影 |
平日 (休日以外) | ミニゲーム (かなわん)成功 |
御影が加入する
, 御影好感度+3~15(スコア次第), 技術+5~15(〃) |
うらやましい! | |
ミニゲーム失敗 |
御影が加入する
, 御影好感度+2 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1~2 | 加入イベントと共通 | ||||||
3 | 1年10月3週 試合後 |
定期 | - | 敵よわい&フルダケ or 敵よわい&ロックオン |
試合勝ち | 御影好感度+5 | |
負け,引分 | - | ||||||
上記以外 | 試合勝ち | 御影好感度+10, 全経験点+3 | ぜんぜん動けてる | ||||
負け,引分 | 御影好感度+5 | 面白い試合だった | |||||
4~5 | 1年1月2週から 2年10月4週まで |
ランダム | - 平日 (休日以外) - 2年生は1,2週目のみ - コマンド前に 確率18.8% |
- | 体力最大値+2, 野手:すばやさ+5 |
社会科準備室 | |
2年4月3週 コマンド前 |
定期 | - | - | 御影好感度+3, プロフィールNo.28(福丸) |
福丸と知り合う | ||
6 | 2年10月2週まで | ランダム | - 平日 (休日以外) - 2年生は1,2週目のみ - コマンド選択後に 確率18.8% |
御影が加入済 | やる気+1 | いい感じ! | |
未加入 | 御影勧誘コマンド消滅 | 立派な団旗 | |||||
7 | 2年10月3週 試合直前 |
定期 | - | 御影が加入済 & 御影好感度50以上 |
御影パワーアップ
, プロフィールNo.9,27登録 (御影,八坂), やる気+1, チームワーク+3 |
恥ずかしいヤツ | |
上記以外 | やる気+1, チームワーク+3 | ||||||
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 御影パワーアップ済 | アルバムNo.27登録 |
発生条件
- うろつき/校舎, 選択肢A「教室」
- 3年5月4週まで
- 平日 (休日以外)
- 御影加入イベント5,6回目発生済 (勧誘, 箱グチャ2000点)
- 4個目のミッション『パワフルで20,000点』を達成するまで
- 確率40%
未加入のうちに勧誘コマンドでも発生する
- 2年3月4週まで
- 御影加入イベント5回目発生済 (勧誘, 箱グチャ2000点)
- 御影加入イベント6回目 未発生 (ランダム, 朝弱い八坂)
- 確率100%
ミッション内容 | |
---|---|
1個目 | 普通で5,000点 |
2個目 | 難しいで×印ブロック全消し |
3個目 | 3コンボ (パワフル) |
4個目 | パワフルで20,000点 |
結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
A: ゲームで遊ぶ | ミッション達成 | 御影好感度+3~10(スコア次第), 野手:すばやさ+3~10(〃), 投手:変化球+3~10(〃) |
そんなにあっさり‥‥ |
未達成 | 御影好感度+2 | ‥‥勝った! | |
B: やめておく | 御影好感度-5 | 怒らないぞ? | |
C: 根性でがんばる (根性5) | 根性-5, 御影好感度+3 |
名前 #背番号 |
メインポジ | サブポジ | ミート | パワー | 弾道 | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐E | 利き手 | 打法 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宇佐美 #4 |
セカンド | ショート | D 8 | F 60 | 2 | D 8 | D 8 | E 6 | G 3 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | アベレージヒッター | ||||||||||||||
宇佐美〇 #4 |
セカンド | ショート | C 10 | B 110 | 2 | D 9 | C 10 | D 8 | F 5 | 右投右打 | ノーマル1 | ||||
- | チャンス〇, アベレージヒッター |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2年11月1週まで | うろつき 校舎 選択A「教室」 |
- | - | 体力+5, チームワーク+2 | セーター編んでる |
2 | 2年11月1週まで | うろつき 校舎 選択B「それ以外」 |
- | - | 体力+10, 体力最大値+2 | 着たままで直す |
3 | 2年11月1週まで | うろつき 校舎 選択B「それ以外」 |
- | - | 体力+10, 体力最大値+2 | セーターが完成 |
4 | 2年11月1週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 勧誘コマンド有効化(宇佐美), 体力-5, 筋力+2, 技術+2 |
野球の球なんか |
5~ (汎用) |
2年3月4週まで | 勧誘 宇佐美 |
- | ミニゲーム (かなわん)成功 |
技術+5~15(スコア次第), 宇佐美好感度+15~25(〃) |
宇佐美好感度20以上に なるまでこのイベント は何度も発生する |
ミニゲーム失敗 | 宇佐美好感度+5 | |||||
6 | 2年3月4週まで | 勧誘 宇佐美 |
宇佐美好感度20以上 | - |
宇佐美が加入する
, やる気+1, チームワーク+3 |
野球部に入るよ |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3年7月1週 試合直前 |
定期 | - | - | (セリフのみ) | 約束だからね |
2 | 3年7月3週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 体力-10, チームワーク+2, 筋力+6, 技術+6 |
必ず応援に来てね |
3 | 3年8月1週まで | うろつき 校舎 選択B「それ以外」 |
- | - |
宇佐美パワーアップ
, プロフィールNo.10登録(宇佐美), 体力-10, 体力最大値+2 |
僕は目が覚めたよ |
体力-15, 体力最大値+3, やる気-2, チームワーク+5, 筋力+10, 野手:チャンス〇, 投手:打たれ強い |
ごちそうするよ! | |||||
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 宇佐美パワーアップ済 | アルバムNo.28登録 |
名前 #背番号 |
ポジション | 球速 | コントロ | スタミナ | 利き手 | 投法 | 変化球 | 備考 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
澄原 #10 |
ピッチャー | 143 km/h | C 140 | C 90 | 左投 | オーバー5 | ![]() Hスライダー |
![]() フォーク |
||||||||
中継ぎエース, ピンチ〇, 打たれ強い, 重い球, 闘志, 球持ち〇 | ||||||||||||||||
澄原〇 #10 |
ピッチャー | 144 km/h | D 130 | C 80 | 左投 | オーバー5 | ![]() Hスライダー |
![]() フォーク |
![]() 超スローボール |
|||||||
剛球
, 中継ぎエース, ピンチ〇, 打球反応〇, 打たれ強い, 逃げ球, 重い球, 闘志, 球持ち〇 |
+ | 投手の打者能力・澄原広海 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1年3月2週 コマンド前 |
定期 | - | - | 勧誘コマンド有効化(澄原), 体力+15 |
桜華イベント進行で分岐あり |
2 | 2年3月4週まで | 勧誘 澄原 |
- | ミニゲーム (かなわん)成功 |
技術+5~15(スコア次第), 澄原好感度+15~25(〃) |
2年11月2週から セリフが変わる |
ミニゲーム失敗 | 澄原好感度+5 | |||||
(汎用) | 2年3月4週まで | 勧誘 澄原 |
澄原好感度19以下 | ミニゲーム (かなわん)成功 |
技術+5~15(スコア次第), 澄原好感度+15~25(〃) |
澄原好感度20以上に なるまでこのイベント は何度も発生する |
ミニゲーム失敗 | 澄原好感度+5 | |||||
3 | 2年3月4週まで | 勧誘 澄原 |
澄原好感度20以上 | ミニゲーム (ゴボゴボ)クリア |
澄原好感度+5~20(スコア次第), 筋力+5~20(〃), 体力-10 |
- 敵強さ設定「よわい」の 場合、難易度かんたん固定。 ふつうなら他と同様 (攻略本, リセット回数次第) - 入手量はスコア÷100+5 (スコア1,500以上で上限) |
ミニゲーム失敗 | 澄原好感度+3, 体力-20, 体力最大値+3, 筋力+3 |
|||||
(汎用) | 2年3月4週まで | 勧誘 澄原 |
澄原好感度39以下 | ミニゲーム (かなわん)成功 |
技術+5~15(スコア次第), 澄原好感度+15~25(〃) |
澄原好感度40以上に なるまでこのイベント は何度も発生する |
ミニゲーム失敗 | 澄原好感度+5 | |||||
4 | 2年3月4週まで | 勧誘 澄原 |
澄原好感度40以上 | - | 体力+10, 体力最大値+2, 技術+5 | 2年11月1週から セリフが変わる |
(汎用) | 2年10月4週まで | 勧誘 澄原 |
4回目が発生してから | - | 体力-5, 体力最大値+2 | このイベントは何度も発生する |
5 | 2年11月1週から | 勧誘 澄原 |
- | - |
澄原が加入する
, やる気+1, 筋力+10 |
しばらく世話になるぜ |
- | 3年8月1週まで | 会う まこと |
- 澄原が加入済 - まことが彼女, 他 |
- | まことイベント『澄原とまこと』が発生するようになる。 まこと攻略の詳細は彼女ページ(まこと)参照 |
手順 | 発生時期 | 発生方法 | 発生条件 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3年8月1週まで | うろつき グラウンド |
- | A: そうなると、難しいな | 体力最大値+2 | どの選択肢を選んでも イベント進行への 影響は無い |
B: どうして海底分校で‥‥ | 体力+5 | |||||
C: どうして転校しなかった? | 体力+10, チームワーク+2, ムラッ気除去, 投手:短気除去 |
|||||
2 | 3年8月1週まで | うろつき グラウンド |
- | - | 体力-10, 筋力+4, 技術+4 | 甲子園に行きたい理由 |
- | 3年8月1週まで | うろつき グラウンド |
- 2回目が発生してから 3.5回目が発生するまで - 確率35% |
- | 体力-10, 筋力+4, 技術+4 | 変なことを言ってた |
- | 3年8月1週まで | うろつき グラウンド |
- 2回目が発生してから 3.5回目が発生するまで - 確率35% |
- | 体力+10, チームワーク+3 | 他校の女子学生たち |
3 | 3年8月1週まで | うろつき グラウンド |
- | - |
澄原パワーアップ
, プロフィールNo.11登録(澄原), 体力-5, 筋力+6, 技術+6 |
|
- | 3年8月1週まで | うろつき グラウンド |
3回目が発生してから | - | 体力-10, 筋力+4, 技術+4 | どうして野球を |
- | (3年10月1週) | 選手登録 | - | 澄原パワーアップ済 | アルバムNo.29登録 |
部室レベル、チームワークMAX時のチームメイト能力
選手名 | 弾道 | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐エラー |
---|---|---|---|---|---|---|---|
雨崎◯(捕手) | 4 | A15 | A250 | A15 | A15 | A15 | A15 |
雨崎◯(投手) | 4 | B12 | B120 | C11 | B13 | A15 | A15 |
詰井◎(捕手) | 3 | A15 | A160 | C11 | A14 | A15 | A14 |
詰井◎(投手) | 3 | C10 | E70 | E6 | D9 | A15 | A14 |
軽井◎ | 2 | A15 | A170 | A15 | B13 | A15 | B12 |
杉田◎ | 2 | A15 | A155 | B13 | A14 | A15 | A14 |
広畑◯ | 3 | A15 | A190 | C11 | A14 | A15 | B12 |
沖田◯ | 3 | A15 | A200 | B12 | A14 | A15 | C10 |
御影◯ | 2 | A14 | A210 | B12 | A15 | A15 | C10 |
宇佐美◯ | 2 | A15 | A200 | A14 | A15 | A15 | C10 |
澄原◯ | 3 | C10 | C100 | E6 | C10 | A15 | A15 |
下山◯ | 3 | A14 | A185 | B13 | A15 | A15 | A15 |
小林 | 1 | G2 | G10 | E6 | D9 | A14 | C11 |
鈴木 | 1 | G2 | G10 | E6 | D9 | A14 | C11 |
大森 | 2 | E7 | A145 | C11 | C11 | B13 | D9 |
桜井 | 2 | D9 | B120 | C11 | C10 | B13 | C10 |
佐野 | 2 | D9 | B120 | C11 | C10 | B13 | D9 |
野元 | 2 | C11 | A140 | D9 | C11 | B13 | C10 |
古川 | 2 | C10 | B130 | C10 | D9 | B13 | D9 |
吉田 | 2 | C10 | B110 | B12 | D9 | B13 | D8 |
選手名 | 球速 | コントロール | スタミナ | 変化球 |
---|---|---|---|---|
雨崎◯ | 162 | A225 | A185 | スライダー4 カーブ1 フォーク4 |
詰井◎ | 148 | A235 | A195 | カーブ3 フォーク4 シンカー1 |
澄原◯ | 151 | A235 | A155 | 超スローボール Hスライダー4 フォーク4 |
小林 | 127 | A225 | C95 | カーブ2 |
鈴木 | 137 | A195 | B135 | SFF2 |