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逆襲球児編/彼女/二階堂真琴 - (2011/01/24 (月) 15:19:52) の1つ前との変更点

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#contents ---- *攻略のポイント >最初の出会いはランダムだが、その後はうろつきやデートを重ねていけばいいだけなので、一度出会えれば攻略は簡単。 >グラウンド3回目までは2年目4月1週までに発生させておく必要があるので注意。 >デートで経験点が入るが、体力が減る上「腰痛」になる事があるので注意。 >なお、BADに進むメリットは無いが、ぜひ一度見ておくといい。 ---- *電話番号取得まで〜 **ランダムイベント(出会い) >発生率は低め。うろつき追加からユウキ加入までの期間限定 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力最大値+2 筋力+6 技術+4|ボールが真っ二つ| **うろつき(グラウンド) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ごめん|体力-10 やる気-1 筋力+5 技術+5|攻略終了| |CENTER:ごめん。でも…|好感度+3 やる気+1 弱気治る 体力-20 筋力+5 技術+4|今日は調子が悪いんだ!| **うろつき(グラウンド2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+4 技術+4 体力最大値+2 好感度+3|覚悟してろよ| **うろつき(グラウンド3回目) >雨崎加入前限定? >発生以降混黒本校うろつき時に剣道道場が追加 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+6 技術+4 体力最大値+3 好感度+3|混黒野球部に特訓してもらったんだ| **うろつき(剣道道場) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 体力-20 筋力+8 体力最大値+1 チームワーク+2 好感度+2|見学だけなら一向に構わんが…| **うろつき(剣道道場2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:やってみる|体力-20 体力最大値+3 筋力+8 好感度+3|なんで俺、こんなことやってるんだ?| |CENTER:やめておく|体力+25 好感度-2|| **うろつき(剣道道場3回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:やってみる|体力-30 体力最大値-1 筋力+9 好感度+3 『ケガ〇』取得(確率)|次は、ヤツも連れて来い| |CENTER:やめておく|体力-25 好感度-3|軟弱者め!| **うろつき(剣道道場4回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+20 技術+6 好感度+3|別の感情ですか?| **うろつき(剣道道場5回目) >電話番号取得 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+40 好感度+3|もっと私に野球を教えてくれないか?| ---- *会えるようになってから〜 **真琴(1回目) 「野球の練習」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-20 筋力+6 技術+4 好感度+3|次回には必ず修正してくるからな!| **真琴(2回目) 「キャッチボール」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:-|体力-20 技術+8 好感度+3|次回は貴様に剣道を教える| **真琴(3回目) 「剣道の練習」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-30 筋力+10 技術+3 好感度+4|野球と剣道を教え合いお互いに昇華させていこうではないか| **真琴(4回目) 「木村は昔は二刀流」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+10 好感度+4|どこかで会わなかったか?| **真琴(5回目)←順序入れ替わりあり 「喫茶店でデート」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+45 好感度+5 やる気+1|…やっぱりにがぁ| **真琴(6回目) 「グラウンドで練習」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|筋力+8 技術+8 チームワーク+2 部室レベル+3 体力-15 好感度+5|さあ、どんどん投げて来い!| **真琴(7回目)←順序入れ替わりあり 「実家は道場」 >ある程度の好感度必要かも(35程度でも発生確認) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-22 筋力+4 技術+6 好感度+3|ここは自慢の道場だ| **真琴(汎用) |CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){結果}|CENTER:&bold(){備考}| |CENTER:剣道|体力-20 筋力+6 技術+2 好感度+3 確率『腰痛』|| |CENTER:ランニング|体力-20 体力最大値+2 筋力+6 好感度+2|| |CENTER:キャッチボール|体力-15 筋力+2 技術+4 好感度+1|| **デート後イベント(ランダムでも発生) >好感度60越えで発生(45程度でも発生確認) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|なし|いろんな経験か| **デート後イベント(ランダム2回目) >好感度70越えで発生(45程度でも発生確認) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+40 やる気+1 好感度+3 真琴が彼女になる|では言うぞ…| ---- *彼女になってから~ **真琴(1回目) 「商店街でデート」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+30 筋力+3 好感度+3|じゃあ俺、下の名前で呼ぶよ| **真琴(2回目) 「映画を観に行く」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 体力+30 好感度+3|何事も知らないことは勉強しないとダメじゃないか| **真琴(3回目) 「大竹刀振り」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-20 筋力+4 好感度+3|私はただ剣道の道を極めたかっただけなんだ| **真琴(4回目) 「道場で鍛錬」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+4 技術+6 好感度+3|そうか?なかなか面白いのに…| **真琴(5回目) 「公園でキャッチボール」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-10 筋力+4 技術+4 好感度+4|誰かさんの教え方がよかったおかげだ| **真琴(6回目) 「真琴と澄原」 >澄原加入時発生。攻略に必須ではない |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+4 体力-10|あの人もきっと野球において一流の人なのだろう?| **真琴(7回目) 「試合観戦」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-10 筋力+5 好感度+3|私が活躍してるところを見てほしいんだ| **真琴(8回目) 「道場破り」 >2年目校内戦優勝以降、2年目2月1週目、6月3週目で確認 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|技術+5 好感度+2 『ムードメーカー』、『ムード○』、『バント〇』取得(確率、複数取得あり)|いや…来てくれないか| **真琴(9回目) 「マダラ登場」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-10 筋力+6 技術+4 好感度+2|なんという、恐ろしいヤツだ| **真琴(10回目) 「決闘の約束」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+10 技術+2 好感度+3|後日改めて勝負だ| **真琴(11回目) 「野球の練習?」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-5 技術+8 好感度+3|今は、ただのサラリーマンの中村だよ| **真琴(12回目) 「決闘」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:まことを応援する|筋力+50 技術+30 &bold(){好感度高で超特殊能力『豪力』(野手)『剛球』(投手)}|ハガネ投法→GOODルートヘ| |CENTER:「あ、中村さんの奥さんだ!」|やる気-1 『エラー』or『一発』|ひ、ヒィーッ!!!→BADルートへ| ---- *定期イベント **2年目6月1週目 主人公誕生日 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|技術+20 好感度+2 『ナイスなグラブ』入手|グラブがあるときは技術+20のみ| **2年目12月4週目 クリスマス |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-35 やる気+1 筋力+10 技術+10 &bold(){弾道+1orパワー+5(弾道3以上?)} 好感度+4 野手『満塁男』or『三振』or『内野安打○』or『流し打ち』or『逆境○』or『ヘッドスライディング』or『安定感』or『代打○』 投手『尻あがり』 『人工精霊』(持っている場合は『赤いリストバンド』)入手|観覧車の中で・・・| **2年目2月2週目 バレンタイン |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ー|体力+25 体力最大値+2 好感度+3|| **3年目6月1週目 主人公誕生日 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 『よくとぶバット』入手|2年目にもらってない場合はグラブ、2つとも持っている場合は筋力+20| #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |CENTER:||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|CENTER:BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):| > }
#contents ---- *攻略のポイント >最初の出会いはランダムだが、その後はうろつきやデートを重ねていけばいいだけなので、一度出会えれば攻略は簡単。 >グラウンド3回目までは2年目4月1週までに発生させておく必要があるので注意。 >デートで経験点が入るが、体力が減る上「腰痛」になる事があるので注意。 >なお、BADに進むメリットは無いが、ぜひ一度見ておくといい。 ---- *電話番号取得まで〜 **ランダムイベント(出会い) >発生率は低め。うろつき追加からユウキ加入までの期間限定 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力最大値+2 筋力+6 技術+4|ボールが真っ二つ| **うろつき(グラウンド) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ごめん|体力-10 やる気-1 筋力+5 技術+5|攻略終了| |CENTER:ごめん。でも…|好感度+3 やる気+1 弱気治る 体力-20 筋力+5 技術+4|今日は調子が悪いんだ!| **うろつき(グラウンド2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+4 技術+4 体力最大値+2 好感度+3|覚悟してろよ| **うろつき(グラウンド3回目) >雨崎加入前限定? >発生以降混黒本校うろつき時に剣道道場が追加 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+6 技術+4 体力最大値+3 好感度+3|混黒野球部に特訓してもらったんだ| **うろつき(剣道道場) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 体力-20 筋力+8 体力最大値+1 チームワーク+2 好感度+2|見学だけなら一向に構わんが…| **うろつき(剣道道場2回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:やってみる|体力-20 体力最大値+3 筋力+8 好感度+3|なんで俺、こんなことやってるんだ?| |CENTER:やめておく|体力+25 好感度-2|| **うろつき(剣道道場3回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:やってみる|体力-30 体力最大値-1 筋力+9 好感度+3 『ケガ〇』取得(確率)|次は、ヤツも連れて来い| |CENTER:やめておく|体力-25 好感度-3|軟弱者め!| **うろつき(剣道道場4回目) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+20 技術+6 好感度+3|別の感情ですか?| **うろつき(剣道道場5回目) >電話番号取得 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+40 好感度+3|もっと私に野球を教えてくれないか?| ---- *会えるようになってから〜 **真琴(1回目) 「野球の練習」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-20 筋力+6 技術+4 好感度+3|次回には必ず修正してくるからな!| **真琴(2回目) 「キャッチボール」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:-|体力-20 技術+8 好感度+3|次回は貴様に剣道を教える| **真琴(3回目) 「剣道の練習」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-30 筋力+10 技術+3 好感度+4|野球と剣道を教え合いお互いに昇華させていこうではないか| **真琴(4回目) 「木村は昔は二刀流」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+10 好感度+4|どこかで会わなかったか?| **真琴(5回目)←順序入れ替わりあり 「喫茶店でデート」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+45 好感度+5 やる気+1|…やっぱりにがぁ| **真琴(6回目) 「グラウンドで練習」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|筋力+8 技術+8 チームワーク+2 部室レベル+3 体力-15 好感度+5|さあ、どんどん投げて来い!| **真琴(7回目)←順序入れ替わりあり 「実家は道場」 >ある程度の好感度必要かも(35程度でも発生確認) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-22 筋力+4 技術+6 好感度+3|ここは自慢の道場だ| **真琴(汎用) |CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){結果}|CENTER:&bold(){備考}| |CENTER:剣道|体力-20 筋力+6 技術+2 好感度+3 確率『腰痛』|| |CENTER:ランニング|体力-20 体力最大値+2 筋力+6 好感度+2|| |CENTER:キャッチボール|体力-15 筋力+2 技術+4 好感度+1|| **デート後イベント(ランダムでも発生) >好感度60越えで発生(45程度でも発生確認) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|なし|いろんな経験か| **デート後イベント(ランダム2回目) >好感度70越えで発生(45程度でも発生確認) |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+40 やる気+1 好感度+3 真琴が彼女になる|では言うぞ…| ---- *彼女になってから~ **真琴(1回目) 「商店街でデート」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力+30 筋力+3 好感度+3|じゃあ俺、下の名前で呼ぶよ| **真琴(2回目) 「映画を観に行く」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|やる気+1 体力+30 好感度+3|何事も知らないことは勉強しないとダメじゃないか| **真琴(3回目) 「大竹刀振り」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-20 筋力+4 好感度+3|私はただ剣道の道を極めたかっただけなんだ| **真琴(4回目) 「道場で鍛錬」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+4 技術+6 好感度+3|そうか?なかなか面白いのに…| **真琴(5回目) 「公園でキャッチボール」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-10 筋力+4 技術+4 好感度+4|誰かさんの教え方がよかったおかげだ| **真琴(6回目) 「真琴と澄原」 >澄原加入時発生。攻略に必須ではない |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+4 体力-10|あの人もきっと野球において一流の人なのだろう?| **真琴(7回目) 「試合観戦」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-10 筋力+5 好感度+3|私が活躍してるところを見てほしいんだ| **真琴(8回目) 「道場破り」 >2年目校内戦優勝以降、2年目2月1週目、6月3週目で確認 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|技術+5 好感度+2 『ムードメーカー』、『ムード○』、『バント〇』取得(確率、複数取得あり)|いや…来てくれないか| **真琴(9回目) 「マダラ登場」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-10 筋力+6 技術+4 好感度+2|なんという、恐ろしいヤツだ| **真琴(10回目) 「決闘の約束」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-15 筋力+10 技術+2 好感度+3|後日改めて勝負だ| **真琴(11回目) 「野球の練習?」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-5 技術+8 好感度+3|今は、ただのサラリーマンの中村だよ| **真琴(12回目) 「決闘」 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:まことを応援する|筋力+50 技術+30 &bold(){好感度高で超特殊能力『豪力』(野手)『剛球』(投手)}|ハガネ投法→GOODルートヘ| |CENTER:「あ、中村さんの奥さんだ!」|やる気-1 『エラー』or『一発』|ひ、ヒィーッ!!!→BADルートへ| ---- *定期イベント **2年目6月1週目 主人公誕生日 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|技術+20 好感度+2 『ナイスなグラブ』入手|グラブがあるときは技術+20のみ| **2年目12月4週目 クリスマス |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|体力-35 やる気+1 筋力+10 技術+10 &bold(){弾道+1orパワー+5(弾道3以上?)} 好感度+4 野手『満塁男』or『三振』or『内野安打○』or『流し打ち』or『逆境○』or『ヘッドスライディング』or『安定感』or『代打○』 投手『尻上がり』 『人工精霊』(持っている場合は『赤いリストバンド』)入手|観覧車の中で・・・| **2年目2月2週目 バレンタイン |選択肢|結果|備考|h |CENTER:ー|体力+25 体力最大値+2 好感度+3|| **3年目6月1週目 主人公誕生日 |選択肢|結果|備考|h |CENTER:―|好感度+2 『よくとぶバット』入手|2年目にもらってない場合はグラブ、2つとも持っている場合は筋力+20| #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |CENTER:||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|CENTER:BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):| > }

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