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逆襲球児編/彼女/二階堂真琴 - (2015/09/25 (金) 20:30:39) の1つ前との変更点

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#contents ---- *攻略のポイント >最初の出会いはランダムだが、その後はうろつきやデートを重ねていけばいいだけなので、一度出会えれば攻略は簡単。 >グラウンド3回目までは1年目の間に発生させておく必要があるので注意。 >デートで経験点が入るが、体力が減る上「腰痛」になる事があるので注意。 ---- *電話番号入手まで **前半 ***まこと登場(ランダム 1年目限定) >発生率は低め。 |結果|備考|h |CENTER:体力最大値+2 筋力+6 技術+4|ボールが真っ二つ| ***まこと再び(うろつき:グラウンド 1年目限定) |条件・選択肢|結果|備考|h |~A:ごめん|CENTER:体力-10 やる気-1 筋力+5 技術+5|攻略終了| |~B:ごめん。でも…|CENTER:好感度+3 やる気+1 弱気治る 体力-20 筋力+5 技術+4|今日は調子が悪いんだ!| ***まことと野球勝負(うろつき:グラウンド 1年目限定) |結果|備考|h |CENTER:体力-15 筋力+4 技術+4 体力最大値+2 好感度+3|覚悟してろよ| ***まことと野球勝負2(うろつき:グラウンド) >このイベント以降、混黒本校をうろついた時の行き先に「剣道道場」が追加 |結果|備考|h |CENTER:体力-15 筋力+6 技術+4 体力最大値+3 好感度+3|混黒野球部に特訓してもらったんだ| **後半 ***本校の剣道道場(うろつき:混黒本校→剣道道場) |結果|備考|h |CENTER:やる気+1 体力-20 筋力+8 体力最大値+1 チームワーク+2 好感度+2|見学だけなら一向に構わんが…| ***まことと特訓(うろつき:混黒本校→剣道道場) |条件・選択肢|結果|備考|h |~A:やってみる|CENTER:体力-20 体力最大値+3 筋力+8 好感度+3|なんで俺、こんなことやってるんだ?| |~B:やめておく|CENTER:体力+25 好感度-2|| ***まことと特訓2(うろつき:混黒本校→剣道道場) |条件・選択肢|結果|備考|h |~A:やってみる|CENTER:体力-30 体力最大値-1 筋力+9 好感度+3 『ケガ〇』取得(確率)|次は、ヤツも連れて来い| |~B:やめておく|CENTER:体力-25 好感度-3|軟弱者め!| ***まことと特訓3(うろつき:混黒本校→剣道道場) |結果|備考|h |CENTER:体力+20 技術+6 好感度+3|別の感情ですか?| ***まことの誘い(うろつき:混黒本校→剣道道場) |結果|備考|h |CENTER:体力+40 好感度+3|もっと私に野球を教えてくれないか?&br()電話番号入手| *電話番号入手後 **彼女になるまで ***最初の待ち合わせ |結果|備考|h |CENTER:体力-20 筋力+6 技術+4 好感度+3|次回には必ず修正してくるからな!| ***今日は投手をやらせてもらう! |結果|備考|h |CENTER:体力-20 技術+8 好感度+3|次回は貴様に剣道を教える| ***予告通り剣道だ! |結果|備考|h |CENTER:体力-30 筋力+10 技術+3 好感度+4|野球と剣道を教え合いお互いに昇華させていこうではないか| ***デートイベント・汎用 >真琴が彼女になった後でも発生する。 |条件・選択肢|結果|備考|h |~剣道|CENTER:体力-20 筋力+6 技術+2 好感度+3 確率『腰痛』|| |~ランニング|CENTER:体力-20 体力最大値+2 筋力+6 好感度+2|| |~キャッチボール|CENTER:体力-15 筋力+2 技術+4 好感度+1|| ***初めての喫茶店 |結果|備考|h |CENTER:体力+45 好感度+5 やる気+1|…やっぱりにがぁ| ***まことの家の道場で |結果|備考|h |CENTER:体力-22 筋力+4 技術+6 好感度+3|ここは自慢の道場だ| ***野球部で練習(連続) |回数|結果|備考|h |~1回目|CENTER:体力+10 好感度+4|どこかで会わなかったか?| |~2回目|CENTER:筋力+8 技術+8 チームワーク+2 部室レベル+3 体力-15 好感度+5|さあ、どんどん投げて来い!| ***別のことを考えているまこと(ランダム) |結果|備考|h |CENTER:なし|いろんな経験か| ***恋仲になってくれえっ!(ランダム) |結果|備考|h |CENTER:体力+40 やる気+1 好感度+3 |真琴が彼女になる| **彼女になった後・前半 ***2年目の誕生日(定期 2年目6月1週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:技術+20 好感度+2 『ナイスなグラブ』入手|グラブがあるときは技術+20のみ| ***恋仲になったのだから |結果|備考|h |CENTER:体力+30 筋力+3 好感度+3|じゃあ俺、下の名前で呼ぶよ| ***高校生のための恋愛入門 |結果|備考|h |CENTER:やる気+1 体力+30 好感度+3|何事も知らないことは勉強しないとダメじゃないか| ***大竹刀振り |結果|備考|h |CENTER:体力-20 筋力+4 好感度+3|私はただ剣道の道を極めたかっただけなんだ| ***まことの道場の過去 |結果|備考|h |CENTER:体力-15 筋力+4 技術+6 好感度+3|そうか?なかなか面白いのに…| ***キャッチボール |結果|備考|h |CENTER:体力-10 筋力+4 技術+4 好感度+4|誰かさんの教え方がよかったおかげだ| ***剣道の試合 |結果|備考|h |CENTER:体力-10 筋力+5 好感度+3|私が活躍してるところを見てほしいんだ| **彼女になった後・後半(2年目11月2週以降) ***クリスマス(定期 2年目12月4週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:体力-35 やる気+1 筋力+10 技術+10 好感度+4 『人工精霊』(持っている場合は『赤いリストバンド』)入手 &br()&bold(){投手:スタミナ+10}『尻上がり』or『ポーカーフェイス』or『リリース○』or『勝ち運』or『ピンチ○』&br()&bold(){野手:弾道+1orパワー+5}(弾道3以上?)『満塁男』or『三振』or『内野安打○』or『流し打ち』or『逆境○』or『ヘッドスライディング』or『安定感』or『代打○』or『アベレージヒッター』  |観覧車の中で・・・| ***澄原とまこと >澄原が加入していると発生。必須ではない。 |結果|備考|h |CENTER:好感度+4 体力-10|あの人もきっと野球において一流の人なのだろう?| ***バレンタイン(定期 2年目2月2週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:体力+25 体力最大値+2 好感度+3|| ***道場破りあらわる |結果|備考|h |CENTER:技術+5 好感度+2 『ムードメーカー』、『ムード○』、『バント〇』取得(確率、複数取得あり)|いや…来てくれないか| ***マダラの襲撃 |結果|備考|h |CENTER:体力-10 筋力+6 技術+4 好感度+2|なんという、恐ろしいヤツだ| ***マダラの襲撃再び |結果|備考|h |CENTER:体力-15 筋力+10 技術+2 好感度+3|後日改めて勝負だ| ***対マダラ作戦 |結果|備考|h |CENTER:体力-5 技術+8 好感度+3|今は、ただのサラリーマンの中村だよ| ***3年目の誕生日(定期 3年目6月1週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:好感度+2 『よくとぶバット』入手|2年目にもらってない場合はグラブ、2つとも持っている場合は筋力+20| ***マダラとの対決 |選択肢|結果|備考|h |~A:まことを応援する|CENTER:筋力+50 技術+30 &bold(){好感度高で超特殊能力『豪力』(野手)『剛球』(投手)}|ハガネ投法→GOODルートヘ| |~B:「あ、中村さんの奥さんだ!」|CENTER:やる気-1 『エラー』/『一発』|ひ、ヒィーッ!!!→BADルートへ| ---- //*エピローグ #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |~||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|~||| > }
#contents ---- *攻略のポイント >最初の出会いはランダムだが、その後はうろつきやデートを重ねていけばいいだけなので、一度出会えれば攻略は簡単。 >グラウンド3回目までは1年目の間に発生させておく必要があるので注意。 >デートで経験点が入るが、体力が減る上「腰痛」になる事があるので注意。 ---- *電話番号入手まで **前半 ***まこと登場(ランダム 1年目限定) >発生率は低め。 |結果|備考|h |CENTER:体力最大値+2 筋力+6 技術+4|ボールが真っ二つ| ***まこと再び(うろつき:グラウンド 1年目限定) |条件・選択肢|結果|備考|h |~A:ごめん|CENTER:やる気-1 体力-10 筋力+5 技術+5|攻略終了| |~B:ごめん。でも…|CENTER:やる気+1 体力-20 真琴好感度+3 筋力+5 技術+4 「弱気」除去|今日は調子が悪いんだ!| ***まことと野球勝負(うろつき:グラウンド 1年目限定) |結果|備考|h |CENTER:体力-15 体力最大値+2 筋力+4 技術+4 真琴好感度+3|覚悟してろよ| ***まことと野球勝負2(うろつき:グラウンド) >このイベント以降、混黒本校をうろついた時の行き先に「剣道道場」が追加 |結果|備考|h |CENTER:体力-15 体力最大値+3 筋力+6 技術+4 真琴好感度+3|混黒野球部に特訓してもらったんだ| **後半 ***本校の剣道道場(うろつき:混黒本校→剣道道場) |結果|備考|h |CENTER:やる気+1 体力-20 体力最大値+1 チームワーク+2 筋力+8 真琴好感度+2|見学だけなら一向に構わんが…| ***まことと特訓(うろつき:混黒本校→剣道道場) |条件・選択肢|結果|備考|h |~A:やってみる|CENTER:体力-20 体力最大値+3 筋力+8 真琴好感度+3|なんで俺、こんなことやってるんだ?| |~B:やめておく|CENTER:体力+25 真琴好感度-2|CENTER:| ***まことと特訓2(うろつき:混黒本校→剣道道場) |条件・選択肢|結果|備考|h |~A:やってみる|CENTER:体力-30 体力最大値-1 筋力+9 真琴好感度+3 確率で『ケガ〇』取得|次は、ヤツも連れて来い| |~B:やめておく|CENTER:体力-25 好感度-3|軟弱者め!| ***まことと特訓3(うろつき:混黒本校→剣道道場) |結果|備考|h |CENTER:体力+20 技術+6 真琴好感度+3|別の感情ですか?| ***まことの誘い(うろつき:混黒本校→剣道道場) |結果|備考|h |CENTER:体力+40 真琴好感度+3|もっと私に野球を教えてくれないか?&br()電話番号入手| *電話番号入手後 **彼女になるまで ***最初の待ち合わせ |結果|備考|h |CENTER:体力-20 筋力+6 技術+4 好感度+3|次回には必ず修正してくるからな!| ***今日は投手をやらせてもらう! |結果|備考|h |CENTER:体力-20 技術+8 好感度+3|次回は貴様に剣道を教える| ***予告通り剣道だ! |結果|備考|h |CENTER:体力-30 筋力+10 技術+3 好感度+4|野球と剣道を教え合いお互いに昇華させていこうではないか| ***デートイベント・汎用 >真琴が彼女になった後でも発生する。 |条件・選択肢|結果|備考|h |~剣道|CENTER:体力-20 筋力+6 技術+2 好感度+3 確率『腰痛』|| |~ランニング|CENTER:体力-20 体力最大値+2 筋力+6 好感度+2|| |~キャッチボール|CENTER:体力-15 筋力+2 技術+4 好感度+1|| ***初めての喫茶店 |結果|備考|h |CENTER:体力+45 好感度+5 やる気+1|…やっぱりにがぁ| ***まことの家の道場で |結果|備考|h |CENTER:体力-22 筋力+4 技術+6 好感度+3|ここは自慢の道場だ| ***野球部で練習(連続) |回数|結果|備考|h |~1回目|CENTER:体力+10 好感度+4|どこかで会わなかったか?| |~2回目|CENTER:筋力+8 技術+8 チームワーク+2 部室レベル+3 体力-15 好感度+5|さあ、どんどん投げて来い!| ***別のことを考えているまこと(ランダム) |結果|備考|h |CENTER:なし|いろんな経験か| ***恋仲になってくれえっ!(ランダム) |結果|備考|h |CENTER:体力+40 やる気+1 好感度+3 |真琴が彼女になる| **彼女になった後・前半 ***2年目の誕生日(定期 2年目6月1週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:技術+20 好感度+2 『ナイスなグラブ』入手|グラブがあるときは技術+20のみ| ***恋仲になったのだから |結果|備考|h |CENTER:体力+30 筋力+3 好感度+3|じゃあ俺、下の名前で呼ぶよ| ***高校生のための恋愛入門 |結果|備考|h |CENTER:やる気+1 体力+30 好感度+3|何事も知らないことは勉強しないとダメじゃないか| ***大竹刀振り |結果|備考|h |CENTER:体力-20 筋力+4 好感度+3|私はただ剣道の道を極めたかっただけなんだ| ***まことの道場の過去 |結果|備考|h |CENTER:体力-15 筋力+4 技術+6 好感度+3|そうか?なかなか面白いのに…| ***キャッチボール |結果|備考|h |CENTER:体力-10 筋力+4 技術+4 好感度+4|誰かさんの教え方がよかったおかげだ| ***剣道の試合 |結果|備考|h |CENTER:体力-10 筋力+5 好感度+3|私が活躍してるところを見てほしいんだ| **彼女になった後・後半(2年目11月2週以降) ***クリスマス(定期 2年目12月4週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:体力-35 やる気+1 筋力+10 技術+10 好感度+4 『人工精霊』(持っている場合は『赤いリストバンド』)入手 &br()&bold(){投手:スタミナ+10}『尻上がり』or『ポーカーフェイス』or『リリース○』or『勝ち運』or『ピンチ○』&br()&bold(){野手:弾道+1orパワー+5}(弾道3以上?)『満塁男』or『三振』or『内野安打○』or『流し打ち』or『逆境○』or『ヘッドスライディング』or『安定感』or『代打○』or『アベレージヒッター』  |観覧車の中で・・・| ***澄原とまこと >澄原が加入していると発生。必須ではない。 |結果|備考|h |CENTER:好感度+4 体力-10|あの人もきっと野球において一流の人なのだろう?| ***バレンタイン(定期 2年目2月2週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:体力+25 体力最大値+2 好感度+3|| ***道場破りあらわる |結果|備考|h |CENTER:技術+5 好感度+2 『ムードメーカー』、『ムード○』、『バント〇』取得(確率、複数取得あり)|いや…来てくれないか| ***マダラの襲撃 |結果|備考|h |CENTER:体力-10 筋力+6 技術+4 好感度+2|なんという、恐ろしいヤツだ| ***マダラの襲撃再び |結果|備考|h |CENTER:体力-15 筋力+10 技術+2 好感度+3|後日改めて勝負だ| ***対マダラ作戦 |結果|備考|h |CENTER:体力-5 技術+8 好感度+3|今は、ただのサラリーマンの中村だよ| ***3年目の誕生日(定期 3年目6月1週コマンド前) |結果|備考|h |CENTER:好感度+2 『よくとぶバット』入手|2年目にもらってない場合はグラブ、2つとも持っている場合は筋力+20| ***マダラとの対決 |選択肢|結果|備考|h |~A:まことを応援する|CENTER:筋力+50 技術+30 &bold(){好感度高で超特殊能力『豪力』(野手)『剛球』(投手)}|ハガネ投法→GOODルートヘ| |~B:「あ、中村さんの奥さんだ!」|CENTER:やる気-1 『エラー』/『一発』|ひ、ヒィーッ!!!→BADルートへ| ---- //*エピローグ #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |~||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|~||| > }

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