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海洋冒険編/特殊能力 - (2018/11/02 (金) 19:49:21) の最新版との変更点

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#contents // *宝箱について 既定の宝箱95個のうち87個からほぼ全ての特殊能力が出現する可能性がある -超特殊能力も出現する スキル「目利き」を上げると強い特殊能力が出現する可能性が上がる -特殊能力は強い能力と普通の2種類に分類されている // >宝箱から出ない特殊能力 >代打要員 守備要員 代走要員 強振多用 途中交代 >センス○ センス△ チャンス× 対左投手× 送球△ >完投タイプ リリーフエース 中継ぎエース >???(特殊能力になります) ????(強い特殊能力になります) // >強いと普通の両方に含まれる特殊能力 >チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 ケガ△ // >強い能力(野手): 23種 >人気者(打者) 威圧感(打者) 広角打法 アベレージヒッター パワーヒッター >チャンス◎ 対左投手◎ ケガ◎ 盗塁◎ 内野安打◎ キャッチャー◎ >チャンス△ 対左投手△ ケガ△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 >闘気 奪力 神速 豪力 緊縛 // >強い能力(投手): 22種 >人気者(投手) 威圧感(投手) リリース○ 対強打者○ 球持ち○ ジャイロボール >キレ○ キレ△ ノビ◎ ノビ○ ノビ△ 重い球 軽い球 >寸前△ ランナー△ 一発 スロースターター >鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫 // >普通の能力(野手): 59種 >チャンス○ チャンス△ 対左投手○ 対左投手△ 逆境○ 流し打ち サヨナラ男 >内野安打○ キャッチャー○ バント○ バント◎ ヘッドスライティング 体当たり >盗塁○ 盗塁△ 送球○ ブロック○ 守備職人 走塁○ 走塁△ いぶし銀 固め打ち >粘り打ち 連打○ ムード○ ムード△ 三振 ケガ○ ケガ△ ムラッ気 初球○ >安定感 満塁男 ムードメーカー タイムリーエラー 代打○ 持続 チャンスメーカー >ミート多用 慎重打法 積極盗塁 チームプレイ○ チームプレイ△ ゲッツー崩し >ローボールヒッター ハイボールヒッター レーザービーム 積極守備 >ベアハンドキャッチ ピボットマン プルヒッター 天然芝○ 悪球打ち 帳尻合わせ >サブポジ○ サブポジ△ ヘッドスライディング2 // >普通の能力(投手): 29種 >四球 ピンチ○ ピンチ△ 対左打者○ 対左打者△ 勝ち運 回復○ 回復△ >尻上がり けん制○ 打球反応○ 短気 負け運 打たれ強い 打たれ弱い 逃げ球 >クイック○ クイック△ ポーカーフェイス 闘志 低め○ 速球中心 変化球中心 >テンポ○ 奪三振 フルカウント○ ホーム○ 乱調 バント処理○ **抽選システム解説 中身未指定の宝箱の場合、まずアイテムカテゴリ抽選が発生する。 特殊能力が含まれている野球人形カテゴリは当選確率30% |カテゴリ名|確率|h |~消費換金|20%| |~武器|10%| |~防具|10%| |~強化の玉|10%| |~船パーツ|10%| |~カード|10%| |~野球人形|BGCOLOR(lightyellow):30%| ---- 野球人形パーツが出現するとき、頭などの人形パーツ12種と特殊能力を合わせた13種で抽選が発生する。 つまり特殊能力の当選確率は1/13=7.7% 中身未指定の場合は上記カテゴリ抽選の30%を合わせた2.3%が出現確率となる |アイテム名|確率|h |~投手人形の頭|7.7%| |~投手人形の手(右)|7.7%| |CENTER::|CENTER::| |~野手人形の足(左)|7.7%| |~特殊能力|BGCOLOR(lightpink):7.7%| ---- 特殊能力が出現するとき、それが強い能力かどうかの抽選が2回発生し、2回とも当選すると強い能力が出現する。 -抽選1回目の当選確率: (1+目利き*2)/100 -抽選2回目の当選確率: (1+目利き)/100 野手能力か投手能力かの抽選も発生する(各50%) |分類|確率|テーブル内容|h |~強い能力|~50%|野手能力23種| |~|~50%|投手能力22種| |>|>|| |~普通の能力|~50%|野手能力59種| |~|~50%|投手能力29種| // &aname(mekiki,option=nolink){} ---- 目利きレベル = キャラの所持レベル + 武器の目利きレベル + 防具の目利きレベル -目利き所持キャラ: ヒヨリ レン -研究室は加算されない -武器,防具の目利きレベル = (目利き + 目利きの石 + 盗掘者の証 + スキルの珠) * 倍化の珠 --例えば以下の構成のときレベル30になる |>|装備強化例|h |~1|目利き Lv.9| |~2|目利きの石 レア金| |~3|盗掘者の証 レア金| |~4|倍化の珠| -パーティメンバーの目利きレベルは合算したりしなかったりする。[[バグ参照>小ネタ・バグ#id_527b4d39]] --武器など他カテゴリの場合は上限10の合算制限があるが、特殊能力は無制限のため合算により129まで上がる -目利きレベル50以上の場合は抽選1回目に100%当選し、目利き99以上なら2回とも100%当選する --当選確率が100%を超えても特に意味は無い #region(フィールド宝箱の中身リスト) 空欄は中身未指定 |クエスト名|座標|中身|h |~いてつく洞窟|(17,2)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|1,000ペラ| |~|(2,6)|| |~|(3,17)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|1,000ペラ| |~獄炎島|(9,12)|| |~|(16,12)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|1,000ペラ| |~|(9,16)|| |~初めての航海|(5,3)|| |~|(9,3)|| |~|(14,6)|| |~王女救出作戦|(10,12)|| |~|(6,15)|| |~|(7,15)|| |~ソネのたくらみ|(2,4)|| |~タイロン砲台|(15,4)|| |~大陸の海賊|(10,8)|| |~|(4,13)|| |~|(5,13)|| |~魔の岩礁|(11,17)|| |~|(12,17)|| |~|(6,9)|| |~|(6,10)|| |~|(17,11)|| |~|(17,12)|| |~寺院に眠る宝典|(12,15)|| |~海賊の財宝|(2,7)|| |~|(7,7)|| |~|(2,8)|BGCOLOR(lightyellow):8.3%: 人形パーツ&br()91.7%: それ以外| |~|(3,8)|| |~|(3,17)|| |~ウンザルを探せ|(14,5)|| |~|(9,15)|| |~|(7,17)|| |~|(7,17)|| |~|(17,17)|| |~氷の中を泳ぐ魚|(10,9)|| |~|(11,11)|| |~|(6,12)|| |~|(15,12)|| |~|(2,15)|| |~最高の食材を目指して|(10,14)|| |~死神という名の海賊|(10,12)|| |~|(6,15)|| |~|(7,15)|| |~アジトをぶっ飛ばせ|(4,9)|| |~|(5,9)|| |~海賊の覇|(7,2)|| |~|(2,4)|| |~|(6,7)|| |~|(17,8)|| |~|(11,11)|| |~|(16,16)|| |~レンの試験|(5,3)|| |~魔海域の古代遺跡|(18,9)|船パーツ| |~|~|船パーツ| |~|(2,11)|| |~|(18,15)|| |~|(2,16)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~嵐の古代遺跡|(2,11)|船パーツの帆| |~|(18,15)|BGCOLOR(lightpink):奪三振| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~失われし古代文明|(12,14)|| |~|(3,16)|| |~氷中の古代遺跡再び|(18,9)|80%: 船パーツ&br()20%: 敵| |~|(2,11)|| |~|(2,16)|80%: 船パーツ&br()20%: 敵| |~魔海域の古代遺跡|(2,11)|| |~|(18,15)|| |~|(2,16)|80%: 強化の玉&br()20%: 敵| |~タルマ島|(9,3)|野手人形の頭| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|100ペラ| |~|(3,9)|野手人形の胴| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|100ペラ| |~|(16,9)|| |~スコシニー諸島|(13,5)|50%: 野手人形の手&br()50%: 野手人形の足| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|500ペラ| |~|(5,6)|| |~|(13,12)|| |~|(8,17)|50%: 野手人形の手&br()50%: 野手人形の足| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):50%: 人形パーツ&br()50%: カード| |~ロストアイランド|(7,4)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: 悪球打ち| |~|~|1,000ペラ| |~|(12,5)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: ピボットマン| |~|~|1,000ペラ| |~|(5,10)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: ベアハンドキャッチ| |~|~|500ペラ| |~|(8,15)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ| |~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: 打たれ強い| |~|~|500ペラ| |~カリムーの宝|(9,9)|| |~|(16,16)|| |~|(17,16)|| |~|(15,15)|| |~神の軍団|(13,2)|| |~|(2,8)|| |~生ける伝説|(3,2)|| |~|(4,2)|| |~|(15,2)|| |~|(11,12)|| |~ホンフーの逆襲!|(4,3)|| |~|(5,4)|| |~|(2,6)|| |~嵐の古代遺跡再び|(2,11)|BGCOLOR(lightyellow):20%: 人形パーツ&br()40%: 武器&br()40%: 防具| |~|(18,15)|BGCOLOR(lightyellow):20%: 人形パーツ&br()40%: 武器&br()40%: 防具| |~残されし古代文明|(15,13)|換金アイテムの宝石| |~|(12,14)|換金アイテムの宝石| |~|(3,16)|換金アイテムの宝石| #endregion //#include //// //*特殊能力 //>目利きスキルの合計値は報告時のものを直に載せているだけなので参考までに //**野手 //#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/野手) //&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/野手)} //#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/野手)} //// //**投手 //#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/投手) //&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/投手)} //#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/投手)} // *イベント産 **野手 &color(silver){※暫定的に[[旧ページ>海洋冒険編/特殊能力/野手]]から宝箱っぽい部分を除外したものを掲載しています} |名称|イベント・クエスト名|h |~威圧感|『幽霊船の古代遺跡』 初回挑戦時 『リコの挑戦状』 一騎打ち勝利 | |~固め打ち|レンのイベント| |~内野安打◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」 王女救出作戦(目利き0)| |~内野安打◎|パラポルトのシズヤからの依頼「闘気の野手」| |~アベレージヒッター|パラポルト依頼『人気者・ミート10以上の野手』| |~パワーヒッター|パラポルトのシズヤの依頼「闘気の野球人形」 シズヤの島へ| |~いぶし銀|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」| |~連打◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」| |~体当たり|レンのイベント| |~超特殊能力|『カリムーの宝』2回目以降のグントラムを一発撃破 レンの母親イベント ぼくゴボゴボ 他| |~闘気|『いざ、世界一周!』クリア| **投手 &color(silver){※暫定的に[[旧ページ>海洋冒険編/特殊能力/投手]]から宝箱っぽい部分を除外したものを掲載しています} |名称|イベント・クエスト名|h |~キレ◯|『[[レンが酒場で乱闘>海洋冒険編/イベント/ツンドランド#id_b3e18a97]]』選択肢A| |~キレ△|ゲームオーバーでもらえる| |~ノビ◯|残されし古代文明(目利き40)| |~ノビ◎|コルサデーニャ島目利き10 シズヤの野球人形報酬| |~ジャイロボール|『ホンフーの逆襲』 マダラとの対決で勝利 。 ウズキがいれば、勝負せずに入手 『いざ、世界一周!』を60日以内にクリア(初回のみ)「残されし古代文明」でも確認(目利き40)| |~低め◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」| |~威圧感|シズヤにオールA選手納入| |~闘志|『トカラフ島調査』宝箱(目利き10)『鬼ノ島』宝箱(目利き7)『残されし古代文明』スイッチ宝箱| |~奪三振|ハルカとカードで遊ぶ海上イベント(目利き20)| |~対左打者△|『[[レンが酒場で乱闘>海洋冒険編/イベント/ツンドランド#id_b3e18a97]]』選択肢B(確率)| |~負け運|コルサデーニャ島| |~打たれ強い|レンのイベント| |~クイック◯|シズヤの野球人形報酬| |~球持ち◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」| |~ポーカーフェイス|『[[レンが酒場で乱闘>海洋冒険編/イベント/ツンドランド#id_b3e18a97]]』選択肢B(確率)| |~超特殊能力|『カリムーの宝』2回目以降のグントラムを一発撃破 レンの母親イベント ぼくゴボゴボ 他| |~剛球|シズヤのイベント| |~呪縛|グンドラムをコンテニュー無しでクリア|
// //#include //// //*特殊能力 //>目利きスキルの合計値は報告時のものを直に載せているだけなので参考までに //**野手 //#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/野手) //&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/野手)} //#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/野手)} //// //**投手 //#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/投手) //&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/投手)} //#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/投手)} // [[旧ページ(野手)>海洋冒険編/特殊能力/野手]]、[[旧ページ(投手)>海洋冒険編/特殊能力/投手]] &aname(pagetop,option=nolink){} -&link_anchor(get_ability){入手方法について} --&link_anchor(s_fixed){固定出現} --&link_anchor(fixed_common){野手・投手共通の特殊能力} --&link_anchor(fixed_fielder){野手能力} --&link_anchor(fixed_pitcher){投手能力} -&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} --&link_anchor(rand_abst){概要} --&link_anchor(f_rare){強い野手能力} --&link_anchor(f_common){普通の野手能力} --&link_anchor(p_rare){強い投手能力} --&link_anchor(p_common){普通の投手能力} --&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの} --&link_anchor(system){抽選システム解説} #right{{&aname(get_ability){入手方法について}}} #hr(height=2) *入手方法について -&link_anchor(s_fixed){固定出現}: 出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱 -&link_anchor(rand_ability){ランダム出現}: ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱 #right{{&aname(s_fixed){固定出現}}} #hr(height=2) *固定出現 -&link_anchor(fixed_common){野手・投手共通の特殊能力} -&link_anchor(fixed_fielder){野手能力} -&link_anchor(fixed_pitcher){投手能力} 出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱 入手機会は基本的に1回限りだが、繰り返し入手可能な場合がある(繰り返しクエストの宝箱など) #right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現} - &aname(fixed_common){野手・投手共通の特殊能力}}} ---- **野手・投手共通の特殊能力 |特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h |BGCOLOR(honeydew):~超特殊能力&br()&nobold(){(10種ランダム)}|デジーマのクエスト&link_anchor(q_69,pageid=74){「カリムーの宝」}(2回目以降) グントラム(強)戦に勝利してクリア|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~ムード△|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢C|-| #right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現} - &aname(fixed_fielder){野手能力}}} ---- **野手能力 |特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h |BGCOLOR(honeydew):~闘気|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_78,pageid=69){「いざ、世界一周!」}クリア|-| |BGCOLOR(honeydew):~奪力|&link_anchor(events_sub,pageid=74){デジーマうろつき}「デジーマのお酒」|-| |~威圧感|クインシティのクエスト&link_anchor(q_76,pageid=70){「幽霊船の古代遺跡」}(2回目以降) 海上15マス目クリア|-| |~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_48,pageid=71){「リコからの挑戦状」}クリア リコ(強)戦の結果は不問|-| |~人気者(打者)|パラポルトうろつき&link_anchor(ren_item,pageid=69){「レンの実家」}|-| |~|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢C|-| |~アベレージヒッター|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼1」}達成(期限内)|-| |~パワーヒッター|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_57,pageid=69){「シズヤの島へ」}クリア|-| |~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}達成|-| |~内野安打◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}達成|-| |>|>|| |~チャンス○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢B|-| |~|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率30%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢A|-| |~対左投手○|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率30%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~逆境○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢A|-| |~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼1」}達成(期限超過1~50日)|-| |~流し打ち|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~キャッチャー○|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_62,pageid=69){「コルサデーニャ島」} 埋宝 出現確率23%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~いぶし銀|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-| |~連打◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-| |~初球○|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢B|-| |~チャンスメーカー|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_52,pageid=72){「氷中の古代遺跡」} 埋宝|-| |~積極守備|デジーマのクエスト&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」} 島イベント(マダラ)|-| |~悪球打ち|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~ベアハンドキャッチ|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~ピボットマン|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| #right{{&link_anchor(s_fixed){固定出現} - &aname(fixed_pitcher){投手能力}}} ---- **投手能力 |特殊能力名|LEFT:イベント・クエスト名|繰り返し入手|h |BGCOLOR(honeydew):~鉄腕|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_57,pageid=69){「シズヤの島へ」}(2回目以降) 本気シズヤ戦に勝利してクリア|-| |BGCOLOR(honeydew):~剛球|デジーマのクエスト&link_anchor(q_56,pageid=74){「失われし古代文明」} シズヤ戦に勝利してクリア|-| |~キレ◯|&link_anchor(events_sub,pageid=72){ツンドランドうろつき}「ツンドランドのお酒」選択肢A|-| |~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}達成|-| |~重い球|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}9「シズヤと古代遺跡」|-| |~球持ち◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-| |~ノビ◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}達成|-| |~キレ△|ゲームオーバーでもらえる?|| |~ジャイロボール|デジーマのクエスト&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」} 島イベント(マダラ)|-| |~|パラポルトのクエスト&link_anchor(q_78){「いざ、世界一周!」}クリア(60日未満)|-| |~ノビ◯|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼2」}達成(期限内)|-| |~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_53,pageid=71){「魔海域の古代遺跡」} シズヤ戦に勝利してクリア 陸戦,海戦は不問|-| |>|>|| |~尻上がり|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~奪三振|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_54,pageid=73){「嵐の古代遺跡」} 宝箱|-| |~ピンチ○|パラポルトうろつき・&link_anchor(ren,pageid=69){レンイベント}6「古代文明の証拠」選択肢D|-| |~|パラポルト人形依頼&link_anchor(sizuya,pageid=69){「シズヤ依頼2」}達成(期限超過1~50日)|-| |~|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率50%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~勝ち運|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_53,pageid=71){「魔海域の古代遺跡」} 埋宝|-| |~回復○|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~打たれ強い|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_65,pageid=73){「ロストアイランド」} 宝箱 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~逃げ球|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢A|-| |~クイック◯|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~低め◯|ツンドランドのクエスト&link_anchor(q_18,pageid=72){「皇帝の財宝」}クリア|-| |~テンポ○|ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_68,pageid=73){「カメダ海賊団」} 島イベント 選択肢B|-| |~ホーム○|ニューホープのクエスト&link_anchor(q_64,pageid=71){「カプリの海賊」} 埋宝 出現確率18%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率25%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~短気|デジーマのクエスト&link_anchor(q_66,pageid=74){「鬼ノ島」} 埋宝 出現確率50%|BGCOLOR(lightyellow):''繰り返し可''| |~ポーカーフェイス|&link_anchor(events_sub,pageid=72){ツンドランドうろつき}「ツンドランドのお酒」選択肢B|-| #right{{&aname(rand_ability){ランダム出現}}} #hr(height=2) *ランダム出現 -&link_anchor(rand_abst){概要} -&link_anchor(f_rare){強い野手能力} -&link_anchor(f_common){普通の野手能力} -&link_anchor(p_rare){強い投手能力} -&link_anchor(p_common){普通の投手能力} -&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの} -&link_anchor(system){抽選システム解説} ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱 #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(rand_abst){概要}}} ---- **概要 特殊能力は大きく5種類に分けられる -&link_anchor(f_rare){強い野手能力}としてランダム出現するもの -〃 &link_anchor(f_common){普通の野手能力} -〃 &link_anchor(p_rare){強い投手能力} -〃 &link_anchor(p_common){普通の投手能力} -&link_anchor(norand){ランダム出現しないもの} 野手用の特殊能力のうち7種は、強いと普通の両方に含まれる。査定は三振-2以外-1 -チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 ケガ△ 投手用の特殊能力で強いと普通の両方に含まれるものは無い。 投手人形であっても持てる野手用特殊能力が10種ある。ただし投手人形での査定はゼロ。 >査定+2: バント◎ ケガ◎ >査定+1: バント○ ケガ○ ムード○ 持続 ムラッ気 安定感 >&color(gray){査定±0;} >査定-1: ケガ△ ムード△ #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(f_rare){強い野手能力}}} ---- **強い野手能力 23種 野手の特殊能力は査定バグ無し >査定+3: 威圧感(打者) 闘気 奪力 神速 豪力 緊縛 >査定+2: 人気者(打者) 広角打法 キャッチャー◎ アベレージヒッター&br()&space(13)パワーヒッター チャンス◎ 対左投手◎ ケガ◎ 盗塁◎ 内野安打◎ >&color(gray){査定+1;} >&color(gray){査定±0;} >査定-1: ケガ△ ムード△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ >査定-2: 三振 #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(p_rare){強い投手能力}}} ---- **強い投手能力 22種 バグにより実際の査定は本来のものと異なる >''実際の''査定+1: 重い球(本来+2), スロースターター(本来-1) >''実際の''査定±0: 他全ての強い投手用特殊能力 // >本来の査定+3: 威圧感(投手) 鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫 >本来の査定+2: 人気者(投手) キレ○ 重い球 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ ジャイロボール >本来の査定+1: ノビ○ リリース○ >&color(gray){本来の査定±0;} >本来の査定-1: 一発 スロースターター ノビ△ >本来の査定-2: 寸前△ ランナー△ キレ△ 軽い球 #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(f_common){普通の野手能力}}} ---- **普通の野手能力 59種 ハテナ枠で出る(各人形パーツに付いてる特殊能力枠の黄色いやつ) 野手の特殊能力は査定バグ無し >&color(gray){査定+3;} >査定+2: バント◎ 送球○ 守備職人 固め打ち >査定+1: バント○ ムード○ ケガ○ 持続 チャンス○ 対左投手○ 逆境○ 流し打ち&br()&space(13)サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー○ ヘッドスライティング&br()&space(13)体当たり 盗塁○ ブロック○ 走塁○ いぶし銀 粘り打ち 連打○&br()&space(13)ムラッ気 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンスメーカー&br()&space(13)チームプレイ○ ゲッツー崩し ローボールヒッター ハイボールヒッター&br()&space(13)レーザービーム 積極守備 ベアハンドキャッチ ピボットマン プルヒッター&br()&space(13)天然芝○ 悪球打ち 帳尻合わせ サブポジ○ ヘッドスライディング2 >査定±0: ミート多用 慎重打法 慎重盗塁 積極打法 積極盗塁 >査定-1: ムード△ ケガ△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ チームプレイ△ サブポジ△ >査定-2: 三振 タイムリーエラー #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(p_common){普通の投手能力}}} ---- **普通の投手能力 29種 ハテナ枠で出る(各人形パーツに付いてる特殊能力枠の黄色いやつ) バグにより実際の査定は本来のものと異なる >''実際の''査定+2: けん制〇(本来+1) >''実際の''査定+1: 低め〇 乱調(本来-1) >''実際の''査定±0: 他全ての普通の投手用特殊能力 >''実際の''査定-1: ポーカーフェイス(本来±0) 速球中心(本来±0) // >&color(gray){本来の査定+3;} >本来の査定+2: 尻上がり 打球反応○ 奪三振 >本来の査定+1: ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ けん制○ 打たれ強い 逃げ球&br()&space(13)クイック○ 闘志 低め○ テンポ○ フルカウント○ ホーム○ バント処理○ >本来の査定±0: 短気 ポーカーフェイス 速球中心 変化球中心 >本来の査定-1: 四球 ピンチ△ 対左打者△ 回復△ 負け運 打たれ弱い クイック△ 乱調 >&color(gray){査定-2;} #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(norand){ランダム出現しないもの}}} ---- **ランダム出現しないもの >代打要員 守備要員 代走要員 強振多用 途中交代 >センス○ センス△ チャンス× 対左投手× 送球△ >完投タイプ リリーフエース 中継ぎエース //>???(特殊能力になります) ????(強い特殊能力になります) #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(system){抽選システム解説}}} ---- **抽選システム解説 主に以下の流れを経て特殊能力が出現する +アイテムカテゴリ抽選 人形パーツが当選したら続行 +人形パーツ抽選 特殊能力が当選したら続行 +特殊能力抽選 ++強い or 普通 ++野手 or 投手 ++各テーブル内からランダム決定 +特殊能力が出現 ---- ランダムにアイテムが出現する状況において、2回の抽選で「人形パーツ」「特殊能力」に当選した場合に上記の特殊能力のいずれかが出現する 例えばクエスト目的地の島に置いてある・埋まってる宝箱で中身未指定の場合、下表のように30%×7.7%=2.3%で特殊能力が出現する |>|抽選1: カテゴリ抽選||>|抽選2: 人形パーツ抽選|h |~消耗・換金|20%||~投手人形の頭|7.7%| |~武器|10%|~|~投手人形の腕|15.4%| |:|:|~|:|:| |BGCOLOR(lightpink):''人形パーツ''|30%|&arrow(6)|BGCOLOR(lightpink):''特殊能力''|7.7%| 主なイベントにおける特殊能力の実質的な出現確率は下表のようになる |イベント|確率|h |LEFT:~クエストの島の宝箱(上表)|2.3%| |LEFT:~カテゴリ「人形パーツ」指定済|7.7%| |LEFT:~アイテム「特殊能力」指定済&br()- デジーマ&link_anchor(q_77,pageid=74){「残されし古代文明」}宝箱&br()- ツンドランド&link_anchor(q_73,pageid=72){「運の悪い子供」}クリア報酬|100%| |>|| |LEFT:~[[海上マス>海洋冒険編/イベント/海上]]の主なイベント|1.1%| |LEFT:~&link_anchor(rd3g_gobo,pageid=66){ぼくゴボゴボ}(海上イベント)&br()&link_anchor(q_72,pageid=74){「ホンフーの逆襲!」}島内イベント|3.8%| |LEFT:~〃 船パーツとカード空き無し|7.7%| |LEFT:~&link_anchor(haruka,pageid=66){ハルカとカード勝負}(海上イベント)|0.6%| |LEFT:~&link_anchor(mate,pageid=86){アンドウが拾ってくる}(拠点共通イベント)|0.2%| -カテゴリ抽選については&link_anchor(itemrand,pageid=30){アイテムのページ}参照 -人形パーツの抽選については&link_anchor(rand_doll,pageid=44){野球人形のページ}参照 #right{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(system){抽選システム解説} - &aname(mekiki_ability){スキル「目利き」}}} ---- 特殊能力においてスキル「目利き」は強い能力の出現確率に影響する スキルレベルについては&link_anchor(skill_level,pageid=41){スキルのページ}参照 -バグ合算上限なし、職業パーツ加算なし 主な目利きレベルにおける強い能力出現確率は下表のようになる |Lv.10|Lv.30|Lv.50|h |2.3%|18.9%|51.0%| #region(導出) 2回の抽選に2回とも当選すると強い能力となる -抽選1の当選確率: 1+目利きレベル×2 -抽選2の当選確率: 1+目利きレベル #endregion 野手能力・投手能力の出現確率は均等(各50%) |分類|確率|テーブル内容|h |~強い|~50%|&link_anchor(f_rare){強い野手能力}(23種)| |~|~50%|&link_anchor(p_rare){強い投手能力}(22種)| |>|>|| |~普通|~50%|&link_anchor(f_common){普通の野手能力}(59種)| |~|~50%|&link_anchor(p_common){普通の投手能力}(29種)| //

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