「逆襲球児編/彼女/川田由良里」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

逆襲球児編/彼女/川田由良里 - (2011/03/12 (土) 10:24:57) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents // *攻略のポイント >隠し彼女候補。ラブスコープの対象外だが、彼女の好感度はシステム的な意味を持っていないので問題なし。超特殊能力もアルバムもない。 >麻美初回イベント最後に主人公が(あいかわらずだなあ。)と言うのが桧垣診察後選択肢発生の必須条件。 >なお、上記イベントの発生条件は未解明。麻美のアルバムの有無は関係ない模様。 >(リセットを繰り返して、発生するケースもあるので、単純な運の可能性あり) >ルート突入までに根性が40必要なほか、「ゆらりと1on1」が根性でフラグの成否が別れる可能性があり、桜華ほどではないにしろ根性が必要。 // *電話番号取得まで **他にやりたいこと >麻美ルートの電話番号取得までと同一なので、[[麻美攻略>逆襲球児編/彼女/七島麻美#id_147e7be8]]を参照のこと。 > >桧垣に診察してもらうイベントまで進めると追加選択肢 >根性が追加で15必要なので注意 |選択肢|結果|備考|h |~みつければいいじゃないか|好感度+10 体力+30 根性+1 『チャンスメーカー』取得 電話番号取得 麻美ルートへ|手伝ってくれる?| |~川田さんを笑わせるとか?|根性-15 体力+30 あさみ好感度+8 ゆらり好感度+5 『ムードメーカー』取得 電話番号取得|手伝ってもらうからね| // *会えるようになってから **会うコマンド1回目「下の名前で呼ぼう」 |選択肢|結果|備考|h |~―|両者好感度+10 体力+20 根性+1|ゆらりがパパパーンなんて| // **会うコマンド2回目「下の名前で呼ぶのには慣れた」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+15 技術+2 すばやさ+2 両者好感度+5|冗談にいつものキレがないぞ。| // **会うコマンド3回目「ゆらりと下校」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 ゆらり好感度+3|なんだか甘く切ない感じですね。| // **会うコマンド4回目「ゆらりのあとをつける約束」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 あさみ好感度+4 確率『チームプレイ○』|だから私は前に進むんだよ。| // **会うコマンド5回目「ゆらりをストーキング」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+15 体力最大値+1 すばやさ+2 あさみ好感度+3|・・・・・・・。| // **会うコマンド6回目~「ゆらりをストーキング」 >必須ではない |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+ あさみ好感度+2|以降10月2週まで繰り返し| // **定期 2年目10月2週 収穫祭「何をたくらんでいるんですか?」 >5回目がこれに間に合わないと発生せずイベントが進行しない |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+ ゆらり好感度+3|しばらく泳がせておきます。| // **会うコマンド7回目「今が楽しい!」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 あさみ好感度+4|導入部分は汎用と同じ| // **会うコマンド8回目~「図書館で読書」 >必須ではない |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+3|以下イベント発生まで繰り返し| // **うろつき 校舎(それ以外)「そろそろタネ明かししたらどうだ?」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 ゆらり好感度+3|親友に男の子をくっ付けようとしている主人公| // **会うコマンド9回目「テストで勝負」 |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-1 あさみ好感度+3|校内戦後に起こる?| // **会うコマンド10回目~(汎用)「遊園地が楽しみ」 >必須ではない |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-1 あさみ好感度+4|以下のランダムイベントが起こるまで繰り返し| // **ランダム「ゆらりと遊園地」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 ゆらり好感度+5|ゆらりの失言| // **会うコマンド10回目「ゆらりが変わった?」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 あさみ好感度+2 ゆらり好感度+3|一瞬ゆらりの微笑みグラ| // **会うコマンド(2年目1月1週限定)「新年の挨拶」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+3 ゆらり好感度+5 帳尻合わせ(確率)|な、何があったの!| // **うろつき 校舎(それ以外)「ゆらりが笑ってる」 >2年目1月限定?「ゆらりが変わった?」発生後の2年目12月で一度も発生せず |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+2 ゆらり好感度+3|冗談です。| // **定期 2年目1月4週(修学旅行)「おかしな二人」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+5 ゆらり好感度+3|「ゆらりが笑ってる」を起こす必要あり| // **定期 2年目2月2週「バレンタインデー」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+30? あさみ好感度+5 ゆらり好感度+5 尻上がり(確率)|ツンツンした気持ちです。| // **会うコマンド11回目「遊園地にもう一度行こう」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+15 ゆらり好感度+3|「おかしな二人」以降発生| // **会うコマンド12回目~「どんどん約束が増えるな」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+ あさみ好感度+2|以下イベント発生まで繰り返し| // **うろつき グラウンド「麻美に尽くす理由」 >仲間イベントより優先度が低く設定されており、仲間イベントのほうが先に発生する。 >澄原・沖田などグラウンドにパワーアップイベントが組まれている仲間は要注意。 >現在確認した優先順位は「沖田>澄原>ゆらり>下山」の順。 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+ ゆらり好感度+4 『けん制○』(確率)|麻美とゆらりの過去| // **定期 2年目3月2週「ゆらりの家庭の事情」 >「麻美に尽くす理由」を見ないと発生しない。 |選択肢|結果|備考|h |~普段通りの道を行く||| |~遠回りして向かう(根性10)|体力+20 根性-10 ゆらり好感度+5 不眠症(確率)|なんか・・・・・嫌だな。| // **会うコマンド13回目「ゆらりはライバル?」 >「ゆらりの家庭の事情」を見ないと発生しない。 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+50 やる気+1 あさみ好感度+5 不眠症除去|親友なんだよ。| // **うろつき グラウンド「ゆらりと1on1」 >イベント分岐は条件不明だが、今のところ体力と根性がある程度必要である説が有力。体力約130(MAX150で132)、根性16で成功。 >3年4月1週以降に発生。 |~&bold(){内容}|CENTER:&bold(){結果}|CENTER:&bold(){備考}| |~ボロ負け|体力-35 体力最大値+1 筋力+2 技術+2 すばやさ+3 あさみ好感度+3 ゆらり好感度+5|攻略終了| |~根性でディフェンス|体力-30 やる気+1 体力最大値+1 筋力+2 技術+5 すばやさ+5 ゆらり好感度+5 確率で『悪球打ち』|ゆらりが笑ってる| // **会うコマンド14回目「素っ気無いゆらり」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+3 ゆらり好感度+5 体力+20|・・・・・・やっぱり。| // **会うコマンド15回目「親友だとおもってたのに」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 あさみ好感度+4 『代打○』(確率)『ホーム○』(確率)|私の一方通行だったのかな?| // **うろつき 校舎(それ以外)「二人の友人」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+? ゆらり好感度+5 根性+1 対強打者○(確率)|私も・・・・大事。そんな事を言われたら・・・・・・| // **会うコマンド16回目~「悩む麻美」 |選択肢|結果|備考|h |~―|ゆらり好感度+1 あさみ好感度+1|今のあさみはダメだな。| // **定期 3年目6月1週「誕生日」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+10 ゆらり好感度+3 赤いリストバンド入手|まだ、渡したいものがあるんだ。| // **会うコマンド17回目「麻美と弁当」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 あさみ好感度+5|ゆらりのお姉さん| // **うろつき グラウンド「ゆらりの事を」 >必須イベント |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気+1 根性+1 『尻上がり』|そうか・・・・・俺・・・・| // **会うコマンド18回目~「麻美と弁当(汎用)」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+20 あさみ好感度+3|しかし、こないねえ。ゆらり。| // **定期 3年目6月4週「やっと捕まえた」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+18(以上) 筋力+15 技術+15 すばやさ+15 ゆらり好感度+50 『悪球打ち』 『ジャイロボール』|ハートマーク| // **会うコマンド19回目「うっとうしいね」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+3 ゆらり好感度+3 『ホーム○』取得(確率?)|うっとしいなあ。| // **会うコマンド20回目「どこまで進んだの?」 |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-1 あさみ好感度+1 確率『弱気』|いろいろとです。| // **会うコマンド21回目~「一緒にお昼(汎用)」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+2 ゆらり好感度+3|| // **定期 3年目7月3週「地方大会決勝前」 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+5 ゆらり好感度+5|二人が応援に来る| >試合勝利後 |選択肢|結果|備考|h |~―|あさみ好感度+5 ゆらり好感度+5|本当はすごくうれしいんだね| // **うろつき 自宅(地方大会優勝後)「顔みたくて」 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-30 弾道+1(球速+2) ゆらり好感度+10 『広角打法』(『尻あがり』)|・・・・・顔みたくて。| // **定期 3年目8月4週「甲子園大会決勝前」 |選択肢|結果|備考|h |~―|『威圧感』取得(確率)|電話禁止| #co(){ ** |選択肢|結果|備考|h |~||| ↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら ** > >|選択肢|結果|備考|h >|~||| > }
&aname(s00,option=nolink){} // キャラ紹介等あればここに 隠し彼女候補。超特殊能力もアルバムもない。 攻略するためには七島麻美エンド(アルバムNo.17と18)を2つ両方とも登録しておく必要があり、 序盤のイベントは麻美と共通。[[麻美のページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]も参照。 桜華ほどではないにしろ根性が必要。ゆらりルート突入までに根性40、3年目4月前後の2イベント合計で根性30。 「ゆらりの好感度」は文字表記のみで、それ自体はラブスコープ対象外・ラブダイナミックス無効だが、 ゆらりイベントのために麻美の好感度を管理する必要があるので、これらのアイテムは全くの無駄というわけではない。 -&link_anchor(s05){攻略のポイント} -&link_anchor(s10){会えるようになるまで} -会えるようになってから -&link_anchor(s21){2年目10月まで} -&link_anchor(s25){2年目11月から} -&link_anchor(s30){3年目6月まで} -&link_anchor(s35){3年目7月から} -&link_anchor(notes){資料} --&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美とは} --&link_anchor(abilities){特殊能力一覧} #right{{&aname(s05){攻略のポイント}}} #hr(height=2) *攻略のポイント (会えるようになってから) 会うコマンド以外にも重要イベントが多い。発生時期には注意が必要だが進行は容易。 好感度が高いほど何か良い事があるとかは無いが、最愛の人が麻美である必要がある重要イベントが多いので、 他の彼女候補とも仲良くする場合には注意。 #right{{&aname(s10){会えるようになるまで}}} #hr(height=2) *会えるようになるまで #region(章リンクと範囲) |&link_anchor(s10){会えるようになるまで}|麻美攻略とほぼ同じなので、基本的には[[麻美のページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]参照| |会えるようになってから|| |&link_anchor(s21){2年目10月まで}|2年目10月までに発生するようになるイベント。11月になってからも発生する| |&link_anchor(s25){2年目11月から}|2年目11月~翌3月に発生するようになる| |&link_anchor(s30){3年目6月まで}|4月のバスケ対決から6月に彼女になるまで| |&link_anchor(s35){3年目7月から}|ゆらりが彼女になってから| #endregion // 章リンクと範囲 -&link_anchor(a01){ドジな同級生} -&link_anchor(a11){前に進むしかない} #right{{&aname(a01){ドジな同級生}}} ---- **ドジな同級生 >''発生方法'': うろつき > 混黒本校 &color(gray){> 選択A「適当にうろつく」} >''発生時期'': 1年8月2週~1年9月4週 >''発生条件'': 8月は確率20%, 9月は確率50% // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-麻美イベント『私はエース』 詳細は&link_anchor(e02,pageid=59){麻美攻略ページ}参照 下記選択肢B「止める」選択後、イベント終了直前の一文は可変。 -セリフ表示が「(あいかわらずだなあ。)」の場合、ゆらりルートへ分岐可能なことを意味している。 -アルバム17,18(あさみグッド,バッド)2つ両方を登録済のとき確率20%で「あいかわらず」、&br()それ以外は「ドジな奴」になる(ゆらり分岐不可) |結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |LEFT:~A: 避ける|&color(,lightpink){&nbsp()''攻略失敗''&nbsp()}, 体力+10|部員を探すのを続けよう| |LEFT:~B: 止める|ラブスコープ有効化(あさみ),&br()麻美好感度+5, 体力-15, 根性+1,&br()野手:11%:&color(,#cff){ベアハンドキャッチ}, 投手:11%:&color(,#cff){クイック〇}|た、助かった~| #right{{&aname(a11){前に進むしかない}}} ---- **前に進むしかない >''発生方法'': 定期 2年7月3週 (コマンド選択後) &link_anchor(d2073s,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': 麻美イベント『ここに来いよ』発生済 詳細は&link_anchor(e10,pageid=59){麻美攻略ページ}参照 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント(選択肢Bを選んだ場合のみ) >-会うイベント全て 根性15以上、かつうろつきイベント&link_anchor(a01){『ドジな同級生』}にて最後のセリフ表示が「(あいかわらずだなあ。)」だった場合のみ、下記の選択肢が出現する。 それ以外は選択肢Aと同じ結果となり、麻美ルートになる。(ゆらり攻略は失敗) 選択肢B「川田さんを~」を選ぶとゆらりルートとなる。麻美ルートの詳細は[[七島麻美ページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]参照 |結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |LEFT:~A: 見つければ&nbsp(br,4)いいじゃないか|麻美ルートへ分岐 (&color(,lightpink){&nbsp()''ゆらり攻略失敗''&nbsp()}),&br()会うコマンド有効化(あさみ),&br()麻美好感度+10, 体力+30, やる気+2, 根性+1,&br()以下の病気が全て治る: ぼんのう,弱気,不眠症,&br()野手:16.0%:&color(,#cff){チャンスメーカー},&nbsp(br,8)34.4%:&color(,#cff){ムードメーカー}, 49.6%:なし,&br()投手:寸前△&color(,#cff){除去}, 21%:&color(,#cff){フルカウント〇}|手伝ってくれる?| |LEFT:~B: 川田さんを&nbsp(br,4)笑わせるとか?&br()&color(,lightyellow){&nbsp()''(根性15)''&nbsp()}|ゆらりルートへ分岐 (麻美攻略失敗),&br()根性-15, 会うコマンド有効化(あさみ),&br()麻美好感度+8, 体力+30, やる気+1&br()以下の病気が全て治る: ぼんのう,弱気,不眠症,&br()野手:16.0%:&color(,#cff){チャンスメーカー},&nbsp(br,8)34.4%:&color(,#cff){ムードメーカー}, 49.6%:なし,&br()投手:寸前△&color(,#cff){除去}, 21%:&color(,#cff){フルカウント〇}|手伝ってもらうからね| #right{{&aname(s20){会えるようになってから}}} #hr(height=2) *会えるようになってから #right{{&aname(s21){2年目10月まで}}} #hr(height=2) *2年目10月まで #region(章リンクと範囲) |&link_anchor(s10){会えるようになるまで}|麻美攻略とほぼ同じなので、基本的には[[麻美のページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]参照| |会えるようになってから|| |&link_anchor(s21){2年目10月まで}|2年目10月までに発生するようになるイベント。11月になってからも発生する| |&link_anchor(s25){2年目11月から}|2年目11月~翌3月に発生するようになる| |&link_anchor(s30){3年目6月まで}|4月のバスケ対決から6月に彼女になるまで| |&link_anchor(s35){3年目7月から}|ゆらりが彼女になってから| #endregion // 章リンクと範囲 -&link_anchor(e02){ゆらり} -&link_anchor(e03){ゆるみました} -&link_anchor(e04){つくす理由は?} -&link_anchor(e05){後をつけよう} -&link_anchor(e06){尾行開始} -&link_anchor(g1){ゆらり尾行中} -&link_anchor(d2102p){収穫祭} -&link_anchor(e08){ものすごく楽しい} -&link_anchor(g2){図書館に用事} -&link_anchor(e09){王道路線} #right{{&aname(e02){ゆらり}}} ---- **ゆらり >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': &color(gray){(初回)} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e03){『ゆるみました』} >-2年12月4週に『留守電』ではなく通常の汎用デートイベント&link_anchor(g2){『図書館に用事』}(休日) >-デートイベント&link_anchor(c3011){『あけましておめでとうございます』}(2年1月1週のみ) // >このイベント発生後に発生しなくなるイベント >-汎用デートイベント&link_anchor(g8){『留守電』} 休日ならセリフ追加 (7月3週~8月4週, 3月4週, 3年7月3週~) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+10, &color(gray){(ゆらり好感度+10)}, 体力+20, 根性+1|ううう~| #right{{&aname(e03){ゆるみました}}} ---- **ゆるみました >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': 初回デートイベント&link_anchor(e02){『ゆらり』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e04){『つくす理由は?』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+5, &color(gray){(ゆらり好感度+5)},&br()体力+15, やる気+1, 技術+2, すばやさ/変化球+2|はぅ‥‥| #right{{&aname(e04){つくす理由は?}}} ---- **つくす理由は? >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e03){『ゆるみました』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e05){『後をつけよう』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+20, 野手:11%:&color(,#cff){代打〇}|お話をする時が来るかも| #right{{&aname(e05){後をつけよう}}} ---- **後をつけよう >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e04){『つくす理由は?』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e06){『尾行開始』} >-定期イベント&link_anchor(d3022p){『バレンタイン』}(2年2月2週) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+4, 体力+20, 野手:21%:&color(,#cff){チームプレイ〇}|ゆらりを笑わせるには| #right{{&aname(e06){尾行開始}}} ---- **尾行開始 >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e05){『後をつけよう』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-汎用デートイベント&link_anchor(g1){『ゆらり尾行中』} >-定期イベント&link_anchor(d2102p){『収穫祭』}(2年10月2週) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+3, 体力+15, 体力最大値+1,&br()すばやさ/変化球+2, 確率11%:不眠症になる|プライベートが明るみに| #right{{&aname(g1){ゆらり尾行中}}} ---- **ゆらり尾行中 &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e06){『尾行開始』}発生済 >-定期イベント&link_anchor(d2102p){『収穫祭』}(2年10月2週)&color(,lightyellow){&nbsp()''未発生''&nbsp()} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+2, 体力+15|わかんないよ~| #right{{&aname(d2102p){収穫祭}}} ---- **収穫祭 >''発生方法'': 定期 2年10月2週 (コマンド前) &link_anchor(d2102p,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e06){『尾行開始』}発生済 >収穫祭内イベント分岐の優先順位は第1位(ゆらり,麻美,桜華) // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e08){『ものすごく楽しい』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+3)}|何をたくらんでいるんですか?| #right{{&aname(e08){ものすごく楽しい}}} ---- **ものすごく楽しい >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(d2102p){『収穫祭』}(2年10月2週)発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-校舎うろつきイベント&link_anchor(e09){『王道路線』} >-汎用デートイベント&link_anchor(g2){『図書館に用事』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+4, 体力+20|エヘヘ| #right{{&aname(g2){図書館に用事}}} ---- **図書館に用事 &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e08){『ものすごく楽しい』}発生済 >-定期イベント&link_anchor(e13){『修学旅行』}未発生 >-2年12月4週以外、または初回デートイベント&link_anchor(e02){『ゆらり』}発生済 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~平日(休日以外)|麻美好感度+3, 体力+20|本を読もうと| |~休日|麻美好感度+3, 体力+20|用事だよ| #right{{&aname(e09){王道路線}}} ---- **王道路線 >''発生方法'': うろつき > 校舎 > 選択B「それ以外」 >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': >-校舎うろつき済 >-デートイベント&link_anchor(e08){『ものすごく楽しい』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e10){『満点!』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+20, 野手:6%:&color(,#cff){代打〇}|まだ、やっているのですね| #right{{&aname(s25){2年目11月から}}} #hr(height=2) *2年目11月から #region(章リンクと範囲) |&link_anchor(s10){会えるようになるまで}|麻美攻略とほぼ同じなので、基本的には[[麻美のページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]参照| |会えるようになってから|| |&link_anchor(s21){2年目10月まで}|2年目10月までに発生するようになるイベント。11月になってからも発生する| |&link_anchor(s25){2年目11月から}|2年目11月~翌3月に発生するようになる| |&link_anchor(s30){3年目6月まで}|4月のバスケ対決から6月に彼女になるまで| |&link_anchor(s35){3年目7月から}|ゆらりが彼女になってから| #endregion // 章リンクと範囲 -&link_anchor(e10){満点!} -&link_anchor(g3){楽しみだな~} -&link_anchor(e11){初めての遊園地} -&link_anchor(e12){ゆらりの変化} -&link_anchor(g8){留守電} -&link_anchor(c3011){あけましておめでとうございます} -&link_anchor(e32){ゆらりが笑ってる} -&link_anchor(e13){修学旅行} -&link_anchor(d3022p){バレンタイン} -&link_anchor(e14){元にもどりました} -&link_anchor(g4){ふっきれた!} -&link_anchor(e15){2人の過去} -&link_anchor(e16){誰かと電話} -&link_anchor(e18){ライバルと親友} #right{{&aname(e10){満点!}}} ---- **満点! >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年11月1週~2年12月3週 (&color(,lightyellow){&nbsp()''7週間限定''&nbsp()}) >''発生条件'': 校舎うろつきイベント&link_anchor(e09){『王道路線』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-ランダムイベント&link_anchor(e11){『初めての遊園地』} >-汎用デートイベント&link_anchor(g3){『楽しみだな~』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+4, 体力+15, やる気-1|も~え~て~き~た!| #right{{&aname(g3){楽しみだな~}}} ---- **楽しみだな~ &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、または2年1月2週~3年8月1週 >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e10){『満点!』}発生済 >-ランダムイベント&link_anchor(e11){『初めての遊園地』}&color(,lightyellow){&nbsp()''未発生''&nbsp()} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+3, 体力+20|いつにしよかな~| (余談) 休日はセリフ追加 このイベントが発生しうる休日は以下の4週: 2年3月4週,3年7月3週~8月1週。 -12月4週は通常の汎用イベント(&link_anchor(g2){『図書館に用事』})、1月1週は&link_anchor(c3011){『あけましておめでとうございます』}が発生する。 発生しうる4週のうち最も早い2年3月4週まで『初めての遊園地』が発生しない確率は、 発生条件を常時満たす場合1%未満なので、この休日セリフ追加を発生させたい場合、最愛の人が麻美でなくすると良いだろう。 -千羽矢/桜華/靖子/まこと の4人いずれかの好感度が麻美以上、またはまことが彼女 ただし、この休日セリフ追加が発生した時点で同イベントの発生時期は過ぎているので、ゆらり攻略は終了してしまう。 -2年3月4週コマンド後は定期イベントが発生し、ランダムイベントは発生しない。 #right{{&aname(e11){初めての遊園地}}} ---- **初めての遊園地 >''発生方法'': ランダムイベント >''発生時期'': 2年11月2週(後)~2年12月3週(後)、&nbsp(br,16)または2年1月2週(前)~2年3月4週(前) >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e10){『満点!』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} >-コマンド前後に確率25.4%,&br()『満点!』が12月3週に発生した場合にこのイベントが期間内に発生する確率99.3% // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e12){『ゆらりの変化』} // >このイベント発生後に発生しなくなるイベント >-汎用デートイベント&link_anchor(g3){『楽しみだな~』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力+20, やる気+1,&br()野手:11%:&color(,#cff){代打〇}, 投手:6%:&color(,#cff){対強打者〇}|もしも~し!| #right{{&aname(e12){ゆらりの変化}}} ---- **ゆらりの変化 >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月3週まで、&nbsp(br,16)または2年1月2週~2年3月3週、&nbsp(br,16)または3年4月1週~3年7月2週 >''発生条件'': ランダムイベント&link_anchor(e11){『初めての遊園地』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-校舎うろつきイベント&link_anchor(e32){『ゆらりが笑ってる』} >-(内容変化) 定期イベント&link_anchor(d3022p){『バレンタイン』}(2年2月2週) イベント内のセリフ「むしろ、迷惑だ。」直後にゆらりが微笑む (自動送り中なら約0.1秒間) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+2, &color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+20|お貸ししましょうか?| #right{{&aname(g8){留守電}}} ---- **留守電 &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年12月4週, 2年1月1週 (2週間限定) >''発生条件'': 初回デートイベント&link_anchor(e02){『ゆらり』}未発生 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+1, 体力+20|電話取らないな| #right{{&aname(c3011){あけましておめでとうございます}}} ---- **あけましておめでとうございます >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 2年1月1週 (&color(,lightyellow){&nbsp()''1週限定''&nbsp()}) >''発生条件'': 初回デートイベント&link_anchor(e02){『ゆらり』}発生済 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+3, &color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力+20,&br()野手:6%:&color(,#cff){帳尻合わせ}, 投手:6%:&color(,#fdd){ポーカーフェイス}|ゆらりがあさみの電話で| #right{{&aname(e32){ゆらりが笑ってる}}} ---- **ゆらりが笑ってる >''発生方法'': うろつき > 校舎 > 選択B「それ以外」 >''発生時期'': 2年1月2週~2年1月4週 (&color(,lightyellow){&nbsp()''3週間限定''&nbsp()}) >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e12){『ゆらりの変化』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-定期イベント&link_anchor(e13){『修学旅行』}(2年1月4週) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+2, &color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+20|日頃から興奮している| #right{{&aname(e13){修学旅行}}} ---- **修学旅行 >''発生方法'': 定期 2年1月4週 (コマンド選択後) &link_anchor(d3014s,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': >-校舎うろつきイベント&link_anchor(e32){『ゆらりが笑ってる』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} >修学旅行2日目内イベント分岐の優先順位は第2位(冴花,ゆらり,麻美) // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e14){『元にもどりました』} // >このイベント発生後に発生しなくなるイベント >-汎用デートイベント&link_anchor(g2){『図書館に用事』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+5, &color(gray){(ゆらり好感度+3)}|悩む事が多いんだよ| #right{{&aname(d3022p){バレンタイン}}} ---- **バレンタイン >''発生方法'': 定期 2年2月2週 (コマンド前) &link_anchor(d3022p,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e05){『後をつけよう』} >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} >バレンタイン内イベント分岐の優先順位は第1位(ゆらり,麻美,桜華,まこと,(野球部),冴花,靖子) デートイベント&link_anchor(e12){『ゆらりの変化』}発生済ならイベント内容が変化し、ゆらりからチョコを貰うシーンが追加される。 |結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~『ゆらりの変化』&br()発生済|麻美好感度+5, &color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力+40,&br()野手:16%:&color(,#cff){連打〇}, 投手:6%:&color(,#cff){尻上がり}|いただきましたか?| |~〃 未発生|麻美好感度+5, 体力+30|チョコレート嫌いだった?| #right{{&aname(e14){元にもどりました}}} ---- **元にもどりました >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(e13){『修学旅行』}(2年1月4週)発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e15){『2人の過去』} >-汎用デートイベント&link_anchor(g4){『ふっきれた!』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+15|遊園地行こうよ!| #right{{&aname(g4){ふっきれた!}}} ---- **ふっきれた! &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e14){『元にもどりました』}発生済 >-グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e19){『ゆらりと1on1』}未発生、&br()または同イベント発生時点で根性19以下 休日はセリフ追加(2年3月4週,3年7月2週から) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+2, 体力+20|これ見て!これ見て!これ見て~!| #right{{&aname(e15){2人の過去}}} ---- **2人の過去 >''発生方法'': うろつき > グラウンド >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e14){『元にもどりました』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-定期イベント&link_anchor(e16){『誰かと電話』}(2年3月2週) グラウンドうろつきイベント内での優先順位が低い -仲間イベントの方が優先的に発生することに注意。大まかな順序は以下のようになる:&br()(高←) 沖田,澄原,ゆらり,下山 (→低) -仲間イベントの詳細は[[仲間ページ>逆襲球児編/仲間]]参照 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+4)}, 体力+20,&br()野手:6%:&color(,#cff){ゲッツー崩し}, 投手:6%:&color(,#cff){けん制〇}|絶対に行こうね!| #right{{&aname(e16){誰かと電話}&aname(e17,option=nolink){}}} ---- **誰かと電話 >''発生方法'': 定期 2年3月2週 (コマンド選択後) &link_anchor(d3032s,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': >-グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e15){『2人の過去』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e18){『ライバルと親友』} 選択肢Bにて言及される維織はパワポケ9にて彼女候補として登場した。 低確率で不眠症になるが次の『ライバルと親友』にて治る。 |結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |LEFT:~A: 普段通りの道を行く|&color(,lightpink){&nbsp()''攻略終了''&nbsp()}, 全経験点+3, 確率50%:&color(,#cff){安定感}|練習もできるしな| |LEFT:~B: 遠回りして向かう&br()&color(,lightyellow){&nbsp()''(根性10)''&nbsp()}|根性-10, &color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力+20,&br()確率6%:不眠症になる|気になりますか?| #right{{&aname(e18){ライバルと親友}}} ---- **ライバルと親友 >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(e17){『誰かと電話』}にて選択肢B「遠回りして向かう」(根性10)を選択済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e19){『ゆらりと1on1』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+5, 体力+50, やる気+1, 不眠症が治る|作ってみたくなったんだよ| #right{{&aname(s30){3年目6月まで}}} #hr(height=2) *3年目6月まで #region(章リンクと範囲) |&link_anchor(s10){会えるようになるまで}|麻美攻略とほぼ同じなので、基本的には[[麻美のページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]参照| |会えるようになってから|| |&link_anchor(s21){2年目10月まで}|2年目10月までに発生するようになるイベント。11月になってからも発生する| |&link_anchor(s25){2年目11月から}|2年目11月~翌3月に発生するようになる| |&link_anchor(s30){3年目6月まで}|4月のバスケ対決から6月に彼女になるまで| |&link_anchor(s35){3年目7月から}|ゆらりが彼女になってから| #endregion // 章リンクと範囲 -&link_anchor(e19){ゆらりと1on1} -&link_anchor(e21){よく見ているね} -&link_anchor(e22){長い付き合い} -&link_anchor(g5){よく悩むあさみ} -&link_anchor(e23){友達じゃない} -&link_anchor(e24){誕生日} -&link_anchor(e25){全部知っている} -&link_anchor(g6){ゆらりを待つ} -&link_anchor(e26){嫌だ} -&link_anchor(e27){冗談です} #right{{&aname(e19){ゆらりと1on1}&aname(e20,option=nolink){}}} ---- **ゆらりと1on1 >''発生方法'': うろつき > グラウンド >''発生時期'': 3年4月1週~3年7月2週 >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e18){『ライバルと親友』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント(根性20以上の場合のみ) >-デートイベント&link_anchor(e21){『よく見ているね』} // >このイベント発生後に発生しなくなるイベント(根性20以上の場合のみ) >-汎用デートイベント&link_anchor(g4){『ふっきれた!』} |結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~根性20以上|&color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力-30, やる気+2, 体力最大値+1,&br()筋力+2, 技術+5, すばやさ/変化球+5,&br()野手:エラー所持済ならエラー&color(,#cff){除去},&nbsp(br,6)未所持なら9%:&color(,#cff){悪球打ち}, 91%:なし,&br()投手:負け運所持済なら負け運&color(,#cff){除去},&nbsp(br,6)未所持なら9%:&color(,#cff){尻上がり}, 91%:なし|全力でジャンプ| |~根性19以下|&color(,lightpink){&nbsp()''攻略終了''&nbsp()}, 麻美好感度+3, &color(gray){(ゆらり好感度+5)},&br()体力-35, 体力最大値+1, 筋力+2, 技術+2, すばやさ/変化球+3|すぐに終わってしまいます| #right{{&aname(e21){よく見ているね}}} ---- **よく見ているね >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e20){『ゆらりと1on1』}にて根性20以上 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e22){『長い付き合い』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+3, &color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力+20,&br()野手:4%:&color(,#cff){逆境〇}, 投手:4%:&color(,#cff){ピンチ〇}|ここのケーキがね| #right{{&aname(e22){長い付き合い}}} ---- **長い付き合い >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e21){『よく見ているね』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-校舎うろつきイベント&link_anchor(e23){『友達じゃない』} >-汎用デートイベント&link_anchor(g5){『よく悩むあさみ』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+4, 体力+20, 野手:8%:&color(,#cff){代打〇}, 投手:6%:&color(,#cff){ホーム〇}|何をしたい?| #right{{&aname(g5){よく悩むあさみ}}} ---- **よく悩むあさみ &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e22){『長い付き合い』}発生済 >-定期イベント&link_anchor(e24){『誕生日』}未発生 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+1, &color(gray){(ゆらり好感度+1)}, 体力+20|うう~ん| #right{{&aname(e23){友達じゃない}}} ---- **友達じゃない >''発生方法'': うろつき > 校舎 > 選択B「それ以外」 >''発生時期'': 3年5月2週~3年6月4週 >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e22){『長い付き合い』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-定期イベント&link_anchor(e24){『誕生日』}(3年6月1週) ゆらり攻略的には''5月4週までに''発生させる必要がある |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+5)}, 体力+10, 根性+1, 弱気が治る,&br()野手:6%:&color(,#cff){ゲッツー崩し}, 投手:6%:&color(,#cff){対強打者〇}|私に何かご用ですか?| #right{{&aname(e24){誕生日}}} ---- **誕生日 &nobold(){(3年目)} >''発生方法'': 定期 3年6月1週 (コマンド前) &link_anchor(d3061p,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': 校舎うろつきイベント&link_anchor(e23){『友達じゃない』}発生済 >誕生日内イベント分岐の優先順位は第2位(千羽矢,ゆらり,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e25){『全部知っている』} // >このイベント発生後に発生しなくなるイベント >-汎用デートイベント&link_anchor(g5){『よく悩むあさみ』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+10, &color(gray){(ゆらり好感度+3)},&br()体力+30, 体力最大値+1, 確率11%:胃炎になる,&br()『赤いリストバンド』入手&br()(所持済なら『よくとぶバット』,&nbsp(br,2)バットも所持済なら『ナイスなグラブ』,&nbsp(br,2)3つとも所持済なら全経験点+15)|私達からの感謝| #right{{&aname(e25){全部知っている}}} ---- **全部知っている >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(e24){『誕生日』}(3年6月1週)発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e26){『嫌だ』} >-汎用デートイベント&link_anchor(g6){『ゆらりを待つ』} 低確率で不眠症になるが次の『嫌だ』にて治る |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+5, 体力+40, 体力最大値+1, 確率11%:不眠症になる|おいしい?| #right{{&aname(g6){ゆらりを待つ}}} ---- **ゆらりを待つ &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': >-デートイベント&link_anchor(e25){『全部知っている』}発生済 >-定期イベント&link_anchor(e27){『冗談です』}(3年6月4週)未発生 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+3, 体力+20|こないねえ| #right{{&aname(e26){嫌だ}}} ---- **嫌だ >''発生方法'': うろつき > グラウンド >''発生時期'': &color(gray){(3年8月1週まで)} >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e25){『全部知っている』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-定期イベント&link_anchor(e27){『冗談です』}(3年6月4週) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|やる気+1, 根性+1, 弱気と不眠症が治る,&br()野手:21%:&color(,#cff){体当り}, 投手:6%:&color(,#cff){尻上がり}|なんか元気ないな| #right{{&aname(e27){冗談です}}} ---- **冗談です >''発生方法'': 定期 3年6月4週 (コマンド選択後) &link_anchor(d3064s,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': >-グラウンドうろつきイベント&link_anchor(e26){『嫌だ』}発生済 >-&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美} // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e28){『うっとうしいね』} >-定期イベント&link_anchor(d3073s){『地方大会決勝』}(3年7月3週) >-定期イベント&link_anchor(d3084s){『声が聞きたいです』}(3年8月4週) // >このイベント発生後に発生しなくなるイベント >-汎用デートイベント&link_anchor(g6){『ゆらりを待つ』} 麻美好感度が影響する最後のイベント。これ以降は好感度を気にする必要が無い。 非表示だが彼女ができるので、誰かと二股してる場合は注意。 文字色が&color(fuchsia){●}紫色になるのはこれ、5リセット座談会のピー、ホンフー超能力の3種のみ。 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+50)}, ゆらりが彼女になる(非表示),&br()体力+20, やる気+2, 全経験点+15,&br()以下の病気が全て治る: ぼんのう,弱気,不眠症,&br()野手:&color(,#cff){悪球打ち}, 投手:&color(,#cff){ジャイロボール}|ひっかかりました&color(fuchsia){♥}| #right{{&aname(s35){3年目7月から}}} #hr(height=2) *3年目7月から #region(章リンクと範囲) |&link_anchor(s10){会えるようになるまで}|麻美攻略とほぼ同じなので、基本的には[[麻美のページ>逆襲球児編/彼女/七島麻美]]参照| |会えるようになってから|| |&link_anchor(s21){2年目10月まで}|2年目10月までに発生するようになるイベント。11月になってからも発生する| |&link_anchor(s25){2年目11月から}|2年目11月~翌3月に発生するようになる| |&link_anchor(s30){3年目6月まで}|4月のバスケ対決から6月に彼女になるまで| |&link_anchor(s35){3年目7月から}|ゆらりが彼女になってから| #endregion // 章リンクと範囲 -&link_anchor(e28){うっとうしいね} -&link_anchor(e30){どこまで進んだの?} -&link_anchor(g7){一緒にお昼} -&link_anchor(e31){顔を見たくて} -&link_anchor(d3073s){地方大会決勝} -&link_anchor(d3084s){声が聞きたいです} #right{{&aname(e28){うっとうしいね}}} ---- **うっとうしいね >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 3年8月1週まで >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(e27){『冗談です』}(3年6月4週)発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-デートイベント&link_anchor(e30){『どこまで進んだの?』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+3, &color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+20, やる気+1,&br()野手:11%:&color(,#cff){ムードメーカー}, 投手:11%:&color(,#cff){ホーム〇}|ここ、わかりませんか?| #right{{&aname(e30){どこまで進んだの?}}} ---- **どこまで進んだの? >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 3年8月1週まで >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e28){『うっとうしいね』}発生済 // >このイベント発生後に発生するようになるイベント >-自宅うろつきイベント&link_anchor(e31){『顔を見たくて』} >-汎用デートイベント&link_anchor(g7){『一緒にお昼』} |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+1, 体力+20, やる気-1, 確率11%:弱気になる|言いにくい?| #right{{&aname(g7){一緒にお昼}}} ---- **一緒にお昼 &nobold(){(汎用イベント)} >&color(,lightyellow){&nbsp()''汎用イベント''&nbsp()} >''発生方法'': 会う > あさみ >''発生時期'': 3年8月1週まで >''発生条件'': デートイベント&link_anchor(e30){『どこまで進んだの?』}発生済 |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|麻美好感度+2, &color(gray){(ゆらり好感度+3)}, 体力+20|今日のお弁当です| #right{{&aname(e31){顔を見たくて}}} ---- **顔を見たくて >''発生方法'': うろつき > 自宅 >''発生時期'': 3年8月1週まで >''発生条件'': >-自宅うろつき済 >-デートイベント&link_anchor(e30){『どこまで進んだの?』}発生済 弾道/球速の能力アップは分岐無し(他の彼女候補と異なる) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|&color(gray){(ゆらり好感度+10)}, 体力-30, やる気+2,&br()野手:弾道+1, &color(,#cff){広角打法},&br()投手:球速+2, &color(,#cff){尻上がり}|家の前に誰かいる?| #right{{&aname(d3073s){地方大会決勝}}} ---- **地方大会決勝 >''発生方法'': 定期 3年7月3週 (コマンド選択後, 試合前後) &link_anchor(d3073s,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(e27){『冗談です』}(3年6月4週)発生済 |発生機会|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |BGCOLOR(#ccc):~試合前|~-|&color(gray){(セリフのみ)}|ドキドキするよ| ||||| |BGCOLOR(#ccc):~試合勝利後|~-|麻美好感度+5, &color(gray){(ゆらり好感度+5)}|はしゃぎ過ぎです| #right{{&aname(d3084s){声が聞きたいです}}} ---- **声が聞きたいです >''発生方法'': 定期 3年8月4週 (コマンド選択後, 試合前) &link_anchor(d3084s,pageid=38){定期イベントのページ} >''発生条件'': 定期イベント&link_anchor(e27){『冗談です』}(3年6月4週)発生済 投手も威圧感入手可(同週の麻美イベントと異なる) |分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h |~-|やる気+2, 野手:21%:&color(,#cff){威圧感(打者)}, 投手:21%:&color(,#cff){威圧感(投手)}|4週間も耐えられないなあ| #right{{&aname(notes){資料}}} #hr(height=2) **資料 -&link_anchor(lovers){最愛の人が麻美とは} -&link_anchor(abilities){特殊能力一覧} #right{{&link_anchor(notes){資料} - &aname(lovers){最愛の人が麻美とは}}} ---- **最愛の人が麻美とは 関連イベント -&link_anchor(e09){王道路線}, &link_anchor(e11){初めての遊園地}, &link_anchor(e32){ゆらりが笑ってる}, &link_anchor(e13){修学旅行}, &link_anchor(d3022p){バレンタイン}, &link_anchor(e15){2人の過去}, &link_anchor(e16){誰かと電話} -&link_anchor(e19){ゆらりと1on1}, &link_anchor(e23){友達じゃない}, &link_anchor(e27){冗談です} 麻美以外が彼女でない、かつ''麻美の''好感度が他''4人''(千羽矢,桜華,靖子,まこと)の好感度を超えていること。 -バグにより?冴花の好感度は全く関係が無い -「ゆらりの好感度」はテキスト表示のみで、集計されていない。 #right{{&link_anchor(notes){資料} - &aname(abilities){特殊能力一覧}}} ---- **特殊能力一覧 ゆらりイベントでは超特殊能力は取得しない #region(特殊能力一覧・野手) 特殊能力一覧・野手 下表の麻美共通は麻美攻略ページにリンクしています |野手|投手|LEFT:取得イベント|LEFT:備考|h |帳尻合わせ|&color(gray){(ポーカーフェイス)}|&link_anchor(c3011){あけましておめでとうございます}|| |威圧感(打者)|&color(gray){(威圧感(投手))}|&link_anchor(d3084s){声が聞きたいです}|ゆらりが彼女| |広角打法|&color(gray){(尻上がり)}|&link_anchor(e31){顔を見たくて}|ゆらりが彼女| |&color(gray){(エラー除去)}&br()悪球打ち|&color(gray){(負け運除去)&br()(尻上がり)}|&link_anchor(e20){ゆらりと1on1}|根性20以上| |悪球打ち|&color(gray){(ジャイロボール)}|&link_anchor(e27){冗談です}|ゆらりが彼女になる| |粘り打ち|&color(gray){(リリース〇)}|&link_anchor(e10,pageid=59){(麻美共通)}ここに来いよ|| |代打〇|&color(gray){(ポーカーフェイス)}|&link_anchor(e37,pageid=59){(麻美共通)}未来の旦那さま|| |代打〇||&link_anchor(e04){つくす理由は?}|| |代打〇||&link_anchor(e09){王道路線}|| |代打〇|&color(gray){(対強打者〇)}|&link_anchor(e11){初めての遊園地}|| |代打〇|&color(gray){(ホーム〇)}|&link_anchor(e22){長い付き合い}|| |連打〇|&color(gray){(尻上がり)}|&link_anchor(d3022p){バレンタイン}|| |逆境〇|&color(gray){(対強打者〇)}|&link_anchor(e05,pageid=59){(麻美共通)}おうえんするよ|| |逆境〇|&color(gray){(ピンチ〇)}|&link_anchor(e21){よく見ているね}|| |チャンスメーカー&br()&color(gray){(ムードメーカー)}|&color(gray){(寸前△除去)&br()(フルカウント〇)}|&link_anchor(e11,pageid=59){(麻美共通)}前に進むしかない|| |&color(gray){(チャンスメーカー)}&br()ムードメーカー|&color(gray){(寸前△除去)&br()(フルカウント〇)}|&link_anchor(e11,pageid=59){(麻美共通)}前に進むしかない|| |ムードメーカー|&color(gray){(ホーム〇)}|&link_anchor(e28){うっとうしいね}|ゆらりが彼女| |ムード△|&color(gray){(一発)}|&link_anchor(e41,pageid=59){(麻美共通)}有名税|選択肢A「バスケが~」| |チャンス△|&color(gray){(負け運)}|&link_anchor(e38,pageid=59){(麻美共通)}パン|選択肢A「そう菜パン」| |体当り|&color(gray){(尻上がり)}|&link_anchor(e26){嫌だ}|| |ゲッツー崩し|&color(gray){(けん制〇)}|&link_anchor(e36,pageid=59){(麻美共通)}スケボー|選択肢B「教えない」| |ゲッツー崩し|&color(gray){(けん制〇)}|&link_anchor(e15){2人の過去}|| |ゲッツー崩し|&color(gray){(対強打者〇)}|&link_anchor(e23){友達じゃない}|| |ベアハンドキャッチ|&color(gray){(クイック〇)}|&link_anchor(e01,pageid=59){ドジな同級生}|選択肢B「止める」| |送球〇|&color(gray){(バント処理〇)}|&link_anchor(e09,pageid=59){(麻美共通)}わかるわけない|選択肢B「連絡する」(根性25)| |ブロック〇|&color(gray){(逃げ球)}|&link_anchor(e09,pageid=59){(麻美共通)}わかるわけない|選択肢A「連絡しない」(攻略失敗)| |エラー除去&br()&color(gray){(悪球打ち)}|&color(gray){(負け運除去)&br()(尻上がり)}|&link_anchor(e20){ゆらりと1on1}|根性20以上| |チームプレイ〇||&link_anchor(e05){後をつけよう}|| #endregion // 特殊能力一覧・野手 #region(特殊能力一覧・投手) 特殊能力一覧・投手 下表の麻美共通は麻美攻略ページにリンクしています |野手|投手|LEFT:取得イベント|LEFT:備考|h |&color(gray){(悪球打ち)}|ジャイロボール|&link_anchor(e27){冗談です}|ゆらりが彼女になる| |&color(gray){(ブロック〇)}|逃げ球|&link_anchor(e09,pageid=59){(麻美共通)}わかるわけない|選択肢A「連絡しない」(攻略失敗)| |&color(gray){(ムード△)}|一発|&link_anchor(e41,pageid=59){(麻美共通)}有名税|選択肢A「バスケが~」| |&color(gray){(威圧感(打者))}|威圧感(投手)|&link_anchor(d3084s){声が聞きたいです}|ゆらりが彼女| |&color(gray){(チャンスメーカー)&br()(ムードメーカー)}|&color(gray){(寸前△除去)}&br()フルカウント〇|&link_anchor(e11,pageid=59){(麻美共通)}前に進むしかない|| |&color(gray){(逆境〇)}|対強打者〇|&link_anchor(e05,pageid=59){(麻美共通)}おうえんするよ|| |&color(gray){(代打〇)}|対強打者〇|&link_anchor(e11){初めての遊園地}|| |&color(gray){(ゲッツー崩し)}|対強打者〇|&link_anchor(e23){友達じゃない}|| |&color(gray){(連打〇)}|尻上がり|&link_anchor(d3022p){バレンタイン}|| |&color(gray){(エラー除去)&br()(悪球打ち)}|&color(gray){(負け運除去)}&br()尻上がり|&link_anchor(e20){ゆらりと1on1}|根性20以上| |&color(gray){(体当り)}|尻上がり|&link_anchor(e26){嫌だ}|| |&color(gray){(広角打法)}|尻上がり|&link_anchor(e31){顔を見たくて}|ゆらりが彼女| |&color(gray){(逆境〇)}|ピンチ〇|&link_anchor(e21){よく見ているね}|| |&color(gray){(チャンスメーカー)&br()(ムードメーカー)}|寸前△除去&br()&color(gray){(フルカウント〇)}|&link_anchor(e11,pageid=59){(麻美共通)}前に進むしかない|| |&color(gray){(チャンス△)}|負け運|&link_anchor(e38,pageid=59){(麻美共通)}パン|選択肢A「そう菜パン」| |&color(gray){(エラー除去)&br()(悪球打ち)}|負け運除去&br()&color(gray){(尻上がり)}|&link_anchor(e20){ゆらりと1on1}|根性20以上| |&color(gray){(送球〇)}|バント処理|&link_anchor(e09,pageid=59){(麻美共通)}わかるわけない|選択肢B「連絡する」(根性25)| |&color(gray){(ゲッツー崩し)}|けん制〇|&link_anchor(e36,pageid=59){(麻美共通)}スケボー|選択肢B「教えない」| |&color(gray){(ゲッツー崩し)}|けん制〇|&link_anchor(e15){2人の過去}|| |&color(gray){(粘り打ち)}|リリース〇|&link_anchor(e10,pageid=59){(麻美共通)}ここに来いよ|| |&color(gray){(ベアハンドキャッチ)}|クイック〇|&link_anchor(e01,pageid=59){(麻美共通)}ドジな同級生|選択肢B「止める」| |&color(gray){(代打〇)}|ポーカーフェイス|&link_anchor(e37,pageid=59){(麻美共通)}未来の旦那さま|| |&color(gray){(帳尻合わせ)}|ポーカーフェイス|&link_anchor(c3011){あけましておめでとうございます}|| |&color(gray){(代打〇)}|ホーム〇|&link_anchor(e22){長い付き合い}|| |&color(gray){(ムードメーカー)}|ホーム〇|&link_anchor(e28){うっとうしいね}|ゆらりが彼女| #endregion // 特殊能力一覧・投手 #hr(height=2) #contents

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: