「海洋冒険編/特殊能力」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
海洋冒険編/特殊能力」を以下のとおり復元します。
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//#include
////
//*特殊能力
//>目利きスキルの合計値は報告時のものを直に載せているだけなので参考までに
//**野手
//#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/野手)
//&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/野手)}
//#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/野手)}
////
//**投手
//#exkp(k){#table_edit(海洋冒険編/特殊能力/投手)
//&link_edit(text=一括編集,page=海洋冒険編/特殊能力/投手)}
//#exkp(p){#include(海洋冒険編/特殊能力/投手)}
//
&aname(pagetop,option=nolink){}
*入手方法について
-&link_anchor(s_fixed){固定出現}: 出現する特殊能力が特定の1種類に限定されているイベント・宝箱
-&link_anchor(s_limited){限定出現}: 出現する特殊能力が1種類ではないが特定の種類に限定されているイベント・宝箱
-&link_anchor(rand_ability){ランダム出現}: ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱
//
#right{{{{&link_anchor(pagetop){入手方法について} - &aname(s_fixed){固定出現}}}}}
*固定出現
出現する特殊能力が特定の1種類に限定されているイベント・宝箱

**野手・投手共通
|名称|イベント・クエスト名|h
|~ムード△|パラポルトうろつき&link_anchor(event_urotuki_ren_4){「古代文明の証拠」}(選択肢C)|

**野手能力
&color(silver){※暫定的に[[旧ページ>海洋冒険編/特殊能力/野手]]から宝箱っぽい部分を除外したものも掲載しています}
|名称|イベント名|h
|~威圧感|『幽霊船の古代遺跡』 初回挑戦時 『リコの挑戦状』 一騎打ち勝利 |
|~固め打ち|レンのイベント|
|~内野安打◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」 王女救出作戦(目利き0)|
|~内野安打◎|パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya3_1,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}|
|~アベレージヒッター|パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya1,pageid=69){「シズヤ依頼1」}(期限内納品)|
|~パワーヒッター|シズヤの島へ、パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya3_1,pageid=69){「シズヤ依頼3(闘気)」}|
|~いぶし銀|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」|
|~連打◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」|
|~体当たり|レンのイベント|
|~超特殊能力|『カリムーの宝』2回目以降のグントラムを一発撃破|
|~闘気|『いざ、世界一周!』クリア|
|~人気者(打者)|パラポルトうろつき&link_anchor(event_urotuki_ren_13,pageid=69){「実家からパーツ」}|
|~逆境○|パラポルトうろつき&link_anchor(event_urotuki_ren_4,pageid=69){「古代文明の証拠」}(選択肢A)、パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya1,pageid=69){「シズヤ依頼1」}(期限超過1~50日)|
|~チャンス○|パラポルトうろつき&link_anchor(event_urotuki_ren_4,pageid=69){「古代文明の証拠」}(選択肢B)|

**投手能力
&color(silver){※暫定的に[[旧ページ>海洋冒険編/特殊能力/投手]]から宝箱っぽい部分を除外したものも掲載しています}
|名称|イベント・クエスト名|h
|~キレ◯|『[[レンが酒場で乱闘>海洋冒険編/イベント/ツンドランド#id_b3e18a97]]』選択肢A、パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya3_2,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}|
|~キレ△|ゲームオーバーでもらえる|
|~ノビ◯|残されし古代文明(目利き40)パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya2,pageid=69){「シズヤ依頼2」}(期限内納品)|
|~ノビ◎|コルサデーニャ島目利き10、パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya3_2,pageid=69){「シズヤ依頼3(フォッシュ)」}|
|~ジャイロボール|『ホンフーの逆襲』 マダラとの対決で勝利 。 ウズキがいれば、勝負せずに入手 『いざ、世界一周!』を60日以内にクリア(初回のみ)「残されし古代文明」でも確認(目利き40)|
|~低め◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」|
|~威圧感|シズヤにオールA選手納入|
|~闘志|『トカラフ島調査』宝箱(目利き10)『鬼ノ島』宝箱(目利き7)『残されし古代文明』スイッチ宝箱|
|~奪三振||
|~対左打者△|『[[レンが酒場で乱闘>海洋冒険編/イベント/ツンドランド#id_b3e18a97]]』選択肢B(確率)|
|~負け運|コルサデーニャ島|
|~打たれ強い|レンのイベント|
|~クイック◯||
|~球持ち◯|ツンドランドクエスト「皇帝の財宝」|
|~ポーカーフェイス|『[[レンが酒場で乱闘>海洋冒険編/イベント/ツンドランド#id_b3e18a97]]』選択肢B(確率)|
|~超特殊能力|『カリムーの宝』2回目以降のグントラムを一発撃破 レンの母親イベント ぼくゴボゴボ 他|
|~剛球|シズヤのイベント|
|~呪縛|グンドラムをコンテニュー無しでクリア|
|~重い球|パラポルトうろつき&link_anchor(event_urotuki_ren_5,pageid=69){「シズヤと古代遺跡」}|
|~ピンチ○|パラポルトうろつき&link_anchor(event_urotuki_ren_4,pageid=69){「古代文明の証拠」}(選択肢D)、パラポルト人形依頼&link_anchor(event_doll_sizuya2,pageid=69){「シズヤ依頼2」}(期限超過1~50日)|

#co(){
**宝箱
クエストフィールドに置いてある既定の宝箱
|クエスト名|座標|中身|h
|~嵐の古代遺跡|(18,15)|BGCOLOR(lightpink):奪三振|
|~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ|
|~ロストアイランド|(7,4)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ|
|~|~|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ|
|~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: 悪球打ち|
|~|~|1,000ペラ|
|~|(12,5)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ|
|~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: ピボットマン|
|~|~|1,000ペラ|
|~|(5,10)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ|
|~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: ベアハンドキャッチ|
|~|~|500ペラ|
|~|(8,15)|BGCOLOR(lightyellow):人形パーツ|
|~|~|BGCOLOR(lightpink):50%: 打たれ強い|
|~|~|500ペラ|
}
#right{{{{&link_anchor(pagetop){入手方法について} - &aname(s_limited){限定出現}}}}}
*限定出現
出現する特殊能力が1種類ではないが特定の種類に限定されているイベント・宝箱
#right{{{{&link_anchor(pagetop){入手方法について} - &aname(rand_ability){ランダム出現}}}}}
*ランダム出現
ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱
-&link_anchor(rand_abst){概要}
-&link_anchor(system){抽選システム解説}
宝箱リスト
中身空欄の宝箱から出現するアイテムの種類は&link_anchor(itemrand,pageid=30){ランダム(人形多め)}
|クエスト名|座標|埋宝|中身|h
|~&link_anchor(q_10,pageid=69){初めての航海}|#1(5,3)|||
|~|#1(9,3)|||
|~|#1(14,6)|||
|~&link_anchor(q_11,pageid=69){野球人形のパーツ}|#1(14,2)|埋||
|~|#1(3,3)|埋||
|~|#2(6,13)|埋||
|~|#2(6,7)||野手人形パーツ一式|
|~&link_anchor(q_51,pageid=69){レンの試練}|#1(5,3)|||
|~|#1(9,3)|埋||
|~|#1(14,6)|埋||
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(rand_abst){概要}}}}}
**概要
ランダム出現の特殊能力は大きく4種類に分けられる
-&link_anchor(f_rare){強い野手能力}
-&link_anchor(f_common){普通の野手能力}
-&link_anchor(p_rare){強い投手能力}
-&link_anchor(p_common){普通の投手能力}
//
>&big(){''ランダムには出現しない''}
>代打要員 守備要員 代走要員 強振多用 途中交代
>センス○ センス△ チャンス× 対左投手× 送球△
>完投タイプ リリーフエース 中継ぎエース
>???(特殊能力になります) ????(強い特殊能力になります)
//
>&big(){''強い野手能力と普通の野手能力の両方に含まれる特殊能力''}
>チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 ケガ△
//
>&big(){''強い投手能力と普通の投手能力の両方に含まれる特殊能力''}
>なし
//
>&big(){''野手能力に含まれるが投手人形も持てる特殊能力''}
>査定+2: バント◎ ケガ◎
>査定+1: バント○ ケガ○ ムード○ 持続
>査定±0: ムラッ気 安定感 ※野手人形の場合は左記2種とも査定+1
>査定-1: ケガ△ ムード△
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(f_rare){強い野手能力}}}}}
----
***強い野手能力
23種
>査定+3: 威圧感(打者) 闘気 奪力 神速 豪力 緊縛
>査定+2: 人気者(打者) 広角打法 キャッチャー◎ アベレージヒッター&br()&space(13)パワーヒッター チャンス◎ 対左投手◎ ケガ◎ 盗塁◎ 内野安打◎
>&color(gray){査定+1;}
>&color(gray){査定±0;}
>査定-1: ケガ△ ムード△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△
>査定-2: 三振
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(p_rare){強い投手能力}}}}}
----
***強い投手能力
22種
>査定+3: 威圧感(投手) 鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫
>査定+2: 人気者(投手) キレ○ 重い球 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ ジャイロボール
>査定+1: ノビ○ リリース○
>&color(gray){査定±0;}
>査定-1: 一発 スロースターター ノビ△
>査定-2: 寸前△ ランナー△ キレ△ 軽い球
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(f_common){普通の野手能力}}}}}
----
***普通の野手能力
59種
>&color(gray){査定+3;}
>査定+2: バント◎ 送球○ 守備職人 固め打ち
>査定+1: バント○ ムード○ ケガ○ 持続 チャンス○ 対左投手○ 逆境○ 流し打ち&br()&space(13)サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー○ ヘッドスライティング&br()&space(13)体当たり 盗塁○ ブロック○ 走塁○ いぶし銀 粘り打ち 連打○&br()&space(13)ムラッ気 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンスメーカー&br()&space(13)チームプレイ○ ゲッツー崩し ローボールヒッター ハイボールヒッター&br()&space(13)レーザービーム 積極守備 ベアハンドキャッチ ピボットマン プルヒッター&br()&space(13)天然芝○ 悪球打ち 帳尻合わせ サブポジ○ ヘッドスライディング2
>査定±0: ミート多用 慎重打法 慎重盗塁 積極打法 積極盗塁
>査定-1: ムード△ ケガ△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ チームプレイ△ サブポジ△
>査定-2: 三振 タイムリーエラー
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(rand_abst){概要} - &aname(p_common){普通の投手能力}}}}}
----
***普通の投手能力
29種
>&color(gray){査定+3;}
>査定+2: 尻上がり 打球反応○ 奪三振
>査定+1: ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ けん制○ 打たれ強い 逃げ球&br()&space(13)クイック○ 闘志 低め○ テンポ○ フルカウント○ ホーム○ バント処理○
>査定±0: 短気 ポーカーフェイス 速球中心 変化球中心
>査定-1: 四球 ピンチ△ 対左打者△ 回復△ 負け運 打たれ弱い クイック△ 乱調
>&color(gray){査定-2;}
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &aname(system){抽選システム解説}}}}}
**抽選システム解説
ランダムにアイテムが出現する状況で特殊能力を入手するには、まずアイテムカテゴリ抽選において野球人形に当選する必要がある。
-[[海上イベント>海洋冒険編/イベント/海上]]の主なイベントの場合は1/7=14.3%
--&link_anchor(rd4g_haruka,pageid=66){ハルカのカードイベント}の場合は1/12=6.7%
--&link_anchor(rd3g_gobo,pageid=66){ぼくゴボゴボ}の場合は1/2=50%、船パーツとカードが空き無しの場合100%
-クエスト目的地の島に置いてある・埋まってる宝箱(中身未指定)の場合は30%
詳細は&link_anchor(itemrand,pageid=30){アイテムのページ}参照
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カテゴリ「野球人形パーツ」内における特殊能力の出現確率は1/13=7.7%
詳細はは&link_anchor(rand_doll,pageid=44){野球人形のページ}参照
#right{{{{&link_anchor(rand_ability){ランダム出現} - &link_anchor(system){抽選システム解説} - &aname(mekiki_ability){スキル「目利き」}}}}}
----
特殊能力においてスキル「目利き」は強い能力の出現確率に影響する
スキルレベルについては&link_anchor(skill_level,pageid=41){スキルのページ}参照
-バグ合算上限なし、職業パーツ加算なし
主な目利きレベルにおける強い能力出現確率は下表のようになる
|Lv.10|Lv.30|Lv.50|h
|2.3%|18.9%|51.0%|
#region(厳密解)
2回の抽選に2回とも当選すると強い能力となる
-抽選1の当選確率: 1+目利きレベル*2
-抽選2の当選確率: 1+目利きレベル
#endregion

野手能力か投手能力かの抽選も発生する(各50%)
|分類|確率|テーブル内容|h
|~強い|~50%|&link_anchor(f_rare){強い野手能力}(23種)|
|~|~50%|&link_anchor(p_rare){強い投手能力}(22種)|
|>|>||
|~普通|~50%|&link_anchor(f_common){普通の野手能力}(59種)|
|~|~50%|&link_anchor(p_common){普通の投手能力}(29種)|
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