目次
いずれのルートでも会えるようになってからの10回程度は強制汎用イベント。一定の好感度を稼がなければ次に進んでいかない。
途中の分岐イベントでの選択によって、大きく2つのルートに分かれる。
試作品を見せられるイベントで「わかりました」を選択すると突入。表サクセスの初回はこのルートにしか入れない。
スパイクの調整の仕方によって取得できる特殊能力が変わる。完走でアルバム取得可能。
准に会えなくなるイベントがフラグを満たし次第発生判定開始のため、運が悪ければ好感度が低いうちに発生することもある。
このため、超特殊能力の取得を狙う場合は好感度稼ぎを早めに行うことが重要。
試作品を見せられるイベントで「無理です」を選択することで分岐。
選択肢は表サクセスの2周目以降から出現。
このルート専用のアルバムは
真ルートのクリア条件も同時に満たしたうえで完走しないと登録できないので注意。(満たさずに完走した場合はノーマルエンドのアルバムになる)
ランダムイベントが少なく、両エピローグ共にこちらのルートで見れるため、アルバム取得狙いならこちらのルート推奨。
攻略最後半の「准とホンフー」後のランダムイベントは起きないこともままあるので、攻略時はランダムイベント待ちの余裕を持ったセーブをしておくほうがいい。
ルート分岐まで
グッドエンド狙いの場合は、
真ルートのクリアが必要になるため、並行して進めておくこと。
会えるようになるまで
河原のお姉さん(ランダム 夏以降)
ケガをしていると発生しない。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:見つけられなかった事にする |
体力-10 ストレス+2 筋力+3 確率で「弱気」 確率で『帳尻合わせ』『逃げ球』取得 |
ルート継続 |
B:勇気を持って近づく |
体力-10 筋力+3 「弱気」除去 |
攻略失敗 |
河原のお姉さん再び(ランダム)
ケガをしていると発生しない。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:見つけられなかった事にする |
体力-10 ストレス+2 確率で「弱気」 確率で『帳尻合わせ』『逃げ球』取得 |
攻略失敗 |
B:勇気を持って近づく |
体力-15 体力最大値+1 ストレス+5 器用+5 准好感度+2 確率で『ピンチ○』『走塁○』取得 |
ルート継続 |
おねーさんと話をしよう(うろつき:河原)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:無理です |
体力-15 体力最大値+1 ストレス+5 准好感度+2 確率で「弱気」 確率で『寸前△』『チャンス△』取得 |
攻略失敗 |
B:いやです |
体力最大値+1 ストレス+3 准好感度+5 確率で『けん制○』『積極守備』取得 |
准に会えるようになる |
会えるようになってから
お仕事は?
結果 |
備考 |
体力+20 ストレス+2 器用+2 准好感度+3 |
ユニフォームかあ |
話し相手になりなさい(汎用)
結果 |
備考 |
体力+30 ストレス+1 准好感度+3 |
話し相手になる |
維織登場(ランダム 准好感度15以上)
結果 |
備考 |
体力+15 ストレス-2 確率で『逃げ球』『チャンス○』取得 |
いない・・・ |
聞きたいこと
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:自分で話す |
体力+20 技術+5 准好感度+5 確率で『対強打者○』『逆境○』取得 |
ルート継続 |
B:ヒカルに任せる |
体力+20 ストレス-3 器用+5 准好感度+4 確率で『リリース○』『送球○』取得 |
攻略失敗確定 |
選択肢はAが正解。Bを選ぶと次で下記のイベントが発生し、攻略失敗となる。
結果 |
備考 |
体力+20 ストレス-2 |
准とヒカル 攻略失敗 |
何か読んでる
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:声をかける |
体力+20 准好感度+5 |
スパイクの資料 ルート継続 |
B:声をかけない |
体力+20 ストレス-3 確率で『クイック○』『ピボットマン』取得 |
攻略失敗 |
自分の知らない場所(准好感度35以上)
結果 |
備考 |
体力+20 ガッツ+3 准好感度+5 確率で『ホーム○』『逆境○』取得 |
チヤホヤなんてされてません。 |
はいてみない?(准好感度40以上)
ルート分岐イベント。ここでの選択肢によってイベントの進行が大幅に変わる。
表サクセスを一度クリアしていないと、選択肢Bは出現しない。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:わかりました |
体力+20 ガッツ+3 技術+5 器用+5 准好感度+5 確率で『勝ち運』『チャンスメーカー』取得 |
ノーマルルート |
B:無理です |
体力+20 ガッツ+3 准好感度+5 確率で『ホーム○』『逆境○』取得 |
グッドルート |
ルート分岐後
ノーマルルート(冬10/30まで)
こちらのルートはランダムイベントが多く、前半の進行具合で難易度が大幅に変わってくる。
イベントの進行に必要なデート回数は少ないが、超特殊能力取得には好感度が一定以上必要なので、狙うなら細目にデートもしておくこと。
イベントを進める過程でスパイクの調整を行うことになり、結果次第では最終イベントで特殊能力が手に入る。選択肢と変化するステータスは下記の通り(要検証)。
|
重さ |
丈夫さ |
サイズ |
厚さ |
A:もう少し軽く |
↓ |
↓ |
|
↓ |
B:もう少し丈夫に |
↑ |
↑ |
|
↑ |
C:もう少しサイズを大きく |
↑ |
↑ |
↑ |
|
D:もう少しサイズを小さく |
↓ |
↓ |
↓ |
|
E:もう少しくつ底を薄く |
↓ |
|
↓ |
↓ |
重さと厚さを低く、丈夫さを高くするようにすればプラス特殊能力を取得しやすい。
サイズは真ん中ぐらいの値にするのが望ましいと思われる(要検証)。選択肢次第で攻略失敗になることがある模様(サイズが影響?)。
どんな感じ?(汎用)
結果 |
備考 |
体力+30 ストレス-2 准好感度+3 |
話し相手になる |
違和感1(ランダム)
結果 |
備考 |
体力-15 ガッツ+3 筋力+5 技術+5 確率で耐エラー+1 |
変な感じだ |
キミをテスターに
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+30 准好感度+4 |
キミの意見が聞きたかった |
大人の人
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+30 ストレス-3 「弱気」除去 准好感度+5 確率で『対強打者○』『チャンスメーカー』取得 |
また感想を教えてよ |
違和感2(ランダム)
結果 |
備考 |
体力-20 ガッツ+2 ストレス+2 技術+3 確率で『寸前△』『ヘッドスライディング』取得 |
まだ違和感があるなあ |
スパイクの調整1
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:もう少し軽く |
体力+25 准好感度+3 |
|
B:もう少し丈夫に |
やぶれないか気になってしまって |
C:もう少しサイズを大きく |
少しきつい気がします |
D:もう少しサイズを小さく |
|
E:もう少しくつ底を薄く |
もう少し、地面の固さを感じたいので |
デザイナーの意地
結果 |
備考 |
体力+20 ストレス+2 准好感度+5 確率で『リリース○』『ゲッツー崩し』取得 |
べ、べつに(ry |
違和感3(ランダム)
結果 |
備考 |
体力-15 ガッツ+3 ストレス+2 筋力+5 技術+5 |
力が微妙に入らないなあ |
スパイクの調整2
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:もう少し軽く |
体力+25 准好感度+5 |
|
B:もう少し丈夫に |
やぶれないか気になってしまって |
C:もう少しサイズを大きく |
少しきつい気がします |
D:もう少しサイズを小さく |
|
E:もう少しくつ底を薄く |
もう少し、地面の固さを感じたいので |
パズルゲーム
結果 |
備考 |
体力+20 ストレス+2 准好感度+5 確率で『打たれ強い』『帳尻合わせ』取得 |
将来のダーリンにはなれないぞ♥ |
違和感4(ランダム)
結果 |
備考 |
体力-15 ガッツ+3 筋力+3 技術+6 器用+4 確率で『バント処理』『送球○』取得 |
まだ変な感じがするなあ |
スパイクの調整3
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:もう少し軽く |
体力+25 准好感度+5 |
|
B:もう少し丈夫に |
やぶれないか気になってしまって |
C:もう少しサイズを大きく |
少しきつい気がします |
D:もう少しサイズを小さく |
|
E:もう少しくつ底を薄く |
もう少し、地面の固さを感じたいので |
素直が一番
結果 |
備考 |
体力+20 ストレス+1 准好感度+5 確率で『けん制○』『持続』取得 |
うまくいかないなあ |
違和感解消(ランダム)
結果 |
備考 |
体力-30 ガッツ+5 筋力+3 技術+10 器用+6 確率で『尻上がり』『走塁○』取得 |
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最後の調整
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:もう少し軽く |
体力+25 准好感度+5 |
|
B:もう少し丈夫に |
やぶれないか気になってしまって |
C:もう少しサイズを大きく |
少しきつい気がします |
D:もう少しサイズを小さく |
|
E:もう少しくつ底を薄く |
もう少し、地面の固さを感じたいので |
届けるよ・ノーマル
結果 |
備考 |
やる気+2 体力+40 ガッツ+5 ストレス-3 准好感度+5 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 確率で『尻上がり』『内野安打○』取得 |
准に会えなくなる |
この後のイベントは「共通」の項目参照。
グッドルート(冬13/30まで)
こちらのルートはランダムイベントが少なく、前半のイベント進行が遅かった場合でも巻き返すことが可能。
スパイクの調整はこちらではできず、主に会話のみで進行していくことになる。
知っておられますか?
どちらの選択肢を選んでも進行する。Bを選ぶと、低確率で特殊能力が手に入るが、後のイベントでマイナス特殊能力を取得してしまうことがあるので注意。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:答えない |
体力+30 |
|
B:答える |
体力+30 確率で『バント○』取得 |
こちらの方がイベント多め |
最近いない(汎用)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
ケガをしていない 体力一定以上 |
体力-15 ガッツ+1 技術+2 器用+1 |
運動していく |
上記以外 |
体力+30 ストレス-3 |
|
一番の友達
イベント「知っておられますか?」でどちらの選択肢を選んだかで結果が変わる。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
Aを選択済 |
体力+30 准好感度+6 確率で『対強打者○』『流し打ち』取得 |
|
Bを選択済 |
体力+30 准好感度+4 確率で『打たれ強い』『一発』『帳尻合わせ』『エラー』のいずれか取得 |
|
スパイクのイメージ(汎用)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
ケガをしていない 体力一定以上 |
体力-15 ガッツ+1 ストレス-1 筋力+4 技術+2 准好感度+3 |
走ってくれないかな |
上記以外 |
体力+30 ストレス-1 准好感度+3 |
|
スパイクのデザイン(准好感度50以上)
真ルートで「ヒカルの秘密」まで進めていると、イベントの内容が若干変化する。
結果 |
備考 |
体力+30 准好感度+4 |
考え直してくるよ |
超能力
結果 |
備考 |
体力+30 准好感度+4 |
どうしてアイツがこの街に? |
走って
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
A:手伝う |
体力+30 准好感度+4 |
スパイクをぬいつけるよ ルート継続 |
B:手伝わない |
体力+30 准好感度+4 |
攻略失敗 |
走ります(汎用)
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
ケガをしていない 体力が一定以上 |
パターン1 |
体力-15 ガッツ+1 ストレス-1 筋力+2 技術+4 准好感度+3 |
|
パターン2 |
体力-15 ガッツ+1 ストレス-1 筋力+5 技術+3 准好感度+3 |
|
上記以外 |
体力+30 准好感度+3 |
今日はおねーさんの話に付き合いなさい |
ワンオフ(准好感度70以上)
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+30 准好感度+5 ストレス-3 |
ANJ001モデル |
准とホンフー
結果 |
備考 |
体力+30 准好感度+5 確率で『ピンチ△』『ピンチ○』『ゲッツー崩し』『チャンス△』のいずれか取得 |
これ以上首を突っ込まないほうがいい |
グラウンドに来た准(ランダム)
発生率低。「准とホンフー」の発生時期が冬前半の場合は早めのセーブでランダム待ちした方がよい。その場合でも、次のイベントが1度で発生するとは限らず、間に合わなくなる場合があるので注意。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
コウキ加入済 |
体力+30 准好感度+3 確率で『ホーム○』『安定感』取得 |
コウキをよろしく |
コウキ未加入 |
体力+30 准好感度+5 |
そんなに有名なの? |
届けるよ・グッド
結果 |
備考 |
やる気+1 体力+30 准好感度+4 『フルカウント○』『粘り打ち』取得 |
准に会えなくなる |
共通
以降のイベントはルートに関わらずイベント「届けるよ」を見ていると発生。
ただし、他の彼女候補との同時攻略をしていると、超特殊能力を取得できずアルバム登録も出来ない。テルオグッドとの両立も不可。
届けにきたよ(定期 冬21/30コマンド後)
好感度一定以上の彼女候補がおらず、超特殊能力をまだ取得していないと発生。ノーマルルートの場合、スパイクの調整結果がここで反映される。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
「届けるよ・グッド」発生済 |
准好感度90以上 |
やる気+2 ガッツ+10 ストレス-5 全経験値+30 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 准好感度+10 『バント処理』『走塁○』取得 『絶倫』『神速』取得 |
グッドエンドの最低条件 |
准好感度90未満 |
やる気+2 ガッツ+10 ストレス-5 全経験値+15 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 准好感度+10 『バント処理』『走塁○』取得 『絶倫』『神速』取得 |
「届けるよ・ノーマル」発生済 |
准好感度90以上 |
やる気+2 ガッツ+10 ストレス-5 全経験値+30 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 准好感度+10 スパイクの調整結果反映 『絶倫』『神速』取得 |
ノーマルエンド確定 |
准好感度90未満 |
やる気+2 ガッツ+10 ストレス-5 全経験値+15 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 准好感度+10 スパイクの調整結果反映 |
スパイクの調整結果については、最終パラメータに応じて以下の特殊能力を取得可能。
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重さ |
丈夫さ |
厚さ |
一定以上 |
『軽い球』『走塁△』 |
『ケガ○』 |
『四球』『盗塁△』 |
一定以下 |
『ホーム○』『走塁○』 |
『ケガ△』 |
『奪三振』『盗塁○』 |
届いた(定期 冬21/30コマンド後)
好感度一定以上の彼女候補がいるか、超特殊能力をすでに取得していると発生。
結果 |
備考 |
やる気+1 ガッツ+10 ストレス-5 全経験値+10 「弱気」「サボりぐせ」「イライラ」除去 准好感度+5 |
エピローグ登録無し |
エピローグ
超特殊能力は最終イベントまで進めれば取得できるが、ノーマルルートの場合は准好感度90以上必要。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
「届けるよ・グッド」発生済 「届けにきたよ」発生済 |
真ルートクリア |
グッドエンド |
エピローグNo 19登録 プロフィールNo18・58・59登録 |
上記以外 |
ノーマルエンド |
エピローグNo 20登録 |
「届けるよ・ノーマル」発生済 「届けにきたよ」発生済 |
最終更新:2024年07月23日 13:26