要望があったら随時更新します。
理解するコツ
抽象的に考えましょう。もしくは感覚的に捉えましょう。
これはポケハック全体に共通します。
一応このwikiでは管理人の解釈を一緒に記載している場合が多いので参考にしてみていただければ幸いです。
これはポケハック全体に共通します。
一応このwikiでは管理人の解釈を一緒に記載している場合が多いので参考にしてみていただければ幸いです。
16進数
数字の数え方の種類です。
ポケモンのROMをバイナリで開くとこれで表示されます。
一般的なのは10進数です。
16進数の数え方は
0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、1a、1b…
となります。
これは慣れるしかないです。
経験数を増やしたりして頑張りましょう。
ポケモンのROMをバイナリで開くとこれで表示されます。
一般的なのは10進数です。
16進数の数え方は
0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、1a、1b…
となります。
これは慣れるしかないです。
経験数を増やしたりして頑張りましょう。
スクリプト
プログラムの塊のようなものです。
プログラミングのスクラッチなどではブロックでプログラムが設定されていますよね?
そのブロックと同じようなとらえ方で大丈夫です。
ツールを使用すると、ツールが命令のブロックを繋げてくれる、といった感じです。
ツールはありますが使い方にクセがある(と個人的に思っている)ので、同じように思う方は、後に公開するページで書き方を見てみてください。
プログラミングのスクラッチなどではブロックでプログラムが設定されていますよね?
そのブロックと同じようなとらえ方で大丈夫です。
ツールを使用すると、ツールが命令のブロックを繋げてくれる、といった感じです。
ツールはありますが使い方にクセがある(と個人的に思っている)ので、同じように思う方は、後に公開するページで書き方を見てみてください。
圧縮画像と未圧縮画像
パソコンを使っていると、ダウンロードした時に拡張子が「.zip」などの圧縮ファイルをDLしたりすると思います。
ポケモンのROMの中でも同じように画像が圧縮されています。
圧縮画像の場合と未圧縮画像の場合、書き込み方が異なるので注意です。
ポケモンのROMの中でも同じように画像が圧縮されています。
圧縮画像の場合と未圧縮画像の場合、書き込み方が異なるので注意です。