敏捷/Rapidity
起動型内蔵能力のひとつ。
書式は
書式は
敏捷:X
- 2歩の移動はそれぞれ独立した移動であるから、途中で立ち止まらなければならない。つまり、1歩の移動ごとに、何らかのイベントや能力の起動タイミングが存在する。
- 飛行などがあれば、もちろん斜めに2歩移動してもよい。
- 敏捷のコストを支払うのは任意である。しかし、いったん敏捷のコストを支払った場合、1歩だけ移動することは許されない。必ず2歩移動する。
- 何らかの効果によって(移動先に、移動できない土地をレスポンスで配置される、など)移動が不可能になった場合、1歩目だろうと2歩目だろうと、その場で移動が破棄される。
- 何らかの効果によって敏捷を2個得た場合、好きなほうを起動してよいが、両方を起動することはできない。