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訓練

共通

1日に最大3個所の施設を利用できる。
ただし現在地にない施設の場合は2回分として扱う。
一部を除いて、強化ダイスは一気に振ることが出来る。

スキル強化

できない子スキル強化・取得を行う。
【ポケモン協会支部】
 『ナイフ術』1d5+1d3/ 1,000円
【被服店】
 『裁縫』  1d5+1d5/???
【エステ】(タチワキシティ)
 『美女補正』1d5  / 20,000円
 『傾国』  1d5  /100,000円
 『淑女』  1d5  / 2,000円
 『気品』  1d5  / 5,000円
【ポケモン協会支部】(リバティガーデン)
 『変装』  1d5  / 1,000円
【ポケモントレーナーズスクール】
  バッジ1つ毎に1つTスキル取得/1,000円

訓練

1日に個別調整と施設利用のどちらかしか行えない。

個別調整

経験値を使用し手持ちを強化する。
0. 自動レベリング
 手持ち全員の現在レベルが最大レベルまで自動で上がる。
 ただし著しくレベルの低い者には行われない。
1.皆でレベル上げ
 全員のレベルに+???+2(育成Lv2)
 1日に行える量には上限アリ。
2.個人集中
 1人のレベルに+???+2(育成Lv2)
 1日に行える量には上限アリ。
3.経験値割り振り
 3-0.経験値譲渡
  できない子の経験値を2n消費して仲間1人の経験値に+n
 3-1.努力値振り
  経験値をn消費して努力値に+50n
 3-2.技取得
  経験値を3消費してわざを1つ習得。
  憶える技は3択からランダム、覚えられる数は4つまで。
 3-3.スキル強化
  経験値を[次のSLv]消費してスキルレベルを上げる
  経験値の許す限り一気に上昇可能。
4.わざマシン使用
 所持している技マシンを使用する。
※禊は技を取得できない
※禊のスキルは必要経験値が2倍

施設利用

お金を消費しスキルを強化する。
【道場】
 『努力値取得』5,000-10,000円程度
  選択した能力値の努力値に+1d25、更に確率で「スキル取得orきっかけ」
 『リハビリ』5,000-10,000円程度
  「身体的マイナススキル」を確率で軽減
 『リフレッシュ』50,000円
  努力値合計が510であるポケモンの努力値を1度のみリセット。
【ポケモン協会支部】(リバティガーデン)
 『変装』1d5/1,000円
  ※ハバキリ・ネフレン=カのみ

その他

【コミュ】
 『編み物』1d5+1d5/1回
  かしわ:Lv2まで可能
【不明】
 『精神耐性』
  1日2回行うと成功率に+10%になるがその後行動不能
  現在習得・鍛錬可能な味方無し
  自分より高レベルの狂気持ちとの戦闘でも鍛えられる可能性がある。

 ・その他のスキルもLv5を習得している人から訓練してもらえる。
 ・一部スキルは自主練習もわずかに効果がある(+1d3程度)。
更新番レス:7-7912
イベント:仕様変更

ステータス

+ 【パラメータ】
キャラ タイプ 現在HP
/黒HP
察知 奇襲 能力値 (努力値) 現在Lv
/上限Lv
経験値 努力値
合計
S A B C D H
できない子 - 3/3 - - - - - - - - D 18 -
ハバキリ 鋼/飛 29/29 515 504 190 (100) 227 (50) 182 (50) 87 (20) 143 (30) 291 (50) 92/93 8 300
ネフレン=カ 21/21 447 983(683) 268 (0) 209 (50) 92 (0) 206 (0) 87 (0) 219 (0) 92/93 8 50
N 8/8 0 0 0 (-) 0 (-) 0 (-) 0 (-) 0 (-) 85 (-) 76/87 10 -
かしわ 36/36 290 290 60 (0) 78 (0) 97 (0) 152 (0) 133 (0) 362 (252) 92/93 9 252
陽炎 22/22 487 533 164 (0) 187 (50) 160 (0) 182 (0) 163 (0) 222 (0) 91/92 6 50
帝人 電/毒 15/15 690 600 332 (100) 98 (0) 113 (0) 170 (0) 245 (50) 203 (0) 92/93 9 150
あかり 1/1 24 27 7 (0) 7 (0) 8 (0) 13 (0) 9 (0) 19 (0) 5/5 0 0
ブロント 闘/鋼 28/28 657 314 72 (0) 140 (0) 302 (252) 102 (0) 283 (252) 289 (4) 90/91 6 508
悪/毒 20/20 658(608) 791 366 (252) 242 (252) 120 (0) 183 (0) 122 (0) 204 (4) 92/93 4 508
吸血鬼 25/25 455 372 175 (0) 245 (150) 134 (0) 127 (0) 146 (0) 250 (0) 90/90 0 150
ウー ? 1/1 ? ? ? (0) ? (0) ? (0) ? (0) ? (0) ? (0) ?/? 0 0
更新レス番:8-2827
イベント:吸血鬼参入
+ 【できない子】
【[[できない子]]】
「通常攻撃」
「ナイフ術Lv4」2/50
ノーマル 1体選択 80% ダメージ ? ? ?
「ダブルアタック」 ノーマル 1体選択 90% 2回ダメージ、1回/1戦 物理 35 直接
「みねうち」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ+対象:必ずHPが1残る 物理 40 直接
「ほろびのうた」 ノーマル 全員 - 3ターン後ひんし 変化 - -
『あたれ』 任意 味方1体選択 確定 そのターンのわざを必中に 1回/1戦
『もどれ』 任意 味方1体選択 確定 わざ使用直後にボールに戻す 1回/1戦
『ふせげ』 任意 味方1体選択 確定 被ダメージ1回半減(切り上げ) 1回/1戦
『速度補助』 任意 味方1体選択 確定 1ターンすばやさ1.5倍 1回/1戦
『かわれ』 任意 味方1体選択 確定 行動順入れ替え+自身も行動可能 1回/1戦
『気合』 対抗 自分 確定 HP0以下になる時:HP1に 1回/1戦
『加護』 対抗 自分 確定 判定失敗時:振り直し 1回
精神耐性 耐性 自分 高確率 狂気・精神系状態変化を無効化 常時
更新レス番:
イベント
+ 【ハバキリ】
【[[ハバキリ]]】
「はたきおとす」 あく 1体選択 100% ダメージ
+対象がもちものを持っている場合ダメージ1.5倍
+対象の≪もちもの≫を消滅
物理 65 直接
「いあいぎり」 ノーマル 1体選択 95% ダメージ 物理 50 直接
「そらをとぶ」 ひこう 1体選択 95% 1ターン目:自身を≪そらをとぶ状態≫にする
2ターン目:対象にダメージ
物理 90 直接
「なしくずし」 ノーマル 1体選択 100% 相手の防御・特防・回避ランクの増減を無視して攻撃 物理 70 直接
『蒼の契』 任意 自分 - 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T
耐性 自分 - 「いちゃもん」「ちょうはつ」を無効化 常時
攻囲一閃 自動 自分 90% 【条件】攻撃技を使用
【効果】範囲を相手全体に変更
常時
精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化
白禁止スキル
常時
挑戦者の眼 ? ? ? 【条件】???
【効果】対象の強さ・残りHPなどをアバウトに表示
?
するどいめ 特性 自分 - 自身の命中率ランクが下がらない
+相手の回避率ランク上昇を無視して攻撃
常時
更新レス番:7-8058
イベント:訓練
+ 【ネフレン=カ】
【[[ネフレン=カ]]】
「おいうち」 あく 1体選択 100% ダメージ + 対象が交代時:交代前に命中、威力2倍、必中 物理 40 直接
「かわらわり」 かくとう 1体選択 100% 相手の場の≪防御技≫を解除 + ダメージ 物理 75 直接
「テレポート」 エスパー 自分+
≪味方3体選択≫
- 戦闘離脱
戦闘外で街に戻る効果はない
変化 - 非直接
「はかいこうせん」 ノーマル 1体選択 90% 次T行動不能 特殊 150 非直接
『はいよる混沌』 任意 自分 90% 成功でわざの急所率+5% + 奇襲時:更に必中化 1回/1T
『緋の契』 任意 自分 - 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T
耐性 自分 - 「メロメロ」「誘惑」を無効化 常時
『狂気:色欲』 任意 自分以外 高確率 ひるみ状態にする
自身のすばやさに関係なく自由なタイミングで使用可
白禁止スキル
「色欲」に関する条件下でのみ使用可能
1回/1T
耐性 自分 - 狂気を無効化 常時
甘党 強化 自分 - 甘味をふくむきのみを使用するとき追加でHP1回復 常時
更新レス番:7-8021
イベント:訓練
+ 【禊】
【渚】
「まもる」 ノーマル 自分 ≪100%≫ 1ターン受けるわざを無効化
優先度+4
変化 - 非直接
「たいあたり」 ノーマル 1体選択 100% 0ダメージ 物理 50 直接
「こうそくいどう」 ノーマル 自分 - 速ランク+2 変化 - 非直接
『大嘘憑きLv3』 任意 できない子陣営1体 - 対象への攻撃をキャンセルする 1回/1戦
『過負荷の秩序Lv3』 任意 できない子 - 1回与えるダメージを2倍 or 0.5-0.9倍にする
【コスト】現在レベル(1d5)*3 or 経験値1 or わざ1つ
1回/1T
『却本作り』 任意 1体選択 - HP以外のステータスを0にする
【コスト】現在レベル10+上限レベル5
1回/1T
『緋の契』 任意 自分 - 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T
耐性 自分 - 「メロメロ」「ゆうわく」を無効化 常時
『狂気:怠惰』 耐性 自分 - 狂気を無効化 常時
負荷 特性 相手ランダム - 【状況】自身が出場時
【効果】対象のランダムな能力を1ランク下げる
出場毎
更新レス番:
イベント
+ 【かしわ】
【[[かしわ]]】
「チャームボイス」 フェアリー 相手全体 必中 ダメージ、みがわり貫通 特殊 40 非直接
「うたう」 ノーマル 1体選択 55% ねむり状態にする 変化 - 非直接
「メロメロ」 ノーマル 1体選択 100% 対象が♂の場合、≪メロメロ状態≫にする 変化 - 非直接
「あまえる」 フェアリ― 1体選択 100% 攻ランク-2 変化 - 非直接
『かばう』 任意 味方1体選択 90% 1ターンの間、対象への技を代わりに受ける
自身も同じ技を同時に受ける場合使用不可
宣言がない場合はできない子を自動選択
【察知】使用可
自身が行動不能系状態異常・変化の際も発動可能
1回/1T
『青の絆』 任意 自分 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T
耐性 自分 - 「いちゃもん」を無効化 常時
『我は彼の盾なり』 対抗 相手 - 【状況】自陣が範囲技を受ける、かつ自身が対象に含まれ、スキルによる範囲化ではない時
【効果】技の範囲を自身単体に変更する
【コスト】HP3
-
精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化
白禁止スキル
常時
メロメロボディ 特性 相手 30% 自身へ直接攻撃した♂を≪メロメロ状態≫にする -
更新レス番:7-8000
イベント:訓練
+ 【陽炎】
【陽炎】
「はじけるほのお」 ほのお 1体選択 100% ダメージ + 飛び火 特殊 70 非直接
「かみつく」 あく 1体選択 100% ダメージ + 対象30%でひるみ 物理 60 直接
「ねこだまし」 ノーマル 1体選択 100% ダメージ+ひるみ(100%)、優先度+3 物理 40 直接
「なげつける」 あく 1体選択 100% ダメージ + 自分:もちもの消失 + 相手:もちものに応じた効果 物理 変動 非直接
精神耐性 耐性 自分 90% ≪精神系状態変化≫を無効化
白禁止スキル
常時
投擲Lv1 強化 自分 - 投げつける道具の命中率が55%になる 常時
主の因子 自動 自分 - 【条件】ダンジョンの主にラストアタック【効果】自分が次の主になる 常時
かるわざ 特性 自分 - もちものを失うと「すばやさ」が2倍になる 常時
更新レス番:7-7985
イベント:訓練
+ 【帝人】
【帝人】
「でんじは」 でんき 1体選択 100% まひ状態に 変化 - 非直接
「どくどく」 どく 1体選択 90% もうどく状態に 変化 - 非直接
「フラッシュ」 ノーマル 自身・トレーナー以外 ≪変動≫ [黒] 目つぶし状態にする、直前ターンにハンドサイン使用で味方は回避可能
するどいめ等で回避可能
変化 - 非直接
1体選択 100% 命中ランク-1 変化 - 非直接
「トリック」 エスパー 1体選択 100% 自身ともちもの入れ替え 変化 - 非直接
『データハック』 任意 1体選択 90% ステータス・技・特性・タイプ情報獲得
重複使用でスキル情報1つ獲得
5%で追加でスキル情報獲得
1回/1T
『無色求知』 対抗 1体選択 - データ解析が阻止された時:失敗分、相手の情報を抜く
固有で対抗された場合、固有関連派生数で判定
-
『青の絆』 任意 自分 1度受けたTスキルを再使用 1回/1T
耐性 自分 - 「いちゃもん」無効化 常時
『狂気:■■■■』 任意 自分以外 高確率 ひるみ状態にする
自身のすばやさに関係なく自由なタイミングで使用可
白禁止スキル
1回/1T
耐性 自分 - 狂気を無効化 常時
ファイアウォール 自動 相手 25% 【条件】自身のデータが解析された時【効果】解析してきた相手をやけど状態にする 常時
ちくでん 特性 自分 - 電気タイプの技を受けた時、無効化 + HP回復 -
更新レス番:7-8028
イベント:訓練
+ 【あかり】※訓練不可
【[[あかり]]】
「バトンタッチ」 ノーマル 自身 確定 控えと入れ替わる
能力ランク変化と一部の状態変化を引き継ぐ
変化 - 非直接
「こうごうせい」 くさ 自身 確定 HPを5回復
てんき、時間帯で回復量が増減
変化 - 非直接
「はねる」 ノーマル 自身 確定 効果なし 変化 - 非直接
『狂気:■■』 任意 自分以外 高確率 ひるみ状態にする
自身のすばやさに関係なく自由なタイミングで使用可
白禁止スキル
1回/1T
耐性 自分 確定 狂気を無効化 常時
すりぬけ 特性 自身 確定 相手の≪防御技≫の効果を受けない 常時
被虐体質 耐性 自身 確定 全ての被ダメージを2倍 常時
更新レス番:
イベント
+ 【ウー】※訓練不可
【ウー】
シークレット 特性 自分 - 同種分類に対してのみ情報を公開し、他者には自身の情報を秘匿する。 常時
更新レス番:
イベント
+ 【非戦闘データ】
できない子
『■の■統』 ■から■■■■■の■■■■である■。■■・■■■■の■■■を■■■は■■の■■を■■■■■ない。
『劣等感Lv4』 初対面の相手に対する初期好感度が6になる。また喪失の期間を知る相手に対しては初期好感度が-4になる。
『変装』 90%で見破られない変装が出来る。
『歌』 歌が上手い。95%で補正を得る。また声を使った技を「歌」とし、+1の補正を得る。戦闘使用時、BGMが切り替わる。
『育成Lv2』 ポケモンを育てるのが上手い。訓練で出た出目に+2することが出来る。
『編み物』 とても綺麗な作りの編み物を創ることが出来る。売り物と変わらない。
『裁縫Lv2』(10/30) 簡単な小物なら作ることが出来る。
『掃除好きLv4』 掃除になれた人。ほぼ完ぺきに掃除をこなすことが出来る。
『執筆Lv3』 絵・漫画などの話をそこそこ描きなれた人。それなりのスピードで描くことが出来る。
『淑女Lv1』 言動が洗礼された淑女。初対面時、相手への印象を良くし、言動が全て美しく見える。
『気品Lv1』 雰囲気に気品あふれる人間。相手の好感度上昇に常に+1する。(バッドスキルなどで無効)
『言語不得意』 カロス語以外が苦手。ポケモン言語は習得済。
『Hなのはいけません!Lv3』 下ネタや肉体関係のエロいことが苦手。それらを平気で口にしたりする人間などに対する初期好感度が-9になる。
『共感』
┗『共感:男嫌い』
そのバッドスキル所持者と話しなどをすれば、感じ取れる。セットできるのは1つだけ。
『美女補正Lv0』(0/10) 初対面時の相手への印象が良い。また言動で怒られることがあっても「[Sv]×18」%で許される。だって美女だから。
『美女補正Lv1』(0/10) 交渉事などに対して18%のボーナス。
ハバキリ
『変装Lv2』(2/30) 36%で見破られない変装が出来る。
ネフレン=カ
『クゥトルフ言語』 ???
『大いなる主に捧ぐ歌』 ???
『変装Lv2』18/30) 36%で見破られない変装が出来る。
『気配遮断Lv3』 自分の襲撃の値に300の補正をつける。
「プレッシャー」 相手が使用したわざのPPを1多く減らす。
『マイナスの負荷』 このポケモンの全能力値をマイナスし、0として扱う(HPは別)。また努力値を振れない。
『制作:料理』 食材を消費する事で、即席料理も可能(美味しさはレベル・場所・道具依存)。100%成功ではない。教えることも可能。
かしわ
『編み物Lv1』5/20
『整理Lv1』0/20 掃除などの技術。掃除好きには劣るが[Lv]×15%でボーナスを得る。
掃除好きと組み合わせることも可能。その場合ボーナスが倍になる。
陽炎
『整理Lv1』0/20 掃除などの技術。掃除好きには劣るが[Lv]×15%でボーナスを得る。
掃除好きと組み合わせることも可能。その場合ボーナスが倍になる。
『探索Lv1』 物や場所を探す判定に対し、「[Sv]×5」%のプラス補正
帝人
『データ収集癖』 データというデータを見境なく集める癖がある。
あかり
『認識妨害』 このスキルを持つ者の認識を妨害する。
しかし、スキルレベルに応じた判定に成功すると一定間隔で認識出来るようになる。
また、相互好感度26(友人)以上であれば、その人物が見えなくなることはない。
スキル名が看破されると一定時間内(一日)認識が妨害されない。
看破する為には声に出してスキル名を言う事が必要。
『整理Lv1』0/20 掃除などの技術。掃除好きには劣るが[Lv]×15%でボーナスを得る。
掃除好きと組み合わせることも可能。その場合ボーナスが倍になる。
ウー
ブロント
『探索Lv3』 物や場所を探す判定に対し、「[Sv]×5」%のプラス補正
『交渉術Lv2』 交渉事などに対して「[Sv]×18」%のボーナス。
『希少素材Lv2』 希少な素材となる部位を持つ。この部位を破壊・奪取されると「5×[Sv]」%弱体化する
『ボール嫌い』 ボールに入ることができない。ボールに触れられない
『心的外傷(トラウマ)Lv2』 過去に何かあったためにそれが得意ではない。レベルがあがるごとに症状が重くなる。
イベント:渚参入
+ 【覚える可能性のある技】
+ 【ハバキリ】
【ハバキリ】
   ┣    1.メタルクロー はがね 物理 50 95
   ┣    2.はがねのつばさ はがね 物理 70 90
   ┣    3.リーフブレード くさ 物理 90 100
   ┣    4.きりさく ノーマル 物理 70 100
   ┣    5.かたきうち ノーマル 物理 70 100
   ┣    7.エアカッター ひこう 特殊 60 95
   ┣    8.オウムがえし ひこう 変化 - -
   ┣    9.つばめがえし ひこう 物理 60 -
   ┣    10.シェルブレード みず 物理 75 95
+ 【ネフレン=カ】
【ネフレン=カ】
   ┣    1.ギガインパクト ノーマル 物理 150 90
   ┣    3.サイコブースト エスパー 特殊 140 90
   ┣    4.サイコキネシス エスパー 特殊 90 100
   ┣    5.インファイト かくとう 物理 120 100
   ┣    6.きあいだま かくとう 特殊 120 70
   ┣    7.ソーラービーム くさ 特殊 120 100
+ 【かしわ】
【かしわ】
   ┣    1.じゃれつく/フェアリー/物理/90/90
   ┣    2.つぶらなひとみ/フェアリー/変化/-/100
   ┣    3.ドレインキッス/フェアリー/特殊/50/100
   ┣    4.いやしのすず/ノーマル/変化/-/-
   ┣    5.おまじない/ノーマル/変化/-/-
   ┣    6.こらえる/ノーマル/変化/-/-
   ┣    7.ないしょばなし/ノーマル/変化/-/-
   ┣    8.ミラータイプ/ノーマル/変化/-/-
   ┣    9.リフレッシュ/ノーマル/変化/-/-
+ 【陽炎】
【陽炎】
   ┣    1.イカサマ/あく/物理/威力95/命中100
   ┣    2.さしおさえ/あく/変化/-/100
   ┣    3.すてゼリフ/あく/変化/-/100
   ┣    4.すりかえ/あく/変化/-/100
   ┣    5.フレアドライブ/ほのお/物理/120/100
   ┣    6.えんまく/ノーマル/変化/-/100
   ┣    7.じばく/ノーマル/物理/200/100
   ┣    8.だいばくはつ/ノーマル/物理/250/100
   ┣    9.とおぼえ/ノーマル/変化/-/-/
   ┣    11.ねこだまし/ノーマル/物理/40/100
   ┣    12.フェイント/ノーマル/物理/30/100
+ 【帝人】
【帝人】
最終更新:2019年01月22日 21:34