技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 範囲 | 技説明 | 追加要 | 所持者 | 備考 |
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フラッシュ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 1匹選択 | 相手の命中率のランクを1段階下げる。暗い洞窟で使うと周囲が明るくなる | 夜・深夜・早朝に使うと100%、朝・昼に使うと50%の確率で閃光弾と同等の扱いが可能。 また洞窟などの常に暗い場所で使う場合は100%となる |
帝人 | |
テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 自分 | 野生ポケモンとのバトルから逃げる | 技使用者+2~3名でのその場離脱が可 | ネフレン=カ | 手持ちでない場合+2が限度 |
はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 1匹選択 | はじけた炎により攻撃した隣の相手にも「まもる」などの回避わざを無視してダメージを与える。 相手がこおり状態のとき、こおりが溶ける |
敵対対象数で、味方に降りかかる確率が変わる。1体:30%以下で周り2体でダメージの半分、 2体:20%以下で周り1体でダメージの半分、敵が3体以上いる場合には、降りかからないものとし敵にあたる。 敵に当たる確率は味方側の倍とする。 |
陽炎 | |
特性名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 範囲 | 技説明 | 追加要 | 所持者 | 備考 |
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