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スキル一覧(系統順)

【更新:20.02.22】
Pスキル、固有スキル一覧。スキル系統順。
全てのスキルはレベルに依存しており、レベルによって確率が上がったり効果が広がったりする。

「対象」表記については表の通り。
自身(自分) 自陣(自分含めた味方全員) 味方(味方の中から1人)
他者(自陣を含まない周囲の誰か1人) 周囲(敵味方含む)
敵(敵対関係にある者1人) 敵陣(敵対関係にある者全員)




対人

スキル名 対象 効果 所持者 備考
イケメン補正 周囲 初対面時の相手への印象が良い。また言動で怒られることがあっても「[Sv]×18」%で許される。だってイケメンだから。 バッドスキルは打ち消せない
美女補正 周囲 初対面時の相手への印象が良い。また言動で怒られることがあっても「[Sv]×18」%で許される。だって美女だから。 バッドスキルは打ち消せない
男嫌い 周囲 男に対する態度は基本冷たい。初期好感度が0、相手の態度によってさらにマイナス。レベルが高い程、男性から何らかの被害を受けている可能性が高い できない子 レベルによって軽減される
女嫌い 周囲 女に対する態度は基本冷たい。初期好感度が0、相手の態度によってさらにマイナス。レベルが高い程、女性から何らかの被害を受けている可能性が高い レベルによって軽減される
言語不得意 自身 得意 自分の産まれた場所以外の言語が苦手 できない子
保守派 周囲 ポケモン原種へは友好的に接するが、それ以外のポケモンへは非友好的 ジャクリ
全嫌悪 周囲 すべてのありとあらゆる生き物に対する嫌悪感がある。全てに対し好感度マイナス。好感度も「-[Sv]~[Sv]」とランダムで上昇するかしないかは態度次第。贈り物の好感度は別
人型不信
ムツゴロウ 周囲 野生のポケモンとの交流を友好的にできる。[Sv]が上がると危険区域やダンジョンのポケモンにも有効に。無理でも敵対→中立にできる バッドスキルで無効化可
カントー語 自身 カントーの言語を使用する・分かる カントウ→カん頭→カ行を主軸とし、そこからズラし使用している

技術・知識

スキル名 対象 効果 所持者 備考
育成 他者 ポケモンを育てるのが上手い。出た出目に+することが出来る できない子育て屋夫婦
編み物 自身 綺麗な作りの編み物を創ることが出来る できない子
裁縫 自身 服などの布で作る物を完璧に作り上げることが出来る できない子
執筆 自身 絵・マンガなどを書きなれた人。早く描き上げることが出来る できない子ヨーコ・リットナー
制作:料理 自身 料理がまぁまぁ上手く作れる。食材を消費する事で、即席料理も可能だが美味しさはレベル・場所・道具依存。「料理好き」ではないため、100%成功という訳ではない。 ツナシ・タクトなど 教えることは可能だが「料理好き」より劣る
素材知識 自身 あらゆる素材の知識を把握している。「18×[Sv]」%で、素材を見ただけで判断できる
スキル全集 自身 世の中に存在するスキルを把握している。「10×[Sv]」%で索引が可能。固有スキルに関しては個人で収集率が異なるため「年齢÷5+[Sv]」%で索引が可能
鉱石探知 自身 石系アイテムや価値のある鉱石を「[Sv]×5」%で探知できる
ボール職人 自身 特定のきのみからボールを作ることができる
自転車好き 自身 自転車を地形を問わず乗りこなせる
探索 自身 物や場所を探す判定に対し、「[Sv]×5」%のプラス補正
アナログ情報収集 自身 聞き込みやデータ化されていない書籍から情報を集めるのに対し、「[Sv]×5」%のプラス補正
金銭嗅覚 自身 知識のない物でもお金になりそうかどうかの判別が「[Sv]×18」%でつく
交渉術 自身 交渉事などに対して「[Sv]×18」%のボーナス。
制作:料理?(ポイズン・クッキング) 自身 見た目は[Sv]が高い程綺麗な料理だが味は酷くなる。食した後、耐性スキルなどがなければ「5×[Sv]」%で気絶する。また料理好きが組み合わさることで、効果がマイナスに発揮する
アビスレーダー 他者 そのポケモンにとって致命的なスキルを「10×[Sv]」%で感じ取ることが出来る。ただし、危険区域・ダンジョン産のみ
レッドサーチ 他者 自分が所持しているスキルを一つ指定。「19×[Sv]」%でそのスキルを相手が所持しているか分かる
サポーター 自身 戦闘以外の行動に「5×[Sv]」%ボーナス、戦闘に参加できない 取得条件:契約or手持ちポケモン
変装 自身 レベルが高い程、本人と分からない変装が出来る。見破る為には相対時「18×[Sv]」以上の数字を出す必要がある。しかし、マイナススキル・見破るスキルなどに看破される事がある
デスクワーク 自身 机仕事に「5×[Sv]」ボーナス
速読 自身 書物の速読が可能。1.[Sv]早く本を読むことが出来る
自身 歌が上手い。また声を使った技を「歌」とし、+1の補正を得る(LvMax補正) できない子天海春香那珂など
デュエット 自身 2人以上で使用することで、歌に関する効果を倍にする 天海春香那珂

趣向

スキル名 対象 効果 所持者 備考
掃除好き 掃除が好きな人。スムーズに掃除をこなすことが出来る できない子
料理好き 料理が好きな人。スムーズに料理をこなすことが出来る 藤堂ユリカ
Hなのはいけません! 下ネタや肉体関係のエロイことが苦手。それらを平気で口にしたりする人間に対する好感度が-5~10になる できない子 レベルが上がると数値も下がる
巨乳至上主義 胸のデカい子を見るとテンションがあがる。巨乳所持者への好感度が上がりやすい。また誘われやすい(ゆうわく・メロメロなどの技を受ける確率があがり、効果も+される)
人嫌い 人に対する態度は基本冷たい。例外があるとすれば気に入った者のみ。人間に攻撃する際、ダメージを+1する。 ジャクリ・ツタージャ
せいぎのみかた 自身 自分の「正義」に盲目的に従ってしまう。自身の「正義」に反する事は出来ない
うわばみ 自身 酒で酔うことが無いが、常に酒を飲みたがる
ストーカー 自身 コミュしなくても好感度が上がるが、対象に隠し事が出来なくなる
○(味)党 自身 好きな味(甘、辛、苦、渋、酸)を含むきのみを使用したとき追加でHPを1回復する
道具嫌い 自身 きのみなどの自然由来のアイテム以外を使用できない
現実志向 自身 現時点で買えない消耗品を使うことができない
人見知り 自身 人やポケモンと直接対面が出来ない。出来たとしても「[Sv]×18」%で上手く会話が出来ない
ポケモン依存症 自身 手持ちの誰かが戦闘不能になると行動できない
トレーナー依存症 自身 単独行動ができない。傍にトレーナーが居ない場合不安定になり、「[Sv]×5」%でこんらん状態になる
グルメ 自身 携帯食を食べることができない。美味しいものを食べるとテンションがあがるor懐く
ボール嫌い 自身 ボールに入ることができない。ボールに触れられない
楽器好き 自身 [Sv]に応じた種類の楽器を演奏できる
園芸好き 自身 小規模ならばきのみや素材の自家栽培が出来る
安全志向 自身 非戦闘依頼にボーナス、戦闘スキル・技習得不可
お祭り男 自身 イベント系の判定に「[Sv]×5」%のプラス補正 所得条件:男・イベント好き
お祭り女 自身 イベント系の判定に「[Sv]×5」%のプラス補正 所得条件:女・イベント好き

体質(自動発動)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
ラッキースケベ 他者(異) 異性との恥ずかしいハプニングが起きやすい。それだけ レベルが上がるほど過激になる……かもしれない
挑戦者の眼 他者 自身と相手の差が分かる ハバキリ
世捨て人 周囲 名声が上がりにくくなる
猫かぶり 周囲 異性からの好感度が向上しやすいが、同性からの好感度が向上しにくい バッドスキル所持などに無効
悪運 自身 常に運は悪くなるが反面、死を回避する確率があがる アリババ
部位損傷 自身 身体のどこかを損傷している。技の命中率にレベル×10+10のマイナス補正が付く。また無理をすると傷は悪化する。 ツタージャ
暴食 自身 自身のレベル以下の体力が1になった者を食らう。食すと体力が回復する ゴブリン
暴走 周囲 その場にいる相手を低~高確率で見境なく攻撃する レベルが上がると確率も上がる
捕食 他者 捕食した対象の種族またはタイプが自身と同じであった場合、技・または能力値を低~高確率で取り込むことが出来る レベルが上がると確率も上がる
傾国 周囲 相手が異性だった場合、([Sv]×10)%で相手をメロメロに。同性・性別不明は([Sv]×5)%でメロメロに。コミュ時、自身の「赤の絆」「緋の契」持ちに対しては、確定メロメロだが、個室で2人きりでなければ耐えられる(逆らう場合は)。異性に対する初対面時、「[Sv]×8」%で相手は「一目惚れ」をする。(絆やバッドスキルで無効化)また、所持スキルとの相乗効果で%は上がる。 相手に悪感情を「[Sv]×5%」軽減する。(バッドスキル含) 絆や契約、バッドスキルでメロメロ無効
δ-デルタ種 自身 本来のこの種のタイプと異なるタイプを持つ 原種のみ取得可
テレポーター 自陣 テレポートで動かせる定員を増加+1、技枠-1
貧乏神 自身 怪我・隠し含む状態異常変化に「[Sv]×5」%かかりにくくなる。収入が0.[Sv]倍、出費が1.[Sv]倍になる
乱暴 自身 戦闘終了時に「[Sv」×10」%でもちものを消失する
裏リーダー 自陣 他のポケモンに指示を出せる、自身が戦闘不能になると全体の敗北扱いになる
お飾りトレーナー 自陣 指示出し・Tスキルを使用できない。トレーナーとしての信頼を得られない
悪玉ポケルス 自身 努力値を「[Sv]×18」%で得ることができない。治すには治療が必要
枕変われば 自身 野宿ができない。外で寝ることを迫られると[Sv]×18%で不眠となり、翌日の行動にマイナスがつく
やまなし 自身 このスキルの持ち主は、婉曲的な表現しかできなくなる
絶壁 自身 何がとは言わないが全く無い。成人女性のみ習得可能
部位欠損 自身 部位損傷が悪化したもの。常に命中-「[Sv]×10」、威力に-1される。また欠損の為、再生は不可能。形として治すには義手や移植しかなく、成功率に-「[Sv]×10」、さらに技師の技能にも依存
身体麻痺 自身 戦闘時、行動が最遅に。また[Sv]*5%で行動出来ない 手持ちなどとのコミュにて軽減可(1D3)
呪い体質 自身 あなたはまじないを受けている。一定の条件を満たすとまじないが発動する まじない効果は個人で違う
呪われ体質 自身 あなたは呪われている。一定の条件を満たすと呪いがその身を蝕む のろい効果は個人で違う
絶対音感 自身 どんな音でも聞き分けることが出来る。また、音関係の技能に多少のプラスが付く
止まった夜 自身 不老になるが、スキルやレベルが成長することもなくなる。レベル・スキル消費技を使う場合、「30-[Sv]」日で完治する
味覚障害 自身 料理・お菓子系コミュアイテムの効果を受けない
実用性主義 自身 ぬいぐるみ・小物小物系コミュアイテムの効果を受けない
希少素材 自身 希少な素材となる部位を持つ。この部位を破壊・奪取されると「5×[Sv]」%弱体化する。部位によっては死亡する
暴飲暴食 自身 レベルが高ければ高い程、食物なら際限なく食する事が出来るが、「10×[Sv]」%で体調を崩す。消化スキルで打消しが可能
消化 自身 食したものを「15×[Sv]」%で消化できる。1時間に「5×[Sv]」%消化する為、燃費は悪い
大食漢 自身 良く食べる。常に「[Sv]+1」人分食べるが、体力の数値に+[Sv]する
第2形態 自身 HPが0になったとき最大HPを三分の一にし、HP全回復+全能力1ランク上昇。だが「[Sv]/2」ターン後倒れる。姿が変わる
神託 自身 神の知る知識、予言などを聞く。レベルが高くなるほど精密に聞ける

精神

スキル名 対象 効果 所持者 備考
狂気:傲慢 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。これに曝された時、その場に居る者全て「精神判定」を行う。失敗したものは「ひるみ」になる。(1T/1回使用可能)しかし「傲慢」に関する条件下でなければ使用できない 精神耐性と同時所得不可
狂気:強欲 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。これに曝された時、その場に居る者全て「精神判定」を行う。失敗したものは「ひるみ」になる。(1T/1回使用可能)しかし「強欲」に関する条件下でなければ使用できない 精神耐性と同時所得不可
狂気:色欲 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。これに曝された時、その場に居る者全て「精神判定」を行う。失敗したものは「ひるみ」になる。(1T/1回使用可能)しかし「色欲」に関する条件下でなければ使用できない ネフレン=カなど 精神耐性と同時所得不可
狂気:憤怒 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。これに曝された時、その場に居る者全て「精神判定」を行う。失敗したものは「ひるみ」になる。(1T/1回使用可能)しかし「憤怒」に関する条件下でなければ使用できない 精神耐性と同時所得不可
狂気:暴食 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。これに曝された時、その場に居る者全て「精神判定」を行う。失敗したものは「ひるみ」になる。(1T/1回使用可能)しかし「暴食」に関する条件下でなければ使用できない 帝人など 精神耐性と同時所得不可
狂気:嫉妬 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。これに曝された時、その場に居る者全て「精神判定」を行う。失敗したものは「ひるみ」になる。(1T/1回使用可能)しかし「嫉妬」に関する条件下でなければ使用できない 精神耐性と同時所得不可
狂気:怠惰 周囲 狂気に関するマイナス異常を受け付けない。「怠惰」は狂気を曝さない。それが自己に向いているがために。 など 精神耐性と同時所得不可
精神耐性 自身 確率で混乱・メロメロ・狂気などの精神攻撃を回避する できない子など
狂信者 自身・敵 混乱・メロメロ・狂気などの精神攻撃を「[Sv]×5」%で無効化する。成功時、「[Sv]×2」%で相手に混乱を付与する 取得条件:何かに盲信。精神耐性・狂気持ちは取得不可
心的外傷(トラウマ) 自身 過去に何かあったためにそれが得意ではない。レベルがあがるごとに症状が重くなる。 タクト藤岡ハルヒなど 人によって症状が違う
劣等感 自身 相手への初期好感度が「10-[Sv]」になる。 できない子
優越感 相手 相手からの好感度上昇にマイナス補正がかかる バットスキルなどで無効
フェミニスト 自身 女を大切に扱う男。 女を傷付ける行為、またはそれに準ずる行為をした場合、スキルレベル分の「病み」を、1回ごとに蓄積する。この「病み」は女性に優しくすればするほど、回復が早くなる 伊藤誠
無関心 自身 他者に興味がない。湧かない。興味を持たれない限り、好感度は存在しない
執着の瞳 周囲 相対対象一人を選び、その相手に執着する。相手が自身の名を知ると大よその場所が分かる。しかし、同じスキルを持つ者が、その相手から自身への相互好感度が勝った場合、スキル効果を妨害される。だが執着している為、その後も探し続ける。相手から呼ばれれば、相対する事が可能
博愛 自身 他者へのマイナス感情を抱けない。どんな相手でも自身からの初期好感度は30になる
強迫観念 自身 強くそうあれと植え付けられた思考。それが妨害・阻止された場合、狂気Lv1を取得する。精神耐性を持っていた場合、反転する

催眠+契約

スキル名 対象 効果 所持者 備考
記憶消去 他者 相手の記憶を1~3分程度消すことが可能。時間はレベル依存。しかし、連続して5日以内の使用は出来ない上、使用には相手のスキルを[Sv]以上(ない場合は能力値)知っており尚且つ、自身の現在レベルを[Sv]消費しなければならない。
系統催眠 自身 マイナススキルに対する感情を増幅させる。レベルによって深度が変わる。催眠された対象はそのマイナススキルに伴った行動をし、深度によって行動がより攻撃的になる。使う際は相手のマイナススキルを知る他、所持している者によって条件が異なるが、大体は他スキル、レベル、現在レベル、能力値、技などを消費する。
契約催眠
欲しがりリリィ 周囲 自身にメロメロになっている相手に契約を迫る。契約はメロメロの判定で成功か否か変わる
服従契約 自身 自身を主として契約する。契約は「~の形」限定(取引として何かを求める)
契約:赤の形 自身 契約関係の1つ。 恋愛・肉体関係を結ぶ代わりに、その相手を献身的に守る(1T1回)。しかし、互いの利益が釣り合ってなければこれは破棄される。メロメロは無効化される
契約:青の形 自身 契約関係の1つ。 友情・友愛関係を結ぶ代わりに、その相手を献身的に守る(1T1回)。しかし、互いの利益が釣り合ってなければこれは破棄される。いちゃもんは無効化される
契約:緑の形 自身 契約関係の1つ。 親子・義兄弟関係を結ぶ代わりに、その相手を献身的に守る(1T1回)。しかし、互いの利益が釣り合ってなければこれは破棄される。くろいまなざしは無効化される
契約:約束 自身 契約関係の一つ。ご飯を奢る、などの軽度の契約を結ぶ。約束が果たされれば、これは破棄される。命をかけるような重いものはこの契約ではない →「簡易契約」
代償契約 自身 損害を負わせた相手に対し行使することのできる契約。なんらかの償いの形であるために、償い終えるまで拘束される。命令を拒否するほど、代償は重くなる。損害と同等の負荷や奉仕を終えると、契約は自然消滅する →「契約:代償」
従僕契約 自身 従僕としての契約。身の回りの世話や奉仕活動を強いるが、僕が心から拒否をする事柄について強制できない。契約の破棄は契約主が望めば可能 →「契約:従僕」

戦闘基礎

スキル名 対象 効果 所持者 備考
格闘術 - 身体を武器に戦う。レベルが上がると「技」を覚えられる 立花響ギャリー
剣術 - 剣を武器に戦う。レベルが上がると「技」を覚えられる ツナシ・タクト
ナイフ術 - ナイフを武器に戦う。レベルが上がると「技」を覚えられる できない子アリババ七夜志貴など
技術 - ?を武器に戦う。レベルが上がると「技」を覚えられる

戦闘(自動発動系)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
青の絆 - 親友の絆。トレーナーのTスキルを稀にもう1度使うことが出来る。いちゃもんの状態変化にかからない ハバキリ
赤の絆 - 恋人の絆。トレーナーのTスキルを稀にもう1度使うことが出来る。メロメロの状態変化にかからない ネフレン=カ
緑の絆 - 親子の絆。トレーナーのTスキルを稀にもう1度使うことが出来る。くろいまなざしの状態変化にかからない
ちぎられた絆 - いずれかの絆がちぎられた証。「やつあたり」の威力に+1。またトレーナーを持てない(ボールに入れない)
回避 一段階、回避率が上がるが防御・特防が下がる。効果は[Sv]ターン続く。(戦闘中[Sv]回まで使用可能) ほっぽ
かばう 自分が場に居るとき(「察知」or「攻撃」)攻撃された対象を「[Sv]×18」%で庇うことが出来る かしわ
気合 致命傷になりそうな一撃を耐える できない子など
護衛の心得 自身が守っている対象に攻撃が向く時、その攻撃を自身が受ける ブロント 状態異常にかかっている場合は判定
毒を食らわば皿まで ターン終了時、状態異常:毒になっている相手の体力を1吸いとる マザーハーロット
場の支配者 その場に居る限り、任意のタイミングで動くことが出来る マザーハーロット ダンジョンの主などが覚えている
巨躯 自身 常に与ダメージに+1、被ダメージに-1、範囲攻撃で受けるダメージが2倍に 習得条件:身長2m以上・200kg以上
速攻 自身 戦闘開始から3ターンの間与ダメージに+1、3ターン経過後は-1
Faker 自身 自らの行動などを偽ることができる(本来「ひのこ」→相手には「はたく」に見)自身のデータが抜かれた後は偽ることが出来ない
修羅道 自身 相手の攻撃やスキルで、自分のHPを削った分「15-([Sv]×2)」ずつ、ステータスをランダムに1段階向上させる(回復すると無効)
修羅 自身 倒れた味方の数だけステータスがランダムに1向上する。(道具などで味方が起ちあがった場合無効)
○(四季)好き 自身 季節が○○の時、命中が1ランク上がる 複数習得不可
○(時)に潜む 自身 時間帯が○の時、命中クリティカル率が「[Sv]×10」%で1ランク上がるが、相対する時間の命中クリティカル率が「[Sv]×10」%1ランク下がる 複数習得不可
盾の誇り 自身 威力が60未満の技で受けるダメージを-1、100以上の技で受けるダメージを+1
重装甲 自身 連続攻撃、追加攻撃で受けるダメージを1ずつ減らす。攻撃を受ける度、速が1段階さがる 取得条件:体重が100kg以上
チャレンジャー 自身 命中90以上の技の与ダメージ-2、命中70以下の技の与ダメージ+2
スロースターター 自身 「7-[Sv]」ターンごとに,自分のステータスがランダムで1段階上がる
烏目 自身 暗い所(時間)では命中・クリティカル率がダウン(-[Sv]×5)する代わりに、明るい所(時間)での命中・クリティカル率がアップ(+[Sv]×5)
常在戦場 自身 察知に成功したとき[Sv]×10%で攻撃に配置換えする
孤高 自身 その場に居る味方が相手に比べて少ないほどステータスがランダムで「差人数分」向上する
警戒 自身 察知の成功率を「[Sv]×10」上げる
妨害 相手の行動(1人1つ)の成功確率を「「Sv」×2」下げる
連撃 自身 攻撃の成功率を(15-[Sv])下げて、二回攻撃を行う。初撃が外れた場合は無効 習得条件:範囲技・範囲化スキルを所持していない
食いしばり 自身 「[Sv]×18」%の確率で、[Sv]ターンの間自身のスキル・技以外ではHPが1より減らなくなる。が、次ターン冒頭で倒れる
異食 自身 種類に関わらず即座にもちものを消費し体力を2回復、更にゲップ使用可能状態にする
女装 敵陣 「[Sv]×10」%で敵側から見た自身の性別を女性として扱う バットスキル所持・「性別:名前」持ちが敵に居た場合は無効
男装 敵陣 「[Sv]×10」%で敵側から見た自身の性別を男性として扱う バットスキル所持・「性別:名前」持ちが敵に居た場合は無効
体重移動法 自身 おもさを参照する技に関わるとき、「[Sv]×10」%で最も有利な結果にする。 習得条件:格闘術所持or重さ技の所持(2以上)
北国出身 自身 自身への氷技ダメージを-1、炎技ダメージを+1。状態異常:こおりに-[Sv]%ほどなりにくく、やけどに+[Sv]%なりやすい
狂信者 自身・敵 混乱・メロメロ・狂気などの精神攻撃を「[Sv]×5」%で無効化する。成功時、「[Sv]×2」%で相手に混乱を付与する 取得条件:何かに盲信。精神耐性・狂気持ちは取得不可。
戦隊 自身 ターン初めに発動。その場に居る味方が多いほど[Sv]ターン、ステータスがランダムに「味方数」向上する。しかしその間、自身の行動は最遅になる上、味方が1人でも倒れれば効果は解除される
憤怒 自身 味方がダメージを負った時、特攻or攻撃を1段階上げる([Sv]ターン)代わりに、ターン終了後こんらんになる
11バック 周囲 11ターン目は行動が鈍足順になる 取得条件:賭けに詳しい・する者
耳無し 自身 「[Sv]×20」%で、音技を受けない。命中率が常に[Sv]×5%低下する
目無し 自身 「[Sv]×20」%で、目つぶし効果を受けない。命中率が常に[Sv]×5%低下する
攻撃専 自身 Tスキル・守る系の技を使用・取得できない。わざの使用可能回数に+1。黒専用
指示専 自身・ 攻撃・回避を使用・取得できない。各Tスキル使用可能回数を+1。黒専用
機敏なデブ 自身 自身の素早さに+「[Sv]×10」のボーナスを得る 取得条件:特性があついしぼう/(人)体重100kg以上
人形師 自身 自身のHPを「5-[Sv]」消費し、人形や意識の無い人間やポケモンを操ることができる
霊感体質 自身 自身からゴーストタイプへの攻撃と自身へのゴーストタイプの技が無効化されない
おいしい水好き 自身 おいしい水の回復量に+1、[7-SLv]日間おいしい水を飲まないと体調を崩す
重圧 周囲 場に出た時にじゅうりょく状態にする。1ターンのみ
放火魔 周囲 ほのお技を使ったとき「[Sv]×5」%で場をひのうみ状態にする。水タイプの技を出されると「50-「[Sv]×3」」%で解除される。火の海状態の時、ほのおタイプ以外は1ターンごとに+1ダメージ
ノーマーク 自身 「6-[Sv]」ターンの間技・スキルの対象にならなかった時、次ターンの技が確定急所に
介錯 他者 敵味方問わずHPが1になった相手を追撃する
水を得た魚 自身 みずあそび・あまごい状態の時与ダメージ+1。周辺に水場がない場合ダメージ-1
弱い者いじめ 自身 状態異常・変化の相手へのダメージ+1、それ以外の相手へのダメージ-1
為せば成る 自身 そのターンの相手による攻撃が0ダメージだった時、攻撃・特攻が1ランク上がる
ジャックポット 周囲 100面ダイスで7or77を出した者は場の全員からHPを1徴収する(最大HPは超えない)
悪役 自身 あくタイプの技を「[Sv]×5」%の確率で強化。また悪い行いや選択に対し「[Sv]×10」%のボーナス、逆に正しい行いや選択に対し「[Sv]×10」%のペナルティ
歌が上手い。95%で補正を得る。また声を使った技を「歌」とし、+1の補正を得る(LvMax補正)。 戦闘使用時、BGMが切り替わる。 できない子天海春香那珂など
デュエット 2人以上で使用することで、歌に関する効果を「使用人数」倍にする 天海春香那珂
承認欲求 周囲 場に出た時自動発動、HPを「6-[Sv]」消費。場全員判定、[Sv]%でそのターン行動不能になる
夜型 自身 能力値が変動する。夜・深夜の行動に「5×[Sv]」%のプラス補正、朝昼の行動に「5×[Sv]」%のマイナス補正
朝型 自身 能力値が変動する。早朝・朝の行動に「5×[Sv]」%のプラス補正、夜・深夜の行動に「5×[Sv]」%のマイナス補正
ジャミング 自身に対するデータ収集の成功率を「5×[Sv」]%下げる 電子系ポケモン
奇跡は起こすもの 周囲 戦闘開始時、自動発動。全てのファンブルをクリティカルとして扱うが、その度使用者のHPが「6-[Sv]」される
奇跡は起こらない 周囲 戦闘開始時、自動発動。場に居る全員はクリティカルをファンブルとして扱う
攻ノ邪鬼 自身 攻撃技を受けるときダメージ計算で防御の代わりに攻撃、特防の代わりに特攻を用いる(黒専用)
守ノ邪鬼 自身 併用する技のダメージ計算で攻撃の代わりに防御、特攻の代わりに特防を用いる(黒専用)
注意喚起 自身 「おまじない」発動後、「[Sv]×10」%で「おまじない」が+1ターンになる
予防対策 自身 「しんぴのまもり」発動後、「15×[Sv]」%で+1ターンになる
貧乳回避 自身 稀([Sv]%)に技を回避する。絶壁を取得していた場合、+「5+[Sv]」効果が上がる
巨乳防御 自身 低確率([Sv]×3%)で受けるダメージを1軽減する
他害自害 自身 相手を状態異常にする確率が「5×[Sv]」%上がる。自分自身も状態異常にする確率が「5×[Sv]」%上がる
転ばせ屋 自身の技のひるみ率を[Sv]%上げる 単体攻撃技のみ
七転八起 自身 1度失敗した判定を再度行う場合、+[Sv]ボーナス
ヒーラー 自身 回復技の回復量に+[SLv/2] 攻撃系技、スキルを持っていると覚えられない
無我 自身 狂気・精神系状態異常を「[Sv]×19」%で無効化するが、そのたびHPを3減少する 精神耐性・狂気・狂信者との併用・同時取得不可
○(状態異常)耐性貫通 [Sv]%でタイプ・特性を無視して状態異常にかけられる
限界突破 自身 1ヒットで5ダメージ以上与える時更に+1。使用後[Sv]ターン後、倒れる
瞬間武装 自身 非戦闘態勢から「10×[Sv]」%で即座に戦闘態勢に移ることができる
○(タイプ)の加護 自身 場に出て最初に使用する技1回を「5×[Sv]」%で○との複合タイプにする。(相手が同タイプの場合無効)
○(地名)の守護者 自身 常に与ダメージ+1、被ダメージ-1。○(地名)から離れることができない。離れた場合効果が反転する
怨結び 呪いをかけた際、対象のHPを「5×[Sv]」%で3削る
藁人形 自身 自身の呪いで対象が倒れた場合、[Sv]体力が回復する

戦闘(他任意発動)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
自己愛の肯定 他者 自己回復技を特殊攻撃とし、ダメージの代わりに状態変化にすることが出来る(変化は選択)
執念 自身 自分の命中かクリティカルダイスを戦闘中[Sv]回まで振りなおすことが出来る(1ターン1回)
ちゅうもーく! 敵陣 「このゆびとまれ」発動後、周囲に居る者を自身のみに集中させ、他の行動を出来なくする ネプテューヌ那珂
リミットブレイク 自身 次のターン自分の行動速度を最速にする代わり、その次のターンは最遅になる [ほっぽ>北方棲姫]
短気 自身 「がまん」を習得していなくとも使え、がまん状態が1ターンになる
スぺ3 自陣 行動順が最後の時に使用すると次ターン行動順の最初になる 取得条件:賭けに詳しい・する者
投擲 自身 投げつける道具の命中率に+「50+「[Sv]×5」」補正
一騎打ち 種族値が「1.5-0.[Sv]」倍高い相手と、他のポケモンやトレーナーが手出しできない一騎打ちを行うことが出来る。また、どちらかが倒れるまでその状態は続く。Tスキル、道具いずれも使用不可
アイテムマスター 自身 ターンの終わりに追加行動で道具を使用できる([Sv]回・1ターン1回/1戦闘)
レディーファースト 周囲 場の女性(ポケモン含む)の行動値を優先度+1にする。しかし常に人間(女性)より、自身の行動は遅い
影渡り 他者 相手の不意を打ち、背後に周る。「5×[Sv]」%でダメージ+1
パルプンテ 周囲 敵味方の非戦闘用含む全スキル(固有除く)からランダムに1つを使用(1戦闘1回)
奥義 自身 溜め技・反動技(ソーラービームやはかいこうせんなど)のダメージを2倍にするが、技が1戦闘に1回しか使えなくなる
物量戦法 自身 ○○術(戦闘基礎)で使用する武器を一度に「[Sv]/2」使用出来るが、使用後武器は破壊する

戦闘(条件で追加ダメor状態系)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
森ガール 自身 森や大きな木のそばで戦うとき与ダメージ+1 取得条件:女性or性別:名前
快楽犯 他者 一切の目的なく攻撃するときダメージ+1
討伐者 他者 自分以外へ害をなす対象を攻撃するときダメージ+1
反撃者 自分へ襲撃してきた対象を攻撃するときダメージ+1
捕食者 素材・食事目的の対象を攻撃するときダメージ+1
火力主義 威力が140以上の技で与えるダメージに+1
七色の盾 自身 不一致技で受けるダメージ-1
ラウンドガード 自身 範囲攻撃で受けるダメージ-1
暴虐 周囲 味方を巻き込んで攻撃するとき、ダメージ+1
環境適応 自身 地形に対応したタイプの技のダメージ+1
復讐者 直前ターンに自身を攻撃した相手へのダメージ+1
ヤンデレ メロメロ状態の時、その相手に対するダメージ+1
一矢 技の追加効果が発動したが相手に無効化された場合、1ダメージ与える
ガードカウンター 相手の攻撃によるダメージが0の時、相手にカウンターで1ダメージを与える
オフェンス 自身 自身の攻撃・特攻が相手の防御・特防の2.5倍以上高い場合ダメージ+1
ディフェンス 自身 自身の防御・特防が相手の攻撃・特攻の2.5倍以上高い場合ダメージ0
決戦 自身 自身の与ダメージ+2、[SLv]ターン後戦闘不能、戦闘終了後、技を1つ減少。忘れた技は2度と覚えられない
待ち伏せ [Sv]に応じた判定差[Sv]×2で察知に成功した時奇襲者に1ダメージを与える
こんな事もあろうかと! 「まもる」系統の技を使ったが1ターン攻撃を受けなかった相手を「状態変化(自身が覚えている技)」にする
居合の構え [Sv]×10%で相手へのカウンター(+1)が発動する 取得条件:剣の所持
五分の魂 自身 種族値合計が自分より100以上高いポケモンに与えるダメージが+1 取得条件:好戦的
凡骨魂 自身 個体値合計が自分より50以上高いポケモンに与えるダメージが+1 取得条件:好戦的
下克上 自身 相手とのレベルが「10-[Sv]」離れているほど、ダメージが[Sv]÷2増える
潜む罠 みがわりが破壊された時、([Sv]×5)%でタイプによる状態異常(「マヒ:電」「やけど:炎」「こおり:氷」「どく:毒」)を与える
燃却 相手がやけど状態で、ほのお技が命中した時中「[Sv]×10%」で1ダメージを与える
電子阻害 相手がマヒ状態で、でんき技が命中した時「[Sv]×5%」で1ターン行動不能にする
診察の時間 自身 自身が味方を状態異常から回復させた時、「[Sv]×10」%で自身の能力がランダムに1つ上がる
お薬の時間 自身 相手を状態異常にしたとき「[Sv]×2」%で自身の能力がランダムに一つ上がる
ファイアウォール 自身のデータが解析されたとき、「[Sv]×5」%で相手を「やけど」にする 所得条件:電子系のポケモン
ウィルスソフト 自身のデータを取得した相手を「10×[Sv]」%で毒状態にする。更に確率「Sv」%で猛毒状態に 取得条件:電子系ポケモン

戦闘(HPを減らして~系)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
強制駆動 自分 HPを3減らしてひるみ、反動、行動不能を解除する
右京の柱 味方 自身のHPを[Sv]消費し、「てだすけ」の対象の技を連続[Sv]÷2攻撃にする。「左京の柱」との同時発動は不可
左京の柱 自陣 自身のHPを[Sv]×2消費し、「てだすけ」の対象の技を範囲化([Sv]人]する。「右京の柱」との同時発動は不可
ラックアップ 自身 自身のHPを「6-[Sv]」消費して、自身の判定ダイスを1つ増やし良い結果を採用する(先行入力)
イカサマの心得 自身のHPを「6-[Sv]」消費して、対象の判定ダイスを1つ増やし悪い結果を採用させる(先行入力)
不屈 自身 HPを3消費し、ダイス目を反転させる(82→28)
突撃 自身のHPを1消費し、【察知】から【攻撃】に移るターンに自身のタイプ一致技を繰り出せる
ラッキーセブン 自身 自身のHPを1消費し、1d100の代わりに固定値77で判定を行う
反撃の狼煙 自陣 自身のHPを2消費。奇襲された際、次の1ターンのみ場に居る味方のステータスが1、[Sv]つ向上する 中心人物・リーダーのみ取得可
鎧通し HPを[Sv]消費し、[Sv]×10%で庇われた対象にも1ダメージをあたえる
太鼓持ち 自陣 自身のHPを「10-[Sv]」消費し[Sv]ターン、味方の攻撃or特攻を「[Sv]÷2」段階上げる
一緒にジャンプ! HPを[Sv]消費し、そのターンの自身の行動を「はねる」にする。「[Sv]×5」%で相手も一緒にはねてしまう
力合戦 周囲 自身のHPを「10-[Sv]」消費し、発動後「[Sv]÷2」ターンの間敵味方全ての与ダメージに+1
我は彼の盾なり 敵陣 自身のHPを「8-[Sv]」消費し、自身を対象に含む範囲攻撃を自身への単体攻撃に変更する。ただしスキルで範囲化している場合は無効 習得条件:かばうの所持
ものまね禁止 敵陣 自身のHPを「10-[Sv]」消費し、自分の出した攻撃と同じ技を[Sv]ターン無効化する
解体新書 自身 HPを「8-[Sv]」消費し、自身のクリティカル率を[Sv]×2%上げる
天秤は揺れぬ 周囲 自身のHPを「6-[Sv]」消費し、場全体にスキルと合わせて使用する技のダメージを-1、攻撃回数を+1
天秤は常に平たく 周囲 自身のHPを「5-[Sv]」消費し、敵味方お互いに自陣営を対象にした変化技に追加で1ダメージ与える効果を1度のみ付与
革命 周囲 自身のHPを「10-[Sv]」消費し、場をさかさバトル状態にする。再度使用すると、元に戻る 取得条件:賭けに詳しい・する者
5飛び 他者 自身のHPを「7-[Sv]」消費し、敵味方を問わずこのスキルの次に発動するスキルは無効とする 取得条件:賭けに詳しい・する者
8切り 周囲 自身のHPを「15-[Sv]」消費し、使用ターン自身より遅い行動はなしとなる(敵味方関係なく) 取得条件:賭けに詳しい・する者
7渡し 他者 自身のHPを1消費し、次の行動順の相手に状態異常・変化を移す(敵味方関係なく) 取得条件:賭けに詳しい・する者
ロマニズム 自身 HPを「7-[Sv]」消費するが溜めわざの威力が2倍になる(黒)、+20される(白)、溜めなかった場合不発
ブラックボックス 周囲 ルーム系を使用した時HPを「10-[Sv]」自動消費、[Sv]ターン効果範囲と外部を遮断する
霧隠れ 周囲 自身のHPを「5-「Sv」」消費し、[Sv]ターンの間天気をきりにする。自身は命中率が低下しない。ただし使用ターンはわざを使えない
オーダー 自身 現在HP「7-[Sv]」消費し、スキル使用者は2d6の高い目、場の他の全員は1d6の目の優先度を得る([Sv]T)
復悪反転 自身のHPを「10-[Sv]」消費し、ターンの間対象(1人)へのあらゆる回復効果を反転(ダメージに)する
転ばぬ先の杖 自身 HPを「6-[Sv]」消費し、判定を再度行うことが出来る
マジックブースト 周囲 自身のHPを「6-[Sv]」消費し発動。敵味方全員の攻撃以外で受けるダメージに+1
分裂行動 自身 HPを[Sv]減らして複数回「[Sv]/2」行動をする 取得条件:レアコイルなどの群体系ポケモン/群体行動をとっている同一ポケモン
献身 自陣 自身のHPを[Sv]削り、仲間全員のHPを「[Sv]÷2」回復する。足りなければ無効
献血 味方 自身のHPを「[Sv]+2」削り、仲間1人のHPを[Sv]回復する。足りなければ無効

戦闘(現在レベルを減らして~系)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
用心 自陣 現在レベルを[Sv]消費し、スキル使用から3ターンの間1度だけ差が[Sv]以内での判定失敗を成功にする(自動)
天変地異 周囲 自身の現在レベルを「10-[Sv]」消費し、敵味方全てのポケモンの配置を入れ替える(攻撃⇔察知)

戦闘(上限レベルを減らして~系)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
特攻付与:○○ 味方 自身の上限レベルを「8-[Sv]」消費し、1ターンの間味方の○○タイプの技のダメージに+1 付与出来るのは自身のタイプのみ
弱点付与:○○ 自身の上限レベルを「8-[Sv]」消費し、「[Sv]÷2」ターンの間対象に○○タイプ弱点を付与 付与出来るのは自身のタイプのみ
器用 自身 人間用の道具をもちものとして使用できるが、上限レベルを使用のたびに1消費する。([Sv]回/1戦闘)
否定 他者 自身の上限レベルを「5-[Sv]」消費。各種スキル、原作とデータの異なる技・特性・道具の効果を無効化する
オートバリア 自身 上限Lvを[Sv]消費し、戦闘開始から[Sv]までのダメージを無効化

戦闘(他デメリットあり系)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
超回復 自身 細胞を活性化させ、ダメージを完全回復させるが、最大HPが下がる
超再生 自身 1ターンの間ダメージを受けるたびにHPを2回復するが、一定確率で「部位損傷」になる
キャットファイト 相手が同性であった場合、ダメージが+1向上する。しかし、その同性相手(1人)以外に攻撃できない。範囲攻撃は別
オーバーリミット 自身 HPの残りが「10-[Sv]」になった時に発動可能。ステータスを倍にして攻撃できるがその後瀕死になり「[Sv]×5」%で部位損傷になる
供物 自陣 自身のトレーナーや仕える相手などのスキルのコストを3倍にして肩代わりする
非戦空間 周囲 自身のHPを「15-[Sv]」、または現在レベルを「10-[Sv]」消費し発動。使用したターン敵味方全員は一切のダメージを受けない

種族(タイプ)・職業

スキル名 対象 効果 所持者 備考
クトゥルフ言語 ネフレン=カ・デオキシスなど
大嘘憑き 仲間に関する攻撃をなかったことに出来る 場に居れば発動可能
性別:名前 このキャラクターは異性として換算しない 不二咲千尋漆原るかなど
データハック 相手のデータを収集することができる(1度目は技ステータス、スキル1つのみ・2度目にPスキル完全解析) 帝人など 1回目クリティカルで回数省略
攻囲一閃 自分の攻撃が範囲攻撃になる ハバキリなど
はいよる混沌 確率で相手の背後を取る事が出来る
竜の共鳴 ドラゴンタイプと共鳴することが出来る。相手がドラゴンタイプであったりすれば分かり、ドラゴンへの意志介入も多少可能 ツナシ・タクトなど
竜の血族 ドラゴンの血を引くもの。状態異常またはHPが1になるとその血を暴走させる ツナシ・タクト 別スキルを毎ターンランダム発動
同種喰らい 同じ種族を捕食した場合、それが覚えている技を取得する ゴブリン
ネットワーク 情報は種の最良個体に収集される。最良個体の許可があれば、自身も情報を見ることが出来る。
自身 神とされる者の意のままに身体を貸すことが可能だが、その間の記憶は残らない。「90×[Sv]」日以内での連続使用を行うとHP上限が1D5減る

他(分類不明)

スキル名 対象 効果 所持者 備考
吸食衝動 HPが[Sv]以下になった相手を捕食対象とし、攻撃する対象として固定する。相手がHPが0になった場合、相手を「捕食」する。
瞬間退場 その場から瞬間的に去ることが可能。レベルに応じて、近くのものも共に移動できる。しかし、双方の戦闘態勢が解除されていることが条件
テレパス 頭から発する電波で会話が出来る。レベルが高い程通信範囲が広がるが、取得しているもののみが伝えるため、双方が電波で会話仕様とする場合、双方共にこのスキルを所持していなければならない コリエル

固有スキル

スキル名 対象 効果 所持者 備考
乙女カウンセリング ギャリー
はっぴー☆りんぐ 諸星きらり
描く理の色彩 他者 描く許可をとった相手を閉じ込めることが出来る 鏡斎

詳細不明

スキル名 対象 効果 所持者 備考
大いなる主に捧ぐ歌 ネフレン=カ
血の宴 月詠
月夜の影に 月詠
最終更新:2020年02月22日 19:06