最序盤の方針に、汎用オリジナルスキルの攻めの構えor守りの構えの併用を加えてあげても良いかもです。 あと、攻略には書かれていませんが 3-1からオプション付与選択がポーション購入で可能になり 3-3で混合耐性カードLv2に更新が出来きます。 (特殊消耗品引換券で交換できる最上級ポーションも、実質連打可能で入手容易なイグ実なので記述に加えてもいいかも) 4-4の即死原因の大部分は、親玉エルブの攻撃(おそらく魔法)なので シャドウ装備オプション枠の3&4段目を、風属性モンスターからのダメ軽減に全て変えたら安定しました。 それ以外はHPLv11を3枚以上に増やせば耐えれると思います。 上記に全身+250と熟練度30万以外の対策は特にしていません。
200Fで武器熟練度が5万くらいになるので、熟練度を稼ぐならここ一択になります。(246Fで69110) 245Fくらいになると獲得の累計が所持上限の30000個を超え濃縮エルとカード帖が溢れ出すので 気になる人は途中で抜けて倉庫に預けましょう。 WLでASジャックフロストは エフェクトを切っても蔵落ちするリスクが高くなるので、むしろ入れない方が良いです。 (密集状態で発動してしまうと広範囲に不要な多段ヒットが重なるため) ルアフはサイトの下位互換では無ので両方試して相性を見た方が良いかもです。 (ルアフは炙った後に聖属性の攻撃判定があります)
本当に削除しますか?
最新のページコメント
最序盤の方針に、汎用オリジナルスキルの攻めの構えor守りの構えの併用を加えてあげても良いかもです。
あと、攻略には書かれていませんが
3-1からオプション付与選択がポーション購入で可能になり
3-3で混合耐性カードLv2に更新が出来きます。
(特殊消耗品引換券で交換できる最上級ポーションも、実質連打可能で入手容易なイグ実なので記述に加えてもいいかも)
4-4の即死原因の大部分は、親玉エルブの攻撃(おそらく魔法)なので
シャドウ装備オプション枠の3&4段目を、風属性モンスターからのダメ軽減に全て変えたら安定しました。
それ以外はHPLv11を3枚以上に増やせば耐えれると思います。
上記に全身+250と熟練度30万以外の対策は特にしていません。
200Fで武器熟練度が5万くらいになるので、熟練度を稼ぐならここ一択になります。(246Fで69110)
245Fくらいになると獲得の累計が所持上限の30000個を超え濃縮エルとカード帖が溢れ出すので
気になる人は途中で抜けて倉庫に預けましょう。
WLでASジャックフロストは
エフェクトを切っても蔵落ちするリスクが高くなるので、むしろ入れない方が良いです。
(密集状態で発動してしまうと広範囲に不要な多段ヒットが重なるため)
ルアフはサイトの下位互換では無ので両方試して相性を見た方が良いかもです。
(ルアフは炙った後に聖属性の攻撃判定があります)