・シャドウ武器Lv2の選択
無難なのは物、魔
防は反射ダメージを増やすためのものと思ったほうが良いが、先でオーバーキルが発生していると評価が変わる
速はLv4まで実装時点で採用価値がない
致はATK、MATKが下がるという問題があり、メリットよりデメリットが上回っているが、進行度次第で有りになってくる?
物、魔が基本で、火力や耐久力次第で選択の防程度
・シャドウ武器用カード
現時点では各ステータスカード、スキル強化カードだけを刺すことが出来る
主によく使うASの強化カードと、必要なステータス系のカードを刺すと良いだろう
好みになると思うが、火力系ステータス1つは入れておいて損はない
・シャドウカード上位交換
状態異常無効カード
三次職スキル状態異常を含めた、計15種の状態異常を無効にする
2-1以降は頻繁に状態異常が飛んでくる為、対策として必須となる
・オリMobカード
アクセサリーカードの為、装備成長化の二倍化が乗る
極めて重要。下記は全て二倍化を含まない数値
りんごぜりーカード
親玉までランクアップさせた場合、最大効果で
HP + 297%、ATK + 990、ATK + 99%
HP上昇がタオの約3倍、更にはATKまで増えるので物理職御用達
魔法職でもタオよりHP確保が容易な為、23/10/19時点で採用価値は決して低くない
みかんぜりーカード
親玉までランクアップさせた場合、最大効果で
HP + 99% → 23/10/20のアプデで + 297%の上方修正
MATK + 990、MATK + 99%
同じく魔法職御用達。また、HP上方修正により物理職でも採用価値が上がった
ケースバイケースで切り替えよう
めろんぜりーカード
親玉までランクアップさせた場合、最大効果で
VITによるDEF + 495%、INTによるMDEF + 495%、物理反射 + 9900%、魔法反射 + 9900%
耐久を高めつつ、反射ダメージを伸ばすためのカード
VITによるDEFとINTによるMDEFは 全反射c の計算式的に反射ダメージが実質9900%以上上がることになる
耐久面で苦戦する序盤の場合、下手に火力を上げるよりこのカードを装備する方が楽になる場合がある
2-3くらいまでは特にこのカードを軽視しすぎないように注意が必要
ぶどうぜりーカード
親玉までランクアップさせた場合、最大効果で
クリティカル + 99%、ASPD + 49%、クリティカルダメージ + 99%
この鯖ではスキルにもクリティカルが乗る関係上、ダメージはどの職でも相応に上がる
余裕があるなら是非装備をしたい装備ではあるものの、実情は火力過多か耐久不足に悩まされることが多いので、あまり日の目を見ていないと思われる
3-4等の固定ダメージカット相手に火力不足に悩まされることがあるならば採用の大きくなるだろう
また、両刀型であればどちらの火力も伸びるので採用価値が高い
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