最序盤の方針に、汎用オリジナルスキルの攻めの構えor守りの構えの併用を加えてあげても良いかもです。 あと、攻略には書かれていませんが 3-1からオプション付与選択がポーション購入で可能になり 3-3で混合耐性カードLv2に更新が出来きます。 (特殊消耗品引換券で交換できる最上級ポーションも、実質連打可能で入手容易なイグ実なので記述に加えてもいいかも) 4-4の即死原因の大部分は、親玉エルブの攻撃(おそらく魔法)なので シャドウ装備オプション枠の3&4段目を、風属性モンスターからのダメ軽減に全て変えたら安定しました。 それ以外はHPLv11を3枚以上に増やせば耐えれると思います。 上記に全身+250と熟練度30万以外の対策は特にしていません。
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最序盤の方針に、汎用オリジナルスキルの攻めの構えor守りの構えの併用を加えてあげても良いかもです。
あと、攻略には書かれていませんが
3-1からオプション付与選択がポーション購入で可能になり
3-3で混合耐性カードLv2に更新が出来きます。
(特殊消耗品引換券で交換できる最上級ポーションも、実質連打可能で入手容易なイグ実なので記述に加えてもいいかも)
4-4の即死原因の大部分は、親玉エルブの攻撃(おそらく魔法)なので
シャドウ装備オプション枠の3&4段目を、風属性モンスターからのダメ軽減に全て変えたら安定しました。
それ以外はHPLv11を3枚以上に増やせば耐えれると思います。
上記に全身+250と熟練度30万以外の対策は特にしていません。