退場判定
アタックが妨害された場合はアタックしているキャラと
そのアタックを妨害しているキャラのCPを比べ、
自分のキャラのCPが相手のキャラのCP以下の場合、そのキャラは退場します。
自分のキャラのCPが相手のキャラよりも大きい場合は、
そのキャラは
フロントエリアに残ります。
同じ場合はお互い退場となります。
その後、⑥へ移行します。
プリズムコネクト・オフィシャルルールブック『⑤退場判定/ダメージのチェック』 より
概要
退場判定で行われる処理は以下の3通り。
関連項目
最終更新:2013年01月11日 22:26