
全ステージ選択可能
801D04C8 0101
801D04CA 0101
801D04CC 0101
801D04CE 0101
301D04D0 0001
801D04C8 0101
801D04CA 0101
801D04CC 0101
801D04CE 0101
301D04D0 0001
二人同時プレイ追加
301D0518 0001
301D0518 0001
ゲーム高速化
8007FB82 1400
8007FB82 1400
敵に当たってもフィルム減らない
8001FF1C 0000 1P&2P共通
800297E4 0000 1P
8002A4F4 0000 2P
※データ部を0001にすると、写真を撮るたびにフィルムが増えます。
8001FF1C 0000 1P&2P共通
800297E4 0000 1P
8002A4F4 0000 2P
※データ部を0001にすると、写真を撮るたびにフィルムが増えます。
無敵
8001FF5C 0001 1P
800205A8 0001 2P
8001FF5C 0001 1P
800205A8 0001 2P
ファインダーの速度
801D0510 000x 1P
801D0512 000x 2P
xx=初期値:2、通常時の最高速:4。
※あまり速過ぎると、操作しづらいので注意。
801D0510 000x 1P
801D0512 000x 2P
xx=初期値:2、通常時の最高速:4。
※あまり速過ぎると、操作しづらいので注意。
ファインダーの大きさ
800B841C 00xx 1P
801D0514 00yy
800B841A 00xx 2P
801D0516 00yy
xx/yy=初期値:0A/14、通常のパワーアップ時:0E/1C。
yyにはxxの2倍の値を入力。
※あまり大きくするとクールな写真が撮りにくくなるので注意。
800B841C 00xx 1P
801D0514 00yy
800B841A 00xx 2P
801D0516 00yy
xx/yy=初期値:0A/14、通常のパワーアップ時:0E/1C。
yyにはxxの2倍の値を入力。
※あまり大きくするとクールな写真が撮りにくくなるので注意。