改造だからといって 何でも出来るわけじゃありません
また、解析次第では出来る幅が広がっていく場合もございます。
現段階では

可能なこと

  • 技硬直の増減
  • ヒット判定の増減
  • 技属性(上段、中段、下段 等)の変更
  • ダメージの変更
  • 連携技の変更
  • エフェクトの有無
  • ヒット状態の変更

不可能なこと

  • 他のキャラの技を使う
  • 他のキャラ特有の浮き等を使う
  • 一部の技の改造
  • 技のリーチの増減
  • 既存技のモーション変更
最終更新:2008年09月30日 21:49