次に出る技というのは
例えば、カズヤで言えばジャブ(LP)から出る技は
LP入力で閃光烈拳2発目、RP入力でワンツーパンチ(鬼哭連拳2発目)の様な
単発技ではなく連携技の1発目移行の技を指します。

今回も例を出しつつ説明していきます



例 カズヤの閃光烈拳3発目を風神拳に変更する
まず、風神拳と閃光烈拳3発目の技番号を調べましょう。
技番号の調べ方
風神拳=01EB
閃光烈拳3発目=01B2

次に、閃光烈拳2発目(LP,LP)の技アドレスを調べます。
技アドレスの調べ方
閃光烈拳2発目アドレス=0x00DA93AC
そして閃光烈拳2発目の技アドレスへ飛びます。

飛んだら、カーソルが出ている位置から23バイト目のアドレスに注目
技アドレス内部詳細
C8 7C 58 09
読み:09587CC8
技アドレスから+20バイトの数値は
この技からの派生技、硬直等を管理しているアドレスなので
今度はこのアドレスに飛びます
アドレス表記なので、技アドレスを調べた時同様に
09587CC8から8800000をマイナスしてやります

出てきたアドレスが「0x00D87CC8」です
次はこのアドレスへ飛びましょう。

0D87CC7 00 00 00 02 20 64 66 57 09 B2 01 00 00
0D87CD4 D4 D2 59 09 01 00 1A 00 0F 00 50 00 00
0D87CE1 80 00 00 64 66 57 09 01 80 00 00 B0 D2
0D87CEE 59 09 21 00 FF 00 21 00 50 00 00 00 00

こんなような画面が出たと思います
この付近で閃光烈拳3発目の技番号が入っている場所を探します
閃光烈拳3発目の技番号は「01B2」です。
その数値を風神拳の番号01EBに変更します
0D87CC7 00 00 00 02 20 64 66 57 09 EB 01 00 00
0D87CD4 D4 D2 59 09 01 00 1A 00 0F 00 50 00 00
0D87CE1 80 00 00 64 66 57 09 01 80 00 00 B0 D2
0D87CEE 59 09 21 00 FF 00 21 00 50 00 00 00 00
※変更箇所を太文字にしてます。

これで次に出る技の変更完了です。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2008年04月30日 09:44