2A>(5B)>5C>214B>214C>(214B)>623A>J2B>(5B)>2C>5C>(623A>6239B)×2>623A>6239C~
5Bはキャラによって省く
バサカには最後の214Bの後に2C 軽量級には最後の214Bを214Aに変える。
画面端
2A>2A>(5B)>5C>214B>214C>214B>(623B)×2(623A>6239B)×2>623A>6239C
623B)×2は凛などには3回等にして調整。
RC使用
2369C~>RC>2C>(623A>6239B)×2>623A>6239C~
画面端補正切り
黒鍵1本
6239C~>開放>5B>623A>236A>アジ
ゲージが少しでも残っていればもう1度アジが入る。
2本
6239C~>開放>623A>6239B>623A>236C>アジ
3本
6239C~>開放>623A>2369A>623A>236C>アジ
ゆとり切り
A>(5B)>5C>214B>214C>(214B)>623A>J2B>(5B)>2C>5C>623A>6239B>623A>236B>開放>アジ>(アジ)
RC後の(623A>6239B)×2部分でも出来ます。ゲージが残っていればもうアジが1度入る。
ダブル補正切り
6239C~>開放>5B>623A>アジ>623C>RC>2C>6239A>236A>アジ
セイバーには入らない?(情報求む)
非開放補正切り
2A>(5B)>5C>214B>214C>214A>2C>5C>623A>236A>アジ~
非開放補正切り+開放切り
アジ>623C>RC>2C>2369A>6239B>623a>236B>開放>アジ
1回目の補正切りの場面で相手が開放しても高すぎて開放の判定がこちらに当たらないので開放対策になります。
こちらも凛には623Aの後の236Aがスカり。ギル、
ランサーにはアジの当たり方がおかしくダメージが下がります。
最終更新:2009年09月07日 02:06