目次
2017 年以前
2014 年から佐賀県武雄市の公立小学校 1~3 年生向けに行ったプログラミング授業を通してプログラミングアプリが開発された。
横浜市や渋谷区の小学校などでも授業を行っていた
https://dena.com/jp/news/004459/
横浜市や渋谷区の小学校などでも授業を行っていた
https://dena.com/jp/news/004459/
2017 年
10 月 19 日
プログラミングゼミがリリースされた。
公開された当初は、おすすめのさくひんどころか閲覧数やいいねの概念もなく、またパズルもレベル2?までだったため、ビジュアルプログラミングで有名なスクラッチと比べても公立小学校の教材として考えても中途半端だという感想だった。
参考画像 gigazinより
公開された当初は、おすすめのさくひんどころか閲覧数やいいねの概念もなく、またパズルもレベル2?までだったため、ビジュアルプログラミングで有名なスクラッチと比べても公立小学校の教材として考えても中途半端だという感想だった。
参考画像 gigazinより
2018 年
4 月 5 日 Ver 1.0.14?プライバシーポシリーの始まり
1.お知らせメニューが追加された。
2.プライバシーポリシーポシリーが更新された。
2.プライバシー
4 月 25 日 Ver 1.0.16?
GP リーグ千葉県大会のチャンピオンチームがDeNAでお仕事体験したときの作品がバンドルされた。当時はトップ画面から 「 くみたてよう 」 > 「 GP リーグ 」 にカエルを銃で撃つゲームなどが遊べた(らしい)。
8 月 28 日 Ver 1.0.22?
逆転オセロニア
とのコラボコンテンツが くみたてよう > コラボ!逆転オセロニア に追加されました。
10 月 17 日 一周年
プログラミングゼミが公開から1周年を迎えました。あたらしいさくひんに
1周年を祝う仕様の「サンプルのキャラ」
が 11 月 17 日まで登場しました。
その頃、2018 年 11 月のおすすめのさくひんに 1 周年を祝う作品が載りましたが、ファンミーティング的なものがあったかは不明です。
その頃、2018 年 11 月のおすすめのさくひんに 1 周年を祝う作品が載りましたが、ファンミーティング的なものがあったかは不明です。
2019 年
2 月 1 日 Ver 1.0.32?
「ポチっと発明!ピカちんキット!」とのコラボコンテンツが、''くみたてよう > コラボ!ピカちんキット!''に追加されました。
3 月 14 日 Ver 1.0.34?
がっこう?コンテンツが「くみたてよう」内に追加されました。
5 月 17 日 Ver 1.0.37?
シェア?する
ボタンを押した時に「かいぞうシェアOK」と「かいぞうシェア×」が選択できるようになった。
9 月 16 日
スペース?管理サービスがWeb上にて開始しました。
10 月 1 日
SNSのようにメッセージを送り合う作品
について運営から言及がありました。
2020 年
このころ、GIGAスクール構想により学校にタブレットが導入されました。
その結果、新潟市や横浜市などの自治体がプログラミングアプリとして プログラミングゼミ を導入しました。
これにより、急激にユーザーが増えました。
その結果、新潟市や横浜市などの自治体がプログラミングアプリとして プログラミングゼミ を導入しました。
これにより、急激にユーザーが増えました。
また、ごく一部の学校は授業で取り入れておらず、本来はプロゼミの使用をOKされていたのだがみんなの作品のゲームで遊ぶからという理由で禁止にされた学校が存在するようです。それでも授業中関係ない時間でひっそりやっている人もいたようです。
3 月 24 日
利用規約が更新されました。
3 月 25 日
先生モード?が追加されました。
5 月 17 日
このころ、シェア?可能なバージョンがVer 1.0.37?以降になりました。
8 月 21 日 Ver 1.0.70?
「デジモンアドベンチャー」とのコラボコンテンツが
あたらしいさくひん
に追加されました。
9 月 23 日
スペースにて、Google classroomと連携可能になりました。
2021 年
某月
7 月 16 日
2022 年
4 月
りなさんのポップイットがおすすめのさくひんに載りました。
5 月?
7 月
運営がフリー素材の利用に関して言及しました。( イラストやが使用不可に )素材使用不可事件
10 月
10 ~ 12 月
プロゼミ5周年ファンミーティング?が実施されました。
2023 年
3月下旬
3Dゲーム体験版?という作品が公開されました。
3D作品はスクラッチでは一般的なもののプロゼミではまだマイナーなコンテンツだったため、いろんな3D作品が少し出されました。
3D作品はスクラッチでは一般的なもののプロゼミではまだマイナーなコンテンツだったため、いろんな3D作品が少し出されました。
5 月 24 日 Ver 1.2.0
SEGAの人気ゲーム、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」とのコラボコンテンツが ''あたらしいさくひん > ソニック''に追加されました。
9 月 28 日 Ver 1.4.0
パズルレベル 15? ( ドラゴンを攻撃するときに HP が減る ) や、プログラミングゼミ自体のセキュリティも上がりました。
12 月 スイカゲーム
この頃、プロゼミの作品にスイカゲームの作品が見られるようになりました。
12 月下旬
2024年
この年は、
オンラインの作品
がかなり増えました。おそらく、☁️さんのオンラインプログラムの仕組みを参考にしてオンラインを作ったと思われる。
プロゼミよ、これでいいのか
ちなみに現在はオンライン作品が見直しになる場合もあるため近頃運営が何か言及するかもしれない...
プロゼミよ、これでいいのか
ちなみに現在はオンライン作品が見直しになる場合もあるため近頃運営が何か言及するかもしれない...
5 月
プロゼミ内でSNSの様な使い方をしている人達について、論争が起きました-絵師戦争
9 月 3 日 Ver 1.8.0
「embot」のコラボコンテンツが
あたらしいさくひん
に追加されました。
12月
最多いいね数の作品が !Rin!氏のEndless Runnerに交代しました。
2025年
この年は多くの有名ユーザーが引退、失踪。それに伴うべきユーザーの世代交代が無かったことやおすすめの作品に掲載される作品の傾向が変わるおすすめ変化問題などが起こったため、みんなの作品衰退期と言われています。
4月
5 月
作品がシェアされてから6年以上閲覧されなかった場合に自動で非公開になるようになりました。
7月
韓国とロシアでのサービスが7月7日をもって終了しました。
2026年
3D編
この年は3Dゲームの作り方がコミュニティで広まり、3D作品が多く投稿されました。
1%氏の3D engine by 1%や蓬莱氏の3Dボールなどの3D作品が人気になりました。
1%氏の3D engine by 1%や蓬莱氏の3Dボールなどの3D作品が人気になりました。
端末格差編
1%氏のProzemi Benchmarkが公開され、androidとIPhoneで約4~10倍の性能格差があることが判明
これらの問題は3D作品などを作成するときに影響しそうです
これらの問題は3D作品などを作成するときに影響しそうです
7月
プロゼミから
Wikiについての公式な見解
を発表し、プロゼミでウィキの話題について語ることを規制される。
