クイズ・オンリーアンサー

たみすて > クイズ・オンリーアンサー

概要

3チーム対抗での多答クイズ。
多数ある答えから一人ひとつだけ選び、一斉に回答していただきます。
高得点の鍵は、とにかく他の人と答えを被せないこと。
チームで種類がかぶってしまうと得点は下がっていってしまいます。
逆に、他チームも答えなかったような解答があれば得点は有利に!
ベタな答えに飛び込むもよし、他人の答えを予想して裏をつくもよし。新感覚のクイズ企画です。

ルール

  • チーム分けは座席番号によります。座席番号を3で割ってください。
    • 座席番号は、生放送プレーヤーの右上(Qバージョンの場合)の、「co235929-」に続く数字です。
    • あまり0:赤チーム
    • あまり1:青チーム
    • あまり2:緑チーム
  • 一問多答問題に答えていただきます。
    • ただし、一人が回答できる答えはひとつだけです
    • 休み制度はありません(全員がすべての問題に参加いただけます)。
  • チーム毎に、正解者数・正解の種類などに応じた得点を獲得できます。
  • 最終問題を終えて、最も高得点のチームが優勝です。
    • 同点は引き分けです。

出題の流れと回答方法

  1. 問題を読み上げます
    • 続いて回答上の注意(表記指定やヒントなど)を読み上げます
  2. 回答時間を指定した上でシンキングタイムに入ります
    • シンキングタイムは(問題にもよりますが)30~60秒程度です
    • シンキングタイムに答えやヒントをコメントしてはいけません(無効扱いとなります)
  3. 回答時間が来たらここで回答してください(形式は後述)
    • 回答は一人1回のみ有効です
    • BGMが終わるタイミングと違うかもしれませんが、回答時間を優先してください
  4. 回答〆切の放送主コメントを投稿します
    • これ以降のコメントはタイムオーバーで無効となります
  5. 正解の発表、得点計算を行います

  • フルタイピングでの一斉回答です。回答の際のコメント形式は次の通りです。
11緑@たみすて
(座席番号・チーム色・@・答え)
  • 答えの漢字変換は不要です。ひらがなのままでOK。
    • 一部問題では、出題時に回答形式を指定します。その場合はそちらに従ってください。

得点表

新版
第3回~で採用。通常問題のほか、最終問題を「オンリーチャンス」として別ルールにします。

通常問題は、得点を「(基本点×係数)+補正」で求めます。
ここで、チームの正解者全員が違う答えだったときに係数は1になります。
基本点
20点(全問、全チーム共通)
係数
「正解の種類数※/正解の人数」を、小数点第2位で四捨五入
※自チームのみ正解した種類については、2種類分としてカウント
補正
なし(第3回のみ正解者1人に付き1点)

最終問題「オンリーチャンス」は、単独解答を出せた分だけ(人数で割らずに)加算する「ボーナスラウンド」の位置づけです。
以下の単独得点は重複して加算されます。つまり、全体で一人だけの解答は、1種類につき都合10点です。
人数単独(チーム内で一人だった解答)
1種類につき5点(2人以上だと一律0点、チーム間同士のかぶりはOK)
チーム単独(他チームが答えなかった自チームの解答)
1種類につき5点(2チーム以上だと全チーム0点、チーム内でのかぶりはOK)



旧版
第1回・第2回で採用。
(注意)最終問題の※印は、得点が倍になります。
正解
正解した人全員が対象。一人1点
種類
チーム毎に正解した種類が対象。一種類5点※
独占
自チームのみで正解した種類が対象。一種類につき一人5点※

過去の問題と成績



その他

この企画では、同一問題を再出題する「再放送」を不定期で実施しています。
この「再放送」には、初出題した「本放送」への参加の有無を問わずどなたでも参加できます。
(ただし、企画の性質上、同じように得点できるとは限りません。)
再放送である旨はお知らせしますので、コミュニティの告知にご注意ください。
最終更新:2013年09月14日 02:53