全部隊状況
元忍部隊 (ルリィ・シャム)⇒(グレイ・ルリィ・シャム)
黄眼の塔→黄眼の塔 2階
黄龍プロジェクトパーティ。安定した継戦力により、転送基点を維持
黄龍プロジェクトパーティ。安定した継戦力により、転送基点を維持
臨時部隊 (サクヤ・アリス)⇒(解散)
第二砦
ボス戦勝利
さっくりボスを撃破
ボス戦勝利
さっくりボスを撃破
もっさり部隊 (グレイ・レネシス)⇒(アリス・レネシス)
聖者の丘→逝者の谷
対人戦勝利 次回対人戦
甘くなった対人から一転、厳しい次回予告となった
対人戦勝利 次回対人戦
甘くなった対人から一転、厳しい次回予告となった
カルマ支社 (JOKER・開祖・極悪・その男・不知火・ヴェスパ)
霹靂の荒野
対人戦勝利 次回対人戦
カルマ覇者6位・最大攻撃ヒット数覇者1位。火力編成の良さが出せた結果
対人戦勝利 次回対人戦
カルマ覇者6位・最大攻撃ヒット数覇者1位。火力編成の良さが出せた結果
解封部隊 (手下)⇒(手下・サクヤ)
ロデ
解封おしまい
解封おしまい
本隊 (教祖)
アルヴヘイム
食べ物強さ格付けとか�とか、突っ込みどころは満載
食べ物強さ格付けとか�とか、突っ込みどころは満載
アーシア隊 (てす・Kaz・ブレイン・楠木 葵)
ヴァルグ渓谷→黄眼の塔
狙うは上か、下か
狙うは上か、下か
対人戦結果
対クロスゲートOB会 勝利
カルマ支社とのコラボ第5段。真っ赤な結果になってしまった
対演舞 勝利
全員三毛。
対人戦予告
対はぐれろどもんず
カルマ支社とのコラボ第6段。編成自体はいいのだけど、装備や三毛率が危ないレベル
対アストローナ遊撃旅団
PKK最有力組織。とても良い組織だけに、万全の状態で戦いたかったと言ったらアス遊に失礼か
クランシンボル戦
おやすみです
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