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役職 > 影妖精 > Ver. 5.1.0 β2

(実装: Ver. 1.4.0 β20 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β2)
※旧仕様の[影妖精]です。Ver. 5.1.0 β3以降、仕様が変更されています。
Ver. 5.1.0 β2以前 / Ver. 5.1.0 β3以降
表示 影妖精
勝利条件 決着時に生存(個人戦)
所属 蝙蝠陣営 / 妖精系
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人
性別鑑定>「蝙蝠
夜投票 悪戯】毎日 / 生存者 / 他人
内容>対象のアイコン模写+対象に[悪戯]付加 / 占い妨害>有効 / 呪い>有効
悪戯先のアイコンが別人に変化するのはVer. 5.1.0 β3から
他能力 天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増
天候木漏れ日」発生率に影響があるのはVer. 1.5.0 α8から
天候木漏れ日」ではなく「春時雨」の発生率に影響がある(Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.0 RC1)(※不具合※)
耐性 生贄[大蝙蝠](対襲撃)
夢喰い>有効 / [夢守人]狩られる / [夢毒者]を処刑した時のに中る
備考 Ver. 3.1.0 α7のみ、登場するとゲーム進行不能(※致命的な不具合※)
登場 (Ver. 1.4.0 β20実装)超闇鍋村 / 固定R:妖精村(妖精系から1名) / ×出現F:合戦村
博物館:B32(追加(1枠))
ログ表記 [影妖精] / [影精]

初めに

Ver. 3.1.0 α7のみ、登場すると全員の画面がホワイトアウトしてゲームが一切進行できなくなってしまいます。(※致命的な不具合※)

説明

妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。
悪戯内容は「対象と同じアイコンになる」です。
特殊な勝利条件
蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
夢狩り対象
全ての妖精系夢狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
夢喰い有効
全ての妖精系は、夢喰いされると「獏の餌食になって」死亡してしまいます。

悪戯能力(夜投票)

悪戯を受けた人には[悪戯]された証が残されます。
翌日の間、悪戯先と同じアイコンと枠色に変化します。
[狢]悪戯能力と同時に発動した場合、枠色のみ適用されます。
[影妖精]同士で相互に悪戯をした場合、アイコンと枠色が入れ替わります。

役職との関係

妖精系も参照してください。
[狢]
[影妖精]と[狢]悪戯能力と同時に発動した場合、
[影妖精]のアイコンは[狢]悪戯能力によるものが、枠色は[影妖精]の悪戯能力によるものが適用されます。
[影妖精]
[影妖精]同士で相互に悪戯をした場合、翌日双方のアイコンと枠色が入れ替わります。

オプションなど

妖精系を参照してください。

未来バージョン情報

Ver. 5.1.0 β3~(個別ページあり)
悪戯により、悪戯先のアイコンが別の参加者のアイコンに変化します。

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最終更新:2026年02月16日 21:07