アットウィキロゴ

役職 > 日妖精

(実装: Ver. 1.4.0 β13 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β4)
表示 日妖精
勝利条件 決着時に生存(個人戦)
所属 蝙蝠陣営 / 妖精系
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人
性別鑑定>「蝙蝠
夜投票 悪戯】毎日 / 生存者 / 他人
内容>対象が人狼の襲撃で死亡すると翌昼[光学迷彩] / 占い妨害>有効 / 呪い>有効
悪戯先が「人狼の餌食になって」死亡すると発動(Ver. 2.0.0 α2まで)
Ver. 1.5.0 β13のみ、悪戯能力が発動しない(※致命的な不具合※)
他能力 天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増
天候木漏れ日」発生率に影響があるのはVer. 1.5.0 α8から
天候木漏れ日」ではなく「春時雨」の発生率に影響がある(Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.0 RC1)(※不具合※)
耐性 生贄[大蝙蝠](対襲撃)
夢喰い>有効 / [夢守人]狩られる / [夢毒者]を処刑した時のに中る
登場 (Ver. 1.4.0 β13実装)超闇鍋村 / 固定R:妖精村(妖精系から1名) / ×出現F:合戦村
博物館:B25(追加(1枠) / 倍率)
ログ表記 [日妖精] / [日精]

説明

妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。
悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日の昼全員が[光学迷彩]になる」です。
特殊な勝利条件
蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
夢狩り対象
全ての妖精系夢狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
夢喰い有効
全ての妖精系は、夢喰いされると「獏の餌食になって」死亡してしまいます。

悪戯能力(夜投票)

迷彩系の悪戯能力です。
悪戯先が人狼の襲撃によって死亡した場合、翌日全員が[光学迷彩]になります。
これにより、発言の一部が空白で欠けるため発言の聞き取りが困難になります。
Ver. 1.5.0 β13のみ、悪戯能力が発動しません。(※致命的な不具合※)
Ver. 2.0.0 α2までの仕様は以下の通りです。
悪戯先に[悪戯]された証を残します。
悪戯先が「人狼の餌食になって」死亡すると発動します。
[猟師]護衛が成功した場合や逃亡先を襲撃された逃亡者系も含まれますが、
餓狼の餌食になって」もしくは「憑狼に憑依されて」死亡した場合は含まれません。

役職との関係

妖精系も参照してください。
[憑狼]
悪戯先が「憑狼に憑依されて」死亡した場合も悪戯は発動します。
Ver. 2.0.0 α2までは発動しません。

オプションなど

妖精系を参照してください。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年02月17日 19:55