配役 > お祭り村 > 18名 > Ver. 1.4.0 β9

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 1.4.0 β9)
※当ページはVer. 1.4.0 β9における初期設定です。

説明

お祭り村「人口18名、Ver. 1.4.0 β9」における配役の初期設定です。
村人陣営8 : [埋毒者]7 / [夢毒者]1
人狼陣営3 : [人狼]3
恋人陣営7 : [キューピッド]7

村人陣営(8名)

村人陣営勝利には、[恋人]が全滅してから[人狼]を全滅させることが必要です。
[埋毒者]表示(8名)
([埋毒者](7名) / [夢毒者](1名))
[埋毒者]の場合、処刑された時はランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、
人狼の襲撃」によって死亡した場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を道連れにします。
[夢毒者]の場合、死亡しても誰も道連れになりません。

人狼陣営(3名)

人狼陣営勝利には、[恋人]が全滅してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。
[人狼](3名)
[人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、
[埋毒者]だった場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)が道連れにされてしまいます。
人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。

恋人陣営(7名)

恋人陣営勝利には、[恋人]1組以上が生存したまま
[人狼]全滅・[人狼]の生存者数が人カウント以上・生存者が全員[恋人]」のどれかを満たす必要があります。
[キューピッド](7名)
初日に2名を[恋人]として結びます。
他人同士を結べますが、サーバー設定(初期設定では「17名以下」なので該当しない)次第でうち1名が自分で固定されます。
[恋人](サブ役職)(最大12~14名)
[キューピッド]に選ばれた2名が[恋人]として結ばれます。
元の陣営に関係なく恋人陣営になります。
1名でも死亡すると、残りは後追い自殺してしまいます。
恋人陣営勝利には、1組以上が最後まで生存する必要があります。

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最終更新:2022年03月18日 01:27