(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 1.4.0)
※当ページはVer. 1.4.0以降における初期設定です。
説明
- [村人](5名)
- 特に能力はありません。
- [占い師](1名)
- 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。
- [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。
- [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。
- 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。
- [霊能者](1名)
- 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼][子狐]かどうかがわかります。
- [人狼]は「人狼」判定、[子狐]は「子狐」判定、それ以外は「村人」判定です。
- [狩人](1名)
- 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。
- ただし、[人形遣い]への人狼の襲撃を阻止することはできません。
- オプション「天啓封印」を適用していない場合、夜投票先と人狼の襲撃先が一致すれば
- 翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。
- 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。
- [共有者](2名)
- [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
- 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。
- 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。
- [上海人形](1名)
- 勝利条件は「[人形遣い]が死亡してから村人陣営勝利」です。
- [人形遣い]が誰かを把握できます。
- [人形遣い]が襲撃された時、自分が生きていると代わりに死亡してしまいます。
- [人形遣い](1名)
- 人狼の襲撃を受けた時、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。
- ただし、自分への人狼の襲撃は[狩人]の護衛能力で阻止できません。
- [人狼](4名)
- [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
- 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
- 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、
- [人形遣い]以外で[狩人]の護衛先、
- あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。
- [人形遣い]だった場合、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。
- 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。
- [狂信者](1名)
- [人狼]が誰かを把握できます。
- [妖狐](1名)
- [子狐]が誰かを認識できます。
- 人狼の襲撃を受けても死亡しません。
- オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。
- [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。
- [子狐](1名)
- [妖狐]が誰かを認識できます。
- 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。成功率は70%です。
- [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。
個人戦となる
陣営です。
勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
- [蝙蝠](1名)
- 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま
- 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。
最終更新:2022年03月20日 22:01