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戦術・知識

最終更新:2022年09月16日 23:25

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

戦術・知識


始める際に覚えておくこと(初心者用)

  • 操作方法は必ず説明書で補完すること。
本作はチュートリアルマップで懇切丁寧に操作説明があるが、その場で持ち得ない索敵武装の使用方法だけ説明がない。(バットアイ、千里眼等)およそ9割以上のプレイヤーが使い方を知らずにプレイを続けていることが多く、中には「説明書にもチュートリアルにも説明がなかった!不親切だ!」などと言う人も少なくない。だが、索敵武装の使用方法も含め全て説明書に確り記載されてるので、必ず読むようにしましょう。でないと後悔します。

  • 難易度選択を安易に考えないこと。
難易度が6項目も選択できる今作だが、大まかには1番上のダメな傭兵、1番下の経歴不明、間の残り4項目の3つの難易度しかない。説明書にはぼんやり記載があるが、難易度が上がるごとに主人公や仲間のステータス上昇幅が小さくなるステータス上昇確率が低くなる(上昇幅はキャラ毎に違う)。その為、最低難易度では運により最終ステータスが高かったり低かったりする。影響が小さそうだが、ノリで最高難易度を選ぶと後悔します。記載こそ省かれてますが、敵の防御面(DEF、CON、MOV)が1.2~1.5倍程度に強化され、初心者ではゲームクリアどころか、各ミッションすらクリア出来なくなります。(チュートリアル時点で強化されてる上、後半ほど強化値が顕著になります。羅生モードでは更に強化されます。)ただし、前作までと違い獲得報酬金が少なくなったりはしません。

  • 基本的に味方AIは賢くない。
移動指示を出しても木に引っかかるのは当たり前。まとめて移動させると遅いキャラに阻まれて渋滞するなんて茶飯事。上手く動かすならAIを介護する気で細かい指示を心掛ける。部隊登録や個別ショートカットを駆使して移動速度別に管理し、長距離移動は必ず数回に分けて移動指示を出すこと。

  • 最強○○は存在しない。
各生体装甲には適した役回りがあり、最強は存在しない。(何かしら欠点がある)武器も然りで、任務内容に合わせて選択していく必要がある為、単独で無双するのを想像している方は勝手に幻滅するかも。

  • 稼ぎやライセンス獲得はオマケと考えること。
今作は旧作と違い、よくあるSLGのような稼ぎミッション(煉獄ミッション)が存在する。だが、どれも本編以上の難易度であり、稼ぎに適したミッションも簡単なもので所要時間は10分弱、AIの頭の悪さと移動展開の遅さも相まって非常にテンポが悪い。無理に稼いだりライセンス取得に時間をかけるとクリア前に飽きてしまう。稼ぎもライセンスもクリアには不要なのでやり込む前提でないなら、ほどほどに。

  • ドーピングに拘るのは無意味。
気軽にキャラ性能を向上できるドーピングアイテムだが、今作では生体装甲により幾ら上げても発揮される能力に制限がかかる。生体装甲自体もストーリー準拠の為、どれだけSランククリアを徹底しても進化素材が手に入る煉獄ミッションが解放されるのもストーリーの進度依存なので、序盤から強力な生体装甲は絶対に目指せない。計画的に積載量が不足してるキャラにあげたり、アンドロイドが加入するまで温存しておくこと。


基本的な戦術(初心者用)


  • 武器の射程は揃える。
射程がずれているとチャージが必要になるたびに移動するため、攻撃速度が大きく落ちます。
また、移動AIがあまり賢くない為、敵や地形に引っかかってうろうろし続ける事も多いです。
これらを防ぐ為、装備している武器の射程は可能な限り揃えましょう。

  • キャラの索敵範囲に合わせて武器を選ぶ。
序盤は特にライセンスによる強化がない為、索敵範囲が狭く射程M以上の武器に至っては距離を取ったら敵が索敵範囲から外れて攻撃をやめる場合があります。
どうしても使いたいなら敵と接触する索敵役と後方からの支援射撃役とで部隊を分けて進軍しましょう。


  • 飛行ユニットを出撃させる。
飛行ユニットでないと移動できない場所に倉庫があることが多いです。
偵察やコントロールセンター制圧にも使えますので是非。

  • 補助武装を活用する。
生体装甲ごとにステータスに制限がかかるゲームですが、緩衝武装をすることで各種属性ダメージを大幅に軽減出来ます。迷ったら実弾軽減のアンチインパクトを載せるといいでしょう。

  • ピコキット/S・ピコキットを使う。
アビリティの治癒と違い、チャージ時間が短くいざと言う時に連続使用が可能。
その上弾数が自動的に回復するので、使い切っても時間さえかければまた回復可能で、非常に優秀です。
煉獄ミッションでは序盤からピコキット+が拾えるので、これを活用しても良いでしょう。

  • PD-S/PO-Sを活用する。
経験値が手に入らないのが難点ですが、強敵を倒すのにも敵の足止めにも使えます。
設置した場所は索敵され続けますので、敵の接近を知る事も可能。
全弾まとめて設置すれば、圧倒的な数の増援にも対処できます。

  • 道を観察する
マップの外(描写されない部分)から伸びている道は増援が登場する場所である可能性が高いです。
取りあえず罠を仕掛けておきましょう。

  • レベルの低いキャラクターを地雷で育成する
マインTSを増援が出現しそうな場所に設置し敵を倒しましょう。
設置したキャラクターに安全に経験値が入ります。

  • 作戦会議や作戦中のオペレーターの発言は良く聞く。
増援情報や仲間になるキャラクターのヒントがあります。


  • 支援の建物を囮に使う
支援の建物でなくとも敵は進路上にあるプレイヤーが占領した施設を優先的に攻撃する傾向にある。破壊せず占領できるなら可能な限りトーチカやゲート等も破壊せずCCを占領しましょう。


覚えておくと便利な知識


  • 十字キーでマップスライドが出来る、カーソルでの移動より早い。ミニマップの場所を選択してもキャラが移動する。また、ミニマップ上で○ボタンを押したままカーソルを動かすと超高速でマップスライドが出来る。
  • チャージで表示されている数字の単位は1/20秒。チャージ20なら1秒毎に発射する。
  • 範囲攻撃武器は基本的に対地専用。
  • 倉庫は占領した時点でアイテムを入手できる。壊されても問題ない。
  • 敵増援は、ほとんどの場合道を通ってやってくる。画面外へ道が続いているところは注意。
  • 防衛を選択し移動するとその後元の場所に戻ってくる。それなので防衛を選択して病院や武器庫に行かせると治療・補給後に元の位置に自動で戻ってくる。
  • 自動で脱出地点を目指すタイプの護衛対象は、脱出地点までの最短ルートを必ず通るAIとなっている。強引に森や防衛施設の城壁を破壊して最短ルートを変えれば進路変更させることが可能。

部隊登録

  • ○長押しで複数選択→選択した状態でセレクト→空いている所で○
これで次からはセレクト→登録済みの部分にカーソルを当てて○を押すと登録したキャラ全員が選択できる
  • 登録解除はセレクト→△
  • L1で登録した部隊の色分けが見れる
ミッション開始直後に全員登録とか友軍をまとめて登録とかしておくと非常に楽になる
  • 8部隊まで登録できる、ただしキャラの重複登録はできない
  • L1から開けるキャラリストと違い、部隊登録より選択した場合はキャラクターにカーソルが移動しない。これを利用するとバイオブリッドを使用する際等に長距離をマップスライドする必要が無くなる。

ウダチカ又はズィーガーを単体で部隊登録
↓
ミニマップをタップし着弾させたい場所にカメラをワープ
↓
部隊登録より呼び出し
↓
武装選択及び対象選択

かなり快適になるので部隊登録は最大限活用すべし

あと説明書20ページ下の「グループ内の1ユニットを選択するだけでグループ全体が選択されるようになる」って文はウソ

装備・編成例
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