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仮面ライダーW・CC - (2010/03/14 (日) 21:55:03) の編集履歴(バックアップ)
仮面ライダーW・CC(サイクロンサイクロン)
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:3000
SP:-
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:L
特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー/FFR
テキスト:
【旋風の右半身】このユニットから
コンビネーションするSユニットは、次の能力を得る⇒自軍ターン中、
BP+3000され、
BP8000以上のとき
「SP1」になる。
フレーバーテキスト
世界を超えて吹く風が、二つのWを生み出した。
イラストレーター:回転急須
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイドMOVIE大戦2010
収録:XG4 ザ・ジェットアクセル スターター専用(ライディングデッキ)
カード評価
- ディケイドによってWがFFRされた特殊な形態なので、Wでありながらモーフに対応していない。そのかわり仮面ライダーディケイド(XG3)で山札から簡単に呼び出せる利点がある。
- ライダー環境では珍しいJCを持つ。BP+3000と強力な上昇幅な上に、Sユニットなら制限なしに発動可能なのがうれしい。
- このユニット自体はそこまで強くはないので、がんがんじいなどのフォローは忘れずに。
関連カード
コメント
- FFRで呼べるとはいえBP8000以上はちと高いな。 -- 名無しさん (2010-02-24 19:01:51)
- こいつの後に、ファイズAFを並べて、ファイズAFを出し入れしたらBP際限なくあがりますよね。SPは1のままだし、常駐の枚数、敵軍バトルエリアのユニットの枚数による制限はありますが、上手くいけばLユニット余裕の大きさに…? -- 名無しさん (2010-02-24 22:00:07)
- こいつのあとにウイング持ちライダー並べてアタックorストライク、でその後がんがんじいで戻してウイングでアタック…とか? -- 名無しさん (2010-02-26 02:02:22)
- 右半身なのにLとはこれいかに。 -- 名無しさん (2010-02-27 19:36:00)
- ↑それは他のJCでも言えること。基本的に、右側につく物はL,左側につく物はRになっている。これは、カードイラストが基本的に正面を向いているからだろう。 -- 名無しさん (2010-02-27 20:26:03)
- ↑×4 この能力はコンビネーションしてる間限定だから、ラッシュエリアに戻った時点で元のBPに戻るのでは? -- 名無しさん (2010-02-27 22:58:00)
- アドレスブックやバトルシャークでサーチできるしディケイドやゴーゴージェットでサーチしてラッシュもできるのでサーチ系能力には恵まれている -- 名無しさん (2010-02-27 23:24:03)
- ↑↑そんなことどこにも書いてないよ。「このターン」だからコンビネーションが崩れても有効 -- 名無しさん (2010-02-28 00:51:23)
- ↑↑↑トータスハンマーとレッドパンチャーのコンボを参考にしていただければいいと思います。トータスの+SP1の効果はレッドパンチャーがラッシュエリアに戻っても有効で、もう一度バトルエリアに出てトータスからコンビネーションすれば、SP2になりますから。 -- 名無しさん (2010-02-28 00:56:18)
- なんでCNがLなの?右の人なのに… -- 名無しさん (2010-03-09 00:46:56)
- ↑それ上の方で既出・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 00:56:04)
- アギトBFにも使えるかもね -- 名無しさん (2010-03-14 19:19:27)
- もう少し詳しく書くと、カードイラストは基本的に正面を向いているので、「プレイヤーにとっての右側」は「描かれているキャラクターにとっての左側」になる。 -- 名無しさん (2010-03-14 21:55:03)