コマンダーカード

Q&A
Q1 大会中、1試合目ではコマンダーカードを使用し、2試合目では使用せず、3試合目ではまた使用する、と言うようにコマンダーカードを使用するかどうかを試合ごとに決めることはできますか?また、試合ごとにコマンダーカードを変更することはできますか?
A1 使用する・しないの選択を試合ごとに決定することができます。また、試合ごとにコマンダーカードを変更することができます。
Q2 コマンダーカードには「ゲーム開始前に一度だけ発動できる」とのありますが、この発動のタイミングは、具体的にいつになりますか?
A2 先攻プレイヤーがスタートフェイズに入る前のタイミングで、先行・後攻の順に効果を発動して下さい。

  • XGザ・ドラゴンタイガーから新たにルールに加わったカード。レギュレーションにより使用可能な場合と不可能な場合がある。
  • コマンダーの名前が示すとおり「司令官」的な役割を果たすキャラクターがカード化されている。
  • 使い方はゲーム開始時にコマンダーカードを相手に提示する事で、特別ルールを追加してプレイできるというもの。
  • デッキとは別にして扱う。あらかじめどのコマンダーを使うのかウラ向きに提示し、先攻後攻を決定後にオモテにして効果を発動する。先行のプレイヤーから先に効果を処理する。
  • コマンダーを選ぶのはゲーム開始時であり、1つの大会中に複数のコマンダーを使い分けることは可能。
  • 他のカードと違い、横向きのフォーマットでイラストやテキストが配置されている。また裏面も通常のカードとは異なる。
  • 特徴は持っていない。カテゴリは存在するが今のところ意味を成しておらず、デッキの内容とは関係なしに使用できる。
  • 同じ名前のユニットカードが存在するものもあるが、デッキとは別に使用するため、枚数制限とは関係なしに使える。デッキの総枚数にも含まれない。
  • レアリティは全てノーマル扱いだが、ドギー・クルーガー(XG2)以外の全てがスターター専用かつ封入数1枚、つまり実質的なSRとなっている。もっとも1枚ずつあれば十分なので専用SRよりは集めるのに困らない。
  • 2010年7月10日付けで、クロスギャザー大会(混合大会)では全てのコマンダーが使用禁止となる。現在は合体ロボ大会で使用可能。

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最終更新:2020年03月27日 16:34