編集用の雛型です。
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キャラページリンク(公式)
プロフィール
カラー
コマンド表
ライフ・ゲージ増加量
技性能
通常技
特殊動作
必殺技
超必殺技
MAX超必殺技
EX超必殺技
基本戦術
記述なし。
キャラ対策
記述なし。
連続技
| 立A |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
立屈 |
| 記述なし。 |
| 立B |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
立屈 |
| 記述なし。 |
| 立C |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
立屈 |
| 記述なし。 |
| 立D |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
立屈 |
| 記述なし。 |
| 屈A |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
立屈 |
| 記述なし。 |
| 屈B |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
屈 |
| 記述なし。 |
| 屈C |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
立屈 |
| 記述なし。 |
| 屈D |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
- |
- |
- |
屈 |
| 記述なし。 |
| JA |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
高さによる |
- |
- |
立 |
| 記述なし。 |
| JB |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
高さによる |
- |
- |
立 |
| 記述なし。 |
| JC |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
高さによる |
- |
- |
立 |
| 記述なし。 |
| JD |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃) |
キャンセル |
ガード |
| - |
- |
高さによる |
- |
- |
立 |
| 記述なし。 |
空表
() |
ダメージ |
発生 |
硬直差 |
(始動,攻撃,戻り) |
キャンセル |
ガード |
ゲージ |
| - |
- |
- |
- |
- |
|
|
|
空表
ライフ・ゲージ増加量
ライフ・ゲージ増加量
| ライフ |
|
| ゲージ増加量 |
攻撃 |
弱通常技 |
- |
| 強通常技 |
- |
| 防御 |
弱ガード |
|
| 強ガード |
|
くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい |
|
| 弱攻撃浮き |
|
| 強くらい |
|
| 強攻撃浮き |
|
| 叩きつけ(壁叩きつけ含む) |
|
最終更新:2009年12月21日 22:14