
| CV | 大山チロル |
| 身長 | 165cm |
| 体重 | 56kg |
| 3サイズ | 87・56・85 |
| 血 | 不明 |
| 格闘スタイル | ジェット |
| 誕生日 | 11月2日(さそり座) |
| 好きなもの | フラン PC サンドウィッチ |
| 嫌いなもの | 小日向炎 他国 アボガド |
| 趣味 | クラシック音楽鑑賞 美術館見学 |
| 特記事項 | ヨーロッパの改造兵士 |
| A&Bボタン | Cボタン | Dボタン |
| Eボタン | Fボタン |
| 特殊技 | |
| エチュード | 6+B |
| 必殺技 | |
| バルカロール | 空中で214+AorC |
| ワルツ | 空中で214+BorD |
| カプリース | 空中で46+AorC |
| 超必殺技 | |
| ベルスーズ | 空中で236236+AorC |
| MAX超必殺技 | |
| レクイエム | 214214+C |
| EX超必殺技 | |
| キリスト | 222+C |
| ライフ | 100 | ||
| ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 2 |
| 強通常技 | 3 | ||
| 防御 | 弱ガード | 1 | |
| 強ガード | 2 | ||
| くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 2 | |
| 強くらい | 3 | ||
| 浮かせ | 3 | ||
| 叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 4 | ||
| 立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 4 | 11 | -21(-18) | (10,8,28) | 特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 3 | 9 | -9(-6) | (8,8,16) | 特特必 | 屈 | |
| 下段。 | ||||||
| 立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 5 | 15 | -13(-10) | (14,7,34) | 特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 7 | 10 | -10(-7) | (9,3,35) | 特 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 2 | 8 | -6(-3) | (7,7,14) | 特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 1 | 9 | -9(-6) | (8,8,16) | 特立B屈A | 屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 4 | 17 | -12(-9) | (16,8,32) | 特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 6 | 13 | -12(ダウン) | (12,8,32) | 特 | 屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 3 | 9 | 高さによる | (8,20) | 特必 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 2 | 7 | 高さによる | (6,12) | 特必 | 立 | |
| ほぼ真下へのキック。 昇り中段として使え、めくり能力もある。 | ||||||
| JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 4 | 21 | 高さによる | (20,15) | 特必 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 5 | 13 | 高さによる | (12,12) | 特必 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| ホバリング(空中可) (F) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| - | - | - | 地上(15+99+着地まで) | - | 0 | ||
| 地上版とキャンセル版は上昇し、空中に停滞する。 空中版はその場に停滞する。 停滞中は必殺技以上でキャンセル可能。 また、22と入力するとホバリングを解除し、下降する。 この時も必殺技以上でキャンセル可能。 | |||||||
| エチュード (6+B) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 6 | 13 | - | (12,6,12+着地まで+26) | 特必 | 立屈 | 0/3 | |
| 飛び上りながら、若干前進しつつ上段を蹴る。 弱攻撃から繋がるほど発生が早いが、しゃがんでいる相手に当たらない。 空中判定であるため、各種必殺技を出すことが可能。 空中ヒット時はやられ判定が残る。 | |||||||
| バルカロール (空中で214+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| A:6 C:10 |
A:32 C:32 |
高さによる | A:(28,30+着地まで+40) C:(28,40+着地まで+40) A光線:(3,3,9) C光線:(3,3,9) |
特 | 立屈 | A:3/4 C:5/4 | |
| 射程制限のある光線を放つ。飛び道具扱い。 飛び道具を相殺しつつ攻撃できる。 A版は前方へ、C版前方斜め下へ放つ。 特殊追撃判定。 | |||||||
| ワルツ (空中で214+BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| B:1×n D:1×n |
B:16 D:16 |
高さによる | (15,5,0,5,0,5,0,5,0,5,0,5,0,5,15) 着地:(40) |
特 | 立屈 | B:3/0 D:5/0 | |
| 四肢を伸ばした回転攻撃。 B版はJの軌道そのままで攻撃を行い、D版は前方斜め下へ突進し攻撃を行う。 行動終了時に空中にいる場合、ホバリングに移行する。 | |||||||
| カプリース (空中で46+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| A:5 C:6 |
A:17 C:24 |
高さによる | A:(16,15,15+着地まで+40) C:(23,30,15+着地まで+40) |
説明欄参照 | 立屈 | A:3/3 C:5/3 | |
| 前方への肘を用いた突進攻撃。 A版よりC版の方が長距離まで攻撃を行う。 ヒット時と空振りした後の下降モーションは特殊動作のほか、必殺技(カプリースを除く)、超必殺技でキャンセル可能。 | |||||||
| ベルスーズ (空中で236236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| A:1 C:1 |
9 | 高さによる | A:(50[暗転]+{8,着地まで}[完:全身],8) C:(50[暗転]+{8,着地まで}[投飛:全身],8) |
特 | 立屈 | 0/0 | |
| 空中から前方斜め下への突進技。 A版は完全無敵、C版は飛び道具無敵。 ダメージは非常に低いが、相手を打ち上げるため様々な追撃が可能。 | |||||||
| レクイエム (214214+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 1×19+70 | 14 | - | 本体:(50[暗転]+4{,10)×20,110} 光線:(9,10,55) |
不可 | 立屈 | 0/64 | |
| リーチの長い飛び道具の乱射。飛び道具を相殺しつつ攻撃可能。 ヒット時のゲージ増加量がすさまじい。 ヒット数が多いため、最終段が補正の影響を受けやすく、 レクイエム単発ヒット時でも17の威力となり、合計36の威力となる。 | |||||||
| キリスト (222+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 1+10+40 | 7 | - | 本体:(100[暗転]+6,6,230) 光線:(4,36,4,1,2) |
特 | 立屈 | 0/0 | |
| 上方への打撃から赤色の十字型光線へつなぐ連続攻撃。無条件追撃判定。 初段と最終段はコンボ補正を受けない。 | |||||||