ハーフ
埼玉の5on大会で、準決勝決勝で10人抜きしたキャラ(もちろんP性能もある)
6C中段の発生は早くはないものの、やはり喰らってしまうこともある…。そこから2Aがつながり手痛いコンボをもらってしまい、且つ画面端まで運ばれてしまうので出来る限り反応できるようにしたい。前作の6Bよりは見えるはず
2Cやダウン追い討ちEXカット等からレプリカ秋葉(またはさつき)を出された場合のVシオンの行動択は
①2A刻み
②(2Aを数回ガードさせてからや、直の)投げ
③6C中段
大雑把に分けてこの3つだと思われる。まともに付き合うよりは早めに拒否っておくべきだろうか
6C中段の発生は早くはないものの、やはり喰らってしまうこともある…。そこから2Aがつながり手痛いコンボをもらってしまい、且つ画面端まで運ばれてしまうので出来る限り反応できるようにしたい。前作の6Bよりは見えるはず
2Cやダウン追い討ちEXカット等からレプリカ秋葉(またはさつき)を出された場合のVシオンの行動択は
①2A刻み
②(2Aを数回ガードさせてからや、直の)投げ
③6C中段
大雑把に分けてこの3つだと思われる。まともに付き合うよりは早めに拒否っておくべきだろうか
相手はゲージがない限り切り返す手段がない(前転はあるが)ので、捕まえたら殺しきるつもりで。正直対策になってなくて申し訳ない
遠距離
することがない。レプリカアルクやVシの素早いダッシュに気をつけつつ近づこう
することがない。レプリカアルクやVシの素早いダッシュに気をつけつつ近づこう
中距離
牽制2Bが刺さる距離。相手の(BE)6B(亀ですか?)に注意しつつ行動。相手の5Bも中々判定が強い
奇襲のBE6Cは距離が長く、隙も少なくなるので頭の片隅に入れとく
Vのダッシュは超速いのでぼけっとしない
牽制2Bが刺さる距離。相手の(BE)6B(亀ですか?)に注意しつつ行動。相手の5Bも中々判定が強い
奇襲のBE6Cは距離が長く、隙も少なくなるので頭の片隅に入れとく
Vのダッシュは超速いのでぼけっとしない
近距離
2Aが刺さる距離。 相手通常技は発生速く判定強め。こちらの暴れが潰されることはしょっちゅう。
相手の固めパターンなどを考え、割り込み昇竜やリスト・ポルタート、バンカーなどで拒否し、ターンを継続させない
2Aが刺さる距離。 相手通常技は発生速く判定強め。こちらの暴れが潰されることはしょっちゅう。
相手の固めパターンなどを考え、割り込み昇竜やリスト・ポルタート、バンカーなどで拒否し、ターンを継続させない
空対空
JCの振り方がカギ?
JCの振り方がカギ?
空対地
相手の対空5BやBE6B、レプリカアルクに気をつけながら飛ぶ
相手の対空5BやBE6B、レプリカアルクに気をつけながら飛ぶ