素材メモ
- Diffuse 拡散反射
- ambient 環境光
- Specular 鏡面反射光
- Emissive 自己発光
- Power 強さ I'm strong
RGBA
環境マップで青すぎるときはAmbientを0.1程下げてみたり
環境マップで青すぎるときはAmbientを0.1程下げてみたり
- 塗装車体
ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Diffuse = 0.8, 0.8, 0.81,1.0; Ambient = 0.8, 0.8, 0.81; Specular = 0.1, 0.1, 0.3; Power = 10.0; }
- ステンレス車体
ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Diffuse = 0.8, 0.8, 0.81,1.0; Ambient = 0.5, 0.5, 0.51; Specular = 0.3, 0.3, 0.5; Power = 10.0; }
- ステンレス車体環境マッピング
ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Diffuse = 0.9, 0.9, 0.91,1.0; Ambient = 0.7, 0.7, 0.71; Specular = 0.4, 0.4, 0.4; Power = 20.0; }
- 窓
ChangeMaterial{ MaterialID = 0; Diffuse = 0.8, 0.8, 0.9,1.0; Ambient = 0.3, 0.3, 0.44; Specular = 0.4, 0.4, 0.5; Power = 80.0; }
え?なぜ青色が微妙に強いかって?
それは空が青いからさ。
それは空が青いからさ。