ほとんどメモ程度の内容ですが・・・
通常のRS2の車両プラグインでは、「車輪」「台車」「車体」「その他」でパーツ分けします。
これをもうちょっと細分化しようというわけです。
これをもうちょっと細分化しようというわけです。
考えられる利点としては以下の2点があります。
- オブジェクトの流用
- 材質がすっきりする(材質番号の指定が楽になる)
特に(2)については「ChangeTexture」などで材質番号を指定する場合、
何十個も材質があると数えるのも億劫になります(汗
何十個も材質があると数えるのも億劫になります(汗
逆に欠点は構文の行数が増えることですが、構文自体は複雑ではない場合がほとんどです。
分割を検討すべき物は「ChangeTexture」を行うもの全般で、
- ライト
- 方向幕
- 車側表示灯(ドアランプなど)
などです。