けんじさんに捧ぐ
APEXを楽しむための心得
勝負事で本当に楽しむためには強さがいる。
これが全部できればダイヤはいける。
これが全部できればダイヤはいける。
最低限のエイム
弾が当たらなければノックは取れない。
APEXは立ち回りゲーとか言われているけどそれは最低限ダメージが出せてからの話。
中~近距離でワンマガジン100ダメージ出せればかなり良い。
100ダメージ出せれば2人でフォーカス合わせて1人ノック取れる(これがなんで大事かは「フォーカスを合わせる」参照)。
APEXは立ち回りゲーとか言われているけどそれは最低限ダメージが出せてからの話。
中~近距離でワンマガジン100ダメージ出せればかなり良い。
100ダメージ出せれば2人でフォーカス合わせて1人ノック取れる(これがなんで大事かは「フォーカスを合わせる」参照)。
漁夫をする
戦っているor戦い終わったパーティに襲い掛かろう。
アーマーが削れていたり、回復中、リロード中だったりで普通に戦うよりもよっぽど勝率が高い。
ただし、漁夫をするパーティが自分たちだけだとは限らない。
アーマーが削れていたり、回復中、リロード中だったりで普通に戦うよりもよっぽど勝率が高い。
ただし、漁夫をするパーティが自分たちだけだとは限らない。
漁夫をされない
1パーティ落としたところで漁夫が来る。APEX死因第一位。
前述の通り、戦闘後疲弊したところでもう1パーティと戦闘しても基本的には勝てない。
勝てたとしたらそいつらが弱かっただけ。勘違いしない。
基本的に戦闘後はすぐにその場所を離れる。
前述の通り、戦闘後疲弊したところでもう1パーティと戦闘しても基本的には勝てない。
勝てたとしたらそいつらが弱かっただけ。勘違いしない。
基本的に戦闘後はすぐにその場所を離れる。
漁る時間を短く
漁る時間は短ければ短いほどいい。
多少物資が足りなくても有利なポジションに移動する、味方に付いていく、周りを索敵する方がよっぽど大事。
欲しいものがあったら味方に報告してついでに探してもらおう。
パーティを落とした後に漁る時間の目安は長くても20秒。
自分だけ移動が遅れて敵が来て死んだ、なんてことがあったら100%自分が悪いと自覚する。漁夫は関係ない。
エイムスキルは時間をかけないとどうしようもないが、ここは自分の意識でどうにかなる。どうにかする。
多少物資が足りなくても有利なポジションに移動する、味方に付いていく、周りを索敵する方がよっぽど大事。
欲しいものがあったら味方に報告してついでに探してもらおう。
パーティを落とした後に漁る時間の目安は長くても20秒。
自分だけ移動が遅れて敵が来て死んだ、なんてことがあったら100%自分が悪いと自覚する。漁夫は関係ない。
エイムスキルは時間をかけないとどうしようもないが、ここは自分の意識でどうにかなる。どうにかする。
ダウンしない
誰も死ななければ絶対に負けない=100%勝てる。
戦闘後に味方が倒れていたら起こさないといけない。APEXは前述の通り漁夫ゲー。
蘇生時間は6秒、ダウンすると味方の時間が6秒なくなる。
6秒あればバッテリーがまける。高所に移動して近づく漁夫を打ち下ろせる。逃げのポータルが引ける。
起こされたとしても体力ミリの状態で回復しなくちゃならない。
満タンにするならフェニックスなら10秒、バッテリー+医療キットで13秒。
蘇生+回復で約20秒。1人ダウンしたら味方が20秒不利になる。
フルファイトの場面など、どうしてもダウンする場面はある。仕方ないときも多い。
ただ、自分がダウンしても味方が勝ったからよかった、ではなく、自分がダウンしない立ち回りがなかったか反省することが大事。
基本的にダウンは悪。
戦闘後に味方が倒れていたら起こさないといけない。APEXは前述の通り漁夫ゲー。
蘇生時間は6秒、ダウンすると味方の時間が6秒なくなる。
6秒あればバッテリーがまける。高所に移動して近づく漁夫を打ち下ろせる。逃げのポータルが引ける。
起こされたとしても体力ミリの状態で回復しなくちゃならない。
満タンにするならフェニックスなら10秒、バッテリー+医療キットで13秒。
蘇生+回復で約20秒。1人ダウンしたら味方が20秒不利になる。
フルファイトの場面など、どうしてもダウンする場面はある。仕方ないときも多い。
ただ、自分がダウンしても味方が勝ったからよかった、ではなく、自分がダウンしない立ち回りがなかったか反省することが大事。
基本的にダウンは悪。
戦闘を長引かせない
先述の「ダウンしない」のトレードオフになる部分。戦闘が長引けば長引くほど漁夫の合流で最後に立っている確率がどんどん低くなる。
このゲームは中・遠距離で撃ち合っていても決着はつかない。
敵のアーマーを割った・何かしらのウルトを入れた等、きっかけをつくってやるときめたら一気にやる。距離をどんどん詰めていく。
グレネードを投げてその間に前に出る。移動力のあるレジェンドなら左右に展開して射線を増やす。
できることをなんでもやる。ただダウンだけはしちゃいけない。
このゲームは中・遠距離で撃ち合っていても決着はつかない。
敵のアーマーを割った・何かしらのウルトを入れた等、きっかけをつくってやるときめたら一気にやる。距離をどんどん詰めていく。
グレネードを投げてその間に前に出る。移動力のあるレジェンドなら左右に展開して射線を増やす。
できることをなんでもやる。ただダウンだけはしちゃいけない。
バッテリー分だけ戦う
先述の回復時間に絡む内容。バッテリーの使用時間が5秒、医療キットが8秒。
バッテリー分(紫アーマーなら100ダメージ分)食らうまでファイトしてバッテリー巻く、という戦い方が一番効率がいい。
逆に言えば体力分(肉)にダメージを入れられると、回復に時間がかかる。
アーマーのない状態での戦闘は基本的に避ける。
敵に肉ダメが入ったときは積極的に報告しよう。
満タンにするならしばらく回復(10秒近く)するはずだし、すぐに前に出てきたとしたら白or青アーマー程度の体力のはず。
バッテリー分(紫アーマーなら100ダメージ分)食らうまでファイトしてバッテリー巻く、という戦い方が一番効率がいい。
逆に言えば体力分(肉)にダメージを入れられると、回復に時間がかかる。
アーマーのない状態での戦闘は基本的に避ける。
敵に肉ダメが入ったときは積極的に報告しよう。
満タンにするならしばらく回復(10秒近く)するはずだし、すぐに前に出てきたとしたら白or青アーマー程度の体力のはず。
フォーカスを合わせる
戦闘で一番大切なこと。
自チーム・相手チーム3人が全員1秒で100ダメージ出せるとして、それぞれ1vs1で撃ち合ったら撃ち合いの時間は2秒。
どっちが勝つかは運否天賦。こっちが2vs1で撃ち合ったとしたら撃ち合いの時間は1秒。
1秒で1人落とせる。つまりそいつから受けるはずの100ダメージがなくなる。
1人落とせれば基本的にはこのゲームほぼ負けない。一旦逃げて漁夫警戒・回復を巻いてもお釣りがくるくらいの有利はある。
逆に自分が1vs2の場面(フォーカスを合わされたとき)は迷わず逃げるor守り気味の立ち回りにする。
向こうがそれぞれ100ダメージ入れるだけでいいのに対して、こっちが勝つには武器2本分弾をフルヒットさせなければならない。
1vs2で勝ったとしても自分が強かったのではなく、相手がどうしようもなく弱かっただけ。
同じくらいの実力同士なら基本的に1vs2は100%勝てないものと意識する。
自チーム・相手チーム3人が全員1秒で100ダメージ出せるとして、それぞれ1vs1で撃ち合ったら撃ち合いの時間は2秒。
どっちが勝つかは運否天賦。こっちが2vs1で撃ち合ったとしたら撃ち合いの時間は1秒。
1秒で1人落とせる。つまりそいつから受けるはずの100ダメージがなくなる。
1人落とせれば基本的にはこのゲームほぼ負けない。一旦逃げて漁夫警戒・回復を巻いてもお釣りがくるくらいの有利はある。
逆に自分が1vs2の場面(フォーカスを合わされたとき)は迷わず逃げるor守り気味の立ち回りにする。
向こうがそれぞれ100ダメージ入れるだけでいいのに対して、こっちが勝つには武器2本分弾をフルヒットさせなければならない。
1vs2で勝ったとしても自分が強かったのではなく、相手がどうしようもなく弱かっただけ。
同じくらいの実力同士なら基本的に1vs2は100%勝てないものと意識する。
すぐに回復する
ダメージを受けたら回復を巻く。基本だけれどできてる人は野良にはほぼいない。
中距離で撃ち合ってアーマーが削れたらこまめにセルで回復。基本的には絶対に体力満タン状態で立ち回る。
アーマーが割れてから回復しても遅い。向こうは詰めのコールがかかってる。
パーティを落とした時もまずは回復。漁夫が来ても対応できるようにする。
その辺のアーマーを着て、すぐに体力(肉)は満タンにする。パーティを落としたらアーマーはその辺に転がっている。
肉さえ満タンならアーマーを着まわしてまだ有利に立ち回れる。
漁夫が来た後に回復を始めたら医療キットだと8秒。その漁って手に入れた拡張マガジンに土壇場の8秒の価値はあるのか?
ここもエイムには全く関係ない部分。意識でどうにかなる。どうにかする。
中距離で撃ち合ってアーマーが削れたらこまめにセルで回復。基本的には絶対に体力満タン状態で立ち回る。
アーマーが割れてから回復しても遅い。向こうは詰めのコールがかかってる。
パーティを落とした時もまずは回復。漁夫が来ても対応できるようにする。
その辺のアーマーを着て、すぐに体力(肉)は満タンにする。パーティを落としたらアーマーはその辺に転がっている。
肉さえ満タンならアーマーを着まわしてまだ有利に立ち回れる。
漁夫が来た後に回復を始めたら医療キットだと8秒。その漁って手に入れた拡張マガジンに土壇場の8秒の価値はあるのか?
ここもエイムには全く関係ない部分。意識でどうにかなる。どうにかする。