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「キャラクターパラメータデータ」(2009/07/08 (水) 17:56:17) の最新版変更点
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以下本スレより抜粋
00-01 ID
04-05 HP
06-07 LP(現/今)
08-09 WP
0A-0B JP
0E-14 パラメータ(STR/QUI/IT/WIL/PSY/VIT/CHA)
15 資質 01=陽,02=陰,04=魔,08=妖,10=心,20=邪,40=秘,80=印
16 種族 00=半妖,01=ヒューマン,02=妖魔,04=メカ,08=モンスター,00,10,20=無性,40=女,80=男
18-27 装備技術
28-2B 装備武器
2C-2F 装備防具
30-36 成長レベル?(STR/QUI/INT/WIL/PSY/VIT/CHA)
38-3F 剣技
40-41 銃技
42-47 体術
58 陽術 59 陰術
5A 空術 5B 時術
5C 魔術 5D 妖術
5E 心術 5F 邪術
60 秘術 61 印術
62 命術 63 幻術
64-77 見切り、特殊※66hの上位4ビットが見切り、下位4ビットが特殊。
78 姿2(変身したモンスター)
技 補正場所 補正数値の順で
7C 7F 82 妖魔の剣
7D 80 83 妖魔の小手
7E 81 84 妖魔の具足
ROMでは1バイトずれる模様
7D 80 83 妖魔の剣
7E 81 84 妖魔の小手
7F 82 85 妖魔の具足
おまけ A2から、ST補正値の合計(表示だけ)※メモリ上での話
エミリア 89C0807 次のキャラまで+100h
以下本スレより抜粋
00-01 ID
04-05 HP
06-07 LP(現/今)
08-09 WP
0A-0B JP
0E-14 パラメータ(STR/QUI/IT/WIL/PSY/VIT/CHA)
15 資質 01=陽,02=陰,04=魔,08=妖,10=心,20=邪,40=秘,80=印
16 種族 00=半妖,01=ヒューマン,02=妖魔,04=メカ,08=モンスター,00,10,20=無性,40=女,80=男
18-27 装備技術
28-2B 装備武器
2C-2F 装備防具
30-36 成長レベル?(STR/QUI/INT/WIL/PSY/VIT/CHA)
38-3F 剣技
40-41 銃技
42-47 体術
モンスターは38-57まで1bitずつ吸収済みフラグが入る。
計0x20バイト、つまり256bit。
58 陽術 59 陰術
5A 空術 5B 時術
5C 魔術 5D 妖術
5E 心術 5F 邪術
60 秘術 61 印術
62 命術 63 幻術
64-77 見切り、特殊※66hの上位4ビットが見切り、下位4ビットが特殊。
78 姿2(変身したモンスター)
技 補正場所 補正数値の順で
7C 7F 82 妖魔の剣
7D 80 83 妖魔の小手
7E 81 84 妖魔の具足
ROMでは1バイトずれる模様
7D 80 83 妖魔の剣
7E 81 84 妖魔の小手
7F 82 85 妖魔の具足
おまけ A2から、ST補正値の合計(表示だけ)※メモリ上での話
エミリア 89C0807 次のキャラまで+100h
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