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luanti/skin

以下Copilot出力のコピペ


アバター(プレイヤーキャラ)は **テクスチャ画像(skin)** を貼り替えることで見た目を変えられます。






## 🎨 Luanti のアバタースキンの仕組み
  • プレイヤーの見た目は **1枚の PNG 画像(通常 64×32 または 64×64)**
  • 画像は「頭・胴体・腕・脚」が展開された UV マップ
  • スキンは **mods(例:`skinsdb`)** を使って選択・変更できる
  • サーバー側でスキンを管理することも可能


## 🧰 スキンを使うための代表的な mod
以下のような mod を導入すると、ゲーム内でスキンを選べます。

### 🔹 **skinsdb**
最も一般的なスキン管理 mod
  • GUI でスキン選択
  • 多数のスキンパックに対応
  • プレイヤーごとにスキン保存

### 🔹 **u_skins**
軽量版のスキン管理 mod
  • シンプルで導入が簡単
  • スキンフォルダに PNG を入れるだけ


## 📥 スキンの導入方法(簡単)
1. `skinsdb` または `u_skins` を mods フォルダに入れる
2. `world.mt` で mod を有効化
3. `textures` または `skins` フォルダに PNG スキンを追加
4. ゲーム内メニューからスキンを選択


## ✏️ スキンの作り方
Luanti のスキンは Minecraft とほぼ同じ形式なので、以下のツールが使えます。

  • **Skin Editor**(Web)
  • **GIMP / Krita / Photoshop**
  • **Minecraft 用スキンエディタ(互換性あり)**

推奨サイズ:
  • 64×32(クラシック)
  • 64×64(HD)


## ⚠️ 注意点
  • サーバーによってはスキン mod が無効化されている場合がある
  • スキンの著作権に注意(Minecraft スキンの無断使用は不可)
  • Luanti のバージョンによって対応 mod が異なることがある

最終更新:2026年05月13日 10:24