luanti/skin
以下Copilot出力のコピペ
アバター(プレイヤーキャラ)は **テクスチャ画像(skin)** を貼り替えることで見た目を変えられます。
## 🎨 Luanti のアバタースキンの仕組み
- プレイヤーの見た目は **1枚の PNG 画像(通常 64×32 または 64×64)**
- 画像は「頭・胴体・腕・脚」が展開された UV マップ
- スキンは **mods(例:`skinsdb`)** を使って選択・変更できる
- サーバー側でスキンを管理することも可能
## 🧰 スキンを使うための代表的な mod
以下のような mod を導入すると、ゲーム内でスキンを選べます。
### 🔹 **skinsdb**
最も一般的なスキン管理 mod
- GUI でスキン選択
- 多数のスキンパックに対応
- プレイヤーごとにスキン保存
### 🔹 **u_skins**
軽量版のスキン管理 mod
- シンプルで導入が簡単
- スキンフォルダに PNG を入れるだけ
## 📥 スキンの導入方法(簡単)
1. `skinsdb` または `u_skins` を mods フォルダに入れる
2. `world.mt` で mod を有効化
3. `textures` または `skins` フォルダに PNG スキンを追加
4. ゲーム内メニューからスキンを選択
## ✏️ スキンの作り方
Luanti のスキンは Minecraft とほぼ同じ形式なので、以下のツールが使えます。
- **Skin Editor**(Web)
- **GIMP / Krita / Photoshop**
- **Minecraft 用スキンエディタ(互換性あり)**
推奨サイズ:
## ⚠️ 注意点
- サーバーによってはスキン mod が無効化されている場合がある
- スキンの著作権に注意(Minecraft スキンの無断使用は不可)
- Luanti のバージョンによって対応 mod が異なることがある
最終更新:2026年05月13日 10:24