難易度について
- 難易度を上げると敵の移動速度が上がる(被ダメージ、与ダメージ、敵の体力は変わらない)
- EASYは装備・食品の価格が半額になる
- EASYはスペルの解放に必要なPが半分になる(装備・スペルの強化に必要なPは変わらない)
2周目について
- それまでの周回で獲得した点とPが引き継がれる
途中までプレイしてから最初から始めた場合でも、途中までプレイしたときの点とPが引き継がれる - 被ダメージが2倍に増える(与ダメージは変わらない)
- 敵の移動速度が上がる
- 敵の体力が2倍に増える
ブーストモードについて
ver3.0.0で追加
ゲーム起動時にブーストモードを適用するか選択できる
ブーストモードを適用すると以下の効果を得られる
ゲーム起動時にブーストモードを適用するか選択できる
ブーストモードを適用すると以下の効果を得られる
- LPが3倍
- SPの回復速度が2倍
- RPの回復速度が2倍
- 状態異常の持続時間が低下
- 制限時間が減少しにくい
- 点とPの獲得数が3倍
その他
- 基本装備を外そうとすると装備ごとに専用の会話が発生する
- 封印の腕輪を外すとゲームオーバーになるが、2-1以降は外せなくなる
- 2周目は十六夜咲夜の月時計を外そうとしたときの会話が変わる
- 各ステージでTalkで会話が発生する
- 各スペルを一定回数使うとTalkで会話が発生する
- 初めて状態異常(混乱、毒、凍結、鳥目)になったときに会話が発生する
- ほとんどのボス戦でTalkで会話が発生する
- 一度入荷したアイテムや装備は、最初からプレイしたり別のセーブデータでプレイしても入荷されたままになっている(一部例外あり)
- メニュー画面のスペルの説明に書いてある必要RPは、スペルを使ったときに消費するRPとは別
スペルを使ったときに消費するRPは必要RPよりも少ないので、必要RPの数値以上にスペルを連発できる
バグ
- Restをすると時間が進むが、それによりタイムリミットを超えるとフリーズする
- パチュリーキックを一定回数使うとTalkで会話が発生するが、咲夜のセリフが1つ表示されない
- ex5-2で早苗の即死攻撃を受けたとき、「SE:スペル発動音」「FLASH」と表示される
- ph3で天子がバックステッポで逃げた後、合流する前に倒されたお空が復活するとその場に天子が現れ、ボス戦の音楽に戻らない