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さくやさんクライシス 攻略@ ウィキ

さくクラ2・豆知識、テクニック

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匿名ユーザー

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難易度について

  • 被ダメージが変わる
    • めーりんモード;0.666倍
    • おぜうさまモード:1倍
    • 妹様モード:1.5倍
    • ジエンドモード:1.8倍
  • 難易度を上げると敵の移動速度が上がる
  • ステージクリアに必要な宝の数が変わる
    • めーりんモード:0.75倍
    • おぜうさまモード:1倍
    • 妹様モード:1.25倍
    • ジエンドモード:1.5倍

2周目について

  • それまでの周回で獲得した点とPが引き継がれる
  • 被ダメージが2倍に増える
  • 敵の移動速度が上がる
  • 敵のHPが2倍に増える

ジエンドモードについて

2周目をクリアすると出現する
  • 制限時間の減る速さが通常の4倍になる(ブーストモード使用時は2倍)
  • 最初から時間を操る程度の能力を奪還している
    • 最初から時間操作スペル2種を使える(片方はジエンドモード専用の最強スペル)
    • 最初から十六夜咲夜の月時計を強化できる
  • キスメの代わりにキングキスメが出現する
  • ex5でボスが追加される

ブーストモードについて

ver3.0.0で追加
ゲーム起動時にブーストモードを適用するか選択できる
ブーストモードを適用すると以下の効果を得られる
  • HPが3倍
  • SPの回復速度が2倍
  • RPの回復速度が2倍
  • 状態異常の持続時間が低下
  • 制限時間が減少しにくい
    • 装備やスペルを強化するときに消費される時間が大幅に減る
    • ジエンドモードのみステージ内での時間経過が遅くなる(ジエンドモード以外は変わらない)
  • 点とPの獲得数が3倍

空腹について

  • 空腹ゲージが一定以下になるとHPが減っていき、SPが溜まりにくくなり、与ダメージが1.5倍になる
  • 空腹ゲージが空になってから一定時間が経過すると咲夜がやけ食いをする
    • やけ食いをするとHPとSPが全回復し、空腹ゲージが最大になるが、所持している食品がランダムで消滅する
    • 食品を1つも所持していなくても発生する(やけ食い時の会話はスキップされて突然発生する)
    • Extra stage以降はやけ食い時の会話が変化する

コンティニューについて

  • ゲームオーバーになってコンティニューすると手に入れたPのうち1/4が引き継がれる(点は引き継がれない)
  • コンティニューするとロード画面に回数が記録されるが
  • コンティニューしても、その後のイベントや会話が変わることはない
  • 1-1でゲームオーバーになるとコンティニューせずにタイトル画面に戻る
  • Extra stage以降はコンティニュー時の会話が変化する

雑魚敵について

  • 妖精
    • 遠距離攻撃はせずに突っ込んでくるだけ
    • 髪の色がピンク、水色、黄、黒、橙、青の6種類いる
    • 髪の色が黄の妖精の攻撃を受けると毒状態になることがある
    • 髪の色が黒の妖精の攻撃を受けると凍結状態になることがある
    • 髪の色が橙の妖精の攻撃を受けると鳥目状態になることがある
  • メイド妖精
    • 弾幕攻撃をしながら突っ込んでくる
    • 髪の色がピンク、水色、黄の3種類いる
  • 金庫妖精
    • 遠距離攻撃はせずに突っ込んでくるだけ
    • 髪の色がピンク、金、青、赤、紫の5種類いる
    • 秘術属性は20倍弱点、破壊・霊玉・疾走属性は5倍弱点、斬撃属性は等倍、無・弾幕属性は0.25倍耐性
    • 破壊する程度の能力を使うと、秘術属性は30倍弱点、それ以外の属性は7.5倍弱点になる
  • 毛玉、大毛玉
    • 遠距離攻撃はせずに突っ込んでくるだけ
    • 白(通常)、白(赤目)、水色、黒、青、赤、緑の7種類いる(赤と緑は大毛玉のみ)
    • 黒の毛玉・大毛玉の攻撃を受けると凍結状態になることがある
    • 青の毛玉・大毛玉の攻撃を受けると鳥目状態になることがある
    • 赤の大毛玉の攻撃を受けると毒状態になることがある
    • 弾幕属性は2倍弱点、斬撃属性は3倍弱点
    • フラッシュ系は属性の弱点とは別にダメージ10倍、ジャンプ、ドリブル系、シュート系は属性によらず1ダメージ
  • メカ鈴仙
    • 弾幕攻撃をしながらワープで追いかけてくる(スタンしてもワープで追いかけてくる)
    • 破壊属性が弱点、弾幕属性に抵抗がある
  • 黒猫
    • 弾幕攻撃をしながら突っ込んでくる
    • フラッシュ系が効かない、ジャンプ、ドリブル系、シュート系は1ダメージ

その他

  • 封印の腕輪を外そうとすると専用の会話が発生する
  • 各ステージでトークをすると会話が発生して新しいスペルを使えるようになる
  • 初めて状態異常(混乱、毒、凍結、鳥目)になったときに会話が発生する
  • ほとんどのボス戦でトークをすると会話が発生する
  • ボス戦で敗北すると専用の会話が発生する(1周目に戦えるボスのみ)
  • メニュー画面のスペルの説明に書いてある必要RPは、スペルを使ったときに消費するRPとは別
    スペルを使ったときに消費するRPは必要RPよりも少ないので、必要RPの数値以上にスペルを連発できる
  • 各ステージで1回だけHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
  • 敵を攻撃したときのダメージの数字は弱点だと赤色、耐性があると黒色、どちらでもないと黄色になる
  • 3-1などにある紫色の床は乗っていると空腹ゲージが減りやすくなる
  • 恋の迷路は一部の敵には効果がないと書いてあるが、すべてのボスに効く
  • ゲーム内の60分は実時間では90秒
  • 強化1回で経過する時間は30分(十六夜咲夜の月時計未強化時)
    ブーストモード使用時は約2分15秒(十六夜咲夜の月時計未強化時)

バグ

  • 八目鰻サンドのまれに鳥目を付加する効果がない
  • 瀟洒なヘッドドレスの最大SPが上がる効果がない
  • 弾幕禁止チョッキを装備すると弾幕属性の被ダメージが増える
    さらに移動速度も下がる
  • 同人系の装備の最大RPが上がる効果がない
  • 神隠しアイテムの最大HPと最大SPが上がる効果がない
  • 彩光蓮華掌は敵に爆発が先に当たると防御貫通の効果がなくなる
  • さくやボールの属性が秘術になっている
  • ポジティブオーラの効果がない(どのボスにも効かない)
  • ボス戦でボスのHPゲージが出ず、いくら攻撃してもボスが倒せなくなってしまうことがある
  • 加速のついた大毛玉や黒猫が壁を貫通して飛んでいくことがある

以下は仕様?
  • 伊吹童子のひょうたんの効果が実感できないほど小さい
    最も持続時間が増えるスペルでも1.5秒程度しか増えない
    また、強化しても持続時間の増加量が変わらない
  • 汎用マジカルステッキを装備するとフラッシュ系の1ヒット当たりのダメージが減る(強化するほど多く減る)
  • 河城式暗視スコープを使う機会がほとんどない
    購入できるようになった後、暗闇のあるステージはex3だけ(1周目は1つもない)
  • 壁と壁の間の斜めの隙間(┐と└の形の壁がつながって十の形になっている部分)は移動速度を上げてさくやジャンプで通り抜けることができる
    • 3-4ではこの方法で普通には入れない場所にいる敵を倒しに行ける
    • ex3ではスタート地点の右上あたりの斜めの隙間を抜けると、ボス戦が始まる前に神隠しアイテムを取りに行ける
      その後の会話の内容を考えると不自然なので仕様ではないかも
  • ex4でボスの右から回り込むことで、ボス戦が始まる前に神隠しアイテムを取りに行ける
    その後の会話の内容を考えると不自然なので仕様ではないかも

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