関興
特性:一騎当千
兵科:騎兵系
友好武将
戦法
| 階級 |
覚える戦法 |
| 0 |
- |
| 1 |
- |
| 2 |
強行突破、突撃 |
| 3 |
後方奇襲 |
| 4 |
追撃 |
| 5 |
奮闘 |
| 6 |
強行突破 |
| 7 |
- |
| 8 |
- |
| 9 |
- |
| 10 |
- |
| 11 |
- |
| 12 |
- |
| 13 |
- |
| 14 |
- |
| 15 |
- |
| 16 |
- |
備考
零陵の
アイテム:漢書衛青伝 で殊勲にして無理やり武功あげてたら一軍になってた。
能力は武芸が高いが他はまあまあといった感じ。覚える戦法は単騎駆以外の武芸系は覚え、他には後方奇襲を覚える。1軍クラスの活躍はやや難しいが一騎当千の特性と兵科騎兵のおかげ武芸が高くなり後ろから攻撃すれば通常攻撃でも軽く1000~2000は減らせるため二世武将としては有能。育てておけばいざ多く軍を編成しなければならないときに心強い穴埋めになってくれるはず。
但し、騎兵は本当に地形の影響を受けやすく森、川、山ではかなり弱い。それに加えて槍兵から攻撃を受けると通常攻撃でも2000減らされる。なるべく平地か草地で戦おう。
余談だが関興のグラフィックは他の一般武将と一緒だが関興のみ武器が槍ではなく偃月刀である。これは横山光輝の三国志では関羽の形見として関興が使っていることに由縁していると思われる。アプリ版では普通に槍を使用している。(再現して欲しかった。)
最終更新:2026年09月17日 16:15