攻城掠地
「
通常戦闘タイプ」
ほかのプレイヤーの城と戦い、資源を奪うことができる。
左下の「軍事アイコン」から行える。
攻城掠地の仕様
勝敗に関係なく略奪した「資源」と「武将経験値」or「
武将報酬(兵書)」が手に入り、さらに勝利すると「出征報酬(兵糧、金銭、宝珠)」が貰える。
1戦果(50%破壊 or主城陥落)以上で勝利することができ「軍功」が上がる。1戦果もとれず敗北すると軍功は下がる。
攻撃相手を決めるときに「マッチング費用」として「金銭」が消費される。
対戦相手は「軍功」が近い人の中から選ばれる。(選考基準は結構大雑把)
戦闘準備時間中なら「次へ」でほかの対戦相手を探すことができる。(この場合でもマッチング費用は消費されるので注意)
攻城掠地は一日で最大60勝まで攻撃を行える。(60勝するとその日はそれ以上攻城掠地に参加できなくなる)
リベンジでの戦闘は、この制限に含まれない。(そのため、60勝以上になることもある)
勝利回数は毎日1時にリセットされる。
マッチング費用は「
主城レベル」に応じて増えていく。
主城Lv |
マッチング費用 |
Lv1 |
- |
Lv2 |
75金銭 |
Lv3 |
110金銭 |
Lv4 |
160金銭 |
Lv5 |
250金銭 |
Lv6 |
380金銭 |
Lv7 |
580金銭 |
Lv8 |
850金銭 |
Lv9 |
1,200金銭 |
Lv10 |
1,900金銭 |
Lv11 |
2,500金銭 |
Lv12 |
3,500金銭 |
攻城掠地のマッチング画面の左側に武将カードが表示されているが、この武将カードをタップするとめくれてほかの武将カードを見ることができる。
「情報アイコン」→「防衛日記」→「攻城掠地」から、攻撃された相手に「リベンジ」をすることができる。
リベンジでの戦闘は、基本的に攻城掠地で攻撃を仕掛けたときと変わらない。(リベンジだと事前に敵の城を調べることができる)
功績報酬にリベンジの達成項目がある。
軍功が一定数になると「
武官官職」の位が上がる。軍功が下がると、それに伴って官職の位も下がる。
武官官職の位によって、「出征報酬(兵糧、金銭、宝珠)」の貰える量も変わる。
軍功が一定数になると、
宝物の「武将装備」が開放される。
武将装備開放 |
必要軍功 |
必要瑠璃塔Lv |
一つ目 |
500軍功 |
Lv2 |
二つ目 |
1,500軍功 |
Lv4 |
三つ目 |
2,800軍功 |
Lv6 |
「
経験報酬」
13時〜15時、19時〜21時の間だけ、攻城掠地で獲得できる武将の経験値が50%増える。
「
攻城掠地」
攻城掠地で1日に一定の回数勝利すると、報酬が貰える。
シールド
シールドを張ると、攻城掠地でほかのプレイヤーから狙われなくなる。
攻城掠地でマッチングを行う、またはリベンジをすると「シールド」が剥がれる。(マッチングするときにシールドを剥がして侵略するか聞かれる)
攻城掠地でほかのプレイヤーに攻撃された場合は、その戦闘結果によって自動でシールドが張られる。
自動シールドの条件 |
シールド時間 |
1戦果(50%破壊 or主城陥落)とられる |
12時間 |
90%以上施設を破壊される |
計16時間 |
通常画面右上の「シールド」から、元宝を消費して自分でシールドを張ることもできる。
購入シールド |
冷却時間 |
価格 |
1日シールド |
3日 |
150元宝 |
2日シールド |
6日 |
300元宝 |
7日シールド |
21日 |
500元宝 |
購入したシールドは「冷却時間」が発生し、時間が過ぎるまでは同じシールドを購入することができない。
最終更新:2016年10月28日 00:31