群雄争覇
「
模擬戦タイプ」
プレイヤー同士でポイントにより順位を競うランキング戦。
左下の「軍事アイコン」から行える。
群雄争覇の仕様
前日の群雄争覇のランキング順位に応じて「宝箱報酬」を獲得できる。
また、勝敗に関係なく戦う度に「2兵書、☆1〜3の武将」のいずれかが貰える。
毎日9時〜25時まで。
1時にリセットされると同時に、ランキング順位に応じて「宝箱報酬」が貰える。
グループは「プレイヤーレベル」が近い人で選り分けられ、その中で「軍功」が近い人達と組まれる。(最大で200人)
軍功が高いグループは人数が少ないからなのかは分からないが、軍功100以下のNPC?が出現することがある。(軍功が低いグループでも人数合わせでNPCが入っている可能性も)
各プレイヤーは「15pt」所持している状態からスタートする。
勝利側は1戦果につき1pt上がり、逆に敗者側は同じptが下がる。
ただし、攻撃が失敗して敗北した場合は攻撃側のポイントは動かないが、防御側は勝利となり1pt加算される。
戦果 |
自分 |
相手 |
3戦果 |
+3pt |
-3pt |
2戦果 |
+2pt |
-2pt |
1戦果 |
+1pt |
-1pt |
0戦果 |
0pt |
+1pt |
※所持ptは0pt以下、マイナスになることもある。
※15ptから始まるので、1日の無料6戦を全戦果で全勝できれば33ptになる。(目安に)
ハートを消費することで他のプレイヤーに攻撃できる。
ハートは最初に3つ、フレンドとのハートの送り合いで最大3つ、合わせて1日で最大6回まで無料で他のプレイヤーを攻撃できる。
元宝を消費することで、さらに参加回数を増やすこともできる。(上限なし)
ハート |
最初の持ち分 |
3 |
送り合い |
最大3 |
|
|
合計 |
最大6 |
元宝で購入 |
+α |
+
|
2017.03.23「アップデート」前データ |
2017.03.23「アップデート」前データ
1.毎回の群雄争覇報酬を上方調整。兵書数を2倍、☆3武将獲得率を上昇。
2.友達から得られるハートの戦闘回数は、7回から3回に変更。
3.群雄争覇の無料回数は10回から6回に変更。群雄争覇イベントで必要な勝利回数は3・6・10から2・4・6に変更。
ハート |
最初の持ち分 |
3 |
送り合い |
最大7 |
|
|
合計 |
最大10 |
元宝で購入 |
+α |
|
ハート増加 |
消費元宝 |
1回目 |
20元宝 |
2回目 |
20元宝 |
3回目 |
25元宝 |
4回目 |
25元宝 |
5回目 |
30元宝 |
6回目 |
|
※戦闘開始前のカウントダウン中に出撃せずに「全軍撤退」した場合は、戦闘結果の反映はないが参加するときに消費したハートは減ったままになるので注意。
対戦相手は「攻撃(戦闘開始)」の度に、毎回ランダムにマッチングされる。(同じ人と連続でマッチングされることもある)
ただし、0pt以下になったプレイヤーは、戦闘相手に選ばれなくなる。
戦闘は連続で行えるが、1戦果もとれず敗北すると、5分間の待機時間が発生して攻撃できなくなる。
待機時間は元宝を消費することで無くすこともできる。
待機時間を忘れて連続で戦闘しようと「戦闘開始」を連打していると、そのつもりがなくても元宝を消費してしまうので注意。
群雄争覇 |
群雄争覇で1日に一定の勝利回数に達すると、報酬が貰える。 |
頂上決戦 |
1日の群雄争覇での順位に応じて、宝箱報酬とは別に追加報酬を獲得できる。 |
<群雄争覇>
期間は1日間(イベントは2日続く)(隔週で月、火)
群雄争覇で1日に一定の勝利回数に達すると、報酬が貰える。
1日で |
報酬 |
2勝 |
1紫砂、2青砂、5兵書、50将魂 |
4勝 |
2紫砂、4青砂、10兵書、100将魂 |
6勝 |
3紫砂、6青砂、15兵書、3吉札 |
※1戦果以上(50%破壊 or主城陥落)をとれば勝利となる。
※勝利回数は毎日リセットされる。
報酬は6勝までなので、無料分のハートで全勝できれば、元宝を消費せずにすべての報酬を獲得できる。
<頂上決戦>
期間は1日間(イベントは2日続く)(隔週で月、火)
1日の
群雄争覇での順位に応じて、宝箱報酬とは別に追加報酬を獲得できる。
順位 |
「王者」 |
「水晶」「白金」 |
「黄金」「白銀」 |
「青銅」 |
1位 |
☆7転生令1 |
赤色将印箱1 |
☆5武将 |
求賢令5 |
2~4位 |
赤色将印箱1 |
金色宝物欠片1 |
求賢令3 |
求賢令3 |
5~19位 |
200栄誉 |
天武石2 |
求賢令1 |
求賢令1 |
20~49位 |
4破軍令 |
錦嚢書2 |
100将魂 |
10兵書 |
50~200位 |
2破軍令 |
錦嚢書1 |
50将魂 |
5兵書 |
※追加報酬は、群雄争覇の宝箱を受け取ったときに獲得できる。
※順位決定後、24時間以内に報酬を受け取らなかった場合は再付与されない。(通常の宝箱報酬と同じルール)
宝箱報酬
前日のランキング順位によって、そのグループランクの「宝箱報酬」を1~5個もらえる。
宝箱を受け取れるのは、順位が確定する1時から翌日の1時までの24時間。
順位 |
宝箱 |
1位 |
5個 |
2〜4位 |
4個 |
5〜19位 |
3個 |
20〜49位 |
2個 |
50位以下 |
1個 |
※同点の場合は、先にその点を取ったプレイヤーが優先されて順位付けされる。
※一度も参加しなくても必ず一つは宝箱をもらえる。
所属するグループランクにより、貰える「宝箱報酬」が豪華になる。
所属するグループランクは、プレイヤーレベルで変わる。
宝箱を開放すると、次の中からいずれか一つの報酬を獲得できる。
ランク |
Lv |
元宝 |
兵書 |
将魂 |
金銭・兵糧 |
宝珠 |
武将 |
吉札 |
天武石 |
武尊石 |
1 |
青銅 |
Lv6〜30 |
60元宝 |
2兵書 |
25将魂 |
20,000 |
|
☆3 |
- |
- |
|
2 |
白銀 |
Lv31〜50 |
120元宝 |
4兵書 |
50将魂 |
50,000 |
|
☆3 |
1吉札 |
- |
|
3 |
黄金 |
Lv51〜70 |
200元宝 |
5兵書 |
100将魂 |
100,000 |
|
☆4 |
1吉札 |
- |
|
4 |
白金 |
Lv71〜80 |
250元宝 |
8兵書 |
150将魂 |
150,000 |
|
☆4 |
2吉札 |
1天武石 |
|
5 |
水晶 |
Lv81〜100 |
300元宝 |
10兵書 |
200将魂 |
200,000 |
|
☆4 |
3吉札 |
1天武石 |
1武尊石 |
6 |
王者 |
Lv101〜 |
350元宝 |
15兵書 |
250将魂 |
250,000 |
2,500宝珠 |
☆4 |
3吉札 |
1天武石 |
1武尊石 |
※宝箱は受け取った後に開放せずに貯めることもできる。
※複数ランクの宝箱を所有している場合は、ランクが高い方の宝箱から開放される。
- ☆5武将や天武石、金色宝物欠片などアイテムのドロップ率はどれくらいですかね〜?個々で違うんでしょうか?やり始めて3ヶ月くらいになりますが、先日初めて天武石がドロップしました。肌感では1/100くらいかと... -- AKB64 (2015-11-13 00:03:50)
- イベントのやつでしょ?そんなもんよ。オレは2ヶ月に一回ぐらい出てるかな -- 名無しさん (2015-11-13 12:34:55)
- 水晶レベルで天武石ばかり出るんだけど… これって当たりなんだろうか? -- 名無しさん (2016-01-03 01:39:05)
- どの報酬でも言えるけど天武石はハズレ -- 名無しさん (2016-01-03 13:06:09)
- 課金しまくる人は別として普通はスキル上げのが大変で天武石は余る -- 名無しさん (2016-01-03 13:08:29)
- 軍功と報酬って比例するのかな?軍功下げたら報酬の質も下がったような… -- 名無しさん (2016-01-03 19:31:24)
- 関係ないと思うよ。種類多いから偏ることも多いしタマタマじゃない? -- 名無しさん (2016-01-04 18:19:17)
- 始めて1週間です。 -- 名無しさん (2016-07-20 14:10:20)
- 兵士ベレル上げるのと、兵士数増やすのと どちらを優先すべきですか? -- 名無しさん (2016-07-20 14:11:11)
- どっちも -- 名無しさん (2016-08-08 12:32:54)
- 兵士レベルに決まっとる -- 名無しさん (2017-02-08 17:26:18)
- レベル80でも水晶グループで戦ってるんだが、上は間違い? -- へい (2019-08-12 08:48:21)
- ちなみにサブ68で白金。上は間違いね。 -- へい (2019-08-12 08:51:40)
- 王者ランク宝箱342連した確率 -- 名無しさん (2019-11-28 11:45:10)
- 名馬欠片23.7% 七殺令 15% 栄誉14% 武将14% 天武石8.9% 武尊石7.9% 将魂7.9% 元宝5.2% 吉札3.5% だった -- 名無しさん (2019-11-28 11:57:32)
最終更新:2019年11月28日 11:57