共通
Q.最初にやるのにオススメのキャラクターは?
- 初期位置、ユニットの強さを踏まえるとラファエラがオススメ
- アリツ・ソーニャは初期位置が悪く、特にソーニャは戦闘を魔法に頼らないといけないので初めてには難しいかもしれない
Q.チュートリアル終わってシナリオ始めたけど全然勝てない。
- チュートリアルと同じように船をがら空きにしたりすると船が直ぐに狙われる
- 退却も視野に入れよう
- 序盤で一番辛いのは資源。無謀に挑んで全滅し、回復に資源を使うよりは退却して船に戻した方がいいことも
- 軍団数に余裕があり、強い部隊が少ないときは、会敵時に退却を前提とした行動力の高い1部隊のみの制圧用軍団を編成するのもいい。資源も増やせて強い部隊を他の軍団に回せて一石二鳥
- ただし退却すると支配力が下がるので注意
- 6部隊で構成された軍団を構成しよう
- 最序盤は相手に6部隊の軍団がほぼいないこともあって6部隊の軍団ならば負けることも減るはず
- 部隊相性を考えよう
- 1人部隊は3人部隊に弱く、3人部隊は9人部隊に弱く、9人部隊は1人部隊に弱い
- 例えば3人部隊のみで構成された軍団に1人部隊のみで構成された軍団で挑んだ場合、5レベル差くらいは覆されかねない
- 相手は偏った編成をしてくることが多いのでバランスの取れた編成の軍団では接敵の順番次第では不利になることもある。こちらも少し偏らせるといいかも
- 陣形相性を考えよう
- 陣形により攻撃や防御等に補正がかかるが、それとは別に陣形同士の優劣もある
- 策略の動静偵察などで相手の陣形を確認しておくと良い。乱入危険種や固定危険種なども陣形の優劣で少し楽になる
- 乱入危険種や甲板戦など複数の軍団が参加する戦闘の場合、一番最初の準備画面の陣形が適用されるので、有利陣形を取れば戦闘中ずっと能力上昇効果が得られる
- また、陣形によって各部隊の初期位置も異なるので注意
Q.海洋侯のお願い・共通が達成出来ません。
- マップ上にある資源アイコンの水を取得したときにランダムでイベントが発生する
- 複数回必要な人もいれば一回でイベントが発生した人もいるので恐らくランダム
Q.危険種に遭遇できません。
- ランダムエンカウントの危険種は危険種が出てくる地域での戦闘にランダムで介入してくる
- 戦闘委任した場合は絶対介入してこないので、癖で委任しないように
- また、全ての勢力を滅ぼしてしまうと、中立の敵がその地域に湧くまで待たないといけないので注意
- どうしても会いたければ該当地域にて戦略の危険種呼び寄せを使って戦闘すればよい
- ただし、せっかく危険種接近ゲージが出ていても、乱入される前に相手を倒し尽くしては意味がないので注意
- 出現地域はシナリオ攻略/共通参照
- アニエス編ではLawルートのストーリーに関わるためかイルヤナは出現しない
Q.危険種強くね?一瞬で溶けるんだけど。
Q.マーズテリア軍が強すぎます。
- マーズテリア運搬船もしくはルェアイを襲ったペナルティのようなものなので襲わなければ出現しない
- アルヴィドの場合、ルェアイを眷属にしてしまうためルェアイを襲ってもマーズテリア軍は発生しない。ただし、50ターン後(?)にルェアイが討伐されて利用不可になってしまう
- レベル30くらいの部隊で構成された軍団を多数用意しておけば迎撃可能なので襲うとしてもレベルが上がってからにすること
- 序盤にマーズテリア運搬船を襲ってしまうと詰む可能性があるので注意
- 当然だがレベルを上げれば楽に対処できるようになる
- レベルが50くらいになれば3~4軍団もいれば片付けることができる
- 1人部隊のLV99が一人いれば、残りがLV50付近の部隊でも有利陣形をとれば1軍団で落とすことができる
- そこまでキャラがそだてば、驚異だったマーズテリア軍船がカモがネギをしょってやってきたように見えてくるだろう
- ちなみに、領主であるボルハや管理者のアニエスではそもそも襲えないので攻撃される心配もない
Q.策略○○が使えません。
- 策略が使えるのは策略の効果が現れる条件を満たしているときのみ。もう一度、効果を読んでその効果が使えるか確かめよう
- 極端な例で言えば全員船にいるのに強制帰還は使えない
- 危険種呼寄せも危険種が出現する可能性がある地域で戦闘を行えるときしか使えない
Q.部隊スキル重複するの?
Q.秘宝の情報が埋まりません。
ソーニャ編
Q.プテテットの進化アイテムが見つかりません。
- どちらも策略の魔力増幅を使った次のターン開始時に入手
アルヴィド編
Q.吸血鬼の心臓が見つかりません。
分類
質問
最終更新:2017年02月28日 01:16