シナリオ攻略 > 共通

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基礎知識

  • ゲームの目的は6勢力のうち最後の勢力になることだが、実際の所は主人公勢力で他5勢力全てにトドメをさす(主人公勢力の攻撃で支配力を0にする)ことが目的になる
    • 主人公勢力でトドメをさすことで、イベントを回収したり資源を入手したりすることができる
  • 砲撃戦で支配力を30以上削ることができるので、どこかの勢力の支配力が30前後まで落ちたら、全力で追いかけて砲撃戦を仕掛けることになる
    • 甲板戦や軍団戦で支配力を削ったままターンを終えると他勢力に倒される危険があるので、そのターンで支配力0にできるかどうかを計算してから仕掛けよう
    • 軍団戦では敵に魔法を使わせた後に全滅させることで、1戦ごとに支配力を7削ることができる(覇気なしの場合)
  • 瀕死の勢力が存在しない間は、資源を集めるための制圧地域拡大と、部隊の強化を狙うことになる
    • 敵船が逃走行動をとる場合は、行き止まりになる北東方面に追い込むことで逃走を阻止できる
  • 空白地の制圧は行動力1しか消費しないが、敵制圧地の制圧には残り全ての行動力を消費する
    • 行動力3の軍団なら、空白地制圧→空白地制圧→敵制圧地or空白地制圧 と動かすことで1ターンに3つの制圧地を増やすことができる
  • 中央の地域は取り合いになりやすく、僻地は安定しやすい
    • 特に南東一帯は誰も積極的に制圧しようとしないので、序盤に軍団を派遣しておきたい

軍団編成

  • できるだけ6部隊の行動力を揃えて、行動力が無駄にならないようにする
  • 遠隔部隊が2部隊ほどいた方が、渋滞を起こさずにスムーズに攻撃できることが多い
  • 1人部隊の特徴は9人部隊に強いことと、連戦に強いこと
    • 死亡しない限り次戦ではフル回復しているので、連戦になる遺跡などで戦いやすい
    • また、委任戦闘でもノーダメージになることが多く、1,3,5番目に1人部隊を配置することで委任戦闘でのノーダメージ勝利を実現しやすい
  • 9人部隊の特徴は3人部隊に強いことと、危険種に強いこと
    • 危険種戦で大ダメージを出せるので、危険種に挑むなら育てておきたい
    • 細かいダメージが蓄積しやすいので、連戦になる場合や回復用の資源に乏しい場合は気をつける必要がある
  • 序盤は領地制圧用の1部隊軍団が有用
    • 戦闘になったらほぼ退却となるが、資源の問題で6部隊軍団を揃えることが難しいため
    • アペンド01を適用している場合、ヘタレスの遺跡制圧で仲間にできるヘタテットは行動力5と高く、制圧用軍団に最適

戦闘

  • 動静偵察を常時使用して、陣形などが見えるようにしておくことが重要
  • 戦闘の難易度は、魔法の強さによって大きく変わる
    • ソーニャとラファエラの場合、敵とできるだけ距離を取れる陣形を選択した上で端に味方を移動させ、味方にギリギリあたらないラインへチャージした攻撃魔法を放つことで敵を殲滅できる(慣れればヘタテット一部隊軍団で大抵の相手には勝利できる)
    • アニエスの回復魔法、アルヴィドの弱体魔法、アリツの霞隠れの隠密もそれなりに役に立つが、大きなステータスの差を覆すことはできない
    • ボルハは戦況を大きく動かすような魔法が無い
    • 敵が攻撃魔法を使う場合は、環魔結界で無効化する
    • 弱体、強化魔法は上書きされるので、敵が使用した直後に上書きすることで無効化できる
  • 敵が近接タイプばかりでこちらに遠隔がいる場合、障害物や端を利用して渋滞を起こさせることで、有利に戦いを進めることができる
    • 逆に味方が渋滞を起こして攻撃できずに止まっている場合があるので、その場合は手動で移動させて攻撃できるようにする
    • 突撃、分散、防御でタゲが微妙に変わるので、タゲの取り方が気に入らない場合は作戦を変えてみるといい
  • 経験値は、相手の軍団LV+3になるとほとんど貰えなくなる
    • 高LVの遺跡に挑むことで、効率的にLVを上げることができる
  • AIは恐らく待機軍団数のみを見て甲板戦を仕掛けてくる
    • 強力な1軍団だけを船に乗せておくことで、頻繁に攻めてくる敵を返り討ちにする戦略も考えられる(が、多くの軍団と戦闘することになるので面倒)
    • 近くにいる敵船に何軍団乗っているかを調べておいて、それより多い軍団を自船に乗せておくことで敵から攻められにくくできる

魔法

全編共通の魔法
魔法名 消費 威力 効果 条件
フォルティスの転移 1 味方部隊を戦場の任意の場所へ移動 フォルティスの環所持
コメーテースの轟炎 5 200 250 300 350 400 範囲の狭い火炎魔法で敵部隊にダメージ コメーテースの環所持
テンプルムの蘇癒 3 全ての味方部隊に再生効果付与 テンプルムの環所持
ムンドゥムの裁き 4 250 300 350 400 450 範囲の広い爆発魔法で全ての部隊にダメージ ムンドゥムの環所持
ゲミヌスの虚界 4 敵部隊の全能力を低下 ゲミヌスの環所持
レクスの調律 2 敵味方関係なくスキルや陣形、策略、魔法の効果を無効化 レクスの環所持
環魔結界 2 敵の魔法の影響を一定時間防ぐ 初期
環魔の壁 1 魔力の壁を一定時間出現させる
采配 2 全ての味方部隊の攻撃力が上昇 チュートリアルクリア(初心者の勲章所持)
妖滅者招聘 6 15 20 35 60 90 妖滅者を招聘し妖滅炎を発生させ触れた部隊全てにダメージ(連続ダメージ) 妖滅者イルヤナ撃破※
真珠龍招聘 8 100 250 400 550 700 真珠龍を招聘しブレスで全ての部隊にダメージ 真珠龍ザハリオス撃破
番人招聘 7 100 250 400 550 700 番人を招聘し裁きの轟雷で全ての部隊にダメージ 燐灰の番人撃破
乱塵招聘 6 120 240 360 480 600 魔神を招聘し剣戟の乱舞で全ての部隊にダメージ 魔神レラージェ撃破
※アニエス編では入手不可

メインマップ

共通イベントの発生条件及び各遺跡データ

危険種イベント

  • 各危険種は固定出現と戦闘中にランダム出現がある、ランダム出現の方は策略『危険種呼び寄せ』で100%乱入出現する
  • 全勢力撃破以降はランダム出現危険種の方はランダム出現する中立勢力しか戦闘できないので注意
ランダム出現
危険種名 出現地域 LV HP 攻撃 防御 魔法(効果) 入手アイテム 補足
妖滅者イルヤナ ウァルプメイル 15 9000 50 20 妖滅炎:配置ダメージ 妖滅者の聘石 アニエス編では出現しない
イリエノカルモノ アルマ島 18 30000 57 18 触手:配置ダメージ イリエノカルモノ(部隊)
真珠龍ザハリオス 黒獄島 60 60000 60 30 真珠龍の爆炎:ダメージ+HP低下 真珠龍の聘石
真珠龍の財宝(財宝+10000)
固定出現
危険種名 出現地域 LV HP 攻撃 防御 魔法(効果) 入手アイテム 陣形 補足
燐灰の番人 燐灰の遺跡(燐灰の山1) 25 30000 57 18 裁きの轟雷:ダメージ 番人の聘石
番人の欠片(鉱物+5000)
基本陣形
魔神レラージェ 乱塵の遺跡(鬼哭山) 28 40000 50 25 旋風斬撃:配置ダメージ
乱塵八連撃:ダメージ
乱塵の聘石
乱塵の魔術品(魔品+5000)
突撃陣形
灰淵の海姫 死の渦1 40 40000 55 20 大津波:ダメージ+HP低下 海姫の財宝(財宝+5000) 射撃陣形

海洋侯イベント

  1. 導きの水晶を入手する:自船がハルトメア川5~7上でターンエンド or 各ルート2周目以降は商船でも財宝1500で販売
  2. 海洋侯の遺跡をクリアする
  3. 海洋侯の依頼をクリアする(各勢力により変化 下記):魔神ヴェパルーLV20加入
  4. 海洋侯のお願いをクリアする:マップ上資源『水』収集時にランダム?で大貝殻入手。(4の倍数ターンに収集で入手でほぼ確定)
  5. 入手後2ターン経過でイベント
海洋侯の依頼
アリツ ソーニャ アニエス ラファエラ アルヴィド ボルハ
依頼Ⅰ 水精ティエネー シードラゴンLv20 木精ユイチリ イリエノカルモノ 茄子蒟蒻(商船) ボルハLv40
依頼Ⅱ 水、植物3000 鉱物、植物、財宝2000 魔品3000 魔品3000 魔品、水3000 イルヤナ撃破
茄子蒟蒻:商船にて財宝1500で購入。ルェアイ秘宝商品

共通出現遺跡

はじまりの遺跡
  • 場所:各勢力により変化
  • 条件:初期配置
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 入口 月見草(植物+60) 2 牙コウモリ×2 防御陣形
2 B1F 豚(家畜+60) 3 緑プテッテト 基本陣形
3 最下層 戦闘免除証(戦闘委任) 5 緑プテッテト×2・牙コウモリ×2 突撃陣形
古びた谷巣
  • 場所:アルマ島5
  • 条件:初期配置
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 入口 豚(家畜+60) 8 オーク×3・牙コウモリ×3 射撃陣形
2 B1F 兎(家畜+30) 9 オーク×4・牙コウモリ×2 射撃陣形
3 最下層 谷巣の動物(家畜+300) 10 貪欲オーク×1・オーク×5 防御陣形
古びた樹杜
  • 木人ドリュアスを雇用できる勢力は入手アイテムが異なる
  • 場所:ウァルプメイル1
  • 条件:1勢力目撃破
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 樹杜入口 強化木材(木材+60) 10 木人ドリュアス×5・樹精ラヴェニゥス×1 強襲陣形
2 石畳 木材(木材+30)
or 良質の材木(木材+300)
11 木人ドリュアス×3・樹精ラヴェニゥス×3 基本陣形
3 樹杜最奥 良質の材木(木材+300)
or 木精の弓(進化秘宝)
12 木人ドリュアス×1・樹精ラヴェニゥス×5 包囲陣形
古びた鉱山跡
  • 場所:ミエルク岬1
  • 条件:2勢力目撃破
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 鉱山1 セトン鋼(鉱物+50) 16 土精アースマン×3・水流アースマン×3 突撃陣形
2 鉱山2 コルシノ鋼(鉱物+20) 16 土精アースマン×3・水流アースマン×2・ヒートゴーレム×1 強襲陣形
3 鉱山3 セトン鋼(鉱物+50) 17 土精アースマン×2・水流アースマン×2・ヒートゴーレム×1・古びたゴーレム×1 基本陣形
4 鉱山4 コルシノ鋼(鉱物+20) 17 土精アースマン×2・水流アースマン×1・ヒートゴーレム×1・古びたゴーレム×2 包囲陣形
5 鉱山最奥 廃棄された鉱石(鉱物+300) 18 土精アースマン×1・水流アースマン×1・サンダーゴーレム×1・古びたゴーレム×3 突撃陣形
古びた水橋
  • 水精ティエネーを雇用できる勢力は出現条件や入手アイテム、LVが異なる
  • 場所:朝蔦の樹海5
  • 条件:3勢力目撃破(階層1LV22) or 水精ティエネー雇用(階層1LV12)
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 水橋1 澄み切った水(水+60) 12 水精ティエネー×5・狂った水乙女×1 突撃陣形
2 水橋2 綺麗な水(水+30)
or 澄んだ地下水(水+300)
13 水精ティエネー×5・狂った水乙女×1 基本陣形
3 水橋3 澄んだ地下水(水+300)
or 氷精のお守り(進化秘宝)
14 水精ティエネー×5・狂った水乙女×1 包囲陣形
古びた避難所
  • 風精シルフィーを雇用できる勢力は出現条件や入手アイテム、LVが異なる
  • 場所:ロヘル海岸領1
  • 条件:4勢力目撃破(階層1LV25) or 風精シルフィー雇用可(階層1LV10)
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 入口 月見草(植物+60) 10 煙精ジンニア×3・風精シルフィー×3 基本陣形
2 広場 緑草(植物+30)
or 放置された薬草(植物+300)
11 煙精ジンニア×4・風精シルフィー×2 包囲陣形
3 最奥 放置された薬草(植物+300)
or 嵐精のお守り(進化秘宝)
12 煙精ジンニア×5・風精シルフィー×1 包囲陣形
古びた座礁船
  • リザードモールを雇用できる勢力は出現条件や入手アイテムが異なる
  • 場所:死体漂着の島
  • 条件:15T経過 (+リザードモール雇用)
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 甲板1 シルバーコイン(財宝+110) 14 ヴィーヴル×2・リザードモール×3・雀蟹人グラモール×1 包囲陣形
2 甲板2 ブロンズコイン(財宝+60)
or 手付かずの財宝(財宝+300)
15 ヴィーヴル×3・リザードモール×1・雀蟹人グラモール×2 強襲陣形
3 甲板最奥 手つかずの財宝(財宝+300)
or 蜥蜴人の翼(進化秘宝)
16 ヴィーヴル×4・雀蟹人グラモール×2 突撃陣形
古びた研究所
  • 場所:天露盆地
  • 条件:30T経過
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 研究室1 青魔法石(魔品+50) 19 リザリス×3・マーテル×3 包囲陣形
2 研究室2 緑魔法石(魔品+20) 20 リザリス×4・マーテル×2 防御陣形
3 研究室3 廃棄された魔術品(魔品+300) 21 リザリス×5・マーテル×1 突撃陣形
海洋侯の遺跡
  • 場所:海洋の小島
  • 条件:導きの水晶を入手
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 浜辺1 綺麗な水(水+30) 25 水乙女セイレン×6 基本陣形
2 浜辺2 澄み切った水(水+60) 25 氷精ヴィリニ×6 基本陣形
3 浜辺3 浄化された水(水+120) 26 雀蟹人グラモール×2・氷聖ヴィリニ×4 突撃陣形
燐灰の遺跡
  • 番人撃破で番人の聘石入手。NextArea突破だと入手できない
  • 場所:憐灰の山1
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 燐灰の門 番人の欠片(鉱物+5000) 25 燐灰の番人 基本陣形 クリア後再訪問不可
乱塵の遺跡
  • 魔神レラージェ撃破で乱塵の聘石入手
  • 場所:鬼哭山
階層 入手アイテム LV 陣形 補足
1 入口 27 グールヴァルマ×6 基本
2 B1F 27 吸血女王×3・グールヴァルマ×3 突撃
3 乱塵の間 乱塵の魔術品(魔品+5000) 28 魔神レラージェ 突撃 クリア後再訪問不可



主人公格進化宝珠入手

各主人公格をLV20に上げるとそれぞれの進化祭壇が出現、クリアすると進化宝珠が入手可能
遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵陣形 補足
海賊の進化祭壇 水の谷1 アリツLV20 1 LV21 上級水兵×3・狙撃兵×3 基本陣形
2 LV21 アマゾネスリーダー×3・狙撃兵×3 突撃陣形
3 海賊王の宝玉 LV22 海賊王の影×1・上級水兵×2・狙撃兵×3 防御陣形 再訪問不可
魔術師の進化祭壇 ヴィヴホ半島4 ソーニャLV20 1 LV21 赤プテテット×3・ヒートゴーレム×3 基本陣形
2 LV21 闇コウモリ×3・サンダーゴーレム×3 突撃陣形
3 大魔術師の宝玉 LV22 大魔術師の影×1・闇コウモリ×1・サンダーゴーレム×2・ヒートゴーレム×2 基本陣形 再訪問不可
天使の進化祭壇 ウァルプメイル8 アニエスLV20 1 LV21 水流アースマン×3・煙精ジンニア×3 基本陣形
2 LV21 樹精ラヴェニゥス×3・煙精ジンニア×3 突撃陣形
3 大天使の宝玉 LV22 大天使の影×1・水流アースマン×1・樹精ラヴェニゥス×2・煙精ジンニア×2 基本陣形 再訪問不可
魔人の進化祭壇 朝鳶山脈3 ラファエラLV20 1 LV21 貪欲オーク×3・狙撃兵×3 突撃陣形
2 LV21 グルムンド×3・狙撃兵×3 防御陣形
3 紅火姫の宝玉 LV22 紅火姫の影×1・貪欲オーク×1・グルムンド×2・狙撃兵×2 基本陣形 再訪問不可
吸血鬼の進化祭壇 ザミン熱谷 アルヴィドLV20 1 LV21 ハイヴァンパイア×3・闇コウモリ×3 突撃陣形
2 LV21 死魂霊×3・闇コウモリ×3 基本陣形
3 不死王の宝玉 LV22 不死王の影×1・死魂霊×1・ハイヴァンパイア×2・闇コウモリ×2 基本陣形 再訪問不可
領主の進化祭壇 ロヘル海岸領 ボルハLV20 1 LV21 黒騎兵隊×5・投火機×1 突撃陣形
2 LV21 黒騎兵隊×3・狙撃兵×2・投火機×1 突撃陣形
3 大富豪の宝玉 LV22 大富豪の影×1・黒騎兵隊×1・狙撃兵×2・投火機×2 基本陣形 再訪問不可

周回遺跡

各シナリオ2周目以降に出現する遺跡
遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵陣形 補足
いにしえの避難所 獣竜の島2 該当地域制圧 1 虹色草(植物+120) 37 木精ユイチリ×3 ファタ・モルガーナ×1 煙精ジンニア×2 包囲
2 緑草(植物+30) 37 木精ユイチリ×1 ファタ・モルガーナ×3 嵐精ルファニー×1 煙精ジンニア×2 防御
3 虹色草(植物+120) 38 木精ユイチリ×1 嵐精ルファニー×1 ファタ・モルガーナ×4 強襲
4 緑草(植物+30) 38 嵐精ルファニー×3 ファタ・モルガーナ×3 強襲
5 虹色草(植物+120) 39 嵐精ルファニー×4 ファタ・モルガーナ×2 基本
6 緑草(植物+30) 39 嵐精ルファニー×5 ファタ・モルガーナ×1 基本
7 いにしえの薬草(植物+700) 40 嵐精ルファニー×6 突撃
いしにえの水橋 暁の翡翠島2 1 浄化された水(水+120) 37 シードラゴン×4氷精ヴィリニ×2 突撃
2 綺麗な水(水+30) 37 シードラゴン×3氷精ヴィリニ×3 基本
3 浄化された水(水+120) 38 シードラゴン×2氷精ヴィリニ×4 包囲
4 綺麗な水(水+30) 38 シードラゴン×1氷精ヴィリニ×5 強襲
5 浄化された水(水+120) 39 氷精ヴィリニ×3ファタ・モルガーナ×3 突撃
6 綺麗な水(水+30) 39 氷精ヴィリニ×2ファタ・モルガーナ×4 基本
7 いにしえの水(水+700) 40 氷精ヴィリニ×1ファタ・モルガーナ×5 突撃
いにしえの座礁船 ヘイノラ山島4 1 ゴールドコイン(財宝+110) 37 シードラゴン×3ファタ・モルガーナ×3 基本
2 ブロンズコイン(財宝+30) 37 シードラゴン×2ファタ・モルガーナ×4 基本
3 ゴールドコイン(財宝+110) 38 シードラゴン×2ファタ・モルガーナ×2ヴィーヴルサモナー×2 突撃
4 ブロンズコイン(財宝+30) 38 シードラゴン×1ファタ・モルガーナ×1ヴィーヴルサモナー×3リザードモール×1 基本
5 ゴールドコイン(財宝+110) 39 シードラゴン×1ヴィーヴルサモナー×4リザードモール×1 包囲
6 ブロンズコイン(財宝+30) 39 ヴィーヴルサモナー×5リザードモール×1 強襲
7 いにしえの財宝(財宝+700) 40 ヴィーヴルサモナー×5リザードモール×1 突撃
いにしえの樹杜 錫鉱島1 1 良質木材(木材+120) 37 樹精ラヴェニゥス×6 強襲
2 木材(木材+30) 37 樹精ラヴェニゥス×5木精ユイチリ×1 強襲
3 良質木材(木材+120) 38 樹精ラヴェニゥス×4木精ユイチリ×2 基本
4 木材(木材+30) 38 樹精ラヴェニゥス×3木精ユイチリ×3 基本
5 良質木材(木材+120) 39 樹精ラヴェニゥス×2木精ユイチリ×4 突撃
6 木材(木材+30) 39 樹精ラヴェニゥス×1木精ユイチリ×5 基本
7 いにしえの木材(木材+700) 40 木精ユイチリ×6 基本
いにしえの研究所 ヴィヴホ半島3 1 赤魔法石(魔品+100) 37 リザリス×3ハイヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1 基本
2 緑魔法石(魔品+20) 37 リザリス×2ハイヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×1 突撃
3 赤魔法石(魔品+100) 38 リザリスハ×1イヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×2 基本
4 緑魔法石(魔品+20) 38 ハイヴァンパイア×1グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×3 包囲
5 赤魔法石(魔品+100) 39 グールヴァルマ×1吸血女王×1リリエール×4 強襲
6 緑魔法石(魔品+20) 39 吸血女王×1リリエール×5 突撃
7 いにしえの魔術品(魔品+700) 40 リリエール×6 基本
いにしえの谷巣 北ミエルク山脈2 1 牛(家畜+120) 37 貪欲オーク×4オークメイジ×1撃龍銛×1 基本
2 兎(家畜+30) 37 貪欲オーク×3オークメイジ×2重装備オーク×1 強襲
3 牛(家畜+120) 38 貪欲オーク×3オークメイジ×1重装備オーク×2 強襲
4 兎(家畜+30) 38 貪欲オーク×3重装備オーク×2撃龍銛×1 基本
5 牛(家畜+120) 39 貪欲オーク×2重装備オーク×2撃龍銛×2 基本
6 兎(家畜+30) 39 貪欲オーク×1重装備オーク×2撃龍銛×3 突撃
7 いにしえの動物(家畜+700) 40 重装備オーク×2撃龍銛×4 基本
いにしえの鉱山跡 灰淵の島2 1 ミスリル鋼(鉱石+100) 37 ラクスアース×2従魔サウルーレ×4 包囲
2 コルシノ鋼(鉱石+20) 37 ラクスアース×1従魔サウルーレ×5 包囲
3 ミスリル鋼(鉱石+100) 38 従魔サウルーレ×3レラクスアース×2吸血女王×1 強襲
4 コルシノ鋼(鉱石+20) 38 ラクスアース×4従魔サウルーレ×1吸血女王×1 突撃
5 ミスリル鋼(鉱石+100) 39 ラクスアース×2従魔サウルーレ×1吸血女王×2グールヴァルマ×1 射撃
6 コルシノ鋼(鉱石+20) 39 従魔サウルーレ×1ラクスアース×1吸血女王×2グールヴァルマ×2 射撃
7 いにしえの鉱石(鉱石+700) 40 吸血女王×3グールヴァルマ×3 防御

アペンド01適用

  • ヘタレスの遺跡
    • 遺跡は共通して狭いので、6部隊編成だと基本陣形or突撃陣形しか選択できない
    • 例のごとくキングプテッテトを撃破しない限りヘタレ認定され続ける
遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵陣形 補足
ヘタレスの遺跡Ⅰ 各勢力により変化 初期配置・ヘタれる選択で攻略可能に 1 ヘタテットの財宝(全資源+100) LV4 ヘタテット×6 基本陣形
2 ヘタテットの種 LV4 ヘタテット×6 基本陣形
ヘタレスの遺跡Ⅱ ヘタれる・一勢力目撃破 1 ヘタフィの財宝(全資源+200) LV8 ヘタフィ×6 基本陣形
2 ヘタフィの種 LV8 ヘタフィ×6 基本陣形
ヘタレスの遺跡Ⅲ ヘタれる・二勢力目撃破 1 ヘタヴォルフの財宝(全資源+300) LV12 ヘタヴォルフ×6 基本陣形
2 ヘタヴォルフの種 LV12 ヘタヴォルフ×6 基本陣形
ヘタレスの遺跡Ⅳ ヘタれる・三勢力目撃破 1 ヘタゾネスの財宝(全資源+400) LV16 ヘタゾネス×6 基本陣形
2 ヘタゾネスの種 LV16 ヘタゾネス×6 基本陣形
ヘタレスの遺跡Ⅴ ヘタれる・四勢力目撃破 1 ヘタチリの財宝(全資源+500) LV20 ヘタチリ×6 基本陣形
2 ヘタチリの種 LV20 ヘタチリ×6 基本陣形
ヘタレスの遺跡Ⅵ ヘタれる・五勢力目撃破 1 ヘタリスの財宝(全資源+600) LV24 ヘタリス×6 基本陣形
2 ヘタリスの種 LV24 ヘタリス×6 基本陣形
ヘタレスの遺跡Ⅶ ヘタれる・五勢力目撃破 1 キングの財宝(全資源+1000) LV30 キングプテット×1(危険種タイプ) 基本陣形 再訪問不可

  • 雇用可能部隊
部隊名 兵数 行動 兵種 スキル 雇用条件 補足
ヘタテット 9 5 近接 なし ヘタテットの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅰ制圧
ヘタフィ 9 4 魔術 なし ヘタフィの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅱ制圧
ヘタヴォルフ 3 4 近接 なし ヘタヴォルフの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅲ制圧
ヘタゾネス 1 3 近接 なし ヘタゾネスの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅳ制圧
ヘタチリ 1 2 間接 なし ヘタチリの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅴ制圧
ヘタリス 3 4 魔術 なし ヘタリスの種所持 ヘタレスの遺跡Ⅵ制圧

海底マップ

  • 円環を全て集めて渦から進入する。地上には戻れない
  • 地上の資源収入がなくなるため、必要なら海底の地域を制圧する
  • 光珊瑚の森を制圧していると定期的に支配力+5
以上に加え、主人公ごとロウ・カオス判定で条件・MAP変化

パターンA
  • ほとんどの主人公・ルートでこれ
  • 遺跡をクリアする毎に通行止めが解除される
  • 謎の海底遺跡クリアで、珊海の絶隷姫と珊海の絶隷王出現
  • 珊海の絶隷姫の出現中は定期的に支配力-10
  • 珊海の絶隷姫撃破で、珊海の絶隷王目前の通行止め解除
  • 珊海の絶隷王撃破後、主人公によってラスボス戦へ移行する。(各攻略ページ参照)

遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵陣形 補足
海底火山 1 22 水流アースマン×4ラクスアース×2 防御陣形
2 22 水流アースマン×2雀蟹人グラモール×4 基本陣形
3 23 シードラゴン×2ラクスアース×4 突撃陣形
深層霊域 1 23 死魂霊×6 防御陣形
2 23 死魂霊×2戦士の死魂霊×4 強襲陣形
3 24 戦士の死魂霊×3従魔サウルーレ×3 突撃陣形
謎の海底遺跡 1 23 サンダーゴーレム×3ヴィーヴルサモナー×3 基本陣形
2 23 ファタ・モルガーナ×3サンダーゴーレム×1ヴィーヴルサモナー×2 基本陣形
3 24 ファタ・モルガーナ×2サンダーゴーレム×1ヴィーヴルサモナー×3 突撃陣形
虚海の暗洞 1 24 水流アースマン×4ラクスアース×2 突撃陣形
2 24 水流アースマン×2ラクスアース×3シードラゴン×1 基本陣形
3 25 ラクスアース×4シードラゴン×2 突撃陣形
霊緋の海溝 1 24 戦士の死魂霊×2闇コウモリ×2従魔サウルーレ×2 防御陣形
2 24 従魔サウルーレ×2死魂霊×3戦士の死魂霊×1 基本陣形
3 25 戦士の死魂霊×6 突撃陣形
危険種
危険種名 出現地域 LV 魔法(効果) 入手アイテム 敵陣形 補足
珊海の絶隷姫 徘徊 28 基本陣形
珊海の絶隷王 30 防御陣形


パターンB
  • 通行止めがないので遺跡も出現せず、ひたすら珊海王と支配力の削り合いを行う
  • 危険種も出現しない

珊海王の支配力 300
軍団3つ(LV30前後6部隊)

珊海王の支配力を99以下まで削ると、珊海王の船・軍団消失、制圧地域解放(白旗化)。
MAP中央上部あたりに危険種(好戦徘徊型の船扱い)として再出現。
敵船消失直後、早急に全軍強制帰還させなければ、軍団が少ないままラスボス戦が開始される可能性あり。
内訳は、
 珊海王(危険種)+取り巻き水兵霊5部隊(ボススキルで無限湧き) VS 遭遇時に乗船している自軍全て
で、船同士の殴り合い。